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> 取消首都鎖意見諮詢
茶水小妹蘋兒
發表於: Jun 27 2004, 09:10  
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還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦
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由於現今的「首都不能被宣戰」設定被利用為完全防守前線,出現了與當初設定的原因「保護弱勢力」不同的結果,為了使戰爭系統變得比較理想,現在決定取消此系統,首都可以被宣戰,有關保護勢力不被滅國方面,改以「不能攻陷勢力最後一城」代替,即是當勢力只剩一下最後一城時,依舊不會被攻下。但由於這變化太大,各勢力實在需要時間去作出相應準備和適應,故準備把宣戰功能暫停幾天。幾天應該是多久才適當呢?在此想徵詢各位玩家的意見。此外,一些國分見底的勢力在之前的系統中做了一連串的決定,現在系統忽然改變,似乎亦有需要補回一定數量的國分給一些國分見底的勢力適應新的國戰系統。


另外想順便討論一下現在的宣戰系統..

要限制宣戰的間隔時間嗎?現在只要有準備有戰力,要一小時內連下十城都有可能。但這似乎容易造成一夜間大片國土易幟的情況。需要改為如果在短時間內連續宣戰就增收更多的國分和糧餉嗎?而如果限制時間過去,宣戰所需的國分和糧餉就下降回正常水平。

此外,有需要增加搬移首都的代價嗎?現在搬移首都的代價會不會太低,以此聚集人海會不會太容易?


//

QUOTE
每國十二小時內只能遷都一次。

照現行機制的話,用處不大,依舊是攻擊不能。
QUOTE
最後一城不能攻下(技術上會不會太難辦到﹖人手檢查又怕白目)。

技術上辦的到

本篇文章已被 茶水小妹蘋兒 於 Jun 28 2004, 00:03 編輯過


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I nyo talk funny, nyou talk funny!!!

孔子:「老而不死,是為賊。」
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張三
發表於: Jun 27 2004, 09:43  
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四品官
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與其取消首都鎖,倒不如變成首都不可被君主轉移來得方便。

本篇文章已被 張三 於 Jun 27 2004, 11:44 編輯過
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夏侯駿
發表於: Jun 27 2004, 09:53  
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個人認為可以規定在二十四小時中只能宣戰n次(例如兩次)

本篇文章已被 夏侯駿 於 Jun 27 2004, 09:54 編輯過
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懶蛇
發表於: Jun 27 2004, 13:47  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (張三 @ Jun 27 2004, 05:43 AM)
與其取消首都鎖,倒不如變成首都不可被君主轉移來得方便。

即是不能遷都吧﹐同意。這樣技術上十分容易做到﹐亦可以保存四國的故事性。各國首都原本的地點都是根據劇情而設定的。其他可以照舊。

如果不可以這樣改﹐那麼我建議方案B﹕

每人十二小時內只能宣戰一次。每國十二小時內只能遷都一次。最後一城不能攻下(技術上會不會太難辦到﹖人手檢查又怕白目)。其他照舊。


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陳啟明
發表於: Jun 28 2004, 02:38  
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五品官
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我覺得遷都在48小時內只可進行一次較好。


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十年
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~黃昭~
發表於: Jun 28 2004, 02:57  
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八品官
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我覺得,宣戰方面還是依舊較好,因為如果要12內不可以宣戰多過某個次數好像有點兒不合理
難到古時候打仗都限制了多少個時辰打一次仗嗎?
所以我覺得是依舊較好


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傻俠
發表於: Jun 28 2004, 03:44  
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五品官
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關於系統:
可否這樣?
第一次宣戰後5分鍾才可以第二次宣戰,再要15分鐘才可第三次宣戰,1小時第四次,如此類推。

但不知程式寫唔寫到^^~?

本篇文章已被 傻俠 於 Jun 28 2004, 03:45 編輯過


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十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。千里孤墳,無處話淒涼。縱使相逢應不識,塵滿面,鬢如霜。  
夜來幽夢忽還鄉,小軒窗,正梳妝。相顧無言,惟有淚千行。料得年年腸斷處,明月夜,短松岡。

蘇軾∼《江城子》乙卯正月二十日夜記夢
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懶蛇
發表於: Jun 28 2004, 04:56  
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中國人不吃這一套
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不如分開來討論。

一﹕遷都問題(加價﹖限時﹖解鎖﹖)

二﹕宣戰問題(限時﹖)


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