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> 副官系統介紹~進度95%, 萬眾期待對吧?嘿嘿
•天地志狼•
發表於: Jan 21 2005, 09:52  
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五品官
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我相信大家已經等了副官系統很久吧
我也拖了很久才肯動工呢…有點對不起大家就是了
不過真的沒有以往那麼滿溢的熱誠就是了…
先給大家看看我目前做的東西和預計副官的入手條件和流程吧:

1. 要得到副官,首要條件必需至少官位在佐史 (國貢255,等510) 以上
2. 副官只會在國戰中發現,所以另一條件當然就是…
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3. 不要以為打敗野戰軍就可以呀!要得到副官是要付出一定代價的。所以要先攻進城…
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再來大敗巷戰軍…
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這樣才有一定機會得到發現副官的機會呀!

有關此機率,之前在青樓中有所提及。為了令新手老手一起更投入國戰(推倒副官XD?),所以預計有以下安排:
a. 所有玩家/npc在此時將分成五級,每累等500為一級,最後一級為累等3000以上,即由D級至S級。
b. 每級的副官發現機率均有不同,大敗越高級越大機會發見副官。例:D級的機率為萬分之一,S級的為千分之一。
c. 大敗越高級的對手,所發見之副官的潛在能力越高。例:D級的副官極限總計四圍能力只有50,特效為無或一些單類特效;S級的極限總計四圍能力或有100,特效為單類至複數特效。


4. 怎樣才能知道自己有沒有獲得副官呢?就要先找同伴攻陷城池…(不是只有攻陷城池的那名才可有喔^^")
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如果幸運地能發見副官,更新後就會看到類似下圖的指示…
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5. 這時當然是立即飛到選單右下角的"副官"功能喇!
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在內裡會看到"副官營",如果玩家當時已配置了副官,會看到另一功能"賞賜"的(未完成)
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6. 按下副官營後,如果之前有發現新兵的提示,就會看見如下圖的畫面:
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大家可以看到新兵的各種能力、屬性,玩家亦可以自行為新兵命名喔!

7. 確定後大家可按提拔使新兵正式成為你的副官,或者如認為他的能力太差可以選擇放棄。
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8. 玩家亦可在"副官營"內點選"副官本營":
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大家也可看到每名玩家只可同時有三名副官吧?(當然還是只能副置一隊喇=.=")所以請小心選擇喔!




除了以上的東西外,還有不少東西需要討論的:
1. 我打算加一"健康度"給副官,在國戰中是 有機會出現隨機事件扣除副官的能力或健康的,如果在瀕死的時候繼續讓副官上陣,副官是會死亡,另外健康度也直接影響副官的對作戰時的加成。
2. 除了健康度,也有對玩家的"忠誠度"。忠誠度低下的話可能會令副官不專心作戰,甚至有脫逃的機會。所以還是多點買寶物哄哄副官吧…XD
3. 關於"賞賜"功能,目前構思是全國每個地方都有一種特殊寶物,對副官的各種能力有不同影響,其成功率、加減幅度、影響能力也會有所不同。每名副官也有其單頂上項和能力總和上限的。例如武力型的四圍上限分佈可能就是30、15、5、5,總能力不能多於50這樣。所以玩家也可以根據自己的喜好去塑造自己喜歡的副官。
4. 所有玩家拿到的副官起初也是沒有特效的。要啟動特效,就要夫到需要賞賜寶物的"鑰匙"。目前方案有二:
a. 像合成一樣,同時賞賜某幾種寶物時(配方對)就能啟動特效。
b. 賞賜某寶物N次(配方對)就能啟動特效。
有玩家剛問及小勢力在這點上很沒優勢,但我相信這也是另一個擴展勢力的藉口吧?或者有沒有更好的提議呢?


大家如對上述設定有甚麼意見或修改,又或有一些想我加入的新功能/構思等,歡迎提出!^^

本篇文章已被 •天地志狼• 於 Jan 21 2005, 10:25 編輯過
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丫全
發表於: Jan 21 2005, 10:41  
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浮不起來的潛艇
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異議= =/(喵的我問題真的不少)
QUOTE
1. 要得到副官,首要條件必需至少官位在佐史 (國貢255,等510) 以上

建議要在副將以上(國貢315、累等630)

QUOTE
有關此機率,之前在青樓中有所提及。為了令新手老手一起更投入國戰(推倒副官XD?),所以預計有以下安排:
a. 所有玩家/npc在此時將分成五級,每累等500為一級,最後一級為累等3000以上,即由C級至S級。
b. 每級的副官發現機率均有不同,大敗越高級越大機會發見副官。例:C級的機率為萬分之一,S級的為千分之一。
c. 大敗越高級的對手,所發見之副官的潛在能力越高。例:C級的副官極限總計四圍能力只有50,特效為無或一些單類特效;S級的極限總計四圍能力或有100,特效為單類至複數特效。

算錯了啦(踢)
3000↑:S
2001~3000:A
1501~2000:B
1001~1500:C
501~1000:D
1~500:E

還有,我個人認為,既然大家都說要避免屠殺新手以便利取得,乾脆設個「擊倒目前等級350↓無副官」如何?這樣才夠慘烈(爆)

QUOTE
1. 我打算加一"健康度"給副官,在國戰中是 有機會出現隨機事件扣除副官的能力或健康的,如果在瀕死的時候繼續讓副官上陣,副官是會死亡,另外健康度也直接影響副官的對作戰時的加成。

反對,連玩家都沒有
QUOTE
2. 除了健康度,也有對玩家的"忠誠度"。忠誠度低下的話可能會令副官不專心作戰,甚至有脫逃的機會。所以還是多點買寶物哄哄副官吧…XD

這個....不置可否,
QUOTE
4. 所有玩家拿到的副官起初也是沒有特效的。要啟動特效,就要夫到需要賞賜寶物的"鑰匙"。目前方案有二:
a. 像合成一樣,同時賞賜某幾種寶物時(配方對)就能啟動特效。
b. 賞賜某寶物N次(配方對)就能啟動特效。
有玩家剛問及小勢力在這點上很沒優勢,但我相信這也是另一個擴展勢力的藉口吧?或者有沒有更好的提議呢?

如果是A方案的話,那希望能像冷雨說的一樣:如果是在中原找到的,配方就一定只有中原能有。
如果是B方案,則希望可以在「任何都市」或「自國首都」買到「所有」特產來賞賜副官

另外,在青樓有提到的名聲相性問題
關於這點,我堅•決•反•對!
原因?沒有。個人意見= =#

本篇文章已被 •天地志狼• 於 Jan 21 2005, 10:48 編輯過


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悲慘
發表於: Jan 21 2005, 10:44  
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五品官
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偶來說廢話 @_@


QUOTE (•天地志狼• @ Jan 21 2005, 05:52 PM)
我相信大家已經等了副官系統很久吧
有關此機率,之前在青樓中有所提及。為了令新手老手一起更投入國戰(推倒副官XD?),所以預計有以下安排:
a. 所有玩家/npc在此時將分成五級,每累等500為一級,最後一級為累等3000以上,即由D級至S級。
b. 每級的副官發現機率均有不同,大敗越高級越大機會發見副官。例:D級的機率為萬分之一,S級的為千分之一。
c. 大敗越高級的對手,所發見之副官的潛在能力越高。例:D級的副官極限總計四圍能力只有50,特效為無或一些單類特效;S級的極限總計四圍能力或有100,特效為單類至複數特效。

那怕不怕別人觸發「練功戰」來「屈」副官 huh.gif
(無理取鬧中)


QUOTE

還有,我個人認為,既然大家都說要避免屠殺新手以便利取得,乾脆設個「擊倒目前等級350↓無副官」如何?這樣才夠慘烈(爆)

那擊敗弱小的npc huh.gif

本篇文章已被 悲慘 於 Jan 21 2005, 13:09 編輯過


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  或者這樣說,人不可能要自己每句都是有價值的言論,只可以要求「好話」與「下一句好話」之間的廢話在你過濾的耐性之內。我們不是要編名著,能夠發掘些大家可能會有興趣的想法,其實夠好罷。

  大家人一個,何苦呢又?
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茶水小妹蘋兒
發表於: Jan 21 2005, 10:53  
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還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦
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死人出來說句話..

>還有,我個人認為,既然大家都說要避免屠殺新手以便利取得,乾脆設個「擊倒目前等級350↓無副官」如何?這樣才夠慘烈(爆)

對草類物體來說會不會太難了XD?

太難獲得也不好,畢竟人人都有才高興呀.
--------
看起來好吸引呀,但沒有這麼多時間扔進去呀XD...

↓應該有男有女架化~

QUOTE
有機會出現隨機事件扣除副官的能力或健康的,如果在瀕死的時候繼續讓副官上陣,副官是會死亡

裝備中的穎損毀了!

本篇文章已被 茶水小妹蘋兒 於 Jan 21 2005, 12:40 編輯過


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I nyo talk funny, nyou talk funny!!!

孔子:「老而不死,是為賊。」
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~dg~
發表於: Jan 21 2005, 12:33  
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八品官
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QUOTE
如果幸運地能發見副官,更新後就會看到類似下圖的指示…


副官都總是女性的嗎? XD

QUOTE
4. 所有玩家拿到的副官起初也是沒有特效的。要啟動特效,就要夫到需要賞賜寶物的"鑰匙"。


問一問,有沒有可能合成特種兵/NPC用特效?

副官兵力要如何上升? 有沒有上限?
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暗影魂
發表於: Jan 21 2005, 12:58  
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七品官
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路過。

有健康度不俗。
關於這點,我堅•決•支•持!
原因?沒有。個人意見= =#[爆]

我個人覺得不該官階計算,應該以國貢計算,官階和國貢的差別在於零國貢都可以是太守/君主[茶]

至於引發特效嘛,如果有忠誠和健康度的話大前提就是該兩項都在某水平以上,就像有離心的部下不會認真作戰 cool.gif

p.s. 現在進度40%都搞了一年多,要多一年才能80%XDDDD[搞事後逃]


本篇文章已被 暗影魂 於 Jan 21 2005, 13:01 編輯過


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懶蛇
發表於: Jan 21 2005, 15:54  
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中國人不吃這一套
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沒有美女能逃得過狼的色眼......絕對沒有......=.=+


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丫全
發表於: Jan 21 2005, 16:16  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE
我個人覺得不該官階計算,應該以國貢計算,官階和國貢的差別在於零國貢都可以是太守/君主[茶]

當初會想用官階是因為
給未轉新手支隊,會不會太「好心」了一點= =+
本來是打算只用國貢,但是因為國貢要升很快(一天一百其實不是很難)
所以用官階比較快= =#
不過太守和君主........
要不要把就任太守的限定官位往上加一點?


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迷途小貓
發表於: Jan 21 2005, 17:22  
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路邊貓咪
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完全是貓的理想副官阿阿阿阿~!!!! >w<
(除了頭像以外,想要母貓的圖圖阿XD)
狼狼加油了啦~ :3
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丫全
發表於: Jan 22 2005, 09:01  
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浮不起來的潛艇
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今天在青樓談到的,特效啟動方法

狼的提案:上面有,共兩篇

貓的提案:裝備某樣寶物,達成某個條件,副官特效啟動

王的提案:靠著解某些任務來啟動

我的提案:把副官帶去國戰,國戰中不可進副官營,得勝後「有機會」啟動特效
====================================================
另外是副官的特效數,狼說上限是雙特效合

以下是個人建議

S級副官和A級副官(2000↑)可有雙特效

B級副官與C級副官(1000~1999)只得單特效

D級副官與E級副官(999↓)無特效,至於得到副官是哪一級,請參照上面文章
====================================================
強烈建議副官的一種特效都得是單一特效

不要說S級可以用奔襲+仙術,那會暈倒

另外,NPC專用特效和勢力兵專用特效亦不該給副官用
模仿、反計、神秘、反兩儀、無敵、制霸、堅陣、亂石、天焰鏡。以上數項皆不該讓副官習得


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冷雨
發表於: Jan 28 2005, 12:48  
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冷雨夜
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QUOTE (•天地志狼• @ Jan 21 2005, 05:52 PM)
1. 要得到副官,首要條件必需至少官位在佐史 (國貢255,等510) 以上

除了以上的東西外,還有不少東西需要討論的:
1. 我打算加一"健康度"給副官,在國戰中是 有機會出現隨機事件扣除副官的能力或健康的,如果在瀕死的時候繼續讓副官上陣,副官是會死亡,另外健康度也直接影響副官的對作戰時的加成。
2. 除了健康度,也有對玩家的"忠誠度"。忠誠度低下的話可能會令副官不專心作戰,甚至有脫逃的機會。所以還是多點買寶物哄哄副官吧…XD
3. 關於"賞賜"功能,目前構思是全國每個地方都有一種特殊寶物,對副官的各種能力有不同影響,其成功率、加減幅度、影響能力也會有所不同。每名副官也有其單頂上項和能力總和上限的。例如武力型的四圍上限分佈可能就是30、15、5、5,總能力不能多於50這樣。所以玩家也可以根據自己的喜好去塑造自己喜歡的副官。
4. 所有玩家拿到的副官起初也是沒有特效的。要啟動特效,就要夫到需要賞賜寶物的"鑰匙"。目前方案有二:
a. 像合成一樣,同時賞賜某幾種寶物時(配方對)就能啟動特效。
b. 賞賜某寶物N次(配方對)就能啟動特效。
有玩家剛問及小勢力在這點上很沒優勢,但我相信這也是另一個擴展勢力的藉口吧?或者有沒有更好的提議呢?


大家如對上述設定有甚麼意見或修改,又或有一些想我加入的新功能/構思等,歡迎提出!^^

1) 不贊成用佐史作為官位∼只建議用國庫來計算∼不過,這衍生了另一問題,國庫的多少=/=該人的熱誠和累等的...主要例子就是一些叛變的老手...

1 健康度這玩意我是贊成的,始終副官是生物而不是死物,不過如果這牽涉到大量的程式...簡簡單單就好了∼

4 我覺得要弄出特效不應該太複雜,簡單點來說,我寧願拿到副官的機率難一點,也不想拿到副官後還要來個無盡的測試,或者會令遊戲更長壽,但同時亦會令玩家沒興趣的.
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~黃昭~
發表於: Jan 31 2005, 15:10  
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八品官
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狼的副官很美啊XD


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丫全
發表於: Jan 31 2005, 16:27  
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浮不起來的潛艇
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根據某四條腿的生物指出

希望大家踴躍提出問題和建議

不然副官進度會有點慢

而且會完完全全照著老狼意思走

如果不想繼無盡的內政、無盡的戰鬥、無盡的練兵、無盡的試兵(合成)…之後,再來一個「無盡的副官(試特效、被BUG搞瘋)」的話,就請踴躍發言= =

PS:大家真的對狼的特效方案這麼贊成嗎= =||?要是哪天有人得到一隻S級強襲副官,但是啟動特效的寶物卻是「北平+成都」,那一定會幹到爆。為了避免這種狀況發生,麻煩請踴躍提出建議,不然狼真的很有可能這麼做= =|||(爆)

PSⅡ:我預計之後我會有很多聲音,所以現在先出聲免得到時候老狼以「啊你之前又不說出來」來堵的嘴,所以我像不要命似的亂說一通。如果不想被那句至理名言擋下來的話就快快提出問題來讓狼開金口吧(逃)

本篇文章已被 丫全 於 Jan 31 2005, 16:29 編輯過


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司馬仲達
發表於: Jan 31 2005, 16:31  
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Lumberjack
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可以不用寶物來啟動特效麼?

改為用其他條件


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飛愛敬君子而不恤小人
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1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>>
***

講左咁耐, 幾時先出老解?

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Oxymoron II
發表於: Feb 1 2005, 03:28  
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投閒置散
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用錢+士氣啟動特效吧...

健康度 <= 反對
忠誠度嘛...我也不太喜歡...

問題是...副官會成長的嗎?
他有等級嗎?
他的能力會增加嗎?

QUOTE
3. 關於"賞賜"功能,目前構思是全國每個地方都有一種特殊寶物,對副官的各種能力有不同影響,其成功率、加減幅度、影響能力也會有所不同。每名副官也有其單頂上項和能力總和上限的。例如武力型的四圍上限分佈可能就是30、15、5、5,總能力不能多於50這樣。所以玩家也可以根據自己的喜好去塑造自己喜歡的副官。


quote了後便忘了想打甚麼= =\\


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暗影魂
發表於: Feb 1 2005, 04:36  
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七品官
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路過,其實好早期已經跟狼討論過副官的問題,不過如果想得太複雜又怕被玩家追殺XD

太簡單又只會變成另一件『武器』

所以我一直都堅持寧願有些玩家抽唔中簡單的配方無法啓動都好過人人都有人人都勁。


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•天地志狼•
發表於: Feb 2 2005, 12:41  
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五品官
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既然沒甚麼人回覆
那麼我將會獨裁一點了
副官為甚麼會這麼重要
是因為我會在之後另加一套有關副官的戰鬥系統
內容是完全和一般軍隊戰鬥偏離的
至於大概是甚麼嘛
保持一點神秘吧…
這也是為甚麼進度只有40%的原因…
但我相信或者可以先放出副官和賞賜系統好了…

另外如果大家對上述的設定有任何想改動的,來個玩家投票表決一下吧…不然一兩個人的意見我不知道究竟是代表一大票人的還是只是小貓三四隻喇…


另外第六章沒記錯好像還要開放水域系統
城規模可上昇這些功能吧?BB可以幫忙跟進這兩邊嗎?謝謝^^嘿

本篇文章已被 •天地志狼• 於 Feb 2 2005, 12:43 編輯過
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司馬仲達
發表於: Feb 2 2005, 13:00  
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特效啟動方面:
相對於得到副官的機會率,我認為啟動特效的難度應該降低

畢竟戰鬥次數越多,得到副官機會越大,等如鼓勵玩家多多參與
如果要講求"寶物配合",那不過是一堆人下線在買買賣賣而已

副官能力值:
是否會有成長的可能?如果有成長的可能,那會不會有"資質"之類的潛在數值(好像太遠了)

賞賜系統/健康度/忠誠度:
必須要清楚顯示所有數值,例如某寶物對忠誠度的影響,健康度的不同對副官能力的影響
改變健康度好壞的準則


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1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>>
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呂遜
發表於: Feb 2 2005, 23:07  
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QUOTE
用錢+士氣啟動特效吧...

這和用錢買副官有什麼分別?更何況你想賺錢賺士氣的話又有何難?現在一堆錢一堆士氣的人又有多少?說之前用大腦想想吧=.=""

QUOTE
如果要講求"寶物配合",那不過是一堆人下線在買買賣賣而已

買買賣賣?指什麼?買賣兵種?
啟動特效用的寶物是「城池寶物」,和兵種寶物無關,所以買買賣賣都不會得到自己想要的東西。
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四葉幸運草
發表於: Feb 2 2005, 23:40  
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八品官
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我想仲達指的意思應該是...這樣子登用榜上會有一堆"人"買來買去 ph34r.gif


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黑暗鋼彈幻想鄉ヽ( ^▽^)ノ
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