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懶蛇 |
發表於: Dec 12 2003, 02:12
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
也有個戰鬥隨機事件叫被打慌了﹐士氣下降。XD 不知道兩者的出現機率和戰勝場數升降(忘了 ![]() -------------------- ![]() |
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參謀ABC |
發表於: Dec 12 2003, 02:51
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![]() 神隱之主犯-永遠與須臾之罪人 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,458 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-18-2003 活躍:15 聲望:1860 ![]() |
大破敵軍升30,打慌只減10 ![]() 還有壞事會隨善名上升而減少 |
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懶蛇 |
發表於: Dec 12 2003, 05:02
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
值幾十萬的勢力寶物耐久只得10﹖那麼買來有甚麼用﹖和勢力兵種有得比嗎﹖@@
↓由於未試過城戰﹐所以我不敢斷言10是不是太少﹐還是試過再說吧﹗不過看起來有點少得可憐而已。XD 本篇文章已被 懶蛇 於 Dec 12 2003, 05:19 編輯過 -------------------- ![]() |
•天地志狼• |
發表於: Dec 12 2003, 05:16
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
勢力兵種只會有兩個人有
勢力寶物則該勢力所有人都可以買到 後者更可以加上不同的強兵作出適合的配搭… 主要是幫助你快速陷城用,而不是平常練功用的=.=" |
懶蛇 |
發表於: Dec 13 2003, 03:39
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
之前魔龍大將軍的名字因為太長而要改名為魔龍﹐現在為甚麼又批准最強的初段呢﹖
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冷雨 |
發表於: Dec 13 2003, 03:56
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冷雨夜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,011 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:5 聲望:16 ![]() |
奇怪~我用神女打魏廷(火牛戰車)時竟然被他打破鐵壁
但火牛戰車只是有四面楚歌 ◎四面楚歌:包圍敵軍,使敵軍行軍能力大降。 軍隊等級100時,能令敵軍失去50%的行軍速度。 這並沒有暗暗襲和強襲部隊..... 因為他裝了一個有暗襲特效的寶物… ![]() 本篇文章已被 •天地志狼• 於 Dec 13 2003, 05:01 編輯過 |
懶蛇 |
發表於: Dec 14 2003, 02:08
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
小建議﹕在諜報中加上城池所屬地區的資料。
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懶蛇 |
發表於: Dec 14 2003, 14:04
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
其實死士發動自殺式攻擊﹐令對方全軍覆沒﹐可不可以當是死士大敗敵軍﹖要不然死士真的很難練﹐再者怎樣說也是死士用自身特效打敗對方啊。
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魔女乖姬 |
發表於: Dec 14 2003, 14:15
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 190 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-22-2003 活躍:3 聲望:7 ![]() |
恕偶問一個比較笨的問題好了...
![]() 新版四國會開放多少只新的合成兵出來呢@_@... 以及所有合成兵的配方仍舊會有提示嗎... 偶比較關心這些令人吐血的東西~XDDD" 至於勢力寶物... 唔唔...偶也想知道..."破陣"在城戰中好像是沒有功效吧@_@ 那...本初的勢力寶物...HO... 麻煩解答了~ ![]() -------------------- 如何寫出一個「熱血」青年?
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懶蛇 |
發表於: Dec 14 2003, 20:40
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
陳浩南人在襄陽﹐可是我從未在戰鬥選人時見過他﹐練只有我一人在線時都見不到(即是不是被其他人大敗了)﹐這是BUG嗎﹖
![]() 參:已修正 本篇文章已被 參謀ABC 於 Dec 15 2003, 06:18 編輯過 -------------------- ![]() |
鮑鮑 |
發表於: Dec 16 2003, 10:18
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 ![]() |
有個問題...現在打在線的人會不會加名聲?因為試過一次不小心打了在線的人, 好像沒加名聲
另外...名聲過100還會有以前的懲罰嗎? |
參謀ABC |
發表於: Dec 16 2003, 10:53
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![]() 神隱之主犯-永遠與須臾之罪人 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,458 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-18-2003 活躍:15 聲望:1860 ![]() |
沒有 |
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懶蛇 |
發表於: Dec 16 2003, 13:29
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
現在大敗online人才加惡名﹐好處是不怕不小心打錯﹐壞處是被白目利用騷擾其他玩家。
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•天地志狼• |
發表於: Dec 16 2003, 19:13
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
好像很久沒回這邊了^^" 今天回覆一下…
在新手帖那邊已有回覆。
不太明白,地區有甚麼資料可補上的?@@"
甚麼是戰勝場數呢?即是要在該場戰鬥中大敗對方、戰勝對方吧。全軍覆沒不能算得上是戰勝吧?難練是一個問題,但和合理是兩碼子的事喔 ![]()
新四國預計會推出五種新的合成兵 配方將不會再有提示,當然,也不希望玩家之間自行交換/透露配方 這只會使自己辛辛苦苦練來的合成兵的價值不斷貶低喔 目前的設定的確是破陣會對守城軍無效 但預設中其實是想一些間接兵在用破陣特效的寶物時仍會生效 不知bb有沒有寫到出來?嘿 不過挺複雜呢… 不應只著重攻城吧,用來守城的話效果也會很不錯喔 因為防禦力在新版四國中起了顯著的作用呢… 順帶一提,本星期五中午十二時會換配方的了^^
只會在大敗在線玩家時才會加惡名 惡名高的話遇壞事機率會大幅增加,不過戰鬥金也會加多點的^^
沒可能完全控制玩家的行動自由吧^^ |
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懶蛇 |
發表於: Dec 16 2003, 22:14
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
我找不到。
OK @@ 只好辛苦練了 ![]()
這不是要我們的命嗎 ![]()
那好﹐練定隊軍師緩兵那些白目。^^ -------------------- ![]() |
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陳亮 |
發表於: Dec 17 2003, 19:35
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八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 252 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-07-2003 活躍:1 聲望:4 ![]() |
off topic 一問...
我有次打高長恭(多手 ![]() 佢LV 261 and 行軍有293 but 其他3項都唔過30... 我四圍過50以上(有2個80) 但都同佢打個平手...(兵種好似唔係「克我」or「合成兵」)....@@ 仲要係我D攻擊miss all...@@冇一野中 ![]() 參謀:是行軍261,lv293吧,陳兄智謀52,打不中行軍261的恭不是很正常嗎 本篇文章已被 參謀ABC 於 Dec 18 2003, 01:41 編輯過 -------------------- ![]() Sanada Nobunshige 真田信繁 |
destiny |
發表於: Dec 17 2003, 21:31
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![]() 成長 ![]() 發表數: 19 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-29-2003 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
his lv not only 261, he did reborn once already
-------------------- 明鏡環心柳自寧,
雲渺盤空散無定。 幾曾覓到天方盡? 清心我於敗中成! 11-03 命 |
暗影魂 |
發表於: Dec 18 2003, 13:18
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![]() 七品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 321 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-27-2003 活躍:2 聲望:1 ![]() |
個人認為來四國都只是想開開心心玩一下抖抖的心態,每事都計算住利益得失似乎連應該休息的時間都變成了戰場似的,太辛苦了吧。
順應回答陳亮的問題,四國的武力是攻擊力,統率是防守力,而智謀則是命中,行軍大約是閃避,簡單來說高的行軍能力該是四國之冠,而命中他不計兵系的相尅都估計需要200智謀以上,當然配上有四面楚歌特效的軍隊會事半功倍,不過提醒玩家,高手上有一支隊令他有機會使出緩兵之計,所以免得過都係無謂不斷追擊他了 ![]() p.s. 得閒睇下天書都可以更加明白四國玩法的。[因為這個ebs比某些千篇一律的ebs較多改動 ![]() -------------------- 天地有正氣,人間一公義。
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司馬仲達 |
發表於: Dec 18 2003, 13:49
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![]() Lumberjack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,347 所屬群組: 待認證 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:364 ![]() |
ebs的場內場外並無二致 都是戰場 今天的四國ebs,也是由於天敵事件而衍生出來的 我沒有參與過甚麼management的事,只是我也覺得版管有需要對遊戲配置作出修改的話 就算無需經其他玩家同意,也該開post知會一聲 另外,就我的個人意見 為何ebs重開之前,沒有遊戲開發人員說明投靠勢力所能買到的特別武器只有十的耐久度? 基本上我加入劉表的原因是因為矢石車,是價值三十五萬,耐久度九九九,特效亂射的特殊武器.可是到我要買的時候才發現耐久度只有十. 而由到我向遊戲開發人員詢問那天到現在為止(應該是兩三日左右,之前還有別的人有問過) 都沒有有關人士出來解釋一下這個設定的原因為何. -------------------- 飛愛敬君子而不恤小人
***** 1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>> *** 講左咁耐, 幾時先出老解? *** 紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見 |
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張三 |
發表於: Dec 18 2003, 14:32
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,246 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:4 聲望:9 ![]() |
請問,你是在那裡看到耐久度九九九的字眼? (我本身沒有見過,也不知道有。當然,可能是我孤陋寡聞而已) 如果沒有說過,你如何可以肯定是耐久度九九九呢? 如果有說過,那真的可能是版管和玩家間溝通不善了。 |
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