
香港三國志 · 版規 |
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funglun29 |
發表於: Sep 7 2005, 16:31
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成長 ![]() 發表數: 8 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-02-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
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play1989 |
發表於: Sep 7 2005, 16:35
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 45 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-06-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
中間係咩勢力?
-------------------- 是什麼人,為了守護動盪的時代而戰?
是什麼人,為了開創新時代而奮鬥? 運氣才是王道!! <用意不用力>是一個慨念,是一個目標, 世上我相信沒有不用力的!! 人稱我:勇猛過神,智比天高!! 但我對人們說:我只是山野之人,並沒有孔明之才 (但當我深深感受到何謂知遇之恩,亦終於明白為何要鞠躬盡瘁,因為報答方法從古到今永遠只有一個) |
funglun29 |
發表於: Sep 7 2005, 16:37
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成長 ![]() 發表數: 8 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-02-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
劉表= =" |
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古月 |
發表於: Sep 7 2005, 17:18
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成長 ![]() 發表數: 9 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-04-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
你的情況好像比最近的post的情況和我post過的都好, 不妨參考下我以前講過既野.
其實可以話俾你聽三國志十真係好易玩(包括超級模式)... 不斷狂攻敵人就得... 人地拆左你城, 你咪拆番人地果個. 係度講多樣貼士. 有d玩家中意係中央罷好少武將, 其實對徵兵唔好. 因為電腦太守落order俾武將既間隔較長, 佢地又成日叫下屬亂咁徵d弓兵, 哂時間又哂錢, 更加對戰鬥力無幫助. 建議中央最少放20個武將, 除左少數人做治安之外, 其餘全部徵騎兵同練兵, 本城部隊上限低就搵個部隊上限較高而且周邊有幾個人口多而腳程近(3~4日為上限)的城市做本城, 將果d城set做哂主角直轄用黎狂徵兵, 主角一邊做陳情, 一邊落order俾武將唔好出宮城, 一見武將做好野就唔好做其他野即刻返主城落order徵兵先, 咁樣你個國家既兵唔使一年就多十幾萬至幾十萬. 我自己就中意處於弱勢時響中央經常擺放40個以上武將, 用幾個城市日夜趕工不停徵兵, 徵到人口凋零, 幾乎全民皆兵. 再來講下點防守. 你e個case好易搞, 你下次打洛陽時自己領兵打, 唔好砍城門, 全滅敵人, 咁你新得番黎個城就會滿城防. 將本城移至洛陽, 係你出征打許昌或其他地方前將本城兵力調到全滿, 每次出征只派5萬去打, 敵人就唔會因為你個城防禦低而來犯(就算電腦係超級模式, 只要你個城有十二萬以上兵力, 城防全滿, 武將能力有番咁上下, 電腦來犯既機會就會好細. 請將呢個原則都放係你其他既城上面, 就可以盡量減少敵人來犯既機會). 除非你係新手, 否則5萬5個武將打人地十萬, 二十萬應該唔係難事. 另外, 用間亦好重要, 係敵人君主和都督主城用間諜黎知道敵人既都市攻略目標係你邊幾個城, 響果d城加重防犯(二十萬兵, 城防全滿, 最少3,4個一線武將), 又能減低敵人來犯機會. 總之, 就係以知道敵人動向為中心去做相應既措施. 你呢類post真係買少見少, 因為大部分玩家都已經覺得三國志十既ai實在太弱, 已經冇人有興趣再去討論呢類題目. 本篇文章已被 古月 於 Sep 7 2005, 17:44 編輯過 |
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古月 |
發表於: Sep 7 2005, 17:30
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成長 ![]() 發表數: 9 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-04-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
其實係唔係仲有人未明呢個道理? 即係就算敵人個城城防全滿, 士兵有二十萬, 只要派十萬裝備攻城武器既騎兵部隊攻過去, 而雙方武將能力相差不太大, 城十日之內就會爆呢個道理. 我發現kyr呢個計算方法係萬試萬靈, 千真萬確, 而且非常有戰略價值, 但真正參考/正視kyr講法既人好似好少, 特地去看kyr原文的人更是寥寥可數. 難道大家都喜歡墨守成規? |
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funglun29 |
發表於: Sep 7 2005, 19:54
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成長 ![]() 發表數: 8 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-02-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
多謝你ga解答..真係THX U 因為我每次攻出去都要帶10萬兵先攻到(因為有關口)之後我攻win左ga城我都唔會立即轉到自己本城,就咁再去打第二個城。 守城ga問題:如果比電腦守城,比敵方電腦攻次次都攻入..好似關羽守荊洲咁 比關羽守點都守唔到,我本城就係成都 , 都唔知點支援。(E個問題洗唔洗再開個新貼呢!!) |
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胡飛 |
發表於: Sep 8 2005, 10:58
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
唔使開新帖喇, 一次過討論哂咪仲好. 我想知你俾關羽幾多兵? 有幾多個1,2線武將? 城防又怎樣? 如果你俾關羽既力量勁過來犯既敵人好多, 咁就好easy, 你響每次敵人黎到城池附近就命令太守出兵打進攻部隊, 就好易打敗敵人, 因為, 正如之前我講過, 響三國志十既平台, cpu與cpu既戰鬥守城方絕對冇著數, 你既關羽守唔到荊州, 係因為中左呢個陷阱. 但如果你逍到既情況同上述唔同, 你可以參考下文. 我上帖講既方法其實唔單止可以用係進攻度, 防守亦得. 你將你個本城由成都移去荊州, 要盡量移到最前線, 點解要咁做? 因為敵人只係集中打你本城既話, 你一定屈得嬴佢, 另外亦都方便發動反擊. 揀本城前唔好忘記之前講過既原則: 多人口, 周邊有腳程近城, 有兵器設施猶佳. (襄陽, 江陵為佳) 平時就狂徵兵, 曹操軍來犯時, 睇下佢既部隊質素如何, 多勁武將就親自出擊, 務求屈死佢, 否則就派一些1,2線武將帶騎兵部隊擊潰之, 原則係千祈唔好俾d部隊"high"倒你既城池, 因為根據kyr既理論(如上所述), 守城永遠冇著數, 守城方就算得勝, 又要哂時間修復城牆, 好容易露出弱點俾敵人再黎攻打. 削到敵人攻勢開始緩慢, 就親自領兵攻上去(最最最好親自領, 原因同上, 參考進攻洛陽那部分), 親自打倒番黎既城即刻用黎做本城(小心敵城規模係"小"既話, 電腦會食你兵, 建議唔好以小城為本城, 除非係用黎回氣; 另外如果咁唔好彩敵人瞄中你個前線非本城既"小"城為攻擊對象, 視乎能力, 一係狂出部隊保護主城, 一係就用聲東攻西戰術). 打下打下, 你就會發現你已經滅左佢! 另外一個方法係, 趁敵人集中火力攻你荊州, 趕緊進攻敵人既中原或其他地方, 同佢鬥快. 電腦有時會命令超後方城市(例河北城市)往前線進攻, 前線部隊又唔進攻. 電腦此舉不但浪費時間, 仲俾左時間你進攻佢既城池. 當然啦, 應該用哪個方法, 取決於你既判斷. 我就多數用前者, 因為我不喜歡敵人佔領我拎番黎既城池. 最唔明智既做法, 係一面見到敵人打緊自己既荊州, 一邊乜野都唔做, 待在主城發呆不出擊. -------------------- |
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Garychi |
發表於: Sep 8 2005, 11:49
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 60 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-03-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我打仗的時候 不會做主攻者(無論自己是攻定守),
會有利的時候先打,不要怕拉鋸戰,除非無時間, 先會圍攻加混亂,或亂放燒燒人, 有牆爬牆,從不攻打城牆, 捉將為主,殺兵是次 , 周旋到底, 再出兵打人, 要小心控制自己隊伍 . -------------------- 「升中七,實在是未知之數!或者......重讀,或者出來做工,多數都是重讀中六,不過家人...... 」
「沒有想,亦不敢想,總之煮到來時再算! 」 「慢慢 接受"神的制裁" .」 |
funglun29 |
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成長 ![]() 發表數: 8 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-02-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
請問 什麼是一線武將
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茶水小妹蘋兒 |
發表於: Sep 8 2005, 12:57
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![]() 還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,623 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:490 ![]() |
唔好做陳情就好快統一到一.一 -------------------- I nyo talk funny, nyou talk funny!!!
孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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胡飛 |
發表於: Sep 8 2005, 15:04
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
的確引了一些玉出來.
我每次打仗都力求0損失, 所以我最中意突騎兵; 井蘭太屈, 除左玩到冇哂興趣為求打爆機先至用之外, 平時我都唔會用. 我打仗的時候 好中意做主攻者(無論自己是攻定守) 人地廿萬兵衝過黎, 我得5萬都照打, 最憎拉鋸戰, 因為哂時間同無必要, 先會突騎用埋伏, 等人埋黎續個擊殺 生擒 仲會帶4個有指揮能力既助手 不斷指揮突騎係森林走黎走去埋伏攻擊 自己1粒兵都唔使死 有牆唔爬牆 用突騎射死牆上分隊 主隊引出來混亂生擒之 不出來就狂用引誘 係門口放定伏兵 我更中意聊人單挑 配合混亂+引誘增加成功率 不戰而屈人之兵 拒用白兵戰 追求0損失 捉將為主 殺兵是次 唔理三七廿一 不斷出兵 係敵人未強大之前盡快滅之 避免不必要之周旋 相信0損失是王道
視乎情況, 如果一開始自國同他國勢力均等, 唔做陳情真係會好快統一到; 但如果敵國國力比自己強大得很多(例:自己得幾萬人地有百幾萬以上), 相信都幾難貿然衝出去狂攻, 此時就適宜抽下陳情, 活用s/l大法, 睇下有冇投資可做, 賺佢一大筆以支國用. (用s/l大法好像有點耍皮賴...) 有時軍糧唔夠, 抽中兵糧投資又可解決問題.
一線武將, 即是那些五圍最少其中一項有能力有90或以上(不計魅力, 政治), 而其他圍能力又不會太低, 換句話說即是那些三國名將, 能臣和軍師吧. (謎之聲: 那夏侯惇, 高順又點計呢? 反正他們是名將, 又不太樣衰, 歸納為一線武將就好了 冏rz) (之前講過派cpu指揮的部隊去打敵部隊/攻城, 其實我除左玩到太悶或統一在望先會咁做, 其他時間都寧願將d仗攬哂上身自己打, 因為可以捉哂敵將同0損失地打嬴仗.) -------------------- |
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Garychi |
發表於: Sep 9 2005, 11:47
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 60 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-03-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
單挑 配合混亂+引誘增加成功率 不戰而屈人之兵 ,同意 , 但先會突騎用埋伏, 等人埋黎續個擊殺 生擒 仲會帶4個有指揮能力既助手 不斷指揮突騎係森林走黎走去埋伏攻擊 就不同意, 照你的說法,要有森林先得... 在洛陽,長安等的中原城市,樹林都幾少下,就算有 都是些無關的地方, 再者 你是好難 只是以一隊人靠埋伏攻擊,就算有指揮武將 . -------------------- 「升中七,實在是未知之數!或者......重讀,或者出來做工,多數都是重讀中六,不過家人...... 」
「沒有想,亦不敢想,總之煮到來時再算! 」 「慢慢 接受"神的制裁" .」 |
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funglun29 |
發表於: Sep 9 2005, 14:17
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成長 ![]() 發表數: 8 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-02-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我有一個關於內通的問題:
如果我和敵方的太守成功內通,是不是要等他來攻才會歸順於我方? 因為我之前內通了敵人的武將都係等佢黎攻先有到戈個指拎...但係今次我成功內通左夏侯淵 ![]() |
伍子攸 |
發表於: Sep 10 2005, 01:14
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,605 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2005 活躍:9 聲望:432 ![]() |
細心些看吧,應該有的。 記得有一次成功和法正內通,但是我太善良喇,竟然不忍心和他內通,白白放過了一個大好良機,現在想回來真的有點後悔,唉! -------------------- HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!
HKS an no take noodle face me! brain receive achieve road! many toilets give me say middle I dare to go out! I've already naked! HKS AN unsecured face me! Brain harvest road! Multiple closets serve my lecture I'm out of here! I've left naked!!!!! |
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黃巾小賊 |
發表於: Sep 10 2005, 04:37
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
那應該是軍勢長不能陣前倒戈的問題吧?應該和誰攻城誰守城或近郊野戰無關。試想想,軍勢長倒戈了,那其他人怎麼辦,情況很混亂。直接登庸敵一般武將,就只能得到該武將,但直接登庸敵太守就可以得到整個都市及其兵力,還有其(部分)部下,所以對太守根本不需要內通。(除非你想在他和其他敵人聯合作戰時,突然在敵陣腹地倒戈,對其他敵人予以重創) 所以,我一直沒有深究過真相。我只可以說,我從未發現過,軍勢長可以在任何戰鬥中倒戈,就算是在戰役,也好像做不到整個軍勢倒戈。 如果你問:既然太守無法在戰鬥中倒戈,那為什麼遊戲仍會容許你作內通敵太守的指令?對此,我會這樣想:第一、內通有期限,那人未必一直都是太守。第二、bug有不少,普通版時就聽說過,戰役中被內通的敵人不能倒戈但會變成不死身,這點給人忽略了也不出奇。 to 子攸:你那個法正是太守/軍勢長嗎? 本篇文章已被 黃巾小賊 於 Sep 10 2005, 04:40 編輯過 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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伍子攸 |
發表於: Sep 10 2005, 08:31
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,605 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2005 活躍:9 聲望:432 ![]() |
噢……我沒有想過這問題…… 那個法正不是太守……只是一般人物…… -------------------- HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!
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黃巾小賊 |
發表於: Sep 18 2005, 15:38
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
補充:很久之前(普通版時)有[san10] 內通左之後應該點?一帖,內裡提及內通太守有特別效果,不過我不知道他們在說甚麼,也未見過類似他們所說的事。
那會不會是版本之別?我在普通版時沒有留意,現徵求知道詳情的板友,或在那舊帖發過言的板友,如二五仔,略作解釋。 本篇文章已被 黃巾小賊 於 Sep 18 2005, 15:46 編輯過 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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