
香港三國志 · 版規 |
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胡飛 |
發表於 Aug 20 2005, 12:37
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
在三國志十裡面,大家最喜歡用什麼攻城兵器?
一想起三國志十的攻城兵器,相信很多朋友都會想起"井蘭",因為井蘭配合指揮技能使用,威力實在太大,這也許是三國志十的一個bug。為了防止主題的投票結果一面倒支持"井蘭"而失去討論性,這裡不設投票項目"井蘭"。 假設"井蘭"從此在三國志十的世界裡消失,閣下最喜歡的兵器會是? 請勾選閣下最喜歡的兵器,然後寫出最少三個原因解釋。 -------------------- |
胡飛 |
發表於 Aug 20 2005, 13:11
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
先投為敬。小的投了霹靂車。
1. 可補井蘭對步兵攻擊力奇弱之不足︰井蘭雖然屈機,但不知大家有沒有察覺到,加強版步兵對井蘭攻擊的防禦力加強了。現在井蘭對步兵攻擊可說是在幫步兵抓癢,不幸遇上近衛兵或青州兵的話,情況更不妙。然而,霹靂車對步兵的攻擊力仍然那麼高,一次攻擊就能令敵步兵損失幾百。它對步兵的攻擊力比井蘭高得多。 2. 可令敵部隊士氣下降︰霹靂車每次成功擊中敵部隊,都會令該部隊士氣下降。這是霹靂車獨有的優勢。 3. 射程遠︰霹靂車射程很遠,將一隊霹靂車部隊放到高地上,幾乎可以在地圖邊沿狙擊身處地圖另一邊沿的敵部隊。攻城戰時,能夠把握機會的話可以遠處狙擊政廳城門,不費一兵一卒即可攻克敵城。衝車射程只有一格,難逃敵軍白兵攻擊;木獸射程雖遠,但不能狙擊敵部隊身後的部隊,木獸噴出的火,還有可能向自部隊吹過來,造成不必要的損失,它更不能攻擊城牆上的部隊。 不過霹靂車有兩個致命弱點︰ 1. 霹靂車很易誤投,不幸的話,自部隊會中彈。 2. 霹靂車射程雖遠,但射擊角度極窄。 儘管如此,霹靂車還是小弟除井蘭以外最喜歡的兵器。 -------------------- |
eugene |
發表於 Aug 21 2005, 00:27
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 97 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
攻城兵器都只是輔助, 比較常用的是衝車與井蘭, 所以在此選衝車
四種武器中最不實用的是木獸, 除了對藤甲兵外實在看不到有其他用途, 而木獸和藤甲兵分別只有一個城能造, 其可用及實用情度"可見一班" 至於霹靂車, 真的很少用, 由於個人不喜歡霹靂車打城門的"高命中率", 也實在看不到有其他情況霹靂車會比不用兵器更好 話說回來攻城部隊也是最容易對付的部隊, 不計防禦力的缺陷, 在突擊下也非常容易混亂 |
伍子攸 |
發表於 Aug 21 2005, 00:47
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,605 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2005 活躍:9 聲望:432 ![]() |
有點錯誤,有兩座城可以"生產"藤甲兵的。 至於木獸……卻是我常用的攻城武器,由於它殺傷力強,既可以攻軍隊,又可攻城門/市鎮廳?當然,防禦能力十分不濟。整體來說,攻強防弱而且只有江州可以做,不可以普及 不過事實上不用攻城武器會好點,因為用了攻城武器,戰術就會大大減少。 本篇文章已被 伍子攸 於 Aug 21 2005, 00:49 編輯過 -------------------- HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!
HKS an no take noodle face me! brain receive achieve road! many toilets give me say middle I dare to go out! I've already naked! HKS AN unsecured face me! Brain harvest road! Multiple closets serve my lecture I'm out of here! I've left naked!!!!! |
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胡飛 |
發表於 Aug 21 2005, 03:40
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
情況1: 街巷戰, 攻方將霹靂車放到旁邊有森林的平地狂投政廳, 再派一隊部隊埋伏於森林. 由於ai有"戀政廳辟", 衝過來砍的敵部隊會很少, 於是可以由埋伏部隊逐一阻擋. 這樣幾乎可以"無痛"拆城. 情況2: 城門戰, 攻方有天文技能, 使用變天將天氣變成霧, 然後派一部隊爬上城牆, 盡快走到地圖邊沿免被摸到, 再找個角落組裝霹靂車, 狂砍敵政廳大門. 天氣轉變的話立刻將天氣變回霧. 這樣也是可以"無痛"拆城. 上面情況1有變天的話, 變霧當然更好了. 這個方法最初是小弟自己想出來的, 但原來網上有不少朋友都愛用這辨法. 這個辨法除了可以"無痛"拆城, 還可以節省砍敵部隊的時間. -------------------- |
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黃巾小賊 |
發表於 Aug 21 2005, 04:15
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
因為沒有井蘭,有些人要作無聲抗議?結果還是有點樓主擔心的一面倒傾向。投「抱歉,不喜歡用」等於投井蘭,再加上少許真是不喜歡的人。
-------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
eugene |
發表於 Aug 21 2005, 18:45
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 97 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
也是打城門/政廳, 不算"其他情況" 提外話, 這樣打城內政又大降 ![]() |
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eugene |
發表於 Aug 21 2005, 18:52
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 97 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
但我覺得它不是很強? 對普通兵時木獸x4也扣不到對方很多, 在對手統率比我強的情況下連續攻擊機會比較少, 很容易給人打 不過剛想起木獸的另一個對手是象兵, 象兵被火燒的話會做甚麼大家也知道了 ![]() |
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伍子攸 |
發表於 Aug 22 2005, 00:58
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,605 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2005 活躍:9 聲望:432 ![]() |
對對對,我都投了不喜歡用攻城兵器,當然我不是喜歡用井蘭,井蘭=屈機,沒什麼戰術可言。 -------------------- HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!
HKS an no take noodle face me! brain receive achieve road! many toilets give me say middle I dare to go out! I've already naked! HKS AN unsecured face me! Brain harvest road! Multiple closets serve my lecture I'm out of here! I've left naked!!!!! |
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張子房 |
發表於 Aug 22 2005, 01:53
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,556 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 9-25-2003 活躍:5 聲望:133 ![]() |
我也是不喜歡用攻城武器的人。
老實說,我比較喜歡三八時,攻城變成特技的設定。 -------------------- ![]() |
hahaha~! |
發表於 Aug 22 2005, 10:07
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![]() 司令官大人 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,610 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-24-2003 活躍:36 聲望:146 ![]() |
hi~! san7 都好好呀~! 攻城跟野戰是分開的, 有攻城有自己的指令...... 提起 san8, 我覺得 san8 的戰爭介面很有立體感, 做得很好~! 另外, san8 的戰爭設定, 除了天氣, 地形更是一個影響戰爭結果的一個重要因素。如騎兵面對在山上、森林中, 以及在水上的敵軍的時候, 不論敵軍的兵種如何, 以及我們用的是甚麼猛將, 騎兵的的戰鬥能力就大減 -- 攻擊多會失敗。san8 的戰爭設定強調了地形的影響是一個都做得好好, 亦很合理的設定~! 因為有時玩 san 10, 眼見騎兵在山上、森林中仍然能有在平地的攻擊力、箭兵沒有配火箭也能毀滅一個森林等等的情況就覺得很怪...... 另外, 看古裝片時, 井蘭是攻城的武器, 我不明白為何 san10 守軍也會用攻城的武器去打人, 而且井蘭應該是很大的一台機器, 為何 san10 中并蘭仍可放於城牆之上......莫非這就是 game 跟古裝片的很別~?! ![]() -------------------- ![]() 郁博書山騰駿馬,文深經海駕輕舟 依個, 仍然係一個......謎...... |
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