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> 【舊作】基利之野望 自護之系譜
魏孝政
發表於: Jun 11 2006, 12:44  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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有沒有朋友玩過ps的基連之野望呢

話說我家還有ps和ss.....(ss的千年帝國之興亡也很好呢,那片光碟還在床底下......)

突然想一下玩基連之野望,不過大約我不太懂操作......

有些問題想問大家.....
怎樣才能攻進那些特別地區,說什麼要發動特別攻略= =?(而且那些地方大多是資料豐富)

我軍暫時在軍力上和數量上還壓倒連邦,但連邦的錢財實在太多,整天都攻擊,害我沒了些舊渣.....

另外貿易額是不是友好度越高就越多?

下降作戰有什麼用,好像發不發動也能下降地球(我只有hiv,大家有沒有好介紹),通常大家都生產些什麼?

另外space2的連邦軍幾回合後多數會入侵side6,我可不想分兩地守軍守,也不想平白增加連邦的力量,那我怎麼樣好,因為駐軍友好度會狂減,還是快快的打過去,減少駐軍回合?


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發表於: Jun 11 2006, 13:07  
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QUOTE (魏孝政 @ Jun 11 2006, 08:44 PM)
有沒有朋友玩過ps的基連之野望呢

話說我家還有ps和ss.....(ss的千年帝國之興亡也很好呢,那片光碟還在床底下......)

突然想一下玩基連之野望,不過大約我不太懂操作......

有些問題想問大家.....
怎樣才能攻進那些特別地區,說什麼要發動特別攻略= =?(而且那些地方大多是資料豐富)

我軍暫時在軍力上和數量上還壓倒連邦,但連邦的錢財實在太多,整天都攻擊,害我沒了些舊渣.....

另外貿易額是不是友好度越高就越多?

下降作戰有什麼用,好像發不發動也能下降地球(我只有hiv,大家有沒有好介紹),通常大家都生產些什麼?

另外space2的連邦軍幾回合後多數會入侵side6,我可不想分兩地守軍守,也不想平白增加連邦的力量,那我怎麼樣好,因為駐軍友好度會狂減,還是快快的打過去,減少駐軍回合?

我和胡飛極好基利之野望,不過我已很久沒玩,而且可能會搞錯不同版本的事。

你玩的是「系譜」(PS1/DC)?

其實那些降下作戰是EVENT,你所說的那種據點是重要據點,即是基地,這大約等於三國志的都市,其他據點可算是野戰區之類。遊戲勝負是取決於重要據點的佔有。

自護軍的EVENT流程是發動第一次降下作戰,進攻奧迪沙,這時應該不能進攻其他重要據點。第一次降下作戰完成則是第二次降下作戰,進攻北美(應該是加利福尼亞和紐約),然後可以自由進攻地球幾個基地。
總之某些重要據點的進攻,是要跟從流程的。

有些EVENT,如連邦軍對奧迪沙進攻、對所羅門進攻,敵方會有大量部隊突然聚集出現,得做好準備。

自護軍一開始只有兩種運輸機可突入地球,一是HLV,一是巡洋艦分離出來的艦頭小艇,但不會用後者吧?

我記得大魔的開發會令賴賴巴改變命運擊敗Whitebase隊;搶奪NT1的EVENT中,成功與否好像是關乎維持高情報水平,side 6 友好有沒有關係?......「獨立」就有關......但「系譜」忘了......不過我印象中,「系譜」最好,可以做到NT1+設計圖+獨眼巨人隊不死;BD 相關EVENT中,好像最後階段批准林巴斯進行追擊可得BD-03,但林巴斯會戰死,不批准則林巴斯不死而有BD-02林巴斯專用機。

技術開發是重要的,不論攻勢和開發,也別因為自護軍一開始的優勢而放軟手腳。

系譜是有兩部的,第一部限時一百個戰略回合,應該是分判定勝利和完全勝利(一百個戰略回合內能否攻陷敵軍本據地),決定第二部的開始,前者是兩軍地盤重新分配,期間第三勢力出現,後者是連邦軍/自護軍被消滅,一開始就是兩個第三勢力(自護軍篇一開始是泰坦斯和馬沙的新自護),三者地盤重新分配。
因此,別以為第一部快將完結就放鬆。

孝政有買攻略指令書嗎?

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 12 2006, 03:04 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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魏孝政
發表於: Jun 11 2006, 17:05  
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是系譜

舊渣基本佔不上優勢,我也不能分清楚那些MS好,那些不好。

所以.....戰鬥車輛是主力,反正一開始連邦也只有61式.....

就是說,第一回合立即發動下降作戰是也?

PS的好處是由0079打到0093.....聽說PS2只有0079,那不就沒了GPA02和星之屑XDDDDD

孝政有買攻略指令書嗎
>沒有,那時根本不知是什麼東西,有什麼分別,但好像是加強板?

p.s:由於我的ps只有一張memory card(ps的沒什麼容量啦.....內中save滿了生化危險1,2,3,麻雀game等save,加之我家的人個個都玩遊戲機,include老人家們,記得舊時我爺爺還X了我一陣,因為我們在玩吞食天地時,吃了他本來想吃的回hp很多的烤雞,所以當中一些game,如基連野望和天誅等自己多玩的遊戲,有時也會以模擬器作iso模式來玩.....

p.s2:由於ps的模式比較成熟.....但ss就不太好,所以ss game我還是留在ss玩,不用pc模擬

本篇文章已被 魏孝政 於 Jun 11 2006, 17:06 編輯過


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發表於: Jun 12 2006, 04:11  
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QUOTE
我記得第一部完全勝利的話,第二部除繼承第一部剩下的機體,好像也可以獲得對方剩下來的機體(不是指設計圖,當然敵機設計圖好像也有),應嘗試減低傷亡及盡量令對方多些強機不能參與本據地的攻防戰,臨勝利前若有無謂機體及性能過低舊機的話,可廢棄之。

如果是野望的話,其實第一部完成時間比較重要,愈早完成第一部,所得到的機體或設計圖會更好,沒記錯的話,21回還是2x回之前完成第一部可以得到Z高達,但到底是聯邦還是自護我就忘了,當然,另外一方愈早完成也可以得到像Z的特別機體。

我玩的時候用聯邦,大概80回左右完成(因為想完成所有劇情的關係,所以等了大概20回才完成第一部 XD.gif ),第二部得到了三部魔霸,不過沒有設計圖(爆)
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黃巾小賊
發表於: Jun 12 2006, 08:59  
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我弟回來時又說:

「那不是隨機的嗎?我明明曾經在第一部完結前不斷玩S/L,只是好像越快越多高性能而已,是吧?不過臨近總數極限回收廢機倒是應該。Z 那類應該屬於設計圖......吧?如果沒有設計圖怕且不是。不信你可以找個舊save試試。」

我真是全記錯了...... wacko.gif

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 12 2006, 10:06 編輯過


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板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
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呂遜
發表於: Jun 12 2006, 16:07  
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某些是隨機,某些是特定的吧。
Z高達就是其中之一,好像是在指定某些回合前完成的話的獎品來的,而且這些獎品真的好像沒有設計圖 XD.gif
我好像還有那個表,不過所有攻略都在香港,又不知我姐回香港的時候有沒有給我丟了orz....
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黃巾小賊
發表於: Jun 13 2006, 02:13  
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QUOTE (呂遜 @ Jun 13 2006, 12:07 AM)
某些是隨機,某些是特定的吧。
Z高達就是其中之一,好像是在指定某些回合前完成的話的獎品來的,而且這些獎品真的好像沒有設計圖 XD.gif
我好像還有那個表,不過所有攻略都在香港,又不知我姐回香港的時候有沒有給我丟了orz....

有設計圖,例如自護軍是GM、Gundam、FA Gundam、NT-1一層層累積下去,我的舊save之中最多去到這裡。弟說Z Gundam應該是設計圖。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 13 2006, 02:14 編輯過


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發表於: Jun 13 2006, 02:18  
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QUOTE
弟說Z Gundam應該是設計圖。

我記得是真的可以拿到一部實體機的,設計圖我真的不太記得 XD.gif

不過話說回來,為什麼我們會在這帖討論遊戲的?不是應該到建業討論的嗎?(炸 XD.gif )

本篇文章已被 呂遜 於 Jun 13 2006, 02:19 編輯過
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黃巾小賊
發表於: Jun 13 2006, 02:47  
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↑很簡單,孝政玩完就知。 grin2.gif

我都越來越想重新玩多次。 tongue.gif

系譜撤退沒有代價,有需要可派嘍囉故意進入阻礙敵方行動,有時還可偷渡到敵後無人看管的據點。

此文已由閒話家常搬移至建業城。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 13 2006, 02:49 編輯過


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呂遜
發表於: Jun 13 2006, 02:59  
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↑其實我也想重玩很久,不過所有東西都在香港 grin2.gif
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魏孝政
發表於: Jun 13 2006, 04:13  
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我想問問究竟是什麼因素令駕駛員在機體破壞時容易脫出點?????


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發表於: Jun 13 2006, 04:18  
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QUOTE (魏孝政 @ Jun 13 2006, 12:13 PM)
我想問問究竟是什麼因素令駕駛員在機體破壞時容易脫出點?????

容易脫出?

人人被擊落了都不會死,只有EVENT發生才會死人。被擊落後會受傷,養傷回數受耐久影響。


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魏孝政
發表於: Jun 13 2006, 04:54  
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QUOTE (黃巾小賊 @ Jun 13 2006, 12:18 PM)
QUOTE (魏孝政 @ Jun 13 2006, 12:13 PM)
我想問問究竟是什麼因素令駕駛員在機體破壞時容易脫出點?????

容易脫出?

人人被擊落了都不會死,只有EVENT發生才會死人。被擊落後會受傷,養傷回數受耐久影響。

=.=我看一破壞,駕駛員的名字就不見了,還以為他掛掉了

P.S:重玩,因為頭幾次玩完全不知下降作戰的用處,現在有下降作戰,才能對重點地區進攻.....現在第5回,第2次下降作戰發動中(北美州稱霸兩地區中)

另一問題,我生產了爆擊機($1500開發那隻),但為何不能與渣古們合體???


﹀無言.....現在那5支爆擊機部隊只好先放一邊了......

本篇文章已被 魏孝政 於 Jun 13 2006, 05:36 編輯過


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黃巾小賊
發表於: Jun 13 2006, 05:27  
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芻狗
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爆擊機只能和渣古J或老虎B合體。當然合體時候每隊機數要相同。

有版本爆擊機有兩種,一種可以合體,一種不可以。不知是否這版本。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 13 2006, 05:32 編輯過


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胡飛
發表於: Jun 13 2006, 12:04  
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沈迷電玩
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這個年代竟然還有人對這個好遊戲有興趣,心情興奮。

我一直認為,玩自護篇是先甜後苦的 --- 不僅你的敵人連邦軍在遊戲第一部中期不斷生產量產型高達(也就是08小隊主角機)和實驗用高達,而且進入第二部後,強敵如馬沙、哈曼和泰坦斯不斷崛起,要脅都城;軍中新類型人和中堅又紛紛被挖角,人材凋零…

QUOTE
有些問題想問大家.....
怎樣才能攻進那些特別地區,說什麼要發動特別攻略= =?(而且那些地方大多是資料豐富)


老賊所言什是。以下作出一點補充。

特別地區攻略次序大約是這樣(網上基利野望遊戲圖片難找,若不明白請看世界地圖):

奧迪沙 => 美國西岸 => 美國東岸(new york) => 夏威夷 => 北京 => 印度南部 => 東非 => 英國 => 澳洲 => 宇宙右上角的旦 => 查布羅

年代太久遠,有錯別怪我 XD.gif

雖然特別地區攻略有次序,但是玩家在遊戲初中期實不宜只讓軍隊佔領特別地區,例如玩家在攻略北美兩個地區後,就應該打通北美與奧迪沙的通道,好讓部隊運送更有效率。物流在這遊戲是很重要的。不過玩家不宜攻佔奧迪沙後就立即揮軍西進,這是因為連邦在地球的部隊太多,分散兵力會令自己吃不消。總之,取個平衡點便是了。

QUOTE
我軍暫時在軍力上和數量上還壓倒連邦,但連邦的錢財實在太多,整天都攻擊,害我沒了些舊渣.....


部隊損耗永遠是令人頭痛的。節衷又有效的解決方法是在奧迪沙生產極少量渣古J型(讓主力火力夠)後就只生產便宜的飛機仔/坦克仔(做炮灰)。詳細的做法很複雜,有空再寫。

QUOTE
另外貿易額是不是友好度越高就越多?


沒錯。在第一部中玩家可以接觸的第三勢力只有side6、月面都市、木星團、軍需產業和敵軍需產業,其中side6只會增加你的資金收入,月面都市會增加你的資金收入和資源收入,木星團會增加你的資源收入,軍需產業能增加少量資源收入,而敵軍需產業不會增加收入。到了第二部,玩家將可和自勢力以外的勢力打交道,不過玩家不能藉著和其他勢力打交道而增加收入。(這裡的其他勢力=/=第三勢力)

QUOTE
下降作戰有什麼用,好像發不發動也能下降地球


只要降落點不在特別區域,玩家是可以自由降下地球的。那些下降作戰,只是令玩家可以解除攻打特別區域的lock。第一次降下作戰針對的是奧迪沙,而第二次降下作戰針對的卻是美國東西岸。

題外話,胡亂將部隊下降,只會分散自己的兵力,十分不智。建議將部隊集中來攻擊一個區域。

QUOTE
(我只有hiv,大家有沒有好介紹),通常大家都生產些什麼?


HIV已經足夠了。基本上玩家經歷美洲攻略作戰後就已經不需要靠降下來進攻了。玩家反而應該注重發展海軍。

題外話,HIV是防守的好炮灰,我是認真的。

QUOTE
另外space2的連邦軍幾回合後多數會入侵side6,我可不想分兩地守軍守,也不想平白增加連邦的力量,那我怎麼樣好,因為駐軍友好度會狂減,還是快快的打過去,減少駐軍回合?


做法很簡單,趕快將space2和查布羅上空佔領,敵人便不能進軍side6了。即使敵人真的不幸佔領了side6,也不用怕;等敵人將side6兵力移走或自己將敵人在side6的兵力削弱後,再在side6旁放一隊垃圾(HIV、飛機仔等),敵人見你有部隊駐守,便不敢來犯了。

補充:玩家在遊戲中會遇到一系列事件,這些事件都會大大影響遊戲發展(駕駛員的去留、白色基地號的命運等)。由於年代久遠,很多都不記得,以下列出還記得的。

在遊戲開始不久,便會收到有關聯邦軍v作戰計劃的報告,而馬沙會問玩家是否調查。

為追擊white base要求補給 ==> yes => 加曼戰死 => 國葬(全軍士氣好像上升30) =>你細佬要求處罰馬沙 => yes => 馬沙抗令;no => 馬沙歸隊 =>賴巴要求追擊white base

為追擊white base要求補給 ==> no => 失去馬沙消息,white base順利進入北美 =>加曼戰敗=> 馬沙重返戰線 => 賴巴要求追擊white base => yes => 賴巴出戰;no=>賴巴擅自出戰 => 開發大魔 => yes = 賴巴戰勝;no = 賴巴戰敗 => 奧迪沙攻防戰前瞻 => 決定是否使用核彈 => yes = 在奧迪沙內敵我部隊戰力各減50%、第三勢力友好度大跌(若事後不選擇對核彈事件作出處分,全勢力友好度再跌30%) no =開始奧迪沙攻防戰 => 黑色三連星要求出戰 => yes = 黑色三連星戰死; no = white base成功進入奧迪沙

之後玩家會遇上一些有關外傳的特別事件,例如是否決定開發空中急襲查布羅用大型MA(
08小隊女主角機)等等,如玩家選否,有關該外傳的外有特別事件和開發data將不會出現,小心。

(之後的就不記得了…反正不多了…)

QUOTE
孝政有買攻略指令書嗎
>沒有,那時根本不知是什麼東西,有什麼分別,但好像是加強板?


攻略指令書可說是系譜的加強版,裡面有各式各樣的save,例如基利獨裁save、新類型人軍團save和哈曼領導的女人軍團save等等。此外指令書有一個很有趣的問答遊戲,玩家要在限時之內答中最多問題,難度方面也分很多級。指令書還有一個視像攻略,它教玩家如何在22個回合內用連邦ko自護和如何善用空間移動法制壓特別地區等等,裨益良多。

QUOTE
如果是野望的話,其實第一部完成時間比較重要,愈早完成第一部,所得到的機體或設計圖會更好


我不同意遜兄的說法。越遲完成第一部,玩家在第二部便越有把握。只要玩家用最快的時間打到敵人只剩根城,再一直拖場,玩家便可用剩下的回合數不斷賺取收入…例如用自護在40個回合內將連折打剩一隻兵再將軍隊站在查布羅拖場,玩家便可用59個回合不斷賺收入,到第二部的時候,玩家的資金資源應該會有幾十萬,技術也會比敵人先進幾個lv吧…想不打爆機也難哩。

最後本來想分享遊戲心得的…不過我打這篇實在打了很久,孝政有興趣我才打吧。


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魏孝政
發表於: Jun 13 2006, 13:23  
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緊張緊張緊張@@,現在是17回

我軍頭三次的下降作戰成功了(不過非州那邊兵力不足,歐州只佔有特別地區[下次應該會把歐非兩邊打通,北美則控3地),在這之後,只說本地資源,我軍多於敵軍了。

關於side6,在你沒說之前,我已經展開了行動,約在13回左右,space2佔領,side6在連邦控制下(它曾經嘗試攻另兩邊space,不過打退了),於是我集結重兵奪回了side6,並在奪得後立即撤至space2,再給了一次資源,事情結束。

水軍剛聽了建言,成立潛水艇隊,我已經在開發愛爾蘭魔龜,並建了3隻u艇。

剛剛說知道了v作戰,我叫馬沙去了,但我不想給馬沙支援,因為這樣搞,白色惡魔就要開始event砍人了......

不知怎麼攪的,生產完畢顯示是0周期,卻不能出產,一查看竟然部隊士氣0,大驚之下立馬演說.....x2......

不過這是不是因為士氣低,才生產緩慢= =?

本篇文章已被 魏孝政 於 Jun 13 2006, 15:55 編輯過


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呂遜
發表於: Jun 13 2006, 15:21  
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我不同意遜兄的說法。越遲完成第一部,玩家在第二部便越有把握。

拜託,我有說過第二部會愈有把握嗎 XD.gif ?我好像一直都沒說過要怎樣打才有把握喔 XD.gif
不要把「好機體=第二部比較好打」連上才行呀 XD.gif ,我可從沒有這樣想過 XD.gif

本篇文章已被 呂遜 於 Jun 13 2006, 15:24 編輯過
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黃巾小賊
發表於: Jun 14 2006, 01:14  
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↑是的,呂遜只是回應有關第一部完成後得到敵方強機的事。除了機體及設計圖,越早完成應該可得技術資金資源等方面的更多補充,但也未必足以彌補飛所說做法所得的利益,值不值得要自己衡量。

我得嚴重地提醒你們一次:

HIV是愛滋病毒。

你們說的是HLV (Heavy lift Launch Vehicle)。

twisted.gif



本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 14 2006, 01:27 編輯過


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呂遜
發表於: Jun 14 2006, 02:10  
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指令書還有一個視像攻略,它教玩家如何在22個回合內用連邦ko自護和如何善用空間移動法制壓特別地區等等,裨益良多。

今早沒有說的。
我不知道自己看的是否指令書(年代太久遠了 XD.gif ),但我的確看過2x回內(怎麼我記得是21回內?我記錯了嗎?)聯邦ko自護,還有忘了多少回內自護ok聯邦,而我也是看了他們的打法我第二次玩才玩得好 XD.gif (第一次玩用聯邦100回完結時只能統一地球),而自護我沒玩過,因為資源太少不懂玩(逃)
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魏孝政
發表於: Jun 14 2006, 03:36  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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現在我再看,發現軍隊部隊數是200,不會是.........軍隊有最大上限吧,我新型的MS和水用MS和u艇還卡在0回合完結@@


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