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> 三國志11初體驗, 玩完體驗版的結論
懶蛇
發表於: Apr 17 2006, 15:05  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (可豆 @ Mar 17 2006, 10:21 AM)
角色終於變回"中國人"了......國語對白....有趣有趣.....

而且每個劇本開始都有一段片斷, 亦是國語對白

對KOEI好感大增 wub.gif

其實大家有沒有想過三國時代的人是不應該說現代的國語的。 twisted.gif


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玄天劫
發表於: Apr 17 2006, 15:17  
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四品官
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QUOTE (懶蛇 @ Apr 17 2006, 11:05 PM)
QUOTE (可豆 @ Mar 17 2006, 10:21 AM)
角色終於變回"中國人"了......國語對白....有趣有趣.....

而且每個劇本開始都有一段片斷, 亦是國語對白

對KOEI好感大增 wub.gif

其實大家有沒有想過三國時代的人是?雩蚖〃{代的國語的。 twisted.gif

但他們一定不是講日語 XD.gif


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Extremely Classics
Aya_第3回ブライダルジュエリープリンセス
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丫全
發表於: Apr 18 2006, 01:57  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (飛魂仔 @ Mar 20 2006, 05:51 PM)
正式版正版多少錢..?

San11官網
整整12800日元,貴得要命


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擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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訪客_Kyr
發表於: Apr 19 2006, 05:14  
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QUOTE (懶蛇 @ Apr 17 2006, 11:05 PM)
QUOTE (可豆 @ Mar 17 2006, 10:21 AM)
角色終於變回"中國人"了......國語對白....有趣有趣.....

而且每個劇本開始都有一段片斷, 亦是國語對白

對KOEI好感大增 wub.gif

其實大家有沒有想過三國時代的人是不應該說現代的國語的。 twisted.gif

Tell Koei then......
Make the next "san game "into the 1st game with Cantonese twisted.gif
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可豆
發表於: Apr 19 2006, 09:37  
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八品官
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QUOTE (訪客_Kyr @ Apr 19 2006, 01:14 PM)
QUOTE (懶蛇 @ Apr 17 2006, 11:05 PM)
QUOTE (可豆 @ Mar 17 2006, 10:21 AM)
角色終於變回"中國人"了......國語對白....有趣有趣.....

而且每個劇本開始都有一段片斷, 亦是國語對白

對KOEI好感大增 wub.gif

其實大家有沒有想過三國時代的人是不應該說現代的國語的。 twisted.gif

Tell Koei then......
Make the next "san game "into the 1st game with Cantonese twisted.gif

古中國用的語言也不是與現代的廣州話十分相似吧......
應該是一種令我們聽得很辛苦的語言 blink.gif ?
不如轉回日語罷了~ XD.gif
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Leaf
發表於: Apr 19 2006, 10:44  
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請開金口
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QUOTE
(馬超是由正太變青年...汗...)


應該說由女人變回男人

話說回來這輯人物美形了,換了人設嗎?


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QUOTE
沒有主題就不會有討論,沒有討論這個討論區就要開始掃灰塵。特別是這個本來以三國誌主題為主打的論壇,在現在單機市場委縮,近來也沒有新一代三國誌或單機的三國遊戲的情況下,此種其他討論突顯重要。

諸如所以,政治討論,歷史討論,東方系列,信長系列等等一的討論,支撐著這個三國風漸漸江河日下的三國誌討論區。


QUOTE
就算有偏向性又如何?每個人能中立,高人般世事都給你看透了?


原來猥褻侵犯不但只要啞忍,還要打開雙腳歡迎入去要大叫熱咕真是大開眼界!

某日,某蛇與某b曾是水火不相容的敵人
今日,某蛇與某b是雷打不動的戰友

果真如言,沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益?
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懶蛇
發表於: Apr 19 2006, 13:15  
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中國人不吃這一套
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QUOTE (可豆 @ Apr 19 2006, 05:37 AM)
QUOTE (訪客_Kyr @ Apr 19 2006, 01:14 PM)
QUOTE (懶蛇 @ Apr 17 2006, 11:05 PM)
QUOTE (可豆 @ Mar 17 2006, 10:21 AM)
角色終於變回"中國人"了......國語對白....有趣有趣.....

而且每個劇本開始都有一段片斷, 亦是國語對白

對KOEI好感大增 wub.gif

其實大家有沒有想過三國時代的人是不應該說現代的國語的。 twisted.gif

Tell Koei then......
Make the next "san game "into the 1st game with Cantonese twisted.gif

古中國用的語言也不是與現代的廣州話十分相似吧......
應該是一種令我們聽得很辛苦的語言 blink.gif ?
不如轉回日語罷了~ XD.gif

講客家話吧。 twisted.gif

或者﹕

魏﹕客家話
蜀﹕四川話
吳﹕浙江話

twisted.gif twisted.gif twisted.gif

本篇文章已被 懶蛇 於 Apr 19 2006, 15:06 編輯過


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Guest
發表於: May 11 2006, 13:45  
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QUOTE (太空翼 @ Mar 19 2006, 10:10 PM)
我無言了 ,這代豬腳亮的特技太強了!管你的郭奉孝、美周狼、司馬仲達集於一身。竟無法在計、謀上對豬腳亮作出毫毛之損,且豬腳的任何計謀都必成功。
(實際上只是智力比豬腳低才會中招,但是,智力比豬腳還要高的人,在遊戲中存在嗎?)

理論上,隊上只要有,
孔明(對智力低的敵部隊計略必成功,全計略優待。)
士元(對敵部隊計略成功,敵相臨部隊波及,實行禍及池魚。)
公達(用計時,只是消耗氣力一點。)

全方位支援。
可惜沒有人有反計,這項特技...
(對於智力低的敵部隊之計謀必成功反彈。)
這樣更強。

感覺這代在戰場上,武官不如文官...敵武官行軍時,送個「偽報」給他嘗嘗。他一旦回復狀態,再次送個「偽報」給他嘗嘗,讓他萬無目的地來來回回加上消耗他的軍糧。若他軍糧用盡,就必有逃兵,到了適當的時候,找個有「捕縛」(敵部隊擊破、敵將必然捕獲 )的人去執雞,敵將還不手到拿來?

沒記錯的話...
姜維好像是有反計的.....
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Maranatha
發表於: May 12 2006, 05:50  
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仕官
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說什麼話都是其次...
如果現實生活,真的是個每人都身材健壯~
每個男生都樣貌英俊就好了~
而且只要願意投資就一定有回報~又不會賠錢
就算是雲南~都一定有商人聚集~
士兵都會死戰到最後,
事實上所有戰爭,極少會雙方各十萬人~死戰到最後剩幾千一方勝利的
一般都是幾場決戰後,輸的一方(有時候還保留6~8成的軍隊)士兵大量潰退,
所以真實戰爭,騎兵的衝破敵陣才會那麼有威力
隊形陣式最主要是用來保持[士氣]和讓士兵可以休息的,這點很少SLG可以反映啊.
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mulesx
?發表於: Oct 14 2006, 19:03  
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QUOTE (詩織 @ Mar 17 2006, 12:02 PM)
11代算是很好,最少比7-10都好...

你不能這樣以偏概全,都只說三國志11的好...(雖然這裡是三國志11討論區),容我發言:「每一代的三國志都有他的特色在,三國志不斷在進化~只希望讓玩家被隨著他一起成長,從君主制度 到 單一武將控制 到 單挑 舌戰→結婚→生子;一直進化、只希望三國志的內容越來越強大,功能得以全備,他是我們的歷史~更應該要尊重他~每一代都有每個時期的最高峰,因為他是我們的國粹~三國志11他用不同的畫風呈現遊戲,用油畫!!單挑功能增加為隊友能幫忙代打。增加新功能且複雜化,這是進入下一代的證明~如果沒有前面幾代的變化,是不是就沒有現在的三國志11,沒有其他代的改變~怎麼能襯托出他的美,我認為七到11代都有其獨創性,有的操作方便、可以跟妻子有互動、介面豪華~能夠感同身受自己活再三國時代~三國志11的單挑,就像是在看油畫作品~欣賞、好看~但是他沒辦法做到臨場感~即單挑的刺激性。三國志7獨特的單一武將控制、三國志8能和女性結婚、三國志9超大地圖:直接在大地圖上對戰、三國志10多出舌戰系統、結婚普及化,進一步能跟另一半互動生孩子;三國志11是集於8、9、10代的特點延續下去、把他們的優點複雜化,孕育出新的下一代,我也想說11代比其他代好~但是三國志迷有些特別偏愛某一代,只因為那一代有的特色別代沒有,總不可能你買11代來玩,10代丟旁邊....太喜新厭舊了吧>"<
我想每一代都該敬畏他~因為沒有歷史怎麼會有現代呢?」
10代、11代~我認為2個風格不同~戰鬥模式不同,在玩的時候都有不同的感覺~現在要用不同的角度去玩一個遊戲,增加趣味性~現在就是玩的時候....掰^O^
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