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> HKSAN三國殺民間武將計劃(第一波), 歡迎參加!
事後司馬
發表於: Mar 11 2012, 23:59  
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一品官
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QUOTE
技能二:亂射
你的〔殺〕成功對任一玩家造成傷害時,該玩家距離1以內的玩家也會受到1點傷害


太強了

如果打你距離1的人呢?

單挑不就……


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~路人~
發表於: Mar 12 2012, 07:26  
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ナギサ!ナギサ!ナギサ!
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QUOTE (鄭逍遙 @ Mar 11 2012, 20:01 )
三國殺是一個謀略遊戲,玩家一開始要先抽取一張人物卡,每個人物都有他的特殊技能和血量,玩家還要抽取陣營卡:
主公:主要是用來打的happy.gif
忠臣:保護王上,皇帝死,他也要死
反賊:專打皇帝
內奸:見人就打
只後憑錦囊和各種戰略定勝負

陣營?魏蜀吳嗎?
怎樣知道自己是甚麼是主公, 忠臣, 內奸或反賊?
錦囊有甚麼?還有武器又有甚麼,武器跟武將有影響嗎?
傷害計算呢,被打一下扣一個心這樣?還有殺又是甚麼?
還有流程呢?

三國殺之前我有兩位朋友曾經教過我...教了3,4分鐘還是不懂玩
直覺認為這不是三言兩語教得懂的東西 sleep.gif


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Yes!(用力一踢)
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事後司馬
發表於: Mar 12 2012, 07:47  
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一品官
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QUOTE
國家:他


群可以嗎?


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鄭逍遙
發表於: Mar 12 2012, 08:48  
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無量天尊
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樓上那個亂射的加個判定吧


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鄭逍遙
發表於: Mar 12 2012, 08:52  
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無量天尊
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陣營那個是指你是保皇或者是打皇帝的
除主公以外所有人的陣營是保密的
只有自己知道


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鄭逍遙
發表於: Mar 12 2012, 08:54  
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無量天尊
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費格遜那個你是亂作的吧 tongue.gif


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事後司馬
發表於: Mar 12 2012, 10:05  
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QUOTE (~路人~ @ Mar 12 2012, 07:26 )
QUOTE (鄭逍遙 @ Mar 11 2012, 20:01 )
三國殺是一個謀略遊戲,玩家一開始要先抽取一張人物卡,每個人物都有他的特殊技能和血量,玩家還要抽取陣營卡:
主公:主要是用來打的happy.gif
忠臣:保護王上,皇帝死,他也要死
反賊:專打皇帝
內奸:見人就打
只後憑錦囊和各種戰略定勝負

陣營?魏蜀吳嗎?
怎樣知道自己是甚麼是主公, 忠臣, 內奸或反賊?
錦囊有甚麼?還有武器又有甚麼,武器跟武將有影響嗎?
傷害計算呢,被打一下扣一個心這樣?還有殺又是甚麼?
還有流程呢?

三國殺之前我有兩位朋友曾經教過我...教了3,4分鐘還是不懂玩
直覺認為這不是三言兩語教得懂的東西 sleep.gif

QUOTE
陣營?魏蜀吳嗎?


Yes

QUOTE
怎樣知道自己是甚麼是主公, 忠臣, 內奸或反賊?


派卡 smile.gif

QUOTE
錦囊有甚麼?
QUOTE
還有武器又有甚麼,武器跟武將有影響嗎?
QUOTE
傷害計算呢,被打一下扣一個心這樣?


Yes

QUOTE
還有殺又是甚麼?


★遊戲初始攻擊範圍是1 。
★每個出牌階段你只能使用一張【殺】。
★回應錦囊牌“借刀殺人”時,可使用殺。
★回應錦囊牌“決鬥”時,可打出殺。
★回應錦囊牌“南蠻入侵”時,可打出殺。
★回應武將技能 “如劉備激將”時,可使用或打出殺。

出牌時機: 出牌階段。
使用目標: 除你外,你攻擊範圍內的一名角色。
作用效果: 【殺】對目標角色造成1點傷害。

QUOTE
還有流程呢?


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肥謙
發表於: Mar 12 2012, 11:18  
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QUOTE (鄭逍遙 @ Mar 12 2012, 16:54 )
費格遜那個你是亂作的吧 tongue.gif

一半老作啦smile.gif
非主公用會變費柴的=.="

to事後司馬二:
的確是[群]才對...(太掛住無雙)

ummmm,這個技能的確改為下面的新version較好。
技能二:亂射
你的〔殺〕成功對任一玩家造成傷害時,該玩家距離1以內的玩家也會受到1點傷害


技能二:亂射
你的〔殺〕成功對任一玩家造成傷害時,你可以進行判定,若結果是紅桃,該玩家距離1以內的所有玩家也會受到1點傷害

技能效果不一定要發動嘛∼單挑不是問題∼

本篇文章已被 肥謙 於 Mar 12 2012, 11:22 編輯過
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事後司馬
發表於: Mar 15 2012, 12:52  
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久違了... sweat.gif

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事後司馬
發表於: Mar 15 2012, 12:57  評價+2
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Beta!!

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悲慘
發表於: Mar 15 2012, 14:41  評價+3
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五品官
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今天有空,試試訓練組織力講一下三國殺是怎樣玩吧,它是「抄襲」一只叫「BANG!」的桌遊的(應無誤),遊戲流程主要是這樣:

一局遊戲分三個陣營,基本上你是不知道其他玩家屬於哪一個陣營(原本我以為這遊戲的核心內容是「心理戰」和「猜」,但玩了一會兒好像其實這設定已經主賓逆轉了。)

三個陣營分別是:

(1)君主<又名警長>(2)反賊<又名歹徒>(3)奸臣<又名內奸>

遊戲目的大約如此:

(1)君主 以 消滅自己以外所有勢力為勝出條件
(2)反賊 以 消滅(1)君主為勝出條件
(3)奸臣 以 阻止自己以外所有勢力為勝出條件(又因為當(1)君主死後(2)反賊勝出,即是(3)奸臣沒有勝出,所以次序上是先殺(2)再殺(1)。)

玩法:

設定上,三個陣營中,主公的力量是稍為強一些,但原則上三個陣營的力量是均等的。如此,(1)君主和(3)奸臣在設定上無法以一個陣營的力量擊敗兩個陣營。因為奸臣存在,所以要做一番合縱連橫,也就是這遊戲的好處。

遊戲初,抽到君主的玩家開牌說自己就是君主。

君主要聯合奸臣,消滅反賊,然後將奸臣消滅。(而問題是你根本不知道誰是奸臣,而奸臣不會太著力打反賊,他期望反賊把你打到半死)

奸臣要聯合君主,消滅反賊,然後將主公消滅。(而問題是你根本不知道誰是反賊,可能傷了同伴)

反賊就是一直發狂追著君主打就好(而問題你可能為了自保,而扮內奸)



玩家人數可以由3人至8人不等,當人數超過3人(而實際上好像網上基本要有5人才開局),君主陣營增加一名叫「忠臣」的角色(又名副警長),而這角色的身份依舊是隱藏的。而為了增加猜謎的娛樂,當君主誤殺忠臣時(因為猜錯),會受到嚴懲而陷大不利境地,而殺反賊時,會得到豐厚獎賞,所以君主為了保險可把殺人的機會留給忠臣同伴或者內奸,但內奸和反賊自己可能為了殺人的獎賞或者扮忠臣而殺害同伴,又內奸會一直幫君主打人,而又希望那人不死,幫自己把君主打到半死,所以可能不殺反賊,反賊又可能為救同伴而不殺等等,因之遊戲就是一場猜謎。所以據我理解遊戲就是一場「出口術」的心理戰。


遊戲內容:
基本上每人4血,抽中君主加1血。

玩家有攻擊牌(殺)和防守牌(閃),每次攻擊可損對方1血,若對方有防守牌則攻擊無效,每回合限攻一次。

最基本的內容如此,然後為了遊戲娛樂,又有裝備牌(比如無限次數攻擊,另外玩家有「距離」之說,玩家圍圈,只能攻擊旁邊的人,除非加裝備加射程),又有行動牌(又叫謀略,作出特殊活動如對所有一進行一次攻擊,又或禁止下家出牌等等),又加入機率元素而把每將牌加撲克的屬性,再次,每個玩家抽「陣營」之外再抽「角色」,即是本貼的角色,會在「基本玩法」之上得到一些「特殊行動」(比如趙雲是不分「攻擊」「防守」牌,又如盲夏候是損血後對方一定機率自損,呂布概念上是無法防禦),又為了再繁雜些,部份武將能力太高會先天低一血,甚至兩血,又為了繁雜,玩家手牌又建基於你的血量等等,但都是旁枝了。魏蜀吳為增加變化的屬性,後又有男女,遲些可能有老人青年云云唉……囧。


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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黃巾小賊
發表於: Mar 15 2012, 18:11  評價+3
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芻狗
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一、從認識三國殺,到熟到自己設計得意技能,並非一朝一夕,不必勉強。這種帖是為已熟悉三國殺的人而設,如果這裡熟悉三國殺又有興趣設計技能的人不夠多就算了。三國殺教學應另開主題。

二、規則怎樣定也沒用,只能請創作者自律注意平衡度,及由主持人判斷。









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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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懶蛇
發表於: Mar 16 2012, 05:43  
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中國人不吃這一套
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聾豬二世 唐早逝

勢力:吳

性別:男

3血

特技1:膊頭:回合開始階段,你可以把自己判定區裡任意數量的判定牌轉到任何其他玩家的判定區(不能重覆)。

特技2:腰骨:[主公技][鎖定技]當你成為殺、决鬥、萬箭齊發或南蠻入侵的目標時,可指定任何女性角色代你成為目標,不能拒絕,不限距離。如沒有女性角色,則你必須多打出一張閃或殺才能抵銷。

本篇文章已被 懶蛇 於 Mar 16 2012, 05:57 編輯過


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懶蛇
發表於: Mar 16 2012, 05:55  
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中國人不吃這一套
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咎世蛇魔 左懶禪

性別:男

勢力:群

3血

特技1:懶:回合開始階段,你可以選擇跳過該回合,如這樣做,你可以棄掉你的判定區裡的所有牌,而且在本回合不能成為殺及任何錦囊的目標。

特技2:灌:出牌階段,你可以把任意數量的牌送給任意一名玩家,如給牌數是2張或以上,該玩家體力流失1點。

特技3:水:出牌階段,你的黑桃(葵扇)手牌均可當作五穀豐登使用。

grin2.gif


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黃巾小賊
發表於: Mar 16 2012, 09:35  
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芻狗
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QUOTE
特技1:膊頭:回合開始階段,你可以把自己判定區裡任意數量的判定牌轉到任何其他玩家的判定區(不能重覆)。

正!

QUOTE (懶蛇 @ Mar 16 2012, 13:43 )
特技2:腰骨:[主公技][鎖定技]當你成為殺、决鬥、萬箭齊發或南蠻入侵的目標時,可指定任何女性角色代你成為目標,不能拒絕,不限距離。如沒有女性角色,則你必須多打出一張閃或殺才能抵銷。

這和勢力無關,不是主公技。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Mar 16 2012, 09:39 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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鄭逍遙
發表於: Mar 16 2012, 09:43  
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惑神魔女 端木青凡

勢力:無

性別:女

3血

技能1:嫵媚
描述:被他人攻擊時,約手牌上沒有閃,可以進行判定,若為紅心,可以閃避殺

技能2:桃劫
描述:出牌階段,你可以進行判定,若為紅心,可以對男性目標使用借刀殺人

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事後司馬
發表於: Mar 16 2012, 10:00  
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QUOTE (懶蛇 @ Mar 16 2012, 05:43 )
聾豬二世 唐早逝

勢力:吳

性別:男

3血

特技1:膊頭:回合開始階段,你可以把自己判定區裡任意數量的判定牌轉到任何其他玩家的判定區(不能重覆)。

特技2:腰骨:[主公技][鎖定技]當你成為殺、决鬥、萬箭齊發或南蠻入侵的目標時,可指定任何女性角色代你成為目標,不能拒絕,不限距離。如沒有女性角色,則你必須多打出一張閃或殺才能抵銷。

某豬不能是主公吧,不然…… sad.gif


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黃巾小賊
發表於: Mar 16 2012, 10:02  
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芻狗
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QUOTE (鄭逍遙 @ Mar 16 2012, 17:43 )
技能1:嫵媚
描述:被他人攻擊時,約手牌上沒有閃,可以進行判定,若為紅心,可以閃避殺

技能2:桃劫
描述:出牌階段,你可以進行判定,若為紅心,可以對男性目標使用借刀殺人

描述有些問題,例如「手牌上沒有閃,可以進行判定」,是否一定要符合沒閃這個條件才能判定,是的話,手牌上有沒有閃只有自己知,除非你展示所有手牌,否的話,可以刪掉「手牌上沒有閃」。

借刀殺人又有否次數或人數限制?


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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事後司馬
發表於: Mar 16 2012, 10:03  
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QUOTE (懶蛇 @ Mar 16 2012, 05:43 )
聾豬二世 唐早逝

勢力:吳

性別:男

3血

特技1:膊頭:回合開始階段,你可以把自己判定區裡任意數量的判定牌轉到任何其他玩家的判定區(不能重覆)。

特技2:腰骨:[主公技][鎖定技]當你成為殺、决鬥、萬箭齊發或南蠻入侵的目標時,可指定任何女性角色代你成為目標,不能拒絕,不限距離。如沒有女性角色,則你必須多打出一張閃或殺才能抵銷。

重要的是,他不可能擁有膊頭


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事後司馬
發表於: Mar 16 2012, 10:06  
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QUOTE (懶蛇 @ Mar 16 2012, 05:55 )
咎世蛇魔 左懶禪

性別:男

勢力:群

3血

特技1:懶:回合開始階段,你可以選擇跳過該回合,如這樣做,你可以棄掉你的判定區裡的所有牌,而且在本回合不能成為殺及任何錦囊的目標。

特技2:灌:出牌階段,你可以把任意數量的牌送給任意一名玩家,如給牌數是2張或以上,該玩家體力流失1點。

特技3:水:出牌階段,你的黑桃(葵扇)手牌均可當作五穀豐登使用。

grin2.gif

這……


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