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黃巾小賊 |
發表於 Apr 9 2007, 12:53
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
續此
在WE10製作HKSAN新球員,組成HKSAN聯隊。若技術許可,會嘗試將Data Save分發。 請有興趣的版友務必發文表示,並對實行細節發表意見。 本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 10 2007, 05:05 編輯過 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
胡飛 |
發表於 Apr 9 2007, 13:51
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
我覺得第一步應該先弄清楚誰玩WE10。
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張子房 |
發表於 Apr 9 2007, 13:57
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,556 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 9-25-2003 活躍:5 聲望:133 ![]() |
我覺得未必一定係we10,只要整左d數據出黎,就可以跟住set∼
不過樣方面就要慢慢夾∼ -------------------- ![]() |
懶蛇 |
發表於 Apr 9 2007, 21:30
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
如何傳PS2的save也是一大問題﹐畢竟這不是電腦遊戲那麼簡單啊。
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黃巾小賊 |
發表於 Apr 10 2007, 05:00
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
投票結果很平均,不過反應不熱烈就無法進行模式A。試試對不活躍但可能有興趣的帳號進行郵件宣傳。
雖然主要的能力值沒有甚麼分別,但每一代的項目都略有不同。例如特技的增加、WE10沒了Play安定度。所以最好以其中一代為標準,WE10應是好選擇。 一隊球員最多三十二人還是三十一人,遊戲本有兩隊原創隊,所以也可以開兩隊。 正如三國志新武將計劃也有版友的設定傾向某一兩類的情況(少高魅高政),製作一隊球隊就更加受這種問題影響,所以模式A必須考慮位置限額。 就算不玩WE也可以參與的,正如三11新武將計劃也有少數沒玩三11的人。 本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 10 2007, 05:38 編輯過 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
呂遜 |
發表於 Apr 10 2007, 06:51
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一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:44 聲望:264 ![]() |
傳save除了有技術上的限制外,還有其他條件限制,例如每個人玩的語言版本不一樣(小賊的是日文,我的是英文)、platform不一樣(鷹玩的好像就是電腦版
![]() 這樣的話,其實我覺得把所有參加者的資料都post上來,或者用excel等之類的檔案上載,再由玩家自己自行輸入資料會比較好,雖然這樣對玩家來說是相當大的痛苦(炸),但這是能確保每個玩家都有玩到的機會,而且執行者的工作量可以大幅減少(逃) 模式AB的意見後補。 |
懶蛇 |
發表於 Apr 10 2007, 12:56
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
可以用主持人的版本上載檔案﹐如果不是玩主持人的版本的話就自己輸入吧。
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文遠 |
發表於 Apr 10 2007, 15:52
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![]() 七品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 415 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-06-2003 活躍:4 聲望:16 ![]() |
我被召喚來的 XDDD
混合模式吧 不過設定WE人物很繁複阿 大家真有那麼多時間嗎@@? -------------------- ![]() 感謝好友阿飛幫忙製圖, 謝謝嚕<(_n_)> 「進如狂風,退如急電!文遠親衛軍上阿!!!」 單手出槍的姿勢太型了XDDD 也許當心愛的人在身邊,而你依然會思念她時,我 們才能知道思念的意義。 縱然花果飄零 索倫城終將復興 |
趙梓龍 |
發表於 Apr 10 2007, 16:45
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![]() 七品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 408 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:5 聲望:2 ![]() |
我投了混合模式一票
要不開個投票看看哪個版本最多人玩?若結果不是太分散的話就容易辦不少。(我不太清楚有多少版本,請熟悉的幫幫手 ![]() 另外,假若有能力值限制,也要考慮到WE的進攻能力遠比防守能力多。 還有,球衣的樣式、會徽皆要設計。 |
黃巾小賊 |
發表於 Apr 11 2007, 09:59
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
沒錯,隊衫隊徽可以先設計,不過我不擅長。話時話,HKSAN應該用甚麼顏色?
雖然不是人人有興趣,但郵件宣傳確是有效,應該是因為論壇會發e-mail通知有PM。值得借鏡。 本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 11 2007, 11:02 編輯過 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
Y2k |
發表於 Apr 11 2007, 11:16
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 129 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-27-2003 活躍:3 聲望:未有評價 ![]() |
關於電腦與ps2的save互傳:
(轉貼) 先下載http://vista.levelup.cn/originalftp/cp-gc/ps2/armaxevo.rar 1 你要有 USB flash memory card( USB MP3 ,手指,都 ok ) 2 DL 左 AR MAX 之後,就燒到 CD 上 3 把 save 的 .max 檔傳去USB flash memory 4 係 PS2 開 AR MAX , 插上 USB memory 到 PS2 5 係 AR MAX 選 memory 6 之後選取 USB device 7 用 uncrush 黎把 USB 的 save 傳去 PS2 save card 另外也可把save從ps2傳至電腦,方法是在第6步之後,選取save時傳回usb裝置 -------------------- F.torres!!
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黃巾小賊 |
發表於 Apr 11 2007, 12:37
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
先感謝Y2k。
很多配備,很難「普及」。 ![]() 大家講講自己有甚麼版本: 我家應該有PS2 6-10日文,不過那些所謂International、Evolution的改良版不齊全。 設定限制時,有兩點要注意: 一、遊戲本身已會根據球員能力計算身價,如果利用遊戲計算的身價作為限制(如1000或以下),會比較簡單方便。但球員身價的計算可能未包含一些項目,而且價格以十位數為標準(譬如60-69同價,若升至70就要加價)。 二、如果要考慮成長因素的話,能力設定會非常複雜。以WE10為例,設定的能力是當時值,譬如30歲、晚期型就應該是高峰值,下一年就會衰退,16歲、普通持續型就是大有成長空間。今次成長線好像不是純粹根據成長Type固定幾種,年齡和能力也會影響成長線。設定限制時,可能要按年齡和成長Type作出幾個不同的標準,要不然所有版友自行設定的球員都要用劃一年齡和成長Type,當然覺得麻煩亦可以忽略之。 不太記得之前幾代的成長設定是怎樣的,有空看看。 本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 11 2007, 12:44 編輯過 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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