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> 商討目前四國幾個問題~
暗影魂
發表於: Aug 19 2004, 14:12  
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七品官
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QUOTE (郝昭 @ Aug 19 2004, 10:01 PM)
題外話: 你有沒有測試過重裝御騎或者重裝大魏虎豹騎+奮戰能否打穿?

如果重裝象兵都要靠奮戰才打得入的,大魏和御騎更不會打得入吧。
因為魔君是不會受象和騎兵相剋的。

本篇文章已被 暗影魂 於 Aug 19 2004, 14:13 編輯過


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天地有正氣,人間一公義。
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迷途小貓
發表於: Aug 19 2004, 18:24  
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路邊貓咪
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1. 沒意見

2. 還是沒意見

3. b

4. b

5. a

6a. a

6b. 反對

7. 反對
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呂遜
發表於: Aug 19 2004, 21:25  
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一品官
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QUOTE
最低死傷不是50-150嗎? 

打錯,是10萬兵。

QUOTE
題外話: 你有沒有測試過重裝御騎或者重裝大魏虎豹騎+奮戰能否打穿?

我就試給你看吧。
御騎用實驗三的形態下,出奮戰可以打穿,死傷約1萬左右。
但比起象的5萬差太遠了吧。
貓狗騎,同樣實驗三的形態下,出奮戰也打不穿。

即是說裝仙人就可以bullet proof了。
當然,你可以練暴牛型啦,但這樣顯示不到鬼速比鐵龜強(茶)

本篇文章已被 呂遜 於 Aug 19 2004, 21:33 編輯過
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懶蛇
發表於: Aug 19 2004, 21:37  
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中國人不吃這一套
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每種類型也有其優劣。我絕對相信四國沒有無敵的類型。

既然鬼速不能破鐵龜﹐那就到神力型抬頭了...... tongue.gif

但神力型又會被鬼速型輕易秒殺呀。 rolleyes.gif

本篇文章已被 懶蛇 於 Aug 19 2004, 21:38 編輯過


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•天地志狼•
發表於: Aug 19 2004, 23:32  
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五品官
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好了好了…總結一下吧

1. 疫軍現已改為只對野戰軍有效,並會增加使用時的惡名(將原本的數字x2);如該人惡名多於675,使用時 有一定機率降能力。

贊成的人較多。

2. 匈奴鐵騎、刺客系、魔君等的能力維持不變,唯仙人考慮增加其能力。
維持不變與及增強刺客系/仙人的票數一樣呢…或者先如樂姐所說,待兵種檢閱完畢後才一次過平衡吧

3. 相剋時減低對攻/防的增加/減少,並注入行軍以及智謀的相剋。(例如弓兵系打步兵系時智謀/命中上升,而敵方的行軍下降)
反對的佔大多數,所以此提議將擱置

4. 增加四圍對以下能力的改變
維持不變的票較多

5. 武力特效以及智謀特效
贊成的比較多呢~~希望會在短期內有所改動吧

6. 士兵數對行軍的影響
比較多人贊成~~至於加成數等將會有待測試

7. 行軍影響移動時所需時間
也是贊同的人較多

8. 20轉後重生沒有懲罰
反對的人較多,大部份主要是想阻止用王佐免費增兵的情況發生。
或者再研究一下吧…


唔,大家多加留意更新區吧…改動了的話我會在那裡加入的了^^
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高長恭
發表於: Aug 20 2004, 12:43  
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∼('▽'*)
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QUOTE (•天地志狼• @ Aug 20 2004, 07:32 AM)
1. 疫軍現已改為只對野戰軍有效,並會增加使用時的惡名(將原本的數字x2);如該人惡名多於675,使用時 有一定機率降能力。

贊成的人較多。
疫軍變成廢物,只要單練統或行就可以了,不要再考慮防疫,自然多人贊同;疫軍變廢,惡人也少了一賺士氣的方法,對於那些有疫軍的王者賺士氣也「公平」一點。

QUOTE (•天地志狼• @ Aug 20 2004, 07:32 AM)
7. 行軍影響移動時所需時間
也是贊同的人較多
當然,統人300秒一城行人300秒7城,行軍多一項優勢,練開行的人又有益處了。

本篇文章已被 高長恭 於 Aug 20 2004, 12:53 編輯過


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四葉幸運草
發表於: Aug 21 2004, 05:26  
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八品官
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QUOTE (•天地志狼• @ Aug 20 2004, 07:32 AM)
好了好了…總結一下吧
8. 20轉後重生沒有懲罰
反對的人較多,大部份主要是想阻止用王佐免費增兵的情況發生。
或者再研究一下吧…
唔,大家多加留意更新區吧…改動了的話我會在那裡加入的了^^

提個建議吧,20轉加上10萬兵的情況下,
轉身可以不扣兵跟士氣,但是錢照算
這樣應該就沒有所謂的免費增兵的問題了吧!
即使想轉型亂玩的也行了
畢竟10萬兵已經是上限了
如果有人真達到極限,給點福利不為過吧?


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黑暗鋼彈幻想鄉ヽ( ^▽^)ノ
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懶蛇
發表於: Aug 21 2004, 05:44  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (四葉幸運草 @ Aug 21 2004, 01:26 AM)
QUOTE (•天地志狼• @ Aug 20 2004, 07:32 AM)
好了好了…總結一下吧
8. 20轉後重生沒有懲罰
反對的人較多,大部份主要是想阻止用王佐免費增兵的情況發生。
或者再研究一下吧…
唔,大家多加留意更新區吧…改動了的話我會在那裡加入的了^^

提個建議吧,20轉加上10萬兵的情況下,
轉身可以不扣兵跟士氣,但是錢照算
這樣應該就沒有所謂的免費增兵的問題了吧!
即使想轉型亂玩的也行了
畢竟10萬兵已經是上限了
如果有人真達到極限,給點福利不為過吧?

萬一中了事件變99995......不如20轉+9萬吧。

9萬兵也要10億啦 wacko.gif


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