Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Starcraft2, 遲來的經典
one way ticket
發表於: May 19 2007, 23:41  
Quote Post


五品官
********

發表數: 775
所屬群組: 一般
註冊日期: 10-19-2003

活躍:7
聲望:165


HP
相信不少人已經知道,Blizzard剛剛宣佈,該公司的下一個作品就是SC2

話說這個續作還真是有點那個...基本上就是3D化版的starcraft,就只加了一點新unit,這是為了保持原來的平衡性吧...原本期望的第四族Protoss+Zerg混種也好像沒有出現...

有時候真覺得一個遊戲太成功也有他的難處,...悄悄弄不好續作平衡性不及前作就很容易搞得人仰馬翻,人氣像aoe3那樣跌個頭破血流...


--------------------
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない...
user posted image
OP: 青い栞
ED: secret base ∼君がくれたもの∼ ( 10 years after Ver. )
PMEmail Poster
Top
kyr
發表於: May 21 2007, 13:18  
Quote Post


六品官
*******

發表數: 566
所屬群組: 一般
註冊日期: 12-23-2004

活躍:2
聲望:6


Wait if for 8 years at least sleep.gif''''


--------------------
DoroDoroDoro....
PMEmail Poster
Top
徐元直
發表於: May 23 2007, 07:01  
Quote Post


攤抖首領
************

發表數: 7,913
所屬群組: 君主
註冊日期: 9-18-2003

活躍:58
聲望:4177


好看是好看,但沒看出新意來。

不過對韓國人來說也無需多少新意了,夠搞競技就能賺錢。照暴雪的習慣也許還要花幾年來平衡。

在最近的科幻RTS裡,SupCom繼續發揚仿真與變化的傳統,星際看樣子依然要走微操競技的老路,而C&C3怕是只能靠特效、電影和老招牌來支撐銷量了。


--------------------
......
PMEmail Poster
Top
1 位使用者正在閱讀本主題 (1 位訪客及 0 位匿名使用者)
0 位會員:

Topic Options Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.0112 ]   [ 12 queries used ]   [ GZIP 啟用 ]