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尼克 | |||
![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 653 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-09-2005 活躍:5 聲望:28 ![]() |
利用記事本編寫,子攸兄,我替你編寫了一個簡單AI,村民不亂動,士兵不亂動,接收到人工智慧定目標1就棄權
把這些copy到記事本,save到Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\AI save成*****.per 然後在同一位置創立一空白文件,*****.ai 進入遊戲,編輯器遊戲者那一項,右下角"性格",調成***** 本篇文章已被 尼克 於 Jul 11 2005, 06:11 編輯過 -------------------- The Mighty Reds!!
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伍子攸 |
發表於: Jul 11 2005, 09:04
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,605 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2005 活躍:9 聲望:432 ![]() |
仍然是不行……已經用了尼克的方法,但是性格都只有兩個:標準及無
這個*****是自己創的名字? 另外,那個空白的*****.ai是放在同一資料夾還是…… -------------------- HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!
HKS an no take noodle face me! brain receive achieve road! many toilets give me say middle I dare to go out! I've already naked! HKS AN unsecured face me! Brain harvest road! Multiple closets serve my lecture I'm out of here! I've left naked!!!!! |
Guest |
發表於: Jul 11 2005, 12:21
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Unregistered ![]() |
把難度調成最難之後呢? |
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尼克 |
發表於: Jul 11 2005, 14:41
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 653 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-09-2005 活躍:5 聲望:28 ![]() |
*****是自創名字, .per和.ai都放在主目錄的"AI"下,拿我為例,Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\AI -------------------- The Mighty Reds!!
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尼克 |
發表於: Jul 11 2005, 14:44
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 653 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-09-2005 活躍:5 聲望:28 ![]() |
A.可以當有敵軍過來時(區域中的物件),效果為停止物件 B.
用這AI電腦不會棄權 -------------------- The Mighty Reds!!
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