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> 一些新建議和疑難,希望大家給意見
•天地志狼•
發表於: May 23 2005, 14:20  
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五品官
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今晚正在寫副官程式碼時
突然遘到一些疑難,又忽發奇想,想到一些第六章的新玩法

先說說那新玩法吧
大家也知道,第六章暫時變回玩家勢力對NPC勢力(目前灘頭軍除外)
我的構思是玩家勢力可以控制另一非鄰近勢力去阻止其他玩家勢力完成任務
舉例:
1. 公義 控 袁紹軍 阻曹操軍
2. 大魏 控 張魯軍 阻公義軍
3. 掃街 控 孫策軍 阻介山軍
4. 介山 控 劉璋軍 阻掃街軍

不同的是,大家現在可以以「購入NPC」的形式去得到該NPC的登入密碼
從而使用該NPC阻止另一勢力的任務進行
每個國家因應禿頭國力可以選擇所買之NPC
詳情看以下這帖:
http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=2105
當然各項數據將會改變

不過在使用NPC時有以下限制:
1. 不能購入NPC勢力的君主
2. 購入的價格與NPC能力掛鈎
3. 只能在控制之NPC勢力的國土被攻陷時才能反宣戰
4. 禁止NPC和玩家交易(或以程式禁止)
5. 於國戰時才能攻擊敵方在線玩家
6. 使用NPC時禁止買/賣軍隊
7. 使用NPC時不能謀反




此舉不但可以增加遊戲的娛樂性和各玩家的戰略頭腦
也可以大大減輕GM的工作量(其實這才是重點= =+)

不過目前我正憂慮的是玩家可能會作出各種考議
變成大家都不以NPC勢力去阻止對方
那此建議只會是虛有其表






另外關於副官方面
目前的設定是只在國戰中大敗NPC巷戰軍才有機會得到副官
而機率亦會受等級差和級別差
(請參考之前副官開發一帖,各玩家/NPC的累積等級分為E~S級,此為級別差)
但問題是目前的NPC等級最高好像只有2000?(曹操是1600)
那麼一些特別高級玩家如草 (3361等) 又會如何呢?
目前我的建議是先將NPC的等級調高至和副官系統的一樣水平(即起碼曹操這類變成3000級之類)
當然NPC的能力也會因水平而調低(現在都夠難打了=.=")
而如果玩家的等級在2500以上的話就不會有等級差,只有級別差
或者大家會很混淆,我先在此舉一例吧:
目前有一NPC為1500級,即級別為B
1. 如果是1200級的玩家大敗了此NPC,由於同級別,所以沒有級別差,只有等級差影響,大概機率為 1/(3000+等級差)
2. 如果是2200級的玩家大敗了此NPC,由於不同級別,但高於2000等,所以只有級別差影響 ,大概機率為 1/5000
4. 如果是800級的玩家大敗了此NPC,由於不同級別而且等級低於NPC,所以也有級別差和等級差的影響,大概機率為 1/(2000+等級差)

主要來說級別差>等級差



我想大家在這兩方面先給給意見,越快越好!謝謝^^

本篇文章已被 •天地志狼• 於 May 23 2005, 14:36 編輯過
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丫全
發表於: May 23 2005, 14:31  
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浮不起來的潛艇
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先說說那新玩法吧
大家也知道,第六章暫時變回玩家勢力對NPC勢力(目前灘頭軍除外)
我的構思是玩家勢力可以控制另一非鄰近勢力去阻止其他玩家勢力完成任務
舉例:
1. 公義 控 袁紹軍 阻曹操軍
2. 大魏 控 張魯軍 阻公義軍
3. 掃街 控 孫策軍 阻介山軍
4. 介山 控 劉璋軍 阻掃街軍

不同的是,大家現在可以以「購入NPC」的形式去得到該NPC的登入密碼
從而使用該NPC阻止另一勢力的任務進行
不過在使用NPC時有以下限制:
1. 不能購入NPC勢力的君主
2. 購入的價格與NPC能力掛鈎
3. 只能在控制之NPC勢力的國土被攻陷時才能反宣戰
4. 禁止NPC和玩家交易(或以程式禁止)
5. 於國戰時才能攻擊敵方在線玩家

此舉不但可以增加遊戲的娛樂性和各玩家的戰略頭腦
也可以大大減輕GM的工作量(其實這才是重點= =+)

不過目前我正憂慮的是玩家可能會作出各種考議
變成大家都不以NPC勢力去阻止對方
那此建議只會是虛有其表

問題一:買NPC是玩家還是國家?前者,一人限一帳?後者,一國最多幾帳?
問題二:拿什麼來買?錢?糧?國分?士氣?兵?
問題三:有一些超強的亦可買?跟美洲狼、下流兄弟、合淝殺人魔同級之流?
問題四:登入NPC可以胡亂改NPC的防守戰術之類的嗎?
問題五:NPC沒錢,要怎麼打國戰= =a

QUOTE
另外關於副官方面
目前的設定是只在國戰中大敗NPC巷戰軍才有機會得到副官
而機率亦會受等級差和級別差
(請參考之前副官開發一帖,各玩家/NPC的累積等級分為E~S級,此為級別差)
但問題是目前的NPC等級最高好像只有2000?(曹操是1600)
那麼一些特別高級玩家如草 (3361等) 又會如何呢?
目前我的建議是先將NPC的等級調高至和副官系統的一樣水平(即起碼曹操這類變成3000級之類)
當然NPC的能力也會因水平而調低(現在都夠難打了=.=")
而如果玩家的等級在2500以上的話就不會有等級差,只有級別差
或者大家會很混淆,我先在此舉一例吧:
目前有一NPC為1500級,即級別為B
1. 如果是1200級的玩家大敗了此NPC,由於同級別,所以沒有級別差,只有等級差影響
2. 如果是2200級的玩家大敗了此NPC,由於不級別,但高於2000等,所以只有級別差影響
3. 如果是1900級的玩家大敗了此NPC,由於同級別但又不高於2000等,所以有級別差和等級差影響(負面)
4. 如果是800級的玩家大敗了此NPC,由於不同級別而且等級低於NPC,所以也有級別差和等級差的影響(正面)

完全看不懂OTZ
意即打等級比自已高的NPC獲得副官機率比較高?反之機率低?

本篇文章已被 丫全 於 May 23 2005, 14:40 編輯過


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暗影魂
發表於: May 23 2005, 14:53  
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七品官
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買NPC梗係用玩家的錢啦,一人一帳在管理上較易吧。
如果以國家的,那涉及登入帳號等問題,不太支持。
士氣、錢、國貢都無問題啦,樣樣都要亦可[逃]
交易上要小心測試囉,因為總有一些死心眼的玩家嘗試漏洞的。

級別差要有詳細的一點規則吧。
原則上我個人唔反對這種兩重的設定,不過程式上會否變得過於複雜影響速度呢?


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丫全
發表於: May 23 2005, 15:51  
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QUOTE (暗影魂 @ May 23 2005, 10:53 PM)
買NPC梗係用玩家的錢啦,一人一帳在管理上較易吧。
如果以國家的,那涉及登入帳號等問題,不太支持。
士氣、錢、國貢都無問題啦,樣樣都要亦可[逃]
交易上要小心測試囉,因為總有一些死心眼的玩家嘗試漏洞的。

其實一人一帳最怕有人會漏露= =
某個人買一隻NPC後,N個人控= =


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武襄
發表於: May 23 2005, 17:30  
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四品官
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那成功阻止是否也是任務之一?如果沒有人參加又如何呢?又或者只有一個人參加那又如何?

如果是以勢力來作為劃分的話,不建議以個人名義,用國庫來購入會好點吧?一來在任務上易分一點,二來這樣可令阻止敵對勢力在完成任務上比較彈性一點,不然萬一該勢力沒有人肯出錢那這個健議還是白費的,而且在限定在國戰才可以使用要作詳細一點的考慮。因為這樣變相就好像要定個指定時間來完成國戰(因為限定了國戰才可登入使用npc)。

本篇文章已被 武襄 於 May 23 2005, 17:45 編輯過
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Alexchan
發表於: May 23 2005, 17:34  
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據點兵長
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QUOTE (丫全 @ May 23 2005, 11:51 PM)
QUOTE (暗影魂 @ May 23 2005, 10:53 PM)
買NPC梗係用玩家的錢啦,一人一帳在管理上較易吧。
如果以國家的,那涉及登入帳號等問題,不太支持。
士氣、錢、國貢都無問題啦,樣樣都要亦可[逃]
交易上要小心測試囉,因為總有一些死心眼的玩家嘗試漏洞的。

其實一人一帳最怕有人會漏露= =
某個人買一隻NPC後,N個人控= =

對呀...而且npc購入之後是否永遠有該賑?
好彩沒有謀反..(想起star wars 3)
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呂遜
發表於: May 23 2005, 20:12  
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狼不要給我搞x棍= =+
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soulwar
發表於: May 23 2005, 21:41  
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仕官
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比較贊成 "勢力" 為單位來購買...

不過 對於npc的購入,以 ''介山 控 劉璋軍 阻掃街軍'' 為例.....
再購入npc時,限定是 ''不能購入NPC勢力的君主'',就是除君主
以外其他人都ok?但掃街的任務是...

戰略任務:成都之戰
背景:現擁有南中一帶地方的掃街為了復漢大業,掃街不得不和劉璋開戰,劉璋先前和掃街的戰鬥中接連吃了幾個敗仗,掃街大軍直指成都,現時成都內部一片混亂,但劉璋大將張任等卻還未出戰
戰略目標:成都
守城將領:君主劉璋(守城軍)
     軍師張松(守城軍)
     軍師法正(守城軍)
     主將吳懿(野戰軍)
     主將劉貴(野戰軍)
     副將黃權(守城軍)
勝利條件:攻陷成都

如果介山購入嚴顏、張任等,這下???

再者,購買的npc自由度是多少?是否自由移防?

如果介山大手筆購入全數(或多數)劉璋軍npc,在任務期間全丟到成都去的話???
(不在成都的npc有8個,成都能容納16/20,目前在成都6個,包含劉璋)
這下其他城池不就全唱空城計?這在三國時代不太可能吧...

另外,限定之一 '' 只能在控制之NPC勢力的國土被攻陷時才能反宣戰 '' 只能奪回原領土?採被動式守備嗎?

同時是否能再進行各勢力任務時,多增加一個副任務或npc勢力守備任務?
例如...

掃街→ 劉璋 (介山控)

公義→ 張魯 (大魏控)

避免某npc勢力全武將被集中在某城,讓其他城池棄防,畢竟第三者沒有理由看著眼前的肥肉而忍住不動手吧!

以上均為胡思亂想 laugh.gif

本篇文章已被 soulwar 於 May 23 2005, 21:51 編輯過


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波蘭裔-黎辛斯基(Witold Rybczynski):
『一個人的生活,必須論及一整套的情緒感受,不光是只有物品而已,任何擺在空間裡的物件,都應該有屬於自己的生命──你使用這項物品所產生的生命,物品應該是使生活更加豐富、更有興味,也更充滿樂趣。』。
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