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> 興建村莊, Travian
sKs
發表於: Sep 8 2008, 13:03  
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七品官
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有人在玩新的s4嗎= =?
我在新s4叫殘夜...有人玩可以igm我

本篇文章已被 sKs 於 Sep 8 2008, 13:04 編輯過
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秋楓
發表於: Sep 14 2008, 08:52  
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回歸的潛艇
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大家都在s幾?
很想玩..但不知道大家在玩那伺服...


--------------------
個水池好大,幾時先游到出去。
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Squall-Lucifer
發表於: Sep 19 2008, 16:14  評價+3
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鋼鐵之孤狼
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以下是某HKSPEED3X一周目魔王的文章:
世界奇觀攻略1:準備,步驟,過程

既然世界未日已到
我也希望下次開sever時有更多人懂得玩travian而還遊戲更加有樂趣
所以會陸續把各種深入的遊戲知識教授大家

首先很多大小各盟在這次HKX的WW戰中
幾乎從頭到尾也無法參與

現在我就發佈一些具體的資料,讓你們在下次仍可以準備你們的WW大計

首先每個SEVER,理論上所出的WW村和藍圖位置都是估定的

WW地(共13個)
(0|-1)
(0|-75)
(75|0)
(225|0)
(125|125)
(0|225)
(125|-125)
(-225|0)
(0|75)
(0|-225)
(-125|-125)
(-125|125)
(-75|0)

藍圖位置(一樣13個)
(-125|0)
(-225|225)
(-225|-225)
(-75|-75)
(-75|75)
(75|75)
(0|125)
(0|-125)
(75|-75)
(-2|-1)
(125|0)
(225|225)
(225|-225)

所以打算要在遊戲後期能佔領和建造WW的各位野心家
最好在遊戲開始初期時,就計劃一下開SEVER建ACC和第一分村的位置

另外大家要知道一件事,TRAVIAN的世界是圓的
一個發展正常的SEVER到了後期其實所有地區都有人
理論上,每個WW也是世界的中心
而那一個才是你勢力中心的WW地,就看你如何一開始就做好開村計劃及地區鎮壓工作

而要拿到WW地,有以下條件
1 NPC已出現,WW地已開放
2 你要有足夠開村的文明點
3 用平時CON村的方式,先把WW地的NPC兵力清除,然後再派族長去CON村
4 要留意NPC的兵力是會突然全數復活的,所以要把握時候CON村
5 搶到手以後就是你的,不過其他人一樣可以從你手上CON走WW地


而要建築WW,有以下條件
1 NPC在出現和開放WW地後,再隔1-2星期便會開放藍圖位置
2 你要有一條分村有寶物庫
3 將藍圖位置的兵殺死和車爆那裡的寶物庫,再由你有寶物庫的分村派英雄把藍圖帶回來
(當然你的主兵村不是首都而又建了寶物庫,這兩個工作可以結合為一個步驟)
3 要留意NPC的兵力是會突然全數復活的,所以要把握時候派英雄去接藍圖



建築WW過程:

建築LV1-50的WW
該玩家要同時佔領WW地和持有藍圖
而NPC會在每5級對你作出一次攻擊,WW等級越高及你的WW排名越高,NPC攻擊越強

建造LV51-100的WW
你需要聯盟成員有一張藍圖,你可以有以下做法
1 讓你盟的成員,從敵人或NPC中再多搶一張藍圖
2 與其他建造WW的盟重組,讓2個WW地及藍圖持有者存在一個盟內
3 將你的藍圖交給你盟成員持有(但如果WW被炸回51以下便要再需要自己重新持有才能重建)
而NPC會在每5級對你作出一次攻擊,WW等級越高及你的WW排名越高,NPC攻擊越強
最後的5級,也就是95,96,97,98,99也會受到NPC攻擊

世界奇觀攻略2:WW攻防兵力方程式

既然世界未日已到
我也希望下次開sever時有更多人懂得玩travian而還遊戲更加有樂趣
所以會陸續把各種深入的遊戲知識教授大家

這次hkx完結後,應該有更多人對ww有了初步的了解,知道運兵運糧是必要做的事
但相信大多數人都沒有攻/守ww的經驗

首先讓大家知道一個事實
就算守方成功擋住所有攻方的兵力,但ww仍然會有機會受損而降級的情況

以下是WW被攻擊時會否被車到降級的算式:
算式來由很久之前的一次.COM(忘了是不是SPEED) SEVER完結後有的大盟在.COM討論區公佈

在同波內能車爆城牆及沒人口扣減/加成的情況下的算式(人口加成是否對WW有影響還不敢肯定)

X + Y > Z/10

X=衝車或投石車量(隻數)
Y=車量50倍的攻兵數量(crop數)
Z=守兵

在此情況下,WW就會開始被扣等級,左方數字越大,對建築物傷害就越大

可惜由於變數眾多,例如各族城牆硬度不同,各族車攻擊力不同,步兵騎兵攻防又不同
甚至人口加成是否存在於WW戰中仍未能肯定
不過這算式已經足夠作為出兵前及堆防兵時的參考
當然配合PLUS的戰鬥模擬器會有更好的計算效果

你努力存兵所製造的"核彈",會否成為純粹送防禦分的"臭彈"
發射導彈時就好應該分析一下

給個假設數據做例子:
在同波內能車爆城牆及沒人口扣減/加成情況下
用30萬攻兵,帶6000架車,攻擊有300萬守軍的WW地
結果30萬攻兵和6000架車都會陣亡
不過WW就會被打入而降小許等級

總結:
理論上,目前玩家的單次攻擊波最多只有50萬兵力(約一個月不停24小時建造的兵力)
(限於糧食供應及HKX 9x生兵速度下生產力不足支持長期雙馬房及兵營的情況下)

也就是說,要安全守住WW地讓WW等級無損
我建議守兵最好能保持在1000萬以上

沒信心堆到這防兵數字的盟
是否仍要浪費人力物力建造出一堆坐以待斃的層層疊

或沒信心存到單波30-50萬攻兵的"攻擊手"
是否還要繼續堅持做"臭彈"而成為不肯支援ww資源和防兵的借口

在下次reset後再開放ww時,各大小盟,或是盟內的成員,就可以好好反省自己的角色定位
別再花一大堆心血做了無謂的事情然後在怨天怨地
然後又怨我很賤忍,將你們的全盟幾十人的心血一次過毀滅
我認為
要怨就怨你們自己,為什麼真的很天真,很傻


"種族"攻略1---條頓編

首先請所有新手閱讀這編之前
先看認真閱讀一下遊戲首頁對種族的說明
那麼最基本的種類數據和特性,我先假設你們已經一清二楚

但我可以肯定地跟大家說,其實那編介紹當中,數據是實用的,但有些分析並不完全準確
主要是因為那編介紹只是給一些還未曾接觸過travian的人一些基本簡介

而這編的讀者應該都是有一定travian經驗的"新手"
那我就直接將各種族能可以變化的運用方式深入一點介紹給大家

簡單來說,只要用得其所,其實每個種族同時也可以扮演多種角色
並不如遊戲介紹當中只有片面的功能
對於每個種族,我會簡單地作出幾種角色的變之化及其運用攻略



這編是針對 條頓 的各種變化作出一些解說




條頓---魔狼

條頓是惡狼,應該是眾所周知的事
但為何他會是一頭惡狼,重點是因為最具搶劫優勢的棍棒兵
尤其在初期
生產1棍棒兵只要搶奪4次就可以回本,但羅馬和高盧的基礎兵種,需要搶11-12次才能回本
因此條頓開服初期是最有效益的餓狼族種
很多精華文章也會提到這些資料,但事實上只知道這些是不夠的

我說這些,是要大家了解以戰養戰的重要性
大家要知道,生產一支棍棒,以3x sever 計算,利用250資源便可以每小時最少得到60+資源
而如果將搶回來的資源花費在資源田上,花費幾百資源,也只會得到每小時1X資源的回報
所以必須以戰養戰,才可以將搶奪優勢極限化地發揮
而開始搶劫以後,第一件事是把搶回來的資源一直用作繼續生兵,沒達到這條件,所有建築也不用建
在保持一直生兵的前提下,有多餘資源便把兵營一直升級,以加快產兵速度
資源嚴重不平衡時,便多建幾級倉庫,然後就在市場跟其他玩家買賣換掉,或用金幣跟npc換
再以不斷生兵不斷搶的方式,你便可以有驚人的發展速度
而一直保持搶劫狀態,到中期後期更可以令你多條村一直24小時產兵,然後兵越多,又搶越大
這就是為什麼在大多數3x sever,條頓也由開始帶頭到sever完結

當你專心成為一名攻擊手的同時,防禦的工作就交由其他聯盟成員處理吧

如果沒信心令帳號24小時在線,其實我並不建意選擇 條頓---魔狼 這種族
因為達不到以戰養戰效果時
你不但要長期養著一堆白吃飯的攻兵,浪費了你的資源,使你的內政更不得以發展
甚至會容易被偷襲,將你所有攻兵一夜清光

而就算你再活躍,一般也需要上班上學,食飯,去街,溝女,睡覺等
所以有多位朋友共同用一個帳號以達到24小時有人在線是選擇作為 條頓---魔狼 的必須條件




條頓---攻守一體

恩,你沒看錯我的標題,遊戲介紹說條頓防守力弱,是最大的謬誤

首先綜合考慮到於造價,生產速度,搶奪效益,食糧等因素
條頓的防兵絕對比其他3族優勝

在同樣的遊戲時期和同樣的玩家活躍度
理論上條頓絕對可以有充足的資源做出更多防兵

加上土牆防禦加成雖然不算很高,但卻有極強的抗車能力
綜合條頓在各方面的防禦能力上,只要夠活躍,絕對會比其他族更能抵擋攻擊

再者,防兵也是可以用來搶劫死羊,只要小心就可以
故此在不斷制造攻兵的同時,大量制做防兵亦不需要擔心會成為白吃糧的負累
利用此發展方針,就可以使你達到攻防一體的境界

而相對地,使用 條頓---攻守一體 的種族,基本上不需要必定24小時在線
原因是此類玩家已經有足夠的防守力及反擊力對抗在非大混戰或被全盟聯攻的情況
只要做好基本範圍的地區鎮壓
然後每幾小時上線15-30分鐘,點建築,運資,生兵,搶羊,留意自己和聯盟成員有否被打之類
不但自己可以成為一名有基本能力的攻擊手同時又可以保障自己可以抵擋基本攻擊
使用得當,更可以為聯盟作出很大的貢獻
做到這一點就已經一個很成功的玩家




條頓---伏兵

看過 條頓---魔狼 編之後,大家應該更了解到
兵力的搶劫才是條頓的主要資源收入來源,而並不是村莊的資源田
這種情況在3x尤其明顯

而正常來說,24小時一直不停raid你的21x21的範圍
也就是說,基本上你最少也有幾十條羊村(當然高手可以raid更大)
在這情況下,其實你所"生產"的資源量,根本就與一些已有幾十條村的sim民沒多大分別
也就是說,就算你村數極少,只要兵力夠多,搶羊夠活躍,要支援24小時生兵也是很輕鬆的事

能做到這情況的話,你除了可以選擇成為 條頓---魔狼 以外,還可以選擇 條頓---伏兵 這種族

要成為 條頓---伏兵 ,你的工作只是不停24小時建兵和raid羊,不需要特別做內政建築及不需刻意去做開村準備

條頓---伏兵 的好處,是可以將自己的村莊數量和人口壓到最基本的底線
利用人口加成的遊戲設定,可以使你的兵力和車攻擊力得到數倍加強
當你被攻擊而需要防守時,防禦力亦會因為人口加成而得到數倍加強
而你被聯攻時,也只需要集中防守及留意你僅餘的幾條村而已
甚至他日當你想轉型時,你搶村所用的族長扣減的忠誠度也會有加成,而你搶回來的村也不會降建築

不過選擇用 條頓---伏兵 ,你的活躍度及金幣使用量也需要比 條頓---魔狼 更高
原因是你會沒有大量村莊給你放置暫時用不著的兵而令你兵村長期嚴重負量
在這情況下,就算村內已建滿糧倉,只需要沒上線數小時亦可能會負糧開始死兵
甚至到後期,一般的死羊也已經是不會搶到米(一般都是爆米田才會變死羊)
所以最終就只好長期靠市場跟其他玩家換米或不停用金幣換

而且你一旦所有兵力撞牆死光或被偷襲清光,你將會永不翻身

另外,作為一名伏兵,就必須要有懂得隱藏情報及身份的技巧,甚至要有對抗間諜的能力
不然你可能會是聯盟之中,最早被敵人消滅的其中一人
而你聯盟如果是一個烏合之眾的組織,存有大量間諜及有問題的成員,亦不適合作為 條頓---伏兵的棲身之所
你亦可能會被一些小狼看不起你人口低而常常受滋擾

再者基於一般玩家會以人口數量來判定一位玩家的能力
所以為免管理不方便及難有說服力,加上要隱藏身份,聯盟管理人極不適合選擇 條頓---伏兵

總之選擇 條頓---伏兵 ,是我目前認為在眾多條頓變化之中需要最多技巧及最有挑戰性的玩法





這編是針對 高盧 的各種變化作出一些解說




高盧---獵豹

大家都知道,高盧的方陣是各種中最有效率的防兵其中一種
加上山洞2倍大,初期陷阱好用,城牆也不差
但如果大家都將高盧當成為和平的防禦種族,那就 大錯特錯
嚴格來說,高盧的防禦性能並不是完全比其他兩種有有特別大的優勢
只是各種的防禦特性和防禦角色及也有不同而已

而大家也看過我上一編說過有關 條頓---魔狼 的搶劫優勢
應該也很清楚,除了 棍棒兵 以外,其他各種基礎兵種的搶劫效益也很差
現在我就介紹 高盧---獵豹 的利爪 雷法師

雷法師加上競技場加成,基本上有棍棒兵的 3倍以上速度(詳細我不說太多,要挑剔就隨便,一一交代太多無關重點的數據這編會過萬字以上)
加上雷法的搶奪量比棍棒多(遊戲介紹有的數據我會直接省略,後亦同)

故此整體來說
雷法的生產成本雖然是棍棒兵的4倍多,但同樣的有差不多4倍的效率,或是可以搶更大的範圍
但雷法只吃2糧食,而且也是騎攻,單隻攻擊力高也不怕會撞行宮皇宮有死傷
而條頓可以搶山洞1/3(speed sever此優勢不明顯),雷法死一支也很傷
所以兩者在搶劫方面來說,算是不相百仲

但要注意一個重要的問題,就是要把握研發時間(針對3x)
正常的3x,保護期是是24小時
而以最快的方式研發出雷法,最少要48小時,不太活躍和沒gold的更要72小時
如72小時也研發不了雷法就不必玩 高盧---獵豹 ,因為你已經起步太慢正準備成為一條肥羊
相對地,其他 條頓---魔狼 在你未能成形的時候,已經可以將棍棒兵發展到驚人的數量
如果你不能把握48小時內研發出雷法,然後再把 條頓---魔狼 的兵力差距追回來,你也注定失敗
而在出保又未成形的24小時當中,如果你出生環境適合,可以嘗試以方陣搶劫加快速度
但由於方陣搶劫沒效率,所以一般而論也不會再快多少,要不要這樣做完全看環境和個人技術而定

當你專心成為一名攻擊手的同時,防禦的工作就交由其他聯盟成員處理吧

同樣,如果沒信心令帳號24小時在線,其實我並不建意選擇 高盧---獵豹 這種族
因為達不到以戰養戰效果時
你不但要長期養著一堆白吃飯的攻兵,浪費了你的資源,使你的內政更不得以發展
甚至會容易被偷襲,將你所有攻兵一夜清光

而就算你再活躍,一般也需要上班上學,食飯,去街,溝女,睡覺等
所以有多位朋友共同用一個帳號以達到24小時有人在線是選擇作為 高盧---獵豹 的必須條件



高盧---極速救護車

大家也知道,如果只計算支援速度
高盧的防兵絕對比其他族優勝

因此我們可以把高盧在防兵特點利用於快速支援之上

高盧---極速救護車 在資源許可情況下
可以用 2:1 或 3:2 的比例 ,分配各條村可同時分別生產 德魯依:海頓
除非遇上象限大戰或全地圖大混戰
不然只要每個戰區也分配好幾名 高盧---極速救護車 ,就足以保障一個戰區內的安全
(很多玩家對戰區與象限有很大的誤解,日後有機會我再寫一編有關的攻略)

相對地,我不太建議利用方陣作為支援的主要工具,以下是一些原因
1 禁衛+矛兵的組合比方陣更堅固
2 方陣跑得慢,如果遇上聲東擊西之類的戰術,中計的話基本就玩完
3 方陣+德魯依是最失敗的組合,如果知道中了聲東擊西,或是各種要跑來跑去的理由,最終只有德魯依能投入支援,而你的浪費大量資源生量的方陣只會變成跑來跑去的飯桶
(如果你是經常 方陣+德魯依 同隊跑,那我也無話可說)

簡單地說,方陣是駐防的好物,但並非作為 高盧---極速救護車 那種講求速度的聯防角色可以用得著

再者,德魯依本身就有不錯的攻擊力,海頓更是高盧最高攻擊力兵種
就算防兵也是可以用來搶劫死羊何況是德魯依+海頓呢?當然只要小心就可以
所以 高盧---極速救護車 以 德魯依+海頓 為組合,不但可以快速支援,平日亦可以以搶劫為生

而相對地,使用 高盧---極速救護車 的種族,基本上不需要一定24小時在線
但最好把你的帳號交給有作戰指揮經驗的人為你代管,以方便配合聯防指示
自己就每幾小時上線15-30分鐘,點建築,運資,生兵,搶羊,留意自己和聯盟成員有否被打之類
利用此發展方針,你在聯盟中一定是人見人愛

高盧---商人

大家應該都知道,高盧的運輸隊是3種中最有效率的
其實利用這條件,就可以成為一種獨特的資源取得或數倍增加方法

一般而言,對於很多狼形態的種族,在不斷搶和不斷生兵的情況下
很多時候他們的倉庫資源會極度不平衡
他們在不想爆倉浪費的情況下
只好利用gold跟npc換,或是在市場用2:1甚至3:1或更高的比例來換資源以達到平衡
(市場掛單是可以掛3:1或更高,反向最高只是1:2,沒試過的人不要又來想找陋洞挑剔)

這種環境,造就了 高盧---商人 的重要商機
大家應該知道商機在那了,詳細我就不多說了,總之就是低買高賣

不過要記得把自己的倉和市場及交易所也要盡量升級
當自己用低價交易了大量同類物資(如米),就可以用gold再一次過換滿一倉的高價物資(如木)
再一直不斷跟玩家做賣買和用gold換,重複這些步驟,你甚至可能會比很多狼得到更多資源

不過有幾點要注意
1 由於全天下都知道你是大商家,故此有一定的自我保護能力是必須的,不過有人要對你強攻也是經常發生的事,因為這本來就是戰爭遊戲,被打爆也不要怨
2 最好不要入任何盟,首先是為了避免卷入戰爭,其次是大多數盟也會一直要求你這種有錢人不斷"進貢"
3 開分村盡量在人多擠迫的地方,而且盡量與自己其他村有幾遠開幾遠,以作為新的交易點
4 作為一個"和平"的商人,為免結怨,最好不要攻擊任何人,但這就令你失去了玩戰爭遊戲的意義
5 盡量用市場掛單做交易,不要單向接受或運出資源予其他玩家,長期對同一玩家這樣做會有可能被封帳號
6 適當時候要轉型,因為終有一天那些大盟或大狼會看不過眼而集中火力把你滅絕

而相對地,使用 高盧---商人 的種族,基本上不需要必定24小時在線
但至少要在人多上線的黃金時段必要在線,而且最好每天也有固定的賣買時段
這才可以保障你的生意不會流失,亦不會令你的客戶因為沒有你的存在而使發展停滯而向你抱怨



高盧---先遣部隊

在上文一些介紹中,大家都已經清楚高盧兵種和商人的高速特性,那我就不再多說了
簡單地說 高盧---先遣部隊 就是將那種速度的優點極限化地發揮

由於兵種和商人的速度,你能在同樣的時候內可控制和進行鎮壓的範圍也要比其他族多出數倍
而且高盧城牆不算太差,方陣也是其中一種駐防的好物
加上全盟的配合, 高盧---先遣部隊 絕對就是侵略敵人戰區及象限甚至敵方心臟地帶的重要種族

高盧---先遣部隊 要做的事其實很簡單
1 先留存一定文明點
2 在你要入侵的地方開新村或con一條村
3 全盟配合push那村和進行兵力支援,務求順利擋下敵方反攻及不斷提供資源幫助建設和生兵
4 利用盟友為你push之後在該村建立出來的攻兵,不斷偷襲在附近敵方的小成員和分村進行干擾
5 達到以戰養戰的情況後,基本上基地就成形
6 基地完成後,你的敵人會擔心怕被近距離偷襲或車爆村而每晚不得好睡,敵方的後勤發展也會嚴重被拖慢

利用這種方式入侵的原因及好處
1 在.com及cn一類玩家質素非常高的sever,很多時一開sever的戰區和象限已經成形,而外交關係亦很少會出現大變動,要拓展勢力,這一類的入侵算是唯一的方式
2 將戰線推到敵人附近或中心,雖然作戰時是比較吃力,但至少可以將敵人的集中力放在push的基地內而不是我方後勤的小成員中
3 就算基地建立失敗,亦不需要擔心我方的勢力陣地受損,因為打來打去也在敵人家中而已
4 利用 高盧---先遣部隊 作為建基地的人選是為了他們成形後的速度



選用 高盧---先遣部隊 的種族,需要極高的活躍度,基本上24小時在線是必須的
另外最好把你的帳號交給有作戰指揮經驗的人為你代管,以方便配合聯防指示
而亦需要有心理準備,可能經常需要用到大量的gold為先遣村作發展
在建立基地的過程及基地完成後的偷襲,干擾等活動,非凡的戰術亦是重點之一
而當你的盟友能力有限之時,孤軍作戰及以一敵百的情況也經常會出現

所以我認為這是眾多種族之,最能體驗聯盟能力及戰術的一個種族
可惜在hk travian似乎沒有此種族的存在必要



這編是針對 羅馬 的各種變化作出一些解說

事實上,我認同遊戲介紹中的說明
羅馬的確最適合經驗不足的玩家
而且亦是活躍度不足的玩家最好的選擇

羅馬---寓兵於農

有看過上兩編有關條頓及高盧搶劫形態的利弊後
現在我也介紹一下 羅馬---寓兵於農 搶劫形態

而大家也看過我上一編說過有關 條頓---魔狼 的搶劫優勢
應該也很清楚,除了 棍棒兵 以外,其他各種基礎兵種的搶劫效益也很差

尤其是羅馬,並沒有像 棍棒兵 及 雷法師 那一類高效率的搶劫兵種
唯一比較有搶劫效率的只有 帝國騎兵 ,但由於達到研發需要很長時間,而且生產成本亦很貴
所以我不太建議在初期就不顧一切第一時間衝帝國騎兵而令其他方面的發展被荒廢

如果堅決要以搶劫形式開始玩,必須要留意出生環境是否多羊少狼

羅馬---寓兵於農 的重要武器,就是古羅馬步兵
恩,我並沒有自打嘴巴,古羅馬步兵的確不宜搶劫
所以不能像 棍棒兵 及 雷法師 那種輕鬆達到以戰養戰的境界
相反古羅馬步兵的用途,只是在能種田的同時,再加以搶劫而得到比較快的發展

其他種族,在搶劫的同時為了達到以戰養戰及研發更高兵種的情況
大多數搶回來的資源,都是發展在生兵及軍事建築上,以加快以戰養戰的效率
而 羅馬---寓兵於農 ,利用羅馬的雙建築特性,我們可以同時建設資源田及村內建築

同時由於不需要急於發展軍事,亦不必要急於達到以戰養戰的效果
一般可以省下了不少軍事開支,利用這些資源來種田
故此在別人支援極大的軍事開支的同時,你卻可以輕鬆地得到差不多的發展情況

簡單地說
其他族的狼在搶劫的形式是 : 生兵---搶劫---再生兵---更多的搶劫---以戰養戰
羅馬---寓兵於農的形式是 : 生兵---隨意搶奪---種田---隨意搶劫---寓兵於農

不過無可口非, 羅馬---寓兵於農 並不會有其他種族的搶劫形態那麼有效率
但如果你是個活躍度不太高的玩家,這是3種搶劫形態中最適合的選擇

主要是由於古羅馬步兵本身就有不錯的防禦力,加上城牆有很高防禦加成
如果其他狼在初期發現你有不少古羅馬步兵
至少不會對你大肆搶劫及輕鬆殺死你的"運輸隊"
而且由於是邊搶邊種田的情況,村莊的基本產量亦不會過份落後
所以就算沒時間常常出兵搶劫,也能等村內的產量而得到正常發展

其他種族的搶劫形態需要有24小時長期在線的活躍程度
但相對地 羅馬---寓兵於農 基本上不需要必定24小時在線
就算在開服初期,每幾小時上線一次,每次15-30分鐘,點建築,運資,生兵,搶羊,留意自己和聯盟成員有否被打之類
不需要付出極大的人力物力就能享受搶肥羊的樂趣,以較低的活躍度就可以達到差不多的效益
就是 羅馬---寓兵於農 的特點





羅馬---SIM神

如果你是一名將TRAVIAN這類戰爭遊戲當做SIMCITY一類模擬城市遊戲的玩家
羅馬---SIM神 一定是你最愛好的選擇

首先由於羅馬有雙建設特點,在遊戲初期,可以同時建築資源田及村內建築
利用此特別,就算是活躍度不太高的玩家,也能同時建造山洞及資源田
在此情況下,活躍度不高亦能保障基本生存空間

你可能會認為高盧在有山洞加成及陷阱的情況下,會有更好的初期生存優勢
無可否認,這絕對是正確的
但你要知道,遊戲初期其實是很短暫,更多的遊戲時間其實是在中期和後期

簡單說明一下 羅馬---SIM神 開局的處理手法

保護期內 --- 一直升資源田
保護期後段 --- 同時升山洞和資源田
遊戲初期 --- 升資源田及其他開村建築,如行宮之類
遊戲初期末段--- 到火星開第2條村

撐到了遊戲初期末段(大約是普通人有1-2條村,而大多數人又未有車的時候)
就算活躍度不高的玩家,也應該差不多有足夠能力可以開第2條村

(如果活躍度再低就只能做肥羊,什麼攻略也幫不了你)

一般我會建議,羅馬---SIM神 可以將第2條村開去火星地帶(指坐標+-300-400的地段)
這是為了要遠離戰爭,讓你安心玩SIMCITY

當你到了火星後,基本上就算完全沒有任何防禦力,直到中期甚至後期也不會有人理你
所以高盧與羅馬的比較下,更顯得高盧沒有優勢

而利用羅馬雙建築的特性,很快你就可以將此條新村發展完成
然後再陸續不斷開新村,很快你就可以在火星佔地為王
這是沒有雙建築的高盧完全及不上的速度,就算沒快一倍也至少會快一半

而且由於火星地區很少會再有其他玩家
故此到了遊戲後段,其他玩家大多數會以搶村來加快發展
你仍能以雙建築的優勢免強追到別人以搶村方式來發展的速度

不過選擇成為 羅馬---SIM神 會有以下一些缺點
1 你會錯過TRAVIAN的遊戲精髓,因為到了火星差不多就等同放棄參與戰爭的權利
2 一般來說有沒有盟友也沒什麼差別,因為距離太遠很少會再有什麼互動,真的有難也沒人能救你
3 你會將這ONLINE GAME玩得跟單機遊戲沒什麼分別,會不會很悶就見人見智
4 事實上,如果是一個成熟的TRAVIAN環境(如.COM或CN一類)到了遊戲後段就算是火星也可能不安全

羅馬---SIM神 適合一些剛剛正式接觸TRAVIAN
也非常適合活躍度不高的玩家,基本上一天只上線幾次也非常足夠正常發展





羅馬---攻城掠地

如果有留意首頁的遊戲介紹
應該都知道羅馬有最強的兵種及攻城武器

如果你是一名喜歡狂車村及搶村的殘酷戰爭狂熱份子
羅馬---攻城掠地 就是你最好的選擇

兵種及攻城武器的數據我不多說了,遊戲首頁就有說明
而對比其他種族而有較高的能力的代價
就是效慢的回復速度,也就是較高生產成本及較長生產時間

而雙建築的特點,使一般羅馬玩家有較高的生產力
配合利用雙兵營及雙馬房加快生兵速度,更可以解決生兵時間的問題
所以其實那些"缺點"並非是什麼嚴重的代價
相對的,只是遊戲初期的發展問題而已,而這只要有聯盟配合,這很多問題就能解決

羅馬---攻城掠地 最可怕的其實不是兵種及攻城武器
而是可以用一人之力清光所有敵方兵力的可怕怪物---參議員

對於搶村的流程,有機會我再作詳細說明
但我可以說一下,一般來說,其他種族搶村都要用到5-6隻族長/司令
而羅馬只需要用到4-5隻參議員

在此情況下
只需要用2條村同時發2/2或3/2的參議員,同秒到達後便可以順利搶下目標
相對其他種族很多時候就要3條村同時出擊,而容易出現被插防的機會或第3波自撞第2波的情形

在.COM或CN,很多選用 羅馬---攻城掠地 的玩家
就經常利用此方式把對方的出兵村一次秒CON
這可以令對方在出兵途中的兵力一次過蒸發,是其中一種非常有效的"防守"方式
相對用到同秒出20波車要冒著被MH封ACC的風險甚至同秒失敗被插防的情況
比較多就是主將用 羅馬---攻城掠地 出兩隊 3/2 的參議員的秒CON方式


而選用 羅馬---攻城掠地 的玩家,相對需要很高的活躍度及聯盟的配合
只要聯盟配合得好,你將會是盟戰中最強的武器
而平日,兵力就可以用作搶劫肥羊及地區鎮壓,為聯盟的地區安全做好工夫
另外就要為了腿短的商人不斷的龜速運輸及雙兵營的生兵而花不少時間
嚴格來說,最少也需要每幾小時上線一次,每次15-30分鐘


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Caesar
發表於: Nov 14 2008, 17:41  
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Loop
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攻略不錯

================
想知現在還有人在玩嗎 ?


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呂遜
發表於: Nov 14 2008, 21:22  
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QUOTE (bluepen @ Nov 15 2008, 01:41 )

攻略不錯

================
想知現在還有人在玩嗎 ?

玩hk server小server之類少高手+sitter長期sit既話可能我會玩。
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matthew0128
發表於: Nov 15 2008, 09:41  
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ser4還有一專防守號~_~
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Squall-Lucifer
發表於: Jan 21 2009, 05:25  
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Travian speed3X再戰中!
我的坐標是(102|0),並未有參加聯盟。
名字是:Squall-Lucifer,有玩的話在此contect我或在Travian中igm我吧。

本篇文章已被 luciferng 於 Jan 21 2009, 05:26 編輯過


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死魚
發表於: Jan 22 2009, 23:59  
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QUOTE (luciferng @ Jan 21 2009, 13:25 )
Travian speed3X再戰中!
我的坐標是(102|0),並未有參加聯盟。
名字是:Squall-Lucifer,有玩的話在此contect我或在Travian中igm我吧。

3X killerken


[P]係的幹部


=]

top 100(現在一定top50了)
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Squall-Lucifer
發表於: Jan 23 2009, 00:05  
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鋼鐵之孤狼
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現時入了一個細盟,本來雙安無事,不過今朝起身發現俾人打9次,被搶了不少資源......(=_=")


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Caesar
發表於: Jan 23 2009, 06:48  
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要開盟嗎 ? twisted.gif


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Squall-Lucifer
發表於: Jan 23 2009, 11:34  
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俾人打到pk....... damn.gif sad.gif
入咗個細盟之後永無寧日,俾人當羊咁住嚟搶。


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Squall-Lucifer
發表於: Jan 24 2009, 13:08  
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被[P]系的drmario打到....... wacko.gif


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Squall-Lucifer
發表於: Feb 15 2009, 09:45  
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鋼鐵之孤狼
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終於在車肥羊中起了4村,雖然要賠yaho成7萬資源,但可以在發展得最好的1村7*7內佔據15田,仍是一件高興的事。有了15田,雖然1村大量的資源會被調至15田中發展,而導致1村生兵速度下降,但15田能養的士兵數量又是普田村所遠遠不及的,所以仍是物有所值。

本應如此,但在我15田旁的一名玩家原來是好戰份子,在我於15田開村後不久便多次攻擊我,搶我資。更威脅若我擋兵便會車我,使我原本安靜的車肥羊生活出現了變化。

雖然我有信心可以車平佢主村,但亦需時至少3日,而且有兩點是我十分擔心的,一是他背後的聯盟〔帝 * 都-〕,二是他仍有三條村在外圍,離我十分遠,使我不能斬草除根。

另外,最近不少盟都igm我要求我加入他們,計有Night™、-炘燄™-和Daydream,其中-炘燄™-和Daydream是請求我帶領一整個盟加入他們,而Night™則是要求我先解散聯盟,再和部份盟友以個人身份加入。雖然我個人是希望加入Night™多點,因為不用再為整個聯盟的事務煩心,但這樣亦對這個近半成員都是我拉入盟的聯盟中的盟友不公平。故現在我只等另一位幹部回覆我,給我意見,便會決定加入哪一個盟。

如果以文明點來計算,我還有一個星期便可以開5村,到時再講下情況。See you at next sunday.


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死魚
發表於: Feb 16 2009, 04:03  
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QUOTE (luciferng @ Feb 15 2009, 17:45 )
終於在車肥羊中起了4村,雖然要賠yaho成7萬資源,但可以在發展得最好的1村7*7內佔據15田,仍是一件高興的事。有了15田,雖然1村大量的資源會被調至15田中發展,而導致1村生兵速度下降,但15田能養的士兵數量又是普田村所遠遠不及的,所以仍是物有所值。

本應如此,但在我15田旁的一名玩家原來是好戰份子,在我於15田開村後不久便多次攻擊我,搶我資。更威脅若我擋兵便會車我,使我原本安靜的車肥羊生活出現了變化。

雖然我有信心可以車平佢主村,但亦需時至少3日,而且有兩點是我十分擔心的,一是他背後的聯盟〔帝 * 都-〕,二是他仍有三條村在外圍,離我十分遠,使我不能斬草除根。

另外,最近不少盟都igm我要求我加入他們,計有Night™、-炘燄™-和Daydream,其中-炘燄™-和Daydream是請求我帶領一整個盟加入他們,而Night™則是要求我先解散聯盟,再和部份盟友以個人身份加入。雖然我個人是希望加入Night™多點,因為不用再為整個聯盟的事務煩心,但這樣亦對這個近半成員都是我拉入盟的聯盟中的盟友不公平。故現在我只等另一位幹部回覆我,給我意見,便會決定加入哪一個盟。

如果以文明點來計算,我還有一個星期便可以開5村,到時再講下情況。See you at next sunday.

in the point of view as a [P]幹部


DayDream = sucker- -
Night = pretty strong
炘燄 = 中上

帝 * 都 = the worst.

just for telling you, I had scouted many people of 帝 * 都, the one with the most troops are the one around the middle, lower population but with a huge army(always some where around a thousand crop).

If you want to join, I will suggest you join Night, but I will be the one who is going to attack you =[

by killerken

本篇文章已被 死魚 於 Feb 16 2009, 04:04 編輯過
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Squall-Lucifer
發表於: Feb 16 2009, 09:57  
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可惜我被前盟主推上盟主之位,否則我也想加入[P]或[K]系 damn.gif

現在做任何一件事都要考慮對整個盟的影響,好煩啊!


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Squall-Lucifer
發表於: Feb 16 2009, 10:51  
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盟友和其他幾個在上文都有提及的聯盟:
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本篇文章已被 luciferng 於 Feb 16 2009, 10:54 編輯過


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Caesar
發表於: Feb 16 2009, 13:00  
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喜見還有人在此討論travian smile.gif


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donaldli
發表於: Feb 16 2009, 13:04  
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我前幾日先係ser5起左個==(開左10日都冇既ser5)
唔知個到有冇hksan盟呢...
有既招一招我唔該.....
目前我五十幾人口


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Squall-Lucifer
發表於: Feb 16 2009, 14:32  
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我的盟加入了-炘燄™-,現時名為-炘燄™-銀英。


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Caesar
發表於: Feb 16 2009, 14:38  
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QUOTE (luciferng @ Feb 16 2009, 22:32 )
我的盟加入了-炘燄™-,現時名為-炘燄™-銀英。

這sever開了多久了 ?


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