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周胤 |
發表於: Apr 4 2004, 11:16
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-02-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
大家有冇玩勇龍V呀??
畫面同遊戲性冇得彈! 正過FF系列好多! |
赤練鷹 |
發表於: Apr 4 2004, 13:39
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,671 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-17-2003 活躍:5 聲望:29 ![]() |
勇者鬥惡龍系列,向來都是以遊戲的故事性取勝,論畫面就只是一般。現在的勇五只是復刻版,以PS2的功能,當然能做出漂亮的畫面。順帶提一句,勇五在勇者系列內我認為難度和解迷性都是最低的一集。 -------------------- 「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』 「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」 『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』 |
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周胤 |
發表於: Apr 5 2004, 11:00
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-02-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
如果論解迷性既話
的而且確係低過之前幾集 不過佢既故事係咁多集之中最好既 VI既幻之大地都冇佢咁正 |
赤練鷹 |
發表於: Apr 5 2004, 17:47
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,671 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-17-2003 活躍:5 聲望:29 ![]() |
第五集最突破傳統的是,主角竟然不是勇者!而在故事方面編排方面,五集的確是最出色。 但難度真的扣分,只要在主角成人之後(按段落計應該是第四章故事,即享利王子回國那段),在賭場賺取代幣買定兩把孤單金屬之劍,再收兩隻史萊姆騎士入伍,幾乎可以保證到主角石化前都不會有太大難度。 -------------------- 「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』 「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」 『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』 |
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周胤 |
發表於: Apr 6 2004, 13:28
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-02-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
講起史萊姆
我很喜歡VI(是否第六集?? 不記得了!!)的賭史萊姆呢∼ 有秘技可以從中賺大錢!! 另外∼ 金屬史萊姆係升LV既好幫手∼∼ 回避力極高∼ 同伴一流∼ |
赤練鷹 |
發表於: Apr 6 2004, 13:47
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,671 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-17-2003 活躍:5 聲望:29 ![]() |
你講的應該是史萊姆賽跑,那是第五集。金屬史萊姆是銀色豆點的那隻,扁扁的那隻叫流浪金屬或孤單金屬。 -------------------- 「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』 「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」 『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』 |
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周胤 |
發表於: Apr 6 2004, 14:09
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-02-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
其實相比起FF
大家又覺得邊隻GAME好玩D呢? 我就覺得各有優點 FF既第五集係咁多集之中最好玩 而勇龍就好平均 集集都可以維持水準 |
赤練鷹 |
發表於: Apr 6 2004, 17:12
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,671 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-17-2003 活躍:5 聲望:29 ![]() |
FF早期以一隻RPG來說算叫還可以,但由第七集開始感覺上除了sell畫面以外,好像便看不到有什麼值得玩的地方。而我個人則較傾向DQ系列和女神系列,兩者都同時以故事性見稱,一個遊戲最重要的始終都是內容。 題外話一則,還記得當年FF出第七集,曾經有位小朋友很大言不慚地說,今後RPG既潮流都應該以FF7為藍本,用3D立體地圖(暈!!)。 -------------------- 「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』 「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」 『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』 |
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張三 |
發表於: Apr 7 2004, 01:36
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,246 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:4 聲望:9 ![]() |
他講中一半啦,現在的新遊戲大都是以3D立體作賣點。 如果3D是用在需要之處,如Z-gundam,則絕對可以加強遊戲性和真實感。 但若3D是用在不必要之處,如炸彈人、RPG,則反而影響了遊戲的美感和吸引力。我覺得,2D的畫功一定比3D立體圖好得多(軒轅劍三、三外傳和四的分別),而且,我玩3D立體地圖反而有些暈﹗ 早期超任的經典RPG都是日文來的,你們是否都看得懂? |
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赤練鷹 |
發表於: Apr 7 2004, 04:30
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,671 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-17-2003 活躍:5 聲望:29 ![]() |
但你知不知,FF7的地圖晝面其實只是一張CG畫面,而非那位小朋友所言的3D立體地圖?至於3D立體地圖,假若有N64的可以玩玩薩爾達64時之笛,你就明白和那位小朋友所說的FF立體地圖的分別。 至於日文問題,早在我玩勇一的時候己經開始查日文字典(86年在沙田八佰伴買的,二百九十八元正,痛!)。而且玩多了,便知道那些是重要句子(當然只查重心句子,否則會死人的)。 順帶提一句,勇五是我玩RPG以來,第一隻不查字典不看攻略而完成的遊戲。 -------------------- 「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』 「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」 『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』 |
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周胤 |
發表於: Apr 7 2004, 09:17
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在野 ![]() ![]() 發表數: 35 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-02-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
就個人而言
FF7整體來說還可以接受 但係......FF8就真係唔得喇 呢集係咁多集之中最差...... 不但只故事唔掂 連基本既遊戲性都冇埋...... 反而勇龍雖然冇乜變動 但係仍然可以KEEP住個遊戲性 起碼留住D舊FANS先啦 |
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