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> [06年][討論]要不要舉辦HKSAN世界盃估波遊戲, 只限觀看
懶蛇
發表於: Apr 10 2006, 22:18  評價+1
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中國人不吃這一套
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參考﹕ http://hksan.net/forum/index.php?showtopic...indpost&p=75301

大概的規則是﹕

每人底分50﹐每場比賽開始前15分鐘可以競猜﹐可猜賽果(勝負和)、球差(X隊贏Y隊N球﹐平手除外)或波膽(X隊 A:B Y隊)﹐猜中賽果得10分、球差20分、波膽40分﹐猜錯扣5分。

有興趣的版友請留字﹐另外我希望有版友能幫手計分﹐因為實在是很累的。 wacko.gif

如果有10人或以上想玩、3人或以上幫手計分便舉辦。

本篇文章已被 懶蛇 於 Apr 10 2006, 22:18 編輯過


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玄天劫
發表於: Apr 10 2006, 22:36  
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四品官
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建議選擇:

底分:50

賽果:有主,客,和三個選擇,每注至少落5分。

球差:有0,1,2,3,其他選擇,每注至少落5分。

波膽:選擇如下:

主     和    客
1:0  0:0  1:0
     1:1  2:0
2:0  2:2  2:1 
2:1  3:3  3:0
3:0  4:4  3:1
3:1  其他   3:2
3:2       4:0
4:0       4:1
4:1       4:2
4:2
5:0       5:0
5:1       5:1
5:2       5:2
其他        其他


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Extremely Classics
Aya_第3回ブライダルジュエリープリンセス
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懶蛇
發表於: Apr 10 2006, 22:43  
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中國人不吃這一套
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球差不能選0吧﹐那和賽果選和是一樣的。

賠率怎計﹖ twisted.gif


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George Xin
發表於: Apr 11 2006, 15:03  
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九品官
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到時有空我可以幫忙計分,我最喜歡這種工作了。
估波嘛,敗了又不需要出來唱歌跳舞,充數何妨? grin2.gif

蛇說得對,球差0等如買和,所以球差0的賠率等同和,或者沒有球差0的選擇。

賠率的問題似乎有點麻煩。
應該設簡單劃一的賠率(例如每場估中主客和結果賠一倍),還是按每場情況個別設定賠率?根據馬會賠率?(←太鼓吹賭博)
如果遊戲的本質是考眼光,應該盡量減低賠率的影響。不擅長分析賠率的人會感到沒趣。但是另一方面,投注、賠率這些事又會增加部分人的樂趣。
所以我建議計算成績時要有兩方面,比較總分數和比較猜中次數。
就算是猜中次數,只要可估的項目不止一個,又要比較所有項目合計的猜中次數的話,也需要考慮不同項目的難度差距。

可以跟對手side bet嗎? twisted.gif

本篇文章已被 George Xin 於 Apr 11 2006, 15:37 編輯過


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老闆:射雉樂哉!

員工:於陛下甚樂,而於群下甚苦。

我是黃巾臥底
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懶蛇
發表於: Apr 11 2006, 15:36  
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中國人不吃這一套
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上次的賠率是劃一的。賽後除了計總分外﹐亦有三項分開計猜中次數的排名。


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司馬仲達
發表於: Apr 11 2006, 15:56  
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Lumberjack
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hm....

要玩不如玩大D....

整埋首名入球、神射手、冠軍
小組排名位置....等等等等


anyway像真D啦 XD

我咁大個人都未買過馬 / 波,就係呢到練習下 tongue.gif


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飛愛敬君子而不恤小人
*****
1923年孫中山在香港大學演講,宣稱他的革命思想發源地「即為香港」。他說,香港的秩序整齊而安穩,與中國的混亂腐敗成強烈對比,激發他發動革命。「我恆默念...何以如此不同?外人能於七八十年間在一荒島上成此偉績,中國以四千年之文明乃無一地如香港者,其故安在?」---<<香港簡史>>
***

講左咁耐, 幾時先出老解?

***

紅皮狗應該係有色盲, 只見紅色, 別色不見
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懶蛇
發表於: Apr 12 2006, 02:51  
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中國人不吃這一套
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上次的比賽結果。

附帶圖片
附帶圖片


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Oxymoron II
發表於: Apr 12 2006, 11:06  
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投閒置散
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原來我排第2咁勁@@


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黃巾小賊
發表於: Apr 20 2006, 08:54  
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芻狗
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四年一度盛事呀,有興趣參加版友請先報個名。

細則研究

原方案:

每人底分50﹐每場比賽開始前15分鐘可以競猜﹐可猜賽果(勝負和)、球差(X隊贏Y隊N球﹐平手除外)或波膽(X隊 A:B Y隊)﹐猜中賽果得10分、球差20分、波膽40分﹐猜錯扣5分。

賽果選擇:X隊勝、Y隊勝、和

球差選擇:1、2、3、其他選擇(即4或以上),每注至少落5分。球差0請選賽果的「和」。

波膽選擇:

X隊勝   和   Y隊勝
1:0  0:0  1:0
2:0  1:1  2:0
2:1  2:2  2:1 
3:0  3:3  3:0
3:1  4:4  3:1
3:2  和其他  3:2
4:0       4:0
4:1       4:1
4:2       4:2
5:0       5:0
5:1       5:1
5:2       5:2
X勝其他      Y勝其他

特點:
同一項目的賠率劃一,不按個別對賽的情況作調整。

似乎也沒有投注分量的考慮。譬如,以猜中賽果得10分、猜錯扣5分來說,即等同每場每項投注劃一為5分,而賽果賠率劃一為3,不可以少於5分,但也不能超過5分。你不可以因為對這場較有信心,而選擇特別多的注碼。

成績計算時會猜中次數與總分並重。

總括來說,這是一個與現實賭博相距較遠的方案。

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大家對原方案是否有異議?

大原則是:大家希望在這裡進行一個近乎現實賭博的遊戲嗎?

而抉擇則有兩方面:
一、應該採用原方案哪種劃一性的賠率,還是採用現實生活中的馬會賠率。
二、應否容許自行選擇投注分量
(兩方面是獨立的)

請作出取態。

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對原方案的補充:

雖然應該是這個意思,但確認一下:對同一場賽事可以進行多於一種的競猜嗎?

以這種遊戲的角度,個別賠率(如賽果是3倍)是否合理不太重要,但賽果、球差、波膽三種賠率的差距則應該斟酌。賽果得10分、球差20分、波膽40分,適合嗎?我覺得沒有問題。

底分變成負數會有特別後果嗎?如果有,則需要斟酌底分;如果沒有,則不必在意。

我建議為維持參與度,應設Attendance下限。例如:
各參加者必須對八場或以上的比賽進行至少一個項目的競猜,當中必須包括四強戰的其中一場賽事及決賽。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 20 2006, 09:01 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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司馬仲達
發表於: Apr 21 2006, 16:53  
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懶蛇
發表於: Apr 21 2006, 16:58  
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文遠
發表於: Apr 22 2006, 08:30  
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感謝好友阿飛幫忙製圖, 謝謝嚕<(_n_)>
「進如狂風,退如急電!文遠親衛軍上阿!!!」
單手出槍的姿勢太型了XDDD

也許當心愛的人在身邊,而你依然會思念她時,我
們才能知道思念的意義。


縱然花果飄零 索倫城終將復興
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夏侯駿
發表於: Apr 22 2006, 09:57  
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Caesar
發表於: Apr 22 2006, 10:14  
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Get busy living, or get busy dying.

.
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陸遜
發表於: Apr 22 2006, 13:23  
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成長
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雖然不大明白怎計分...
但只要猜中就行了吧~
我也想報名~
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Oxymoron II
發表於: Apr 22 2006, 13:32  
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皇者之翼
發表於: Apr 22 2006, 13:42  
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Riccian
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Cheer for all the things we do.
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魏孝政
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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黃巾小賊
發表於: Apr 23 2006, 05:38  
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芻狗
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計分4號


水王再推~~


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魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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趙梓龍
發表於: Apr 23 2006, 14:16  
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先報名參加遊戲。
原來上次我的成績也過得去呢,更曾猜中三次波膽,自己也沒印象了。
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