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encyclopedia |
發表於: Aug 19 2004, 04:38
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Unregistered ![]() |
樂:內政兵種是值得考慮開發的一項,細節及平衡上需要再斟酌,但這是一項挺不錯的提議,我想留在兵種檢閱那邊以備忘。
>>>謝謝樂姐的認同^^ 呂(插嘴):呃…這算了為了內政而練兵嗎^^"""""?(可以說我懶啦,但有沒有這樣的必要呢^^"""""?) >>>這個必要性嘛...說實話的確沒甚麼必要的^^" 畢竟四國已經發展出一個成熟的體系,就是實行內政改革和新增內政兵種,也不過是錦上添花而已,所以是否值得實行,就要請開發小組權衡利弊了^^" ----------------------- 應狼的要求,我試著想了一點點改革內政系統時可能會面對的難題。 1. 開荒牛:現在的四國城市已出現嚴重的貧苦懸殊局面,這樣有甚麼動力,推動那些呆在大城市裡好吃好住的玩家,放棄既得的利益,跑去荒郊開墾呢?而且荒郊多在內陸,換言之去開荒的話,等於剝削了自己的練兵機會。 方法之一自然是給肯以無私精神去開荒的玩家一點獎賞,作為推動力,譬如記錄玩家開荒的次數,成績好的人可以得到寶物等,但到底這是否可能,我就不知道了,或許會有其他好方法吧?但另一方面,假如做內政太吸引,把玩家都拉了去內陸,反而使邊境平靜起夾的話又該怎麼辦?如何平衡練兵和做內政的得失,我暫時沒有頭緒了...如果開發小組有意做內政改革,或許要研究一下這個問題呢。 練兵方面,可以增加一些NPC,有強有弱,適合各階層人士練功之用。 2. 內政一旦開發到滿,內政兵種就失去了意義,增設一些隨機的災害系統,隨機降內政,或許是個解決方法(但....恐怕這樣的系統會令玩家大感震怒吧),又或者使用疫軍會降內政等。另外,不知道現在發生城戰時,會如何影響城市的內政呢?這一點或許也可作出調整。 暫時想到這些,再想到就再加吧,因為我不熟四國系統的事,不知會不會想錯方向了呢...^^"...希望對開發小組的決定有所幫助,謝謝 ![]() |
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懶蛇 |
發表於: Aug 19 2004, 06:17
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
現在的大問題不是城池貧富懸殊﹐而是地區貧富懸殊﹐玩家都集中在關東、蜀(這也只是因為馬軍的30+個練功器被綁架去江州)﹐這個問題在四國新版開幕前我已經提出過。
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暗影魂 |
發表於: Aug 19 2004, 08:00
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![]() 七品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 321 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-27-2003 活躍:2 聲望:1 ![]() |
今早試了兩次用西涼軍團打在線的芷瑩,使出一擊必殺的特效,打芷瑩大敗了但沒有加惡名。
名聲如舊是1250。 -------------------- 天地有正氣,人間一公義。
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懶蛇 |
發表於: Aug 19 2004, 13:15
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
可否把xxx人死傷的字眼刪去﹖現在文字過長﹐令整個網頁變得一團糟。瘟疫也有同樣的問題。我已經是使用1024x768﹐最大化。 其實為甚麼要多此一舉啦(爆)。 -------------------- ![]() |
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~黃昭~ |
發表於: Aug 19 2004, 13:20
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 256 所屬群組: 一般 註冊日期: 2-21-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
我絕對讚成
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懶蛇 |
發表於: Aug 19 2004, 13:30
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
也可以分成兩行。
總之﹐長總比闊好﹐現在實在是逼得太難看(爆)。 本篇文章已被 懶蛇 於 Aug 19 2004, 13:31 編輯過 -------------------- ![]() |
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風靈子 |
發表於: Aug 19 2004, 15:10
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 245 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-20-2003 活躍:3 聲望:未有評價 ![]() |
我反而覺得出埋傷亡數字好d
可以知道對方扣我幾多 國戰時好有用 |
懶蛇 |
發表於: Aug 19 2004, 15:17
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
顯示也可以﹐最好是分成兩行吧。加個<BR>就可以了(爆)。
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高長恭 |
發表於: Aug 20 2004, 11:20
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![]() ∼('▽'*) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,054 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:435 ![]() |
不論分兩行還是一行過都會令到上半版出問題
我的情況: 8月20日 (19:13) 攻擊鄴的霧雨魔理沙,25935人死傷。我方大敗!<沒有問題 8月20日 (19:07) 被鄴的霧雨魔理沙攻擊,25935人死傷。我方大敗!<有問題 或者想想辦法砍掉一字就足夠 戰鬥記錄 8月20日 (19:33) 被鄴的霧雨魔理沙攻擊,死傷24935。我方大敗!<這樣就剛剛好了 本篇文章已被 高長恭 於 Aug 20 2004, 11:33 編輯過 -------------------- ![]() |
郝昭 |
發表於: Aug 20 2004, 13:20
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 600 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-06-2003 活躍:4 聲望:38 ![]() |
我用1600*1200, 把窗口拉開一點就可以了(爆)*10
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懶蛇 |
發表於: Aug 20 2004, 13:42
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
不是人人都有大螢幕的﹐rich guy。 ![]() -------------------- ![]() |
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懶蛇 |
發表於: Aug 20 2004, 13:44
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
你的方案﹕ 8月20日 (19:33) 被鄴的霧雨魔理沙攻擊,死傷24935。我方大敗! 我的方案﹕ 8月20日 (19:07) 被鄴的霧雨魔理沙攻擊。 25935人死傷。我方大敗! 我的方案好像更徹底吧。 戰鬥記錄那個地方還有可以多寫三行字的空間﹐剛剛好。 本篇文章已被 懶蛇 於 Aug 20 2004, 13:45 編輯過 -------------------- ![]() |
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encyclopedia |
發表於: Aug 20 2004, 13:52
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Unregistered ![]() |
這是rich guy志狼的富貴改動吧? ![]() |
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樂 隨 風 |
發表於: Aug 20 2004, 14:50
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 154 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-07-2004 活躍:0 聲望:1 ![]() |
分開兩行在版面上引起的問題更多。
可以改成: 「20 日 (1855) 攻擊五丈原哈里波特。傷亡 99999。敵大敗!」 「20 日 (1930) 逍遙津霧雨魔里沙攻擊,傷亡 99999。我軍大敗!」 大概如果玩家名字不算長的話,一行剛好放的下,如果玩家名字長的話,再刪字還是放不下的。... ﹝有點廢話﹞ 至於日期方面,月份可省去,因為基本上只要是兩個月以內的都可以猜的到。不常上線的話對幾月何人攻擊也不會有興趣... ... 反正,要注意的是,新地圖裡面三字地名滿多的... ﹝慘了﹞... ... 本篇文章已被 樂 隨 風 於 Aug 20 2004, 15:04 編輯過 |
懶蛇 |
發表於: Aug 20 2004, 17:51
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
請問會有甚麼問題﹖ -------------------- ![]() |
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郝昭 |
發表於: Aug 20 2004, 19:15
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 600 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-06-2003 活躍:4 聲望:38 ![]() |
奇怪....我的螢幕才15吋(汗)..... |
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懶蛇 |
發表於: Aug 20 2004, 20:54
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
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蒙古騎兵隊隊長 |
發表於: Aug 31 2004, 15:04
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![]() 六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 681 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:3 聲望:4 ![]() |
條件:寶物耐久度低於最高值
對象:任何寶物 內容: 在特殊或寶物庫增設維修一欄 將會扣除寶物耐久度最高值,詳情如下 每次維修將扣除最大值10-20%,即原本是1000將變成800-900 維修費用=四圍增加總和+目前寶物耐久最大值*40 以史書為例,則為5+999x10000 = 1004*40 = 40160 如為劇情獎品 (即特殊寶物 [包括自選能力寶物],如泰阿,普通寶物不算)則加大至*70 純粹意見 -------------------- 已改名為:SpriNg
真的馬甲XD |
志在四國 |
發表於: Oct 21 2004, 12:08
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成長 ![]() 發表數: 9 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-09-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
倒戈有冇有用的...?
為何用了該特效時,例如xx的789士兵投降我軍 但又不會加兵,他又不會減兵..? 我不太明白... |
徐元直 |
發表於: Oct 21 2004, 12:40
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![]() 攤抖首領 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 7,913 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:59 聲望:4176 ![]() |
最簡單應該是把字型改小吧,小1至2pt,就可省出不少空間。 不過簡化一下句子也是好的。 8/20 (18:55) 攻擊五丈原哈里波特,傷亡 99999,敵大敗! -------------------- ......
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