
香港三國志 · 版規 |
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~dg~ |
發表於: Jul 17 2004, 16:24
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 194 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-21-2003 活躍:3 聲望:4 ![]() |
同意消耗氣力以%計再加上反噬效果,另外氣力最大值95%我覺得此值要更高 (3-4萬吧) |
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~黃昭~ |
發表於: Jul 17 2004, 18:37
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 256 所屬群組: 一般 註冊日期: 2-21-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
疫軍有如毒氣,一滴液體的毒氣(軍用毒氣)在空中蒸發的話,相信整座大廈的人也會在數秒死亡
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呂遜 |
發表於: Jul 17 2004, 23:23
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一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:41 聲望:264 ![]() |
看來狼應該沒空的了。
這是我給狼的pm,本來打算狼自己處理,但狼似乎沒空,所以還是由我來了。 以上是我給狼的三個方案,當中第一和第二方案冷都提及過,不如說說我的第三個方案吧。 首先,四國ebs不一定要拿科學來解釋,神話、鬼神之說也可以,四國ebs中曾出現過天庭、白木塚、古代妖姬,甚至四位技術人員我們稱為仙人,兵種更有道士、仙人、魔君,以神話角度來看,疫軍、瘟疫也可以屬於神話、鬼神一方,簡單一點來說就是妖術,而疾病、瘟疫在中國古代很多時亦扯上神話、鬼神,甚至求神問卜來希望消除疾病,可見瘟疫在神話中、鬼神之說中影響之深,所以樓上所有以科學來解釋疫軍是通通不成立的(光速逃)。 使用疫軍會增加惡名,在現實的角度看,原因除了瘟疫的破壞力和影響力相當之高(記著是現實的角度看而不是遊戲數據,也可參考這裡第二篇暗影所寫的外傳),而且使用者是使用上一段提到的妖術,既然所使用的是妖術,瘟疫的影響又大,使用者自然會受到咀咒,這也是我想到扣四圍、兵氣、士氣等構思的由來。 既然是受到咀咒,疫軍的破壞力又大,所扣的自然不能少,構思中扣的四圍是每項隨機1~5點,其他的未想到,你可能說扣得太多,但疫軍威力之大是所有人都認同的(會不會有人不認同呢?逃~),要令到少人使用疫軍,甚至要到必要時才使用疫軍(如攻擊人數超多的首都時),扣的東西自然要多,這樣,在攻擊人數少的城池時使用疫軍的可能性便會減低,而攻擊人數超多的城池時,使用者就要考慮是否犧牲自己來換取勢力的勝利。 而想到有不少人平時用疫軍來賺士氣,所以咀咒只會在宣戰時發生。 以上就是我的建議,話時話,為什麼現在用瘟疫攻擊npc不會加惡名的=.=?再話時話,我提出這個建議會不會有人追殺我呀=口=||||||||||| |
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風靈子 |
發表於: Jul 18 2004, 04:25
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 245 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-20-2003 活躍:3 聲望:未有評價 ![]() |
同意呂遜兄的建議
宣戰後用疫軍大減惡名,是好方法,也合乎情理∼ (冤靈之詛咒 ?) |
暗影魂 |
發表於: Jul 18 2004, 04:40
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![]() 七品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 321 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-27-2003 活躍:2 聲望:1 ![]() |
扣四圍減兵氣士氣都好絕啵。不過幾好計[逃]
打npc都扣四圍兵氣即係唔駛練啦=口= 呂:都說了只會在宣戰時有效,你不會在宣戰時練疫軍吧=口= 本篇文章已被 呂遜 於 Jul 18 2004, 04:50 編輯過 -------------------- 天地有正氣,人間一公義。
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極惡 |
發表於: Jul 18 2004, 05:22
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 41 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-01-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
同意 ![]() -------------------- ![]() |
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郝昭 |
發表於: Jul 18 2004, 10:48
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 600 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-06-2003 活躍:4 聲望:38 ![]() |
想死?
回應主題: 贊成 a. 冷的方案1+2+3+4;或者 b. 麥斯的反噬方案 / 呂遜的扣能力方案 + 冷的方案2 本篇文章已被 郝昭 於 Jul 18 2004, 10:49 編輯過 |
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極惡 |
發表於: Jul 21 2004, 11:16
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 41 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-01-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
直接取消疫軍
一支疫軍就可以殺光所有人 -------------------- ![]() |
雞仔嘜 |
發表於: Jul 23 2004, 16:17
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![]() 真正的天才是1%的天份+99%的努力 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,308 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-27-2004 活躍:30 聲望:697 ![]() |
疫軍本來的功用不是這樣的∼
只是被某些賤人用作歪的罷了 -------------------- 永遠懷念我的公公、嫲嫲、婆婆。
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司馬仲達 |
發表於: Jul 23 2004, 17:07
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![]() Lumberjack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,347 所屬群組: 待認證 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:364 ![]() |
疫軍本來點用既呢? 而賤人又係邊個呢? -------------------- 飛愛敬君子而不恤小人
***** 1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>> *** 講左咁耐, 幾時先出老解? *** 紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見 |
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雞仔嘜 |
發表於: Jul 23 2004, 17:44
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![]() 真正的天才是1%的天份+99%的努力 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,308 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-27-2004 活躍:30 聲望:697 ![]() |
疫軍本來既作用係用蟋y為清一下人口過多聯手都不能陷的城(一堆高手或是一大堆新手) 而D賤人就用薑@人陷城∼欺負新手等等 ![]() -------------------- 永遠懷念我的公公、嫲嫲、婆婆。
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安古林 |
發表於: Jul 24 2004, 05:18
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Unregistered ![]() |
不好意思,我是新手。我想問咁如果掃丟大部份的人先宣戰咁咪冇用?^.^"" |
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呂遜 |
發表於: Jul 24 2004, 08:13
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一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:41 聲望:264 ![]() |
何等不成理的論調呀。 瘟疫的本來用處就是在短時間內大量消滅城內部隊,而不是你所說的「稍為」。 一人陷城是瘟疫和國戰系統之前的平衡度問題。 四國玩家上線時間都是差不多,放疫時傷害到玩家是很難避免的事,難道你要有疫軍的玩家不要練?
系統已經防止了這種事的發生,先掃城不能發揮陷城的效果。 本篇文章已被 呂遜 於 Jul 24 2004, 09:45 編輯過 |
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安古林 |
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Unregistered ![]() |
如果有人狂練疫軍,咁其他玩家咪冇得玩... ![]() 呂:疫軍用氣10000,輕裝用7000,再攪亂用3500,要狂發瘟疫,那氣一定要很多才行。 本篇文章已被 呂遜 於 Jul 24 2004, 10:23 編輯過 |
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Jose Reyes |
發表於: Jul 25 2004, 00:33
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Unregistered ![]() |
其實隔數分鐘大破你一次已經不用練了............. |
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丫全 |
發表於: Jul 25 2004, 06:21
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![]() 浮不起來的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:10 聲望:305 ![]() |
死人無責任發言...
8)做出另外一隻單對單幾近無敵的兵種,以之取代疫軍,戰鬥時有10%機會施放瘟疫,損兵量最大為「敵目前兵量」的50%,氣力損耗為1000/場,而且施放瘟疫有50%機會反噬,反噬效果等同在自城放瘟疫 繼續仆... 本篇文章已被 丫全 於 Jul 25 2004, 06:23 編輯過 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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郝昭 |
發表於: Jul 27 2004, 05:57
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 600 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-06-2003 活躍:4 聲望:38 ![]() |
終極守城兵器 ![]() |
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•天地志狼• |
發表於: Jul 27 2004, 06:53
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
可不可以找人總結一下那些是可能要改動的地方
再作出投票看看結果怎樣?^^" |
茶水小妹蘋兒 |
發表於: Jul 27 2004, 07:20
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![]() 還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,623 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:490 ![]() |
如下: ---疫軍的擁有數量和性質---: 意見A:
此意見提議把疫軍數量及分佈作出限制(如果考慮到第五章,疫軍數目將會只有大約6~12隻。而以現時來說則是十多近20隻),現時遊戲中的數目應約是十多隻,每勢力中的分佈不平均。 性質由自由擁有變成近似勢力獨有的特殊兵(但得到方法不是派發,仍需由玩家自行合出) 經意見提出者本人證實,此方案預定現時未有疫軍之勢力,以後亦將無權擁有疫軍。 意見B:
此意見提議把疫軍取消,亦同時提議改變現時設定。 意見C(回應意見B ):
意見D(與意見B和C有關):
意見E:
若以新舊地圖8x~100個據點來計算,全國大約可以有約30或更多支疫軍。 ---疫軍耗氣、使用條件或使用者之犧牲---: 意見A:
意見B:
意見C(回應意見B ):
意見D:
意見E(回應意見D):
意見F:
意見G(回應意見F):
意見H:
---疫軍威力---: 意見A:
注:現時疫軍威力非為絕對兩招必死,威力與統率以及行軍成反比,對仙人美人之類兵種無效。 意見B:
意見C:
此意見提議為疫軍新增另一效果。 意見D(回應意見C):
為了簡明,已有提及、有點類同或純和議之意見沒有列出 本篇文章已被 茶水小妹蘋兒 於 Jul 27 2004, 07:36 編輯過 -------------------- I nyo talk funny, nyou talk funny!!!
孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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四葉幸運草 |
發表於: Jul 27 2004, 07:27
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 164 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-10-2004 活躍:3 聲望:14 ![]() |
個個都是"善人"在發言,不見惡人言,
那好,我這個轉職做了這一星期惡人來發表感想 就我使用疫軍後 在關東用疫軍一小時約可賺500單位士氣 有人或許會問賺士氣為何不一隻隻殺? 當然,網快的話一隻隻殺也是一小時500左右 但是當過惡人的都知道 打的場數一多,往往會猛見國太跟逃兵,更甚者狂被打慌 什麼個性用中庸、平凡都是騙小孩子用的 所以在我看來惡人用疫軍賺士氣是最佳途徑 以較少場次以及大量金錢來換取差不多的士氣。 再來疫軍的傷害當對方的行軍統率皆高時將大大減低 而綜觀現今四國玩家們練的四圍 個個不是統武智就是行武智,練督都型跟其他型的少之又少 如果說就此封印疫軍,當初製造疫軍的用意何在呢? 就我個人的看法,目前的爭論點在於"近日疫軍數量的大量增加" 我想討論的議題應該針對這點,並非針對疫軍本身的存在性及用途 我以為每種型都有他的生存之道,實不應因為某一二個型抹殺了其他的類型。 疫軍自有他的存在價值,但是近日大量生產造成了問題。 本篇文章已被 四葉幸運草 於 Jul 27 2004, 07:38 編輯過 -------------------- 黑暗鋼彈幻想鄉ヽ( ^▽^)ノ
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