
香港三國志 · 版規 |
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魏孝政 |
發表於: Jan 9 2004, 11:36
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
建議在戰鬥記錄下加一項內政記錄~
讓玩家清楚自己執行的政務和時間...方便玩家... -------------------- ![]() |
丫全 |
發表於: Jan 11 2004, 15:07
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![]() 浮不起來的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:10 聲望:305 ![]() |
突然想到以前的一個舊話題,新手升級問題
可否設一個不分地區的「共通城」,只讓LV50以下的新手進入練功?裡面的NPC傷害值相當低,但不易被大敗 ↑此構想來自天堂的木人 -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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高長恭 |
發表於: Jan 11 2004, 16:45
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![]() ∼('▽'*) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,054 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:435 ![]() |
今日,袁紹軍為悼念四國大地震發動了一場悼念戰
我沒有用任何攻城器,打了不足兩小時,官渡已經變為"三零"城 炮車系、破城車及灘頭石弩車戰勝守城軍會隨機扣敵城能力5點,打和時扣3點。 其他部隊戰勝守城軍會隨機扣敵城能力2點,打和時扣1點。 好像扣得太多了 改為: 炮車系、破城車及灘頭石弩車戰勝守城軍會隨機扣敵城能力3點(必扣),打和時扣2點(發動機會25~50%)。 其他部隊戰勝守城軍會隨機扣敵城能力2點(必扣),打和時扣1點(25~50%)。 打和時的發動機率視乎軍隊世代而定 這樣會否較好? -------------------- ![]() |
司馬仲達 |
發表於: Jan 11 2004, 17:26
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![]() Lumberjack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,347 所屬群組: 待認證 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:364 ![]() |
我希望可以縮短戰鬥與戰鬥之間的等候時間
-------------------- 飛愛敬君子而不恤小人
***** 1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>> *** 講左咁耐, 幾時先出老解? *** 紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見 |
懶蛇 |
發表於: Jan 11 2004, 17:37
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
絕對贊成﹐事關網快時成日見護士。 -------------------- ![]() |
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昊天剛 |
發表於: Jan 11 2004, 17:47
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 175 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-11-2003 活躍:2 聲望:3 ![]() |
我也贊成縮短戰鬥與戰鬥之間的時間
-------------------- 我不是100分,但相信總有奇蹟發生,就算沒有天份,我有滿滿的誠懇,妳該被抱緊,有風我來頂,妳不是一直想找到安定,
我沒有100分,真心是我唯一的競爭,雖說愛一個人付出完整有些笨,我們有天會老,妳會感覺的到,我並不想討好誰的肯定,我愛妳時間會證明 |
蒼滅 |
發表於: Jan 12 2004, 04:15
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成長 ![]() 發表數: 10 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-31-2003 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
建議
能否 在開設醫館 兵種消耗氣力太多 一次400對於新手負擔不起啦賊兵一直升到寨主 還是銀兩乘2....徵兵鍛鍊又太貴 不然改賊兵升到寨主..銀兩乘3或乘4也可以啦錢真的很難賺 玩的粉痛苦,沒醫館練個4次氣力就沒ㄌ至少要等個3分鐘會玩到睡著啦 = = 本篇文章已被 蒼滅 於 Jan 12 2004, 05:45 編輯過 |
懶蛇 |
發表於: Jan 12 2004, 04:28
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
請不要寫國語同音字或注音音標﹐這裡大部份人都看不懂﹐如果有人寫廣東話你亦未必能明白
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•天地志狼• |
發表於: Jan 13 2004, 01:12
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
現在已經可以了,每日每城也會增加糧餉的^^
遲一些我會弄到"任命"時如果目標將領不夠國貢就會自掏腰包幫他加(大約是每50000一點),不知這會不會合符你心目中的賞賜用途?^^
可以考慮,不過我會放到較後才做^^
有意或無意應該不難分,用議事/信件寄他訊息後如果還是繼續打,那即是惡意了。高惡名是後患無窮的,妳也不用太擔心,自有天收的~嘿嘿
唔,問題出在於高善名的人就可藉此欺負新手了?關於此問題,我在瑯琊另一帖中有提及,正在等候意見中…
在狀態中已清楚列明餘下時間,至於正在做那一樣嘛,我相信玩家應該不會那麼沒記性吧^^"
唔…不過目前在四國中的NPC,其用途都不是為給新手練功的…因為四國主張的是互動…何況嘛,新手打高於自己250級的人才會得到最多的經驗/錢,所以我相信應該不會缺乏這方面的人打?
打和時有機率嘛…唔唔,我覺得可以的,不過不知其他人怎樣…在另一正在收意見的帖也順便問一下好了~嘿 |
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SuperConan |
發表於: Jan 13 2004, 17:22
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 79 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-07-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
建議
將上線玩家,以其勢力之顏色作分辨,令其他玩家清楚知道上線玩家中有誰是同伴,誰是敵人 呂:你不是已經在另外一帖提出這建議了嗎?^^|||||||我們已經收到你的建議了^^|||||||||| 本篇文章已被 呂遜 於 Jan 13 2004, 23:31 編輯過 |
SuperConan |
發表於: Jan 14 2004, 11:33
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 79 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-07-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
唔好意思∼ 不過好多謝咁多位接納我意見∼而家的確方便好多∼thx! |
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winglun |
發表於: Jan 15 2004, 15:28
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在野 ![]() ![]() 發表數: 21 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-30-2003 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
有意見呀!!
我想講~ 打內政中既人~唔好加惡名得唔得呀!! 我剛剛見到人地內政中~ 點知按o左戰鬥~先見到佢online緊~ 搞到加惡名~ 改一改得唔得呀?? thx!! |
windmk2 |
發表於: Jan 15 2004, 20:06
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![]() 在野 ![]() ![]() 發表數: 30 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-27-2003 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
內政結束後,如果不更新的話,其它國家的人好像還是會看不到的樣子
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懶蛇 |
發表於: Jan 16 2004, 05:16
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
內政兩BUG﹕
1﹕做內政時不是轉為守城軍﹐而是轉變崗位﹐如做內政前是守城軍﹐做內政時就會變野戰軍﹐做完內政就變回守城軍﹐反之亦然。 2﹕開始內政後﹐便會永遠停留在內政中的狀態﹐即使內政時間完畢也是這樣﹐直到玩家等入或更新為止。 -------------------- ![]() |
地獄巫王 |
發表於: Jan 16 2004, 08:23
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 108 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-25-2003 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
補充,狀態是可戰鬥的,但說內政中,按n次更新也是這樣. |
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•天地志狼• |
發表於: Jan 16 2004, 08:36
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
內政我碼我重新寫好了
現在只要內政時間結束後就會看到其出現在戰鬥選單中 而崗位只會在你是守城軍時才會轉做野戰軍 這是為了防止城戰中內政時不能被打但又陷不到城的問題 以上東東未測試的…^^" 不過我相信應該問題不大 |
利物浦 |
發表於: Jan 16 2004, 10:42
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仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 63 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-12-2003 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
我做完內政打唔到人,但人地打到我wor
戰鬥記錄 1月16日 (18:18) 被下邳的鞍山徐嘉輝攻擊。 1月16日 (17:17) 被北海的高長恭攻擊。 1月16日 (15:34) 被建業的人一個攻擊。龍仔大敗! |
司馬仲達 |
發表於: Jan 16 2004, 11:37
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![]() Lumberjack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,347 所屬群組: 待認證 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:364 ![]() |
我都係..... 究竟係咩事呢?? -------------------- 飛愛敬君子而不恤小人
***** 1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>> *** 講左咁耐, 幾時先出老解? *** 紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見 |
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風之使者 |
發表於: Jan 18 2004, 07:22
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Unregistered ![]() |
可不可以在議事中加入國家議事廳?那樣遇到國戰或有自國大事件要知會時可更方便。
只是個小小的建議 ![]() ![]() |
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郝昭 |
發表於: Jan 19 2004, 23:53
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 600 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-06-2003 活躍:4 聲望:38 ![]() |
現在四國裡面很多人都注重行軍(鬼), 個人認為其他類型的戰鬥力根本比不上, 這樣下去四國會變鬼城啊~~
就例如我現在用的統率型實在是十分弱呢~ 感覺好像行軍的威力比其他的能力都要強, 就算智謀跟別人的行軍相差不大甚至比他的行軍還要高, 打中他的機率也非常低. 反而別人稍為高一點武力已經可以對比他高很多統率的人給予重創.....(以其他因素接近constant來計) 例子: 第一次:我用霸權加御林騎打紀靈, 我用車懸, 他用嵐矢亂射, 沒有奮戰, 沒有事件, 一下就把我的11101兵秒了, 他只有9020兵. 第二次: 我用霸權加御林騎打紀靈, 我用槍陣, 他用普通攻擊, 雙方一起奮戰, 沒有事件, 扣掉我3524兵, 我打他一下不中, 命中率24% 我的四圍: 武力79, 統率262, 智謀149, 行軍40(已經加了官位加成) 紀靈的四圍: 武力190, 統率174, 智謀114, 行軍152(已經加了官位加成) 我的武力vs他的統率: 79-190=-111 我的統率vs他的武力: 262-190=72 我的智謀vs他的行軍: 149-152=-3 他是猛將, 武力有加成, 以20%計, 武力=228, 御林騎是重裝(威力: 絕世) 我是霸權, 統率有加成, 就算它10%, 統率=288.2, 御林騎是標準(裝甲: 八) 我的兵力比他多11101-9020=2081(接近19%) 我當時的統率: 288.2*1.75=504.35 他的戰術沒有加成當事的武力維持在228*1.5(奮戰)=342, 相差=504.35-342=162.35 我的兵種裝甲比他的威力少4級.....我相信那4級兵種威力不會合理地抵銷那162點統率吧~還要造成 3524 人死傷呢, 這是32%我的兵力啊...... 如果我再打一下, 同樣情況出現的話, 我必定被爆掉..... 以下是推測出來的: 一個大約有260行軍的玩家, 性格剛猛, 他用三段擊, 行軍極的兵種.... 而另外一個智謀有180左右, 性格冷靜, 他用遠射, 效率十的兵種 他們的net是: (260*1*1.75)-(180*1.2*1.75)=77, 兵種net是1級 我相信那個智謀180的人打中那個行軍260的人的幾率不會高過25%, 分分鍾有可能是1%=口= 就當作是25%, 如果該軍隊有4個回合攻擊的話, 那當他只打中一下, 這樣該軍隊的攻擊力就等於除4@@, 這比180武力打260統率的防禦力還要高很多呢 ![]() 如果是真或者是差不多的話, 試問我們有甚麼理由不用奇襲型? 難道防禦力和智謀/效率在打仗中真的這麼沒用嗎?而速度/行軍就真的那麼重要嗎? 諸葛亮, 郭嘉的智謀; 真田昌幸, 信繁父子的統率不都是很有名的嗎? PS: 經過參謀等人修正, 發現等級對四圍(全部)是有加成的=.="但是我比紀生的等級只低了450級, 四圍相差都只不過是0.225倍而已...... 為甚麼沒人給意見? 難道全部人都認為行軍型就是四國練功之道嗎? ![]() 本篇文章已被 郝昭 於 Jan 22 2004, 01:03 編輯過 |
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