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> 《真•三國無雙4 Special》Windows版6月登場
Alexchan
發表於: Apr 21 2006, 19:45  
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據點兵長
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《真•三國無雙4 Special》Windows版6月登場
2006/04/21
台灣光榮 提供
  《真•三國無雙4》是一款可以讓玩家體驗扮演「三國志」武將,同時進行爽快戰鬥的戰略動作遊戲。2005年2月所發售的PlayStation2版本,由於導入了新的動作設計以及改良後的繪圖引擎,使得系列作品「一騎當千之爽快感」變的更加提升。此外,並將遊戲焦點集中在各個豪傑的身上,描寫出每個英雄的故事,而讓遊戲呈現出以往玩家未曾體驗過的劇情發展。

  本作正是集合『真•三國無雙4』以及PlayStaion2版本『真•三國無雙4 猛將傳』(2005年9月發售)的眾多要素,所推出的『真•三國無雙4 Special』(Xbox 360版•2006年3月發售)之Windows版,充分運用了高硬體規格的機能,並保留原有戰略動作遊戲的爽快感。秉持以極致娛樂軟體為目標,進而開發完成的就是本款極致代表作 ∼『真•三國無雙4 Special』Windows版。

<遊戲特色>

1.描寫每一位豪傑的人生百態,嶄新的無雙模式!
隨著遊戲當中的劇情,然後將故事持續發展下去的就是「無雙模式」。在本模式之中,每位豪傑角色都有各自專屬的故事劇情。此外,還設計了角色專有的事件內容,可讓玩家充分享受到每位英雄豪傑迂迴波折、波瀾萬丈的戲劇一生。

2.新動作設計的導入與繪圖引擎的改良 — 「無雙」系列之爽快感再現極致!
在遊戲中導入了許多可以將敵人豪爽打飛出去的動作設計。例如,攻擊速度和攻擊力會暫時提升的「無雙覺醒」,以及使用特定武器時,才能發動九次連鎖攻擊的「進化攻擊」等等。這些嶄新的動作設計,讓玩家可以在一次的攻擊之中,將更多的敵人擊倒,體驗到超爽快的戰鬥樂趣。此外,幾乎將畫面塞滿的敵兵和描繪細緻的戰場等舞台演出,也讓玩家更容易將感情融入於遊戲之中。

3.據點系統的設計讓戰略性更加提升!
於遊戲舞台中,具備有戰術功能的四個戰略據點(進入據點、攻擊據點、防禦據點、補給據點),均設計了特殊的功用與特徵,各據點的攻略,除了將影響到整體戰局之外,各據點的特殊攻防戰也是別有風味的設計,可以讓玩家體驗到另一種不同的樂趣。

4.眾多魅力十足的參戰角色們!
參戰的武將包含趙雲、曹操、周瑜、曹丕、張飛之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。每位武都設計了專有的動作以及武器裝備,玩家可以操控以上的所有武將,享受不同角色的戰鬥風情。

5.與著名武將之能力不相上下的護衛武將!
之前『真?三國無雙3』是採用護衛部隊的設計,而本作則是與玩家並肩作戰的?護衛武將?。利用戰鬥中獲得的點數,護衛武將得以成長並學習特殊技能,並以其能匹敵著名武將的能力,為玩家進行強力支援。此外,與玩家武將合力施放的?激?無雙亂舞?威力超強。這些護衛武將正是過關時不可或缺的強力伙伴。

6.可再享受『猛將傳』要素!
「外傳模式」:玩家可以享受到一個關卡就結束的嶄新劇情—這包括虛構的故事以及過去沒有出現過的野史趣聞等等,合計共有18篇劇情之多。
「修羅模式」:類似無雙模式,而玩家在不斷發展的簡短劇情中,持續地闖蕩過關下去,玩家可在此模式中以獲得的道具強化武將角色,而強化後的角色可以在「無雙模式」「外傳模式」「自由模式」中使用。
至於全部共有六條路線的「挑戰模式」,在難度選擇中還具有「入門」這個簡單模式可以選擇。

7.Windows版的新要素 ∼ 自由切換「日語/英語」發音!
本作的嶄新機能就是可以自由地切換英、日語發音的設計,字幕也可以自由的切換成顯示或不顯示。


http://news.gamebase.com.tw/news/count.jsp...e&news_no=22603


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