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> 【舊作】基利之野望 自護之系譜
呂遜
發表於: Jun 14 2006, 05:12  
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一品官
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↑對不起,好像是 XD.gif
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黃巾小賊
發表於: Jun 14 2006, 06:10  
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芻狗
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要說對不起的應該是我 XD.gif

今早明明準備答,最後看見愛滋病毒就忘了,答案:絕對是!

所以之前叫你廢棄舊機,就是怕上限影響進入第二部時得敵機的數目。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 14 2006, 06:10 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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魏孝政
發表於: Jun 14 2006, 06:20  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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很好/.\

剛廢棄了一些HLV(沒錯了吧=.=)

另外把一堆爆擊機,坦克,飛機,舊渣,渣2C等推去狂打仗

p.s:最後我還是不給馬沙支援,讓他們回來.....卡爾馬戰敗,問題是到現在我發在開發渣古,還沒有大魔,我怕是趕不上.....那結果會.....?

另外開始嘗到戰線拉長和海軍低下的慘況,不得不承認,連邦的艦艇和飛機是有一手。

不過嘛......我已經在開發連邦的飛機了 XD.gif

另外我的軍隊士氣有很大部份低至十左右,究竟有什麼問題,整天演說也不是呀/.\

本篇文章已被 魏孝政 於 Jun 14 2006, 15:53 編輯過


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魏孝政
發表於: Jun 16 2006, 07:26  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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因為之前不知有200部隊上限這回事,因此浪費了很多回合,給了連邦機會生產MS(那時29回合)。

所以決定拿回17回合的save重玩,展開急攻,現在我軍已經佔領奧迪,美國西岸,美國東岸,夏威夷,東非,澳洲。

我軍與敵軍軍力為4:3,資源為2:1。

現在的錢越來越吃緊,錢都不夠用,所以我軍的所有技術也落後連邦1lv。

現在是21回合,看來也是來不及攪出大魔來了。

下一步決定佔領整個北美州,這時的木馬和白色惡魔好像也在該地,我決定用30個部隊來一次圍攻......

p.s:現在是第21回合。


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胡飛
發表於: Jun 16 2006, 10:54  
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沈迷電玩
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QUOTE (魏孝政 @ Jun 13 2006, 09:23 PM)
不知怎麼攪的,生產完畢顯示是0周期,卻不能出產,一查看竟然部隊士氣0,大驚之下立馬演說.....x2......

不過這是不是因為士氣低,才生產緩慢= =?

另外我的軍隊士氣有很大部份低至十左右,究竟有什麼問題,整天演說也不是呀/.\

生產部隊生產得太快便會出現這個情況。只要你停止生產,等生產排程上的機體都出來後過幾個回合才生產,新建部隊士氣便會比較接近正常水平。過的回合越久,士氣便越接近正常水平。

QUOTE
問題是到現在我發在開發渣古,還沒有大魔,我怕是趕不上.....那結果會.....?


如果你在敵人生產太空坦克的時候還未開始研發大魔,你便會死得很慘。連邦有一樣很屈機的東西,那就是v作戰計劃,這計劃令連邦可以用低技術lv生產高等ms。你現在必須將老虎奠定為量產機,並將大魔列入研發名單,這樣才能追上連邦的生產技術。否則,待連邦量產高達的時候(敵人資源是無限的),你還在生產老虎,這就太糟了。

其實不少新手都會犯你現在所犯的毛病,就是在頭十個回合時,一味以為現在的ms好勁,不斷量產,結果忽略了技術開發,被連邦追上。我玩自護的時候,基本上在攻略new york之前只會生產6隊j型渣古和3隊水中用ms;我會將資源都放到ms研發上面。結果我充分享受到技術高的好處,花了40~50回合就ko了連邦。

建議你重新玩。這樣玩下去後期會很痛苦。

有空才送上遊戲心得。


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PiGgY
發表於: Jul 12 2006, 01:25  
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出世


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我都想重玩...
但係...本人已經沒有ps/dc
我想問...係pc可以玩嗎?
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魏孝政
發表於: Jul 12 2006, 02:52  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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基連野望最新的都只出在psp,沒出電腦的。

如果要在pc玩,要用模擬器玩。


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PiGgY
發表於: Jul 12 2006, 04:25  
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出世


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QUOTE (魏孝政 @ Jul 12 2006, 10:52 AM)


如果要在pc玩,要用模擬器玩。

Would you like to teach me how, Imma not so good at computers stuff
Thanks alot =]
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魏孝政
發表於: Jul 12 2006, 04:47  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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QUOTE (PiGgY @ Jul 12 2006, 12:25 PM)
QUOTE (魏孝政 @ Jul 12 2006, 10:52 AM)


如果要在pc玩,要用模擬器玩。

Would you like to teach me how, Imma not so good at computers stuff
Thanks alot =]

這個沒有教可言呀 wacko.gif

就是約到基連野望的模擬檔,創立一張memory card,再用模擬器開。

基連野望要用ssspsx來玩(因為ssspsx這模擬器模擬得比較好)。

不過當然最好還是狂ps上玩(如果有) wink.gif


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PiGgY
發表於: Jul 12 2006, 04:59  
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出世


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QUOTE (魏孝政 @ Jul 12 2006, 12:47 PM)


就是約到基連野望的模擬檔,創立一張memory card,再用模擬器開。

基連野望要用ssspsx來玩(因為ssspsx這模擬器模擬得比較好)。


那麼...
要怎樣能得到模擬檔?
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Guest
發表於: Aug 13 2006, 13:09  
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Unregistered










比個下載黎~~~我都想玩返呀...
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黃巾小賊
發表於: Aug 16 2006, 11:40  
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芻狗
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終於找回來:

http://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0949.html


↓有試過把編碼改成其他語言嗎?這主要是之前提過的,關於第一部完成速度的各種優惠。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Aug 16 2006, 14:02 編輯過


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胡飛
發表於: Aug 16 2006, 11:58  
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沈迷電玩
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QUOTE (黃巾小賊 @ Aug 16 2006, 07:40 PM)
終於找回來:

http://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0949.html

我只看到亂碼…那是什麼?

最近用ps模擬器重玩基利野望,可能是腦筋比以前靈活的關係,爆機回合數減了不少。一直想錄製一些基利野望遊戲短片,但苦於無好軟件進行錄影。可能要等買了新主機以後才有機會製作短片吧。

暫時的紀錄:

neozeon - 20 turns爆機
舊titans - 14turns爆機

本篇文章已被 胡飛 於 Aug 22 2006, 06:24 編輯過


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魏孝政
發表於: Jan 18 2007, 06:28  
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近來又重玩中。

有沒有方法阻止連邦對歐州發動大作戰。(!(&@#((#&(!@&#(@問候中)

我的軍隊都已經打出歐亞.....連邦才給我來這一套.....= =

本篇文章已被 魏孝政 於 Jan 18 2007, 06:30 編輯過


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魏孝政
發表於: Jan 22 2007, 14:28  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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= =|||||

沒有人能提供一下意見嗎= =?

能的要把所有軍隊立即撤回熬得薩不成= =


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黃巾小賊
發表於: Jan 22 2007, 15:20  
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芻狗
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應該不能。只能影響whitebase隊。

(我發覺這話題常有訪客)

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jan 22 2007, 15:52 編輯過


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胡飛
發表於: Jan 22 2007, 16:31  
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沈迷電玩
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QUOTE (魏孝政 @ Jan 18 2007, 02:28 PM)
近來又重玩中。

有沒有方法阻止連邦對歐州發動大作戰。(!(&@#((#&(!@&#(@問候中)

我的軍隊都已經打出歐亞.....連邦才給我來這一套.....= =

倘若你懂得玩,到了聯邦攻擊歐洲的時候,你已經可以生產出廿多隊老虎圍毆木馬隊和幾隻吉姆了,阿寶再強也插翼難飛 twisted.gif 不然生產幾隻平價飛機和木馬號玩玩周旋,等自軍大隊來到才反擊也是可行的(用這個方法總可以拖幾個回合的,高達和其他聯邦ms在地球的移動力簡直是…)。要是感到吃力的話,直接向木馬隊丟個核彈就好。

如老賊所說,這個是必發生的劇情(除非你在劇情發生前已經打敗聯邦),還是盡早做好準備吧。

說起來,聯邦劇情式的反攻不只一次,在反攻歐洲後(不論成功或失敗),聯邦還會來一次星一號作戰,開戰的地方是所羅門下面的宇宙空間,trun數我忘了,不過敵人戰力不強,產十隻左右的改良型高機動型渣古並讓一些戰鬥力較強的機師駕駛應戰,再加上一些炮灰(你的宇宙專用機大隊),應可輕鬆搞定。

其實,要在聯邦反攻歐洲之前先滅聯邦應該是可能的… unsure.gif

這隻遊戲需要你作出妥善計劃,如果亡羊補牢還是沒有效,那就只好吃硬仗吧。 damn.gif

P.S. 補充一點,生飛機還是生偵察型機飛比較好,因為可以放米諾夫斯基粒子,增強回避力。別小看它,當3隻機飛每個turn都放粒子令到子濃度變成100%,木馬號要擊落一架飛機也是難上加難。總之,善用周旋大法和放粒子大法吧 twisted.gif

本篇文章已被 胡飛 於 Jan 22 2007, 17:44 編輯過


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胡飛
發表於: Jan 22 2007, 17:53  
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沈迷電玩
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剛才想了想,孝政兄應該是不想將大部分主力調到歐洲防守吧。其實只調動一部分是可能的,多產幾隊偵察飛機,讓比較強的回防機體都裝上機師,再在臨敵戰術上稍加調整,以逸待勞,好好運用炮灰、粒子、地型、據點、分開走、適當時候打游擊,絕對有可能以弱勝強。

只可惜我最近沒有玩這遊戲,不能切身處地向你詳細說明。


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Squall-Lucifer
發表於: Oct 27 2007, 02:09  
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鋼鐵之孤狼
*****

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這是我見過最好的gundam game smile.gif


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Squall-Lucifer
發表於: Oct 29 2007, 06:03  
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鋼鐵之孤狼
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QUOTE (黃巾小賊 @ Jun 13 2006, 01:27 PM)
爆擊機只能和渣古J或老虎B合體。當然合體時候每隊機數要相同。

有版本爆擊機有兩種,一種可以合體,一種不可以。不知是否這版本。

YS可以合體,GA不可以合體


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