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> 如果鬼門的雷擊是禁技,霹靂也應該禁啊..., (沒了大規模殺傷力才好玩)
Maranatha
發表於: May 16 2006, 12:14  
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仕官
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SAN11嘛...其實挺有創意和控作方便的,
從很多小改善上,真的省了很多麻煩(如情報可以排多項屬性次序)
但因為內政和攻城都省略了很多,所以也容易玩了(根本不用引人出城)
而且電腦永遠都唔會開發投石和霹靂,變成了單方面的虐待電腦,
所以建議成立[中國保護AI協會],禁止大規模殺傷力武器的開發,
這樣才能在比較公平的情況下享受SAN11...

各位大大有什麼比較有樂趣的玩法可以分享一下呀?
(真不想變成SAN7般太快統一而沒心情玩)
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魔女乖姬
發表於: May 16 2006, 12:56  
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八品官
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呃?電腦真的不會開發投石和霹靂??偶看不一定吧?
至少偶的董卓已經在用這兩各東西在敲偶的城了...Orz...
如果真個要說禁用技的話...
偶會推一下兵糧洗錢大法= ="~
用上這個方法玩的話...玩家的發展絕對得比AI快上N倍...
另外...就是會捕縛特技的某幾個武將也最好別用...
為AI提供人才...應該也算的上是一個比較能讓SAN11更耐玩的方法...
.
話說回來...這個捕縛技能可真是令某些三流武將(以三國志遊戲系列而言)從廢物堆中跳出水面來啊~~~~
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Leaf
發表於: May 16 2006, 13:11  
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請開金口
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QUOTE (魔女乖姬 @ May 16 2006, 08:56 PM)
呃?電腦真的不會開發投石和霹靂??偶看不一定吧?
至少偶的董卓已經在用這兩各東西在敲偶的城了...Orz...
如果真個要說禁用技的話...
偶會推一下兵糧洗錢大法= ="~
用上這個方法玩的話...玩家的發展絕對得比AI快上N倍...
另外...就是會捕縛特技的某幾個武將也最好別用...
為AI提供人才...應該也算的上是一個比較能讓SAN11更耐玩的方法...
.
話說回來...這個捕縛技能可真是令某些三流武將(以三國志遊戲系列而言)從廢物堆中跳出水面來啊~~~~

真的只有潘璋和馬忠懂捕縛?


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QUOTE
沒有主題就不會有討論,沒有討論這個討論區就要開始掃灰塵。特別是這個本來以三國誌主題為主打的論壇,在現在單機市場委縮,近來也沒有新一代三國誌或單機的三國遊戲的情況下,此種其他討論突顯重要。

諸如所以,政治討論,歷史討論,東方系列,信長系列等等一的討論,支撐著這個三國風漸漸江河日下的三國誌討論區。


QUOTE
就算有偏向性又如何?每個人能中立,高人般世事都給你看透了?


原來猥褻侵犯不但只要啞忍,還要打開雙腳歡迎入去要大叫熱咕真是大開眼界!

某日,某蛇與某b曾是水火不相容的敵人
今日,某蛇與某b是雷打不動的戰友

果真如言,沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益?
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Maranatha
發表於: May 16 2006, 17:16  
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仕官
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我也讚成是先禁用洗糧大法....真的太強..
本集本身差不多就是用兵糧來決勝負的,
兵食好多糧~!!

至於董伯伯嘛....我可是沒有太留意...可能我一開始就會打他....
就像209年...我會先滅了曹操.....
電腦開發得太平均了,不像人會很集中開發

至於捕縛...是戰鬥時才有用的,但...我就算平時捉到都會放走,因為
1.要50元養
2.國未滅,永不降
3.國滅了,必捕必降

所以要用一個捕縛的人我會找其他技能組合~smile.gif
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丫全
發表於: May 17 2006, 05:57  
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浮不起來的潛艇
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玩1.1版還需要用到攻城器嗎= =
沒研發雲梯的槍兵隨隨便便都能打上千的傷害值了(打城)
我189年的大耳玩到200年,家裡一台攻城器都沒有,完全靠槍兵大隊就海下整個江北外加半個蜀國了


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Maranatha
發表於: May 17 2006, 07:36  
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仕官
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下??更新版竟然是更容易玩嘛??
KOEI唔會係覺得SAN11太難攻城掛....
無雲梯都上千...咁....城是用來做什麼的@@?
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郝昭
發表於: May 17 2006, 08:38  
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六品官
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我想你會錯意了, 丫全說的是上千士兵....不是耐久度.....
是真的....一隊一萬多的騎兵或槍兵配上一個武力90多的將軍都可以隨隨便便打個上千守城兵...
AI蠢的地方就是當你進入他的區域範圍就會"傾巢而出"直到成只剩下5000兵...即便是沒有兵裝也會派出一隊隊劍兵出來....我就是這樣在中期打下曹操坐擁10萬兵力的陳留....我只用兩萬精兵蓋了連弩塔軍樂台各一....
到最後只剩5000兵的空城一個.... twisted.gif
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魔女乖姬
發表於: May 17 2006, 12:50  
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八品官
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QUOTE
至於捕縛...是戰鬥時才有用的,但...我就算平時捉到都會放走,因為
1.要50元養
2.國未滅,永不降
3.國滅了,必捕必降

所以要用一個捕縛的人我會找其他技能組合~


嘿~第1點不見得是個大問題,跟沒有人才做發展相比起來的話,那區區十元八塊偶還是供養得起的說~tongue.gif

而且被捕了的將領只要關他幾個月就可以招降了,要不然,動手斬了也是個好方法~tongue.gif

或許在人才較充裕的劇本這個技能還不算得上怎樣...

要是在較為後期的劇本,人才比較缺乏時,大概就可以完全感受到這捕縛技能的變態之處了~XDD

(當然,如果捉到以後都是選放走的話,那這個捕縛技能也的確是沒什麼意義可言了~)

QUOTE
玩1.1版還需要用到攻城器嗎= =


不是出了1.2版粉久了嗎~XDD?
丫全還在玩1.1?

本篇文章已被 魔女乖姬 於 May 17 2006, 15:34 編輯過


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如何寫出一個「熱血」青年?
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Maranatha
發表於: May 17 2006, 13:56  
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啊@@...那我的到底是V1.X?怎樣才可以知道呢?

回姬:因為我不會斬人的..所以招不了降的都被逃跑了,而且佷容易逃跑的...(怎會這麼容易..?)可能我都是用投石台,連弓櫓,投石車作主力吧,武將的能力都變成不重要了,內政也很容易完成,只要人多就好做作~tongue.gif
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丫全
發表於: May 18 2006, 02:58  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (魔女乖姬 @ May 17 2006, 08:50 PM)
QUOTE
至於捕縛...是戰鬥時才有用的,但...我就算平時捉到都會放走,因為
1.要50元養
2.國未滅,永不降
3.國滅了,必捕必降

所以要用一個捕縛的人我會找其他技能組合~


嘿~第1點不見得是個大問題,跟沒有人才做發展相比起來的話,那區區十元八塊偶還是供養得起的說~tongue.gif

而且被捕了的將領只要關他幾個月就可以招降了,要不然,動手斬了也是個好方法~tongue.gif

或許在人才較充裕的劇本這個技能還不算得上怎樣...

要是在較為後期的劇本,人才比較缺乏時,大概就可以完全感受到這捕縛技能的變態之處了~XDD

(當然,如果捉到以後都是選放走的話,那這個捕縛技能也的確是沒什麼意義可言了~)

QUOTE
玩1.1版還需要用到攻城器嗎= =


不是出了1.2版粉久了嗎~XDD?
丫全還在玩1.1?

我在V1.1可以24小時破關後就砍遊戲了= =
耐玩性不足OTZ


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Maranatha
發表於: May 18 2006, 06:48  
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仕官
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唉....是啊~...我也覺得耐玩性不足呢~
所以才要想一些方法令對待電腦公平些,
尤其是電腦再多城,我地攻城也只是打一個城,
而且是壓倒性地多兵去攻它的一個城,
所以就算是全c級的弓兵,一樣打得很輕鬆,
而且這集也不用強將了,所以荊州四傑都不難玩
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訪客_神經翰
發表於: May 18 2006, 10:13  
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其實樓主你知道光榮今次狼狽到要換碟嗎?

san11的初版是超失敗的,根本不應該再玩
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Maranatha
發表於: May 18 2006, 10:53  
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仕官
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但我不知道自己的是san11的v1.?啊...

我是在黃金下面買的國內[原裝]
怎可以更新呢?
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168
發表於: Aug 30 2006, 08:36  
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出世


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what is 荊州四傑??
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長期訪客
發表於: Sep 17 2006, 15:00  
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QUOTE (168 @ Aug 30 2006, 04:36 PM)
what is 荊州四傑??

當然就是在 零陵、長沙、武陵、桂陽的四朵金花

劉度、韓玄、金旋、趙範 lu~~

這陣容還不是荊州四傑?
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