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> 如何創立新事件
大王子
發表於: Dec 6 2007, 08:23  
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在野
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請問

如何在我的新劇本創立新事件

教教我

本篇文章已被 大王子 於 Dec 6 2007, 09:20 編輯過
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胡飛
發表於: Dec 6 2007, 16:30  
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沈迷電玩
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詳情不太清楚,感覺是不能新創新事件,但是可以修改msg檔來修改劇情中display出來的內容。


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大王子
發表於: Dec 7 2007, 16:29  
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在野
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QUOTE (胡飛 @ Dec 7 2007, 12:30 AM)
詳情不太清楚,感覺是不能新創新事件,但是可以修改msg檔來修改劇情中display出來的內容。

我唔識開 msg file

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耒戈氏
發表於: Dec 8 2007, 01:25  
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反潮流才是王道!!
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VAN修改器>其他>修改msg文件
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大王子
發表於: Dec 17 2007, 10:12  
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在野
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之前創世界有新事件

有冇人教我整新事件

please
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胡飛
發表於: Dec 17 2007, 10:14  
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沈迷電玩
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QUOTE (大王子 @ Dec 17 2007, 06:12 PM)
之前創世界有新事件

有冇人教我整新事件

please

你說的是新劇本"劇世紀"吧? wacko.gif

那個所謂的新事件其實也只不過是msg文件的修改吧.... 只要你留意創世紀覆蓋了什麼檔就明白了.....


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大王子
發表於: Dec 17 2007, 10:17  
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在野
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QUOTE (胡飛 @ Dec 17 2007, 06:14 PM)
QUOTE (大王子 @ Dec 17 2007, 06:12 PM)
之前創世界有新事件

有冇人教我整新事件

please

你說的是新劇本"劇世紀"吧? wacko.gif

那個所謂的新事件其實也只不過是msg文件的修改吧.... 只要你留意創世紀覆蓋了什麼檔就明白了.....

哦 , 原來係敢

你個 劇本 very good

但, 你有研究過創新事件嗎.............
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胡飛
發表於: Dec 17 2007, 10:32  
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沈迷電玩
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QUOTE (大王子 @ Dec 17 2007, 06:17 PM)
但, 你有研究過創新事件嗎.............

嚴格來說, 礙於現今技術所限, 事件不能新創, 只能基於現有事件修改事件中的msg.

vbvan和PKME等修改器都沒有找到事件觸發的條件的原始程式碼(不知道正式術語是什麼, 總之是類似的東西), 也就是說我們不能創立新事件. 原理就像使用Game Master或金手指一樣, 這些修改器說穿了其實只不過是修改了遊戲程式的原始程式碼中特定行數的特定variable. 我們平日用vbvan修改器改劇本或存檔, 看似很簡單, 其實當你進行一個修改動作時, 你已經修改了原始程式碼中特定行數的特定variable了. 由於修改器製作者仍未找到有關事件的特定variable, 修改器並未有正式的修改事件功能, 也就是說, 我們不能創立新事件.


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大王子
發表於: Dec 17 2007, 10:37  
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在野
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QUOTE (胡飛 @ Dec 17 2007, 06:32 PM)
QUOTE (大王子 @ Dec 17 2007, 06:17 PM)
但, 你有研究過創新事件嗎.............

嚴格來說, 礙於現今技術所限, 事件不能新創, 只能基於現有事件修改事件中的msg.

vbvan和PKME等修改器都沒有找到事件觸發的條件的原始程式碼(不知道正式術語是什麼, 總之是類似的東西), 也就是說我們不能創立新事件. 原理就像使用Game Master或金手指一樣, 這些修改器說穿了其實只不過是修改了遊戲程式的原始程式碼中特定行數的特定variable. 我們平日用vbvan修改器改劇本或存檔, 看似很簡單, 其實當你進行一個修改動作時, 你已經修改了原始程式碼中特定行數的特定variable了. 由於修改器製作者仍未找到有關事件的特定variable, 修改器並未有正式的修改事件功能, 也就是說, 我們不能創立新事件.

哦, 明白了

那我不會再問

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