
香港三國志 · 版規 |
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茶水小妹蘋兒 |
發表於: Jun 12 2005, 12:19
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![]() 還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,623 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:490 ![]() |
現實中有可能嗎 即使有,又是不是特殊例子呢 但在san6卻算是頗可以辦到的..
三國志七更易
7x的人輕易練成9x,但本來就9x的人卻不能練成11x,這是合理的設定嗎.難道曹操的能力在三十多歲時已經完全成熟了嗎?那為什麼他的統率力和政治力那些不能變成11x? 事實上,在上限為100的系統中,二流武將練至武力9x,容易造成好像每個武將之間分別不大的局面,結果在san9、10中,電腦的能力增幅也不再這麼明顯 -------------------- I nyo talk funny, nyou talk funny!!!
孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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二五仔x2 |
發表於: Jun 12 2005, 14:29
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,233 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-17-2004 活躍:5 聲望:21 ![]() |
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eugene |
發表於: Jun 12 2005, 22:15
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 97 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
..我玩184年劇本..我三個人..三隊兵..一個城..對方49個城..697個將(劉邦君主)..還是捱過了.. 不過當然大家情況不同(我兩父女都是全技能高屬性)..不可一概而論.. ![]() 大家有興趣也可以玩玩..用修改器將全部武將改出來..用在你覺得勢力合理的劇本..應該會達到"英雄群聚一堂 共爭天下霸業"吧..(不過最好還是叫劉邦帶49個兄弟出來 ![]() ![]() 本篇文章已被 eugene 於 Jun 12 2005, 22:33 編輯過 |
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eugene |
發表於: Jun 12 2005, 22:18
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 97 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
日常生活也知道這個道理.. 要由不合格進步成70分易.. 要由80分進步成100分難.. 要比所有人強更加不是有心便可以.. 古往今來一向如此 本篇文章已被 eugene 於 Jun 12 2005, 22:20 編輯過 |
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janvenly |
發表於: Jun 13 2005, 17:46
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 133 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-25-2004 活躍:1 聲望:1 ![]() |
守城時絕對有用上其餘六千多的兵力, 成十萬兵, 得八百人, 幾固o既城都守唔住啦....... 初次接觸的突擊戰, 的確衹用上八百人, 但守城, 追擊戰都把大部份兵力投入了戰場, 而吳軍在突擊戰及追擊戰時 , 大部份兵力也未能投入, 所以事實上根本沒有八百戰十萬的情況, 也不可能發生..... |
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eugene |
發表於: Jun 13 2005, 22:12
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 97 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
首先得澄清一點:800人守十萬人不代表十萬人全部有和對方肉搏,對方沒有外來因素而選擇撒退即屬"守住" 何況幾千守十萬和san6裡的幾百守幾萬比例也是相約 ![]() |
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kyr |
發表於: Jun 16 2005, 17:18
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 566 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-23-2004 活躍:2 聲望:6 ![]() |
Use bug ![]() In the was players do not involve: Only 3 values affect the result: The damage done by aggressive side(number of soldiers,generals abilities of both side.....) The damage done by defensive side(the same) The damage to the castle by aggressive side A 100000 troops with 10 capt,most city fallen in a month..................... -------------------- DoroDoroDoro....
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胡飛 |
發表於: Jun 17 2005, 09:32
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
蘋兒兄的想法和小弟當時所想的不謀而合! 然小弟不想失去已得的城池, 所以放棄了. -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Jun 17 2005, 09:42
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
有時電腦君主唔識經營國家, 的確令人氣結, 小弟身同感受. 子房兄說到司馬氏, 袁氏名家的問題. 據小弟觀察, 電腦君主多以統一州為遊戲初期的目標(除非君主本身有仇家). 於是, 司馬氏會以攻洛陽為目標. 然而, 何進兵力強大, 司馬氏望塵莫及, 於是出現議而不打的情況. 袁氏的情況也是如此. 結果, 國家往往未能發展, 遂貧弱矣. 憶乎! -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Jun 17 2005, 09:47
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
請問二五兄是指馬氏的強大嗎? -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Jun 17 2005, 09:49
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
恕小弟英文知識淺陋, 請問你的意思是什麼? 可以用中文打一次嗎? -------------------- |
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胡飛 |
發表於: Jun 17 2005, 10:07
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
今次我又係建寧起兵, 打左3年. 而家見到公孫氏打生打死個樣, 真係乜都爽哂
![]() 今次重玩, 最大既憂慮係: 俸給費太高! 三國志十全部武將都係同一時代出哂黎, 好多時我d太守幫我係咁錄用武將番黎, 搞到冗官堆積, 入不敷出. 有時仲要發動對外侵略先至平衡到預算. 搞到唔想打人都唔得 ![]() 附帶圖片 ![]() -------------------- |
二五仔x2 |
發表於: Jun 17 2005, 12:14
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,233 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-17-2004 活躍:5 聲望:21 ![]() |
對對對對對對對! 馬氏強大是因俸祿少,但劉氏也強大起來 ![]() (神音:馬氏強大就是因為殺人無數ah~多殘暴) |
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諾誠 |
發表於: Jun 17 2005, 17:32
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 86 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-03-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
試着譯吧... 用bug 戰爭中武將沒有影響 只有三個數值影響戰果 攻方所做成的破壞(士兵數量,雙方的基本能力[內政點?]) 守方的反擊幅度 攻方對城做成的破壞 當一支十萬大軍被十個將領帶着的話,多數城市也會在一月內被攻陷 |
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kyr |
發表於: Jun 17 2005, 23:59
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 566 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-23-2004 活躍:2 聲望:6 ![]() |
If play do not play the戰爭....... 只有三個數值影響戰果 攻方所做成的破壞(士兵數量,雙方的基本能力[內政點?]) 守方的反擊幅度 攻方對城做成的破壞 當一支十萬大軍被十個將領帶着with siege weapons的話,多數城市也會在一月內被攻陷. That's one of the reason why公孫氏&馬氏so strong in game. Their armies combine with knight+horse archers Since Elephant do highest damage to castle ,then knight->horse archer->infantry->archer If u don't believe,you may try this : ask 5 generals take 10 troops with no siege weapon to attack a city load the game ask 5 generals take the same troops with siege weapon to attack a city you will see the different -------------------- DoroDoroDoro....
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htc |
發表於: Jun 27 2005, 07:54
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在野 ![]() ![]() 發表數: 25 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-21-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我玩這個劇本玩的非常成功,我已經爆個兩刺機,現在我正在玩胡飛的save!!
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諸葛月 |
發表於: Jul 11 2005, 09:52
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 70 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-05-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
人太多的劇本...不想玩
尤其幾十人在一個城裡... 若不取多幾個城...一定會窮死 |
胡飛 |
發表於: Jul 18 2005, 03:53
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
我還是首次看到有這樣的計算方法. 經過小弟多次觀察, 我有理由相信kyr兄的計算公式是正確的. 真是十分感謝kyr兄. 以下顯示其中幾次觀察數據: 1. 我命夏候淵守備梓潼, 兵力19萬多, 十多個部隊有兵器(什至有木獸), 城防14xx, 手下有其幾個兒子, 周泰, 徐盛, 呂蒙和劉曄; 趙雲從漢中出擊, 兵2萬9千, 沒有兵器, 重騎兩隊, 虎豹一隊. 打了不到20日便被攻陷了, 沒人被俘. 從以上例子亦可得出結論, 守城部隊有否兵器, 對戰事並無任何幫助. 2. 我帶著10萬騎兵進攻南海空城, 全部有兵器, 武將只有我一個, 四圍100, 只需1天便攻陷了. 再試幾次, 天數上限不出10. 3. 我帶著5萬騎兵, 3隊虎豹1隊突騎1隊騎兵, 有我四圍100, 陸遜, 程普, 甘寧和魯肅, 全部部隊有齊所有兵器, 士氣60, 進攻7000防關口, 不出10天便破; 不回城, 又再攻8000防關口, 士氣30, 也是不出10天破. 可見, 士氣對攻城並無影響. 以上3個例子都支持kyr兄的計算方法. -------------------- |
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美周郎 |
發表於: Aug 27 2005, 10:08
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Unregistered ![]() |
我玩ps2的,跟隨劉備,打下了四川,結果AI太廢,整個四川被曹操吃掉,然後他又吃掉列強,盤據江東的劉繇(不是孫堅)又向他府首稱臣,只剩下佔據零陵,桂陽的我主與曹操對抗,若沒有本人協助,劉備老早就掛了,現任桂陽太守.
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愚笨小弟 |
發表於: Mar 17 2007, 17:19
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![]() 囧魂 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,512 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-23-2006 活躍:6 聲望:95 ![]() |
我次次都是用司馬氏
次次都第一個消滅曹操... -------------------- ![]() |
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