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> 【統計】你最先想起的遊戲……
赤練鷹
發表於: Jul 27 2005, 03:32  
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二品官
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嗯,假若問大家一個家機版的RPG遊戲,你第一個會想起那一個遊戲?
同樣請列出家機版SLG,PC版的RPG和PC版的SLG,並解釋一下為何你會第一個想起這個遊戲。


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「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』
「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」
『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』
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張子房
發表於: Jul 27 2005, 04:24  
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九品官
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RPG之經典,《仙劍奇俠傳》(PC版)!
沒辦法,無論故事還是人設,都做得很好!百玩不厭!
相比起現在只有畫面漂亮的...

SLG,唔,算是機戰系列吧(家機版)!
無他既,本人很喜歡高達、鐵甲萬能俠、三一等,所以機戰系列都很適合我。

至於PC版的SLG,金庸群俠傳算不算?
如果不算的,那就真的沒有了。


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劍劍
發表於: Jul 27 2005, 04:46  
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八品官
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家機版PRG--->Final Fantasy/幻想水滸傳

選Final Fantasy,沒法,太浪漫∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼了!

PC版PRG--->一時沒什麼印象,《仙劍奇俠傳》不錯,尤其講墨家口個集

本篇文章已被 劍劍 於 Jul 27 2005, 05:08 編輯過


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李白死了。蘇東坡死了。徐志摩死了。所以劍劍也會死。
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伍子攸
發表於: Jul 27 2005, 04:51  
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二品官
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PRG即是角色扮演嗎?如果是角色扮演……單機……幻想西遊記算是不錯吧!不過背景音樂太恐怖……但玩的不是我 tongue.gif
……應該是古龍群俠傳才對(不是ONLINE)整體來說不錯
(全都是電腦的 twisted.gif



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HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!

HKS an no take noodle face me! brain receive achieve road! many toilets give me say middle I dare to go out! I've already naked!

HKS AN unsecured face me! Brain harvest road! Multiple closets serve my lecture I'm out of here! I've left naked!!!!!
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夏侯櫻
發表於: Jul 27 2005, 04:55  
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愛丕無雙
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PC版跟家機版的RPG…≡▽≡||||aa
Tomb Raider算是嗎?
我可是由一代玩到六代哦…≡▽≡ba

不過我想問…
SLG是甚麼遊戲?≡▽≡b(毆)


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楊威利
發表於: Jul 27 2005, 04:58  
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rpg
也是《仙劍奇俠傳》(舊版),可以說是90年代rpg的代表作之一,故事精彩,第一代的迷宮也很有挑戰性,我還記得當年中學時班中男女同學都有談論這隻遊戲,甚是少見的情景。新版的仙劍一畫面是美觀了,可是難度好像也降低了。

srpg
《太閤立志傳V》,跟《三國志X》是同類的遊戲,不過《太閤V》做得更出色,可以飾演武士、商人、忍者、海賊、劍豪、醫師、鐵匠、茶人等職業,令玩法充滿變化,耐玩度也大大提高。《三國志VIII》、《三國志X》是仿《太閤》之作,可是總覺得有點畫虎不成反類犬的感覺。可幸《三國志》系列仍然較《太閤》有更好和多變化的戰爭場面,但遺憾的是只有場面中看,AI這個內涵仍是光榮的死穴。

arpg
Diablo 2 expansion,2001年出版的遊戲,patch已經出過幾次。至今仍然有數以萬計的玩家在暗黑的世界奮鬥,其耐玩度可謂一絕。這是一個在網上玩的game,最大的優勢是不用月費,只要你是買正版就可以一直玩下去了。多個不同角色、不同的技能、不同的修練方法,令這個遊戲有非常多的玩法,相信不少玩家都會同意,玩diablo 2是一門學問。而遊戲中無止境的尋寶,也是這個遊戲保持長青的原因之一。

rts
Age Of Conquerors,又是一隻長青的經典即時戰略遊戲。我不知道它甚麼時候面世,應該比diablo 2的年代更久遠吧,可以至今這個遊戲仍讓人津津樂道。即時戰略遊戲一般講究生產力、戰術、兵種配合、控兵技巧,而我覺得《aoc》是發揮得最出色的一個,關於《aoc》的攻略網上有無數,論及不同的玩法和技巧,可見玩《aoc》也可稱得上是一門學問,可惜其實我只是一個門外漢。

本篇文章已被 楊威利 於 Jul 27 2005, 05:29 編輯過
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胡飛
發表於: Jul 27 2005, 05:00  
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沈迷電玩
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家機版RPG-----> FF系列, 因太出名了.

家機版SLG-----> "基利之野望 自護之系譜" (不知有沒有人記得? 遊戲背景是一年戰爭, 0083和Zeta), 原因很簡單, 小的是高達迷!

PC版RPG ------> 嗯..... 偶都是想起金庸群俠傳. 酷愛野球拳! 太屈機了 XD 愛金庸小說的話都愛玩這遊戲吧.

PC版SLG ------> 如果說戰地風雲1942都算的話, 就是它了. 如果不算, aoc算不算? 偶還很懷念以前跟朋友每星期落網吧大戰aoc的日子.


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胡飛
發表於: Jul 27 2005, 05:03  
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沈迷電玩
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QUOTE (夏侯櫻 @ Jul 27 2005, 12:55 PM)
PC版跟家機版的RPG…≡▽≡||||aa
Tomb Raider算是嗎?
我可是由一代玩到六代哦…≡▽≡ba

不過我想問…
SLG是甚麼遊戲?≡▽≡b(毆)

陣亡 orz.....

盜墓者系列是冒險遊戲(AVG)而不是RPG(角色扮演)遊戲!!

SLG就是戰略遊戲了.


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劍劍
發表於: Jul 27 2005, 05:03  
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八品官
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QUOTE (伍子攸 @ Jul 27 2005, 12:51 PM)
……應該是古龍群俠傳才對(不是ONLINE)整體來說不錯
(全都是電腦的 twisted.gif

金庸群俠傳是一隻經典老game,豬灌成名之作,當年真係百玩不厭。

可惜佢唔重新包裝出現代版,可惜!

↓c,誤會。

不過金庸群俠傳真係算唔算rpg呢?

本篇文章已被 劍劍 於 Jul 27 2005, 05:11 編輯過


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李白死了。蘇東坡死了。徐志摩死了。所以劍劍也會死。
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伍子攸
發表於: Jul 27 2005, 05:07  
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二品官
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QUOTE (劍劍 @ Jul 27 2005, 01:03 PM)
QUOTE (伍子攸 @ Jul 27 2005, 12:51 PM)
……應該是古龍群俠傳才對(不是ONLINE)整體來說不錯
(全都是電腦的 twisted.gif

金庸群俠傳是一隻經典老game,豬灌成名之作,當年真係百玩不厭。

可惜佢唔重新包裝出現代版,可惜!

……劍劍兄看錯了……我是說古龍不是金庸!!!


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HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!

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黃巾小賊
發表於: Jul 27 2005, 05:17  
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芻狗
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家機RPG:勇者鬥惡龍--小時候第一次玩的RPG。

家機SLG:機戰系列--我當然也是個機戰迷。

我家很遲才有電腦,所以印象都集中在家機GAME。真要想的話,也是金庸群俠傳(RPG),戰略GAME就選光榮那堆歷史模擬GAME了。

---------------

QUOTE
家機版SLG-----> "基利之野望 自護之系譜" (不知有沒有人記得? 遊戲背景是一年戰爭, 0083和Zeta), 原因很簡單, 小的是高達迷!

咦?原來胡飛兄也喜歡。我可是此系列的「專家」。「系譜」是PS及DC版,最初的SS版單叫「基利之野望」,PS2版是「基利之野望 自護獨立戰爭記」。三者之中,只有「系譜」收錄0083及Zeta時代的主要機種及主要人物,玩連邦或自護軍時分成兩部分,第二部可續玩仿0083、Zeta及一些IF式的劇情,但此終沒有第一部那些一年戰爭戰史事件那麼細緻。我覺得「系譜」的耐玩性最高。「獨立」則有ORIGINAL篇,可自組一個勢力。不過此系列每次都出「攻略指令書」,跟三國志加強版及WE FINAL一樣卑鄙。
此系列收錄的作品,常規的有機動戰士GUNDAM機動戰士GUNDAM TV版/劇場版/小說版、0080、0083、08小隊、各MSV等等,「野望」還有SS版0079外傳、「系譜」更有後來出現的DC版0079外傳,「獨立」則有戰略戰術大圖鑑、GUNDAM THE RIDE等。另外,此系列自己也原創了一些人物及機種,例如馬沙專用GUNDAM。

再To胡飛:
坊間自己搞出來的東西很多,出現過馬沙專用GUNDAM這個概念亦不出奇。但官方的講法,不會認那些坊間自創的東西,造型上也很少按照坊間創作。根據此GAME的介紹,入面的那部馬沙專用GUNDAM是SS版「基利之野望」原創的,BANDAI的馬沙專用GUNDAM模型亦好像聲稱是根據SS版「基利之野望」的造型設定。縱使坊間有另一部馬沙專用GUNDAM,也不是此GAME的那一部,只是用了同一個概念。
馬沙專用大魔是0079小說版的產物,不是此GAME原創。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jul 27 2005, 06:43 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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武襄
發表於: Jul 27 2005, 05:25  
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四品官
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RPG=>仙劍dos版,故事好,重玩了數次,但不知怎打win版時沒有太大感動,還是dos版的印像最深。

還有軒轅劍系列(第二想起),天之痕和蒼之濤也不錯,不知軒五甚麼時候會出呢?
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夏侯櫻
發表於: Jul 27 2005, 05:26  
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愛丕無雙
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QUOTE (胡飛 @ Jul 27 2005, 01:03 PM)
QUOTE (夏侯櫻 @ Jul 27 2005, 12:55 PM)
PC版跟家機版的RPG…≡▽≡||||aa
Tomb Raider算是嗎?
我可是由一代玩到六代哦…≡▽≡ba

不過我想問…
SLG是甚麼遊戲?≡▽≡b(毆)

陣亡 orz.....

盜墓者系列是冒險遊戲(AVG)而不是RPG(角色扮演)遊戲!!

SLG就是戰略遊戲了.

Σ( ̄口 ̄|||
這樣啊!?
那麼…要數會想起的…
就是那個新絕代雙驕貳了。≡▽≡||||(傻笑)

家機版…沒有。

SLG…也沒有。(毆)

(天音:你是跑來亂的嗎?!≡口≡b@)


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胡飛
發表於: Jul 27 2005, 06:14  
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沈迷電玩
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QUOTE (黃巾小賊 @ Jul 27 2005, 01:17 PM)
RPG:勇者鬥惡龍--自己第一次玩的RPG。

SLG:機戰系列--我當然也是個機戰迷。

我家很遲才有電腦,所以印象都集中在家機GAME。

---------------

QUOTE
家機版SLG-----> "基利之野望 自護之系譜" (不知有沒有人記得? 遊戲背景是一年戰爭, 0083和Zeta), 原因很簡單, 小的是高達迷!

咦?原來胡飛兄也喜歡。我可是此系列的「專家」。「系譜」是PS及DC版,最初的SS版單叫「基利之野望」,PS2版是「基利之野望 自護獨立戰爭記」。三者中只有「系譜」分成兩部分,可玩Zeta的劇情。它收錄的作品不止那麼少,常規的還有0079(小說版)、0080、08小隊、MSV等等,「野望」有SS版0079外傳、「系譜」更有後來出現的DC版0079外傳,「獨立」則有戰略戰術大圖鑑、GUNDAM THE RIDE等。另外,此系列自己也原創了一些人物及機種,例如馬沙專用GUNDAM。

想不到原來小賊兄有玩這系列的遊戲, 而且還自稱專家, 總算找到同道中人.

小的比較喜歡用宏觀角度看一年戰爭, 因為不論十三小隊故事還是外傳故事的發展, 都與聯邦軍的敗興有直接關係; 而外傳故事劇情和十三小隊故事劇情, 往往有密不可分之關係. 所以小的通常會將十三小隊故事和外傳故事統稱為"一年戰爭".

不知小賊兄記不記得, bandai曾經在PS版的自護系譜中推出過一隻追加光碟. 該光碟收錄不少機體資料, 人物資料等. 最吸引人的是"用聯邦軍23回合消滅自護軍"全攻略影片. 該影片中介紹"飛機仔"的戰略重要性, 還介紹如何善用"飛機仔"的空飛能力發動"空間戰術"制霸敵軍軍事生產基地等等, 實在對小弟智商啟發不少. 日後小弟想出"用飛機仔消耗卡碧尼, NT MS en", "用飛機仔包圍"等戰術, 實有賴該影片對小弟的啟發.

基利野望系列亦可算是高達迷收集機體資料, CG, 著名事件CG的必備之選. 遊戲中不停切入經過重畫的事件CG動畫, 有一年戰爭的, 有0083的, 也有zeta的, 畫功總比十幾年前的動畫好. 而此作收集的機體數目之多, 無可媲美, 機體資料也十分詳盡. 以往高達遊戲只著重ms和ma, 此game就連聯邦軍眾多戰鬥機飛也作詳細描述, 製作者之用心可想而知. 小的最喜歡的是遊戲中那些什麼機體研發計劃(例: Zeta計劃, 機體整合計劃等), 十分喜歡它們的資料性和系統性.

系列原創的機體是否真的系列原創真是不得而知. 仿間高達同人小說林立, 要說馬沙專用高達是系列原創似乎有點牽強. 馬沙專用大魔亦曾經在bandai PS作品"馬沙之反擊"(射擊遊戲)身為隱藏機體出現.

以上是小的遊戲分享, 也是小的酷愛此遊戲的原因.


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赤練鷹
發表於: Jul 27 2005, 06:42  
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高達迷嗎?那是什麼導致一年戰爭完結呢?
答案絕對詭異,都係果句,我問得既通常都係古古惑惑架啦……嘿嘿嘿……

↓都係果句,答案一定唔會係你熟識果個答案,係乜你估下,呵呵。


本篇文章已被 赤練鷹 於 Jul 27 2005, 06:52 編輯過


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「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』
「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」
『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』
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黃巾小賊
發表於: Jul 27 2005, 06:46  
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↑製作人員的問題?時局問題?

胡飛兄,我已在原來的POST編輯過了,我們不宜在這主題下用你一言我一語的方式討論個別一隻GAME。再有話題,另開主題好嗎?

↓超任5代。


本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jul 27 2005, 08:26 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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赤練鷹
發表於: Jul 27 2005, 06:50  
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↑5代嗎?我那盒被劉備借去了,不過5代有個超秘技,小賊你有沒有試過?



小賊第一次玩的RPG是DQ嗎?看來你年資也不淺啊,不過要問問你玩的是那一代?
屈指一算,DQ都出了相當多版本:
紅白機--1,2,3,4
超任--5,6,RE1&2,RE3
PS--7,RE4
PS2--8,RE5
除了RE3和RE5找不到原裝外,所有我都曾經或現在擁有原裝在家 laugh.gif

本篇文章已被 赤練鷹 於 Jul 28 2005, 01:04 編輯過


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「嘿,我和你現在都只剩下一成的力量,到最後你還是不能勝過我。」
『不,我還可以作出最後一擊。』
「嘿,你用最後的力量作出攻擊,即使能勝我也抑壓不下決鬥時所受的傷,到時你定必要做我的陪葬,為了那樣的一個女人,值得嗎?哈哈哈哈哈…………」
『值得!因為她是我的同伴!像你這樣自以為是,自私自利的人,是永遠不明白,什麼叫同伴!什麼叫團隊!更不明白同伴存在的意義!!來吧,來接下我以燃燒生命為代價的最後一招吧!!去吧,烈焰天幕!!!!!』
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伍子攸
發表於: Jul 27 2005, 10:12  
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各位可有玩射鵰英雄傳(電腦/playstation),這遊戲不錯,我以前經常看哥玩……
不過在第三回就輸了…… ph34r.gif


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二五仔x2
發表於: Jul 27 2005, 13:07  
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RPG:新絕代雙驕2!?(一二也不大記得了)(PC)
還記得鐵木蘭為了阻止江小魚殺花無缺而脫下衣服的情景 wub.gif
SLG:機戰.........期待"第三次機戰a"(PS2)
SLG:San10pk(PC)
戰略:AOC........(PC)
自加:第一身射擊:戰地風雲2(PC) twisted.gif

本篇文章已被 二五仔x2 於 Jul 27 2005, 13:09 編輯過
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懶蛇
發表於: Jul 27 2005, 14:37  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (赤練鷹 @ Jul 27 2005, 02:42 AM)
高達迷嗎?那是什麼導致一年戰爭完結呢?
答案絕對詭異,都係果句,我問得既通常都係古古惑惑架啦……嘿嘿嘿……

↓都係果句,答案一定唔會係你熟識果個答案,係乜你估下,呵呵。

你問的是故事內容還是甚麼﹖

對題﹕

小弟玩過的game極少啦......

RPG﹕我第一個玩的是俠客英雄傳(幾無聊)﹐另外還有金庸群俠傳。

SLG﹕PC版的有一些90年代初期廉價台製中文SLG......名字都忘了。還有炎龍騎士團。超任有SD高達V﹐PS2有GGen。

RTS﹕其實我真正打過的RTS只有一個 - Dune 2。經典呀。前兩年稍為玩過Empire Earth﹐不過RTS始終不適合我。


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