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丫全 |
發表於: Mar 28 2007, 15:03
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![]() 浮不起來的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:10 聲望:305 ![]() |
因為我根本就是來亂的(光速逃) -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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魏孝政 |
發表於: Mar 28 2007, 15:32
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
其實我一開始也是有點純文字「建言」這樣(請參考回頭一帖) 不過看了大家的討論,心想其實加插一點寫實的死傷/行軍/計謀也滿不錯 由評審團憑其歷史觸覺, 理性分析, 然後對"某建言成功/失敗時可預期, 可引致"的結果 >這還是沒脫離呀∼建言還是由幕僚建言,是否執行仍舊由「君主」(評核團)決定,其實骰子不骰子,還是討論的階段,我也說過骰子滿有趣但可能太隨機性,但全也說了可以籍調高骰子成功率來減少隨機性的問題。 評審利用骰子作出結果判決, 好像比我原本理解的少了點歷史, 學術, 戰略研究的味道呢! >如果有擲骰,就有隨機性,相對的就不會存在完全的成功和失敗,也比較難預期。 這裡我們以什麼作遊戲主張呢?如果想強調幕僚的隨機應變能力,那擲骰和突發事件應該是可接受的,但如果純以討論/辯論為主,那隨機性恐怕會破壞了遊戲味道或興致。 其實遊戲現在還沒定形呢。 畢竟我也只是提個意見出來,如果真的成事,還是有賴大家不繼的去完善遊戲,就像當年的四國一樣嘛。 -------------------- ![]() |
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地球人 |
發表於: Jun 29 2007, 09:57
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六品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 590 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-01-2006 活躍:4 聲望:37 ![]() |
大家都放棄這個了嗎?
![]() -------------------- 燃燒吧!不屈不撓的雜草精神!
------------------------------ 反對不准訪客發言 |
天下無憂 |
發表於: Jul 4 2007, 11:34
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在野 ![]() ![]() 發表數: 32 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-29-2007 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
1.我們是否應用歷史戰爭作戰場呢?
本人認為因歷史戰爭各軍的形勢與內幕消息大家都基本上盡知 如官渡之戰的袁紹兵糧集中地--烏巢,,曹軍幕僚也盡知 2.如我有2個論壇帳號,,我能知道敵方的行動,,該如何解決? 本人認為可以每軍開設2個會談的地方,,一個是高級的,,一個是較為低級的,,高級進入權則由君主批准即可(個人希望由玩家擔任君主)?就算我有2個ac,,只能知道低級的消息or交談(除你得到君主的賞識及信任)這也可以玩玩反間計 3.士兵的行軍 如步兵走2cm,,即在地圖上移動2cm(當然受天氣及地形所影響) 希望幫到手!!~~ 本篇文章已被 天下無憂 於 Jul 4 2007, 11:38 編輯過 |
manco |
發表於: Jul 5 2007, 18:06
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成長 ![]() 發表數: 11 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-18-2005 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
我也來亂=v= 我覺得如果是玩家用文字建言, 結果由評審團分析的話, 不一定需要fix死既遊戲規則 畢竟現實也有不確定性 不過當然評審準則至少係一個game中要stable 如: (借用一下悲慘兄的例子)
在評審團作出結論之前, 結果係雙方都未知的, 所以評審團擔當的「大自然」無論作出任何決定, 雙方都要遵從, 並形成一個「案例」, 以後有關的評審都要參考該「案例」 又如: 兵力的損耗 這個也因現實的不確定性, 評審團喜歡怎樣評審也可以(當然結果要合理, 總不可能單騎斬千人; 而且在評審時要參考「案例」) 還有評審團擔當的「大自然」提供給雙方的情報應該只描述現實, 而不夾雜判斷 如: (又借用一下悲慘兄的例子)
"好/不好"是判斷後的結果, 評審團應盡量只描述現實, 如: "xx隊的士兵看起來很疲倦" 以上是我的一些廢言, 覺得真的很廢, 忽略掉就好= = 本篇文章已被 manco 於 Jul 5 2007, 18:07 編輯過 |
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諸葛people |
發表於: Jan 24 2008, 14:19
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![]() ._. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:16 聲望:723 ![]() |
推一推
一. 應加上圖片 eg(借我壇的廢物用用) ![]() 二.莊家制 這樣好點吧,在特定地點下指令等等... 現在有驅牛幫助(?),如勤手的應一二天搞定。 再續討論吧 ![]() -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
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