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> Winning Eleven HKSAN聯隊計劃諮詢
 
如你有興趣,你認為應該用那種模式實行?
模式A 主辦者設定限制,版友在限制下自行設定自己的新球員 [ 6 ]  [31.58%]
模式B 主辦者揀選HKSAN名人及設定能力,版友只能給予意見 [ 2 ]  [10.53%]
混合模式 先進行模式A,再由主辦者「強制」加入其他HKSAN名人 [ 11 ]  [57.89%]
其他 (請註明) [ 0 ]  [0.00%]
總票數: 19
訪客不能投票 
黃巾小賊
發表於 Apr 9 2007, 12:53  
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芻狗
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續此

在WE10製作HKSAN新球員,組成HKSAN聯隊。若技術許可,會嘗試將Data Save分發。

請有興趣的版友務必發文表示,並對實行細節發表意見。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 10 2007, 05:05 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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胡飛
發表於 Apr 9 2007, 13:51  
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沈迷電玩
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我覺得第一步應該先弄清楚誰玩WE10。


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張子房
發表於 Apr 9 2007, 13:57  
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九品官
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我覺得未必一定係we10,只要整左d數據出黎,就可以跟住set∼
不過樣方面就要慢慢夾∼


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懶蛇
發表於 Apr 9 2007, 21:30  
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中國人不吃這一套
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如何傳PS2的save也是一大問題﹐畢竟這不是電腦遊戲那麼簡單啊。 wacko.gif


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黃巾小賊
發表於 Apr 10 2007, 05:00  
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芻狗
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投票結果很平均,不過反應不熱烈就無法進行模式A。試試對不活躍但可能有興趣的帳號進行郵件宣傳。

雖然主要的能力值沒有甚麼分別,但每一代的項目都略有不同。例如特技的增加、WE10沒了Play安定度。所以最好以其中一代為標準,WE10應是好選擇。

一隊球員最多三十二人還是三十一人,遊戲本有兩隊原創隊,所以也可以開兩隊。
正如三國志新武將計劃也有版友的設定傾向某一兩類的情況(少高魅高政),製作一隊球隊就更加受這種問題影響,所以模式A必須考慮位置限額。

就算不玩WE也可以參與的,正如三11新武將計劃也有少數沒玩三11的人。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 10 2007, 05:38 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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呂遜
發表於 Apr 10 2007, 06:51  
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一品官
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傳save除了有技術上的限制外,還有其他條件限制,例如每個人玩的語言版本不一樣(小賊的是日文,我的是英文)、platform不一樣(鷹玩的好像就是電腦版 grin2.gif )、version不一樣(仲達好像對舊版本比較有興趣?)。
這樣的話,其實我覺得把所有參加者的資料都post上來,或者用excel等之類的檔案上載,再由玩家自己自行輸入資料會比較好,雖然這樣對玩家來說是相當大的痛苦(炸),但這是能確保每個玩家都有玩到的機會,而且執行者的工作量可以大幅減少(逃)

模式AB的意見後補。
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懶蛇
發表於 Apr 10 2007, 12:56  
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中國人不吃這一套
************

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可以用主持人的版本上載檔案﹐如果不是玩主持人的版本的話就自己輸入吧。


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文遠
發表於 Apr 10 2007, 15:52  
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七品官
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我被召喚來的 XDDD

混合模式吧

不過設定WE人物很繁複阿
大家真有那麼多時間嗎@@?


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感謝好友阿飛幫忙製圖, 謝謝嚕<(_n_)>
「進如狂風,退如急電!文遠親衛軍上阿!!!」
單手出槍的姿勢太型了XDDD

也許當心愛的人在身邊,而你依然會思念她時,我
們才能知道思念的意義。


縱然花果飄零 索倫城終將復興
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趙梓龍
發表於 Apr 10 2007, 16:45  
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七品官
******

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我投了混合模式一票

要不開個投票看看哪個版本最多人玩?若結果不是太分散的話就容易辦不少。(我不太清楚有多少版本,請熟悉的幫幫手 grin2.gif
另外,假若有能力值限制,也要考慮到WE的進攻能力遠比防守能力多。
還有,球衣的樣式、會徽皆要設計。
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黃巾小賊
發表於 Apr 11 2007, 09:59  
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芻狗
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沒錯,隊衫隊徽可以先設計,不過我不擅長。話時話,HKSAN應該用甚麼顏色?

雖然不是人人有興趣,但郵件宣傳確是有效,應該是因為論壇會發e-mail通知有PM。值得借鏡。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 11 2007, 11:02 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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Y2k
發表於 Apr 11 2007, 11:16  
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九品官
****

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關於電腦與ps2的save互傳:
(轉貼)
先下載http://vista.levelup.cn/originalftp/cp-gc/ps2/armaxevo.rar
1 你要有 USB flash memory card( USB MP3 ,手指,都 ok )

2 DL 左 AR MAX 之後,就燒到 CD 上

3 把 save 的 .max 檔傳去USB flash memory

4 係 PS2 開 AR MAX , 插上 USB memory 到 PS2

5 係 AR MAX 選 memory

6 之後選取 USB device

7 用 uncrush 黎把 USB 的 save 傳去 PS2 save card

另外也可把save從ps2傳至電腦,方法是在第6步之後,選取save時傳回usb裝置


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F.torres!!
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黃巾小賊
發表於 Apr 11 2007, 12:37  
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芻狗
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先感謝Y2k。
很多配備,很難「普及」。 wacko.gif

大家講講自己有甚麼版本:
我家應該有PS2 6-10日文,不過那些所謂International、Evolution的改良版不齊全。


設定限制時,有兩點要注意:

一、遊戲本身已會根據球員能力計算身價,如果利用遊戲計算的身價作為限制(如1000或以下),會比較簡單方便。但球員身價的計算可能未包含一些項目,而且價格以十位數為標準(譬如60-69同價,若升至70就要加價)。

二、如果要考慮成長因素的話,能力設定會非常複雜。以WE10為例,設定的能力是當時值,譬如30歲、晚期型就應該是高峰值,下一年就會衰退,16歲、普通持續型就是大有成長空間。今次成長線好像不是純粹根據成長Type固定幾種,年齡和能力也會影響成長線。設定限制時,可能要按年齡和成長Type作出幾個不同的標準,要不然所有版友自行設定的球員都要用劃一年齡和成長Type,當然覺得麻煩亦可以忽略之。

不太記得之前幾代的成長設定是怎樣的,有空看看。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Apr 11 2007, 12:44 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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