
香港三國志 · 版規 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
歡迎訪客 ( 登入 | 註冊 ) | 重寄認證電子郵件 |
分頁: (7) « 最前 ... 2 3 [4] 5 6 ... 最後 » ( 前往第一篇未讀文章 ) | ![]() ![]() ![]() |
武襄 |
發表於: Aug 16 2004, 12:54
|
四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,296 所屬群組: 賢臣 註冊日期: 9-21-2003 活躍:7 聲望:160 ![]() |
其實我心目中已有些兵種的建議,不過倒想問一問大家,有沒有發展專門用來作「守城」為兵種的可能性呢?如進行國戰時,守城軍用這種兵器攻擊會有加成等有沒有可能做到呢?或者狼有其他建議?
|
懶蛇 |
發表於: Aug 16 2004, 13:19
|
||
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
守城軍不是不能攻擊的嗎﹖另外﹐舊國戰系統中﹐霹靂車系和灘車是守城強兵。 以下是搬過來的﹕ 破城巷戰變了黑社會大劈友﹐毫無技巧可言。可否加些巷戰專用的特效、兵種(刺客系、死士系和女刺客﹖)等﹖或者某些兵種巷戰超弱(策士﹖)、甚或不能巷戰(攻城器﹖)或者巷戰時會著重某些四圍能力﹖ 另外﹐我覺得巷戰的地型應該是無。不論城在何地﹐城內都應該是差不多吧。 -------------------- ![]() |
||
Alexchan |
發表於: Aug 16 2004, 14:09
|
據點兵長 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,407 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:129 ![]() |
不是呀...城內亦有地形的,
宮城會佔在城中較高的位置, 而且城中有河, 河上有橋... (總之有水道) 本篇文章已被 Alexchan 於 Aug 16 2004, 14:53 編輯過 |
懶蛇 |
發表於: Aug 16 2004, 14:36
|
||
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
我指的是﹐城牆之內﹐北平和成都應該差不多吧(在巷戰時)。 -------------------- ![]() |
||
懶蛇 |
發表於: Aug 16 2004, 15:53
|
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
讓我更新一下我的建議。
新普通兵系列﹕ 儒生系﹕ 儒生->學士->博士->太學博士->太史令 儒生->學士->文士->文豪->詩人 兵種﹕太史令 類型﹕儒生系 能力﹕威三甲三效八行三氣200 特效﹕空城計﹕敵軍一定零擊命中 相剋﹕同策士系﹐再加剋制策士系、丞相、司徒、太尉 地型﹕無 兵種﹕詩人 類型﹕儒生系 能力﹕威三甲二效極行五氣200 特效﹕洞釋先機﹕敵軍破陣、倒戈、緩兵之計無效﹐LV100時、大敗敵人可以加1 - 3點士氣 相剋﹕同策士系﹐再加剋制策士系、丞相、司徒、太尉 地型﹕無 工兵系﹕ 火頭兵->輜重隊->糧草隊->督糧官 火頭兵->輜重隊->糧草隊->夜行軍 火頭兵->輜重隊->糧草隊->伏兵(名字待議) 火頭兵->輜重隊->糧草隊->細作 兵種﹕督糧官 類型﹕工兵系 能力﹕威二甲二效六行五氣300 特效﹕徵糧﹕LV100時﹐大敗敵人時可能得到高達200%兵糧(這種廢兵也可以打死人的話XD) 相剋﹕剋火頭兵、輜重隊及糧草隊﹐被丞相、司馬、司徒剋(上司呀XD) 地型﹕無 兵種﹕夜行軍 類型﹕工兵系 能力﹕威四甲四效五行七氣250 特效﹕劫糧﹕把敵人氣力收為己用(不能吸0氣力或以下者﹔若對方有戒備特效則無效) 相剋﹕被御前侍衛剋 地型﹕無 兵種﹕伏兵(名字待議) 類型﹕工兵系 能力﹕威五甲五效五行五氣300 特效﹕伏兵﹕可以令空城計和疾風無效。LV100時可以加10%行軍。 相剋﹕無 地型﹕無 兵種﹕細作 類型﹕工兵系 能力﹕威四甲二效九行十氣300 特效﹕暗行﹕國戰時野戰軍才可使用,武將不出現於戰鬥選單上。不過掛有【偵查】【神眼】寶物者可以看到。LV100時可以加10%武力。 相剋﹕被丞相剋 地型﹕無 其他﹕ 兵種﹕御前侍衛 類型﹕禁衛軍->御前侍衛 能力﹕威七甲五效九行五氣350 特效﹕戒備﹕將有暗襲特效的敵軍軍隊造成的死傷變成0(基本死傷除外)﹐但自己的鐵壁無效 相剋﹕剋所有有暗襲的兵種 地型﹕步兵系 合成兵及勢力兵種﹕ 兵種﹕司徒 類型﹕合成兵 能力﹕威四甲四效極行三氣300 特效﹕偽報﹕空城計+倒戈 相剋﹕同策士系 地型﹕無 兵種﹕太尉 類型﹕合成兵 能力﹕威六甲四效八行六氣300 特效﹕神算﹕空城計+破陣 相剋﹕同策士系 地型﹕無 兵種﹕木牛流馬 類型﹕合成兵 能力﹕威三甲三效六行八氣400 特效﹕木牛流馬﹕運送糧餉+神速 相剋﹕同糧草隊 地型﹕無 兵種﹕匈奴特騎 類型﹕匈奴勢力兵種或合成兵 能力﹕威七甲五效十行十氣700 特效﹕飛射﹕亂射+神速 相剋﹕同弓騎系 地型﹕同弓騎系 兵種﹕西域駝兵 類型﹕匈奴勢力兵種或合成兵 能力﹕威七甲七效七行七氣600 特效﹕奮戰+劫糧(名字待議) 相剋﹕同騎兵系 地型﹕同騎兵系 兵種﹕臥底(無間道XD) 類型﹕合成兵 能力﹕威三甲一效四行三氣100 特效﹕內鬼﹕戒備+神眼 相剋﹕被策士系剋 地型﹕無 兵種﹕南海十三狼(又名天地志狼XD) 類型﹕天地會勢力兵種 能力﹕威五甲三效極行極氣500 特效﹕暗戰﹕暗行+暗襲 相剋﹕剋策士系、戰船系﹐被美人系剋 地型﹕無 兵種﹕殺狼手<-XD 類型﹕合成兵 能力﹕威劣甲劣效劣行劣氣100 特效﹕殺狼無悔﹕對南海十三狼(天地志狼)時﹐只會受基本死傷﹐並能100%一擊秒殺對手<-XD 相剋﹕被所有其他兵種剋 地型﹕無 寶物﹕ 寶物﹕真•屠龍刀(名字待議) 類型﹕劇情寶物 能力﹕武50統0行-30智0 特效﹕魂﹕消耗氣力4倍,出超必殺技機率為100%!←XDDD -------------------- ![]() |
風靈子 |
發表於: Aug 16 2004, 23:31
|
||
![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 245 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-20-2003 活躍:3 聲望:未有評價 ![]() |
主意不錯 又或者,其實可以再加強霹靂車和灘頭車在守城時的能力加成 因為現在始終是(在四圍、兵力相近情況下)攻城容易守城難 |
||
懶蛇 |
發表於: Aug 17 2004, 00:13
|
||||
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
鬼域的城戰系統中﹐攻打城牆根本就是四圍兵力城防的數值對決。 ![]() 本篇文章已被 懶蛇 於 Aug 17 2004, 03:11 編輯過 -------------------- ![]() |
||||
王聰明 |
發表於: Aug 17 2004, 00:21
|
四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,297 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-20-2003 活躍:41 聲望:116 ![]() |
這樣做破城或許會強一點XD
不過無視城防直接打守城軍這個設定可能造成就算城防強如伊謝爾倫也能不費力打下的情況XD (當敵方守軍只有幾隻小貓時) -------------------- RIP
|
懶蛇 |
發表於: Aug 17 2004, 00:49
|
||
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
幾隻小貓守長城﹐守得住嗎﹖ ![]() 不過現在的鬼域系統好像已有把守城軍總戰力計算在內。 回頭一想﹐這樣好像好些﹕ 炮車系﹕攻打城牆有攻x2.6的加成﹔現在霹靂車的暗襲可以不要 象兵﹕攻打城牆有攻x1.5的加成(彷效三九) 破城車﹕攻打城牆有攻x3.25的加成﹐再加防刺﹔現在的強襲可以不要 再彷效三九﹐新增一種二合額合成兵﹕井欄﹐和灘車一樣可以直接攻擊守城軍。 井欄﹕攻x1.0x城防度/400 灘車﹕攻x1.5x城防度/400 如此一來﹐灘車的特效可能要改改。 守方守城軍裝弩車系、炮車系(或武兄的元戎弩)、灘車者﹐被井欄、灘車攻擊時亦和現在一樣﹐有加成。 弩車系﹕攻x1.2 炮車系﹕攻x1.4 灘車者﹕攻x1.5 本篇文章已被 懶蛇 於 Aug 17 2004, 03:10 編輯過 -------------------- ![]() |
||
武襄 |
發表於: Aug 17 2004, 02:26
|
四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,296 所屬群組: 賢臣 註冊日期: 9-21-2003 活躍:7 聲望:160 ![]() |
建議新增合成兵
名稱:倭兵 步兵系合成兵 特效:一擊+奮戰 特點:唯一能在水道上行走的步兵? 相勀:步兵系(藤甲兵、南蠻兵除外) 名稱:駱駝兵 騎兵系合成兵 特效:? 特點:? (其實和蛇的西域駝兵一樣啦....) 名稱:黑武騎 npc專用兵,當然是貴侖的 特效:? 特點:只有斬馬系攻擊才有加成,是比匈奴鐵騎更上一級的兵種。 普通類 名稱:赤甲兵(史實兵種,漢代的精銳部隊赤甲軍, 是由巴郡的長江以南徵兵的士兵構成的,士兵因塗上赤漆的鎧甲而得名) 弓兵系 特效:火焰+亂射,亦有機會使攻擊回數增至原本的兩倍 特點:? 名稱:青巾兵(史實兵種,吳國丹陽著名的青巾兵,因頭上綁著青色的頭巾 而得名。) 步兵系 特點:? 名稱:元戎弩(史實兵種,不是三國志10的那種,這是用來守城的大型床弩=.=",一次可以發射十隻8寸(18.4公分)的矢 ,比較不具機動性 ,大多用來守城 ,守城時對進攻的敵軍有強大的壓制火力 ) 攻城系(守城系?) 特效:? 建議新增城牆特效:砲石(即落石,但古代有個美化一點的名字為砲石) 特效:一擊+亂射 大家都知我不玩四國,對兵種威力設定和平衡度都不擅長,所以大部份都打問號=口=" |
懶蛇 |
發表於: Aug 17 2004, 02:47
|
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
武兄的建議都不錯啦﹗
![]() 倭兵﹕一擊+奮戰 東漢時倭人還未開化﹐有無咁勁﹖ ![]() 黑武騎﹕不如把一擊+奮戰給它吧﹗ ![]() 赤甲兵不如歸納為山岳兵﹖因為現在合兵極難﹐而又只有異民系和藤甲兵是山岳兵﹐所以最好有一些非合成的山岳兵。 青巾兵﹕不如這個可在河道行走吧﹐再加奮戰。但過大海的海道還是留給船吧。 元戎弩﹕可以是重炮車進化﹐把炮車系的守城能力加成轉給它。 砲石﹕有這個的話﹐萬箭穿心就不要有刺殺了﹐好嗎﹖ ![]() 題外話﹕也可以有只給山岳兵通過的山道、只給騎兵通過的大漠。 -------------------- ![]() |
encyclopedia |
發表於: Aug 17 2004, 04:40
|
Unregistered ![]() |
可不可以增加一種專做內政的兵種?裝備這隻兵種後,做內政的效果和得到的功績加倍,但被別人攻擊的話,部隊的死傷也加倍,兵氣回復率減慢一倍。也可設定,當城的內政發展到一定程度,就須裝備內政兵種做內政,才會有成效。
但在此之前,或許先要改革內政制度,感覺上內政好像不太受人重視似的,很多城都處於未開發的情況。所以或許先要增加內政的影響力,舉一些例子: 1. 商業值目前的作用是影響戰鬥所得的銀兩,但即使城的商業很低,戰鬥時都可以得到銀兩,所以或許可以改成,戰鬥時玩家需支付一筆費用,如果城的商業高,戰鬥後可以賺回來,但如果太低,戰鬥後就要賠本了; 2. 糧餉的作用也可作一定的改動,譬如我們可以設定,戰鬥時需依據部隊的兵數從城中提取糧餉,如果城的糧餉不夠支付,那麼即使部隊大敗對手也要減士氣。除此之外,城市也要定時支付士兵糧餉,以作俸銀,支付額由城的總兵力和城規模決定,城規模愈大士兵俸銀愈高(當然農業值隨著城規模增大,可以填補這個支出有餘),而士兵工資高了,也影響戰鬥時所得到的士氣,例如小城的部隊大敗對手不會増加士氣,中城則每大敗對手一次加半點士氣,大城一點,巨城一點半,這樣也可鼓勵玩家擴建城市。 這樣,內政的重要性提高了,內政部隊或許就有存在意義了,而內政部隊誕生了的話,因為它在戰鬥中幾近毫無力量,再加上內政、物資的重要性相應的提高,或許可以吸引其他勢力多些攻城掠地,而由此,則更講求城內部隊的兵種配合了,怎樣分配做內政的人和守城的人?當然,這應該會令守城難度提高了,所以相對地可以增加一些守城bonus彌補,譬如開發一個守城的特效,城防愈高就愈大機會發動(也就是鼓勵玩家做內政加城防了) 以上完全只是一個奇想,恐怕就是最初的概念也是不可取,就是可取,相信開發起來也有極多配合和平衡上的問題,如果覺得太過荒誕,就當我作白日夢吧,我最根本的意見其實是內政改革,希望對開發人員來說有參考價值吧~~~ |
|
encyclopedia |
發表於: Aug 17 2004, 04:50
|
Unregistered ![]() |
p.s. 始終軍事力的強弱應跟經濟力息息相關,aoc都要100民以上才會強啦,現在四國內政的重要性好像不高,玩家做內政好像只為加貢獻(起碼對我而言是這樣),如果四國可以增加內政的重要性,那麼會更真實,玩法也會多元化一點吧?
還有抱歉off topic了...我本來真的是由增加兵種開始想起的^^" |
|
呂遜 |
發表於: Aug 17 2004, 06:10
|
||
一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:40 聲望:264 ![]() |
既然是npc專用兵種,就不建議成為合成兵。 本篇文章已被 呂遜 於 Aug 17 2004, 20:26 編輯過 |
||
懶蛇 |
發表於: Aug 17 2004, 16:47
|
||||
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
大家都知道武兄的意思﹐不必在用字上吹毛求疵。 -------------------- ![]() |
||||
呂遜 |
發表於: Aug 17 2004, 20:29
|
一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:40 聲望:264 ![]() |
↑你在說什麼?我真的完全不懂耶。
你為什麼永遠都要這麼有機心?先起敵意之後再吵一回有用嗎?你到底用意何在?唯恐天下不亂乎?你不要再這麼無聊了好不好? 本篇文章已被 呂遜 於 Aug 17 2004, 20:59 編輯過 |
蘇格蘭的羅伯特.布魯斯 |
發表於: Aug 18 2004, 00:51
|
![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 144 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-11-2004 活躍:1 聲望:5 ![]() |
我就提議做一些同時間存在的西方軍旅給匈奴做勢力兵(外援?)或合成兵。
兵種﹕圓桌武士 類型﹕合成兵/匈奴勢力兵 能力﹕威九甲十效六行五氣750 特效﹕重甲 相剋﹕同重騎兵 地型﹕無 兵種﹕法蘭克擲斧兵 類型﹕合成兵/匈奴勢力兵 能力﹕威六甲六效十行六氣350 特效﹕毀盾:破重甲、鐵壁 剋﹕所有步兵,尤剋方陣兵 被剋:同劍兵 地型﹕無 兵種﹕羅馬方陣兵 類型﹕合成兵/匈奴勢力兵 能力﹕威六甲八效七行五氣350 特效﹕鐵壁 剋﹕弓兵、劍兵、弩車 被剋:騎兵 地型﹕無 兵種﹕維京重斧手 類型﹕合成兵/匈奴勢力兵 (水兵?) 能力﹕威八甲八效五行六氣400 特效﹕豪奪 剋﹕劍兵、策士、船 被剋:弓兵、騎兵 地型﹕無 -------------------- ![]() 眾志成城--- I believe that the goal is mine! |
陳啟明 |
發表於: Aug 18 2004, 00:56
|
五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 954 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-13-2003 活躍:3 聲望:8 ![]() |
↑AOE移植乎?
-------------------- 十年
|
司馬仲達 |
發表於: Aug 18 2004, 01:25
|
![]() Lumberjack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,347 所屬群組: 待認證 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:364 ![]() |
元戎弩
威力(七)裝甲(十)效率(十)行軍(二) 消耗氣力(850) 攻擊回數(九) 特效:元戎(亂射+暗襲) 西域駱駝兵 威力(七)裝甲(五)效率(七)行軍(七) 消耗氣力(600) 攻擊回數(三) 特效:斬馬 本篇文章已被 司馬仲達 於 Aug 18 2004, 15:20 編輯過 -------------------- 飛愛敬君子而不恤小人
***** 1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>> *** 講左咁耐, 幾時先出老解? *** 紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見 |
懶蛇 |
發表於: Aug 18 2004, 01:36
|
||
![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
很可惜﹐在東漢時代﹐英格蘭人(圓桌武士)、法蘭克人、維京人還要再等幾百年才會出現﹐而大秦(羅馬)距大漢萬里之遙﹐中間又有波斯、身毒、烏孫等國阻隔﹐斷無派兵到東方之理。 再者﹐圓桌武士乃是小說家言﹐難以考究。 -------------------- ![]() |
||
![]() |
![]() ![]() ![]() |