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楊威利 |
發表於: Apr 8 2007, 09:12
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
不知大家有沒有聽過一個叫做Mount & Blade的遊戲?此遊戲是一個以第一身視覺(或追背視覺)進行的3D騎馬殺敵遊戲,面世已有一段日子,我不久前才聽過並開始玩,覺得很不錯,所以想介紹一下這個遊戲。
一般的3D遊戲,追求的都是物體的逼真和細緻,這方面Mount & Blade是欠奉的,物體都是稜角分明,不甚美觀的,但玩這個遊戲,追求的並不是視角上的享受,而是騎著戰馬,握著武器盾牌,率領部下與敵軍交鋒,對準敵人的腦袋一劍砍過去,砍到對方噴血落馬,這樣的快感。 ---------- 遊戲本身其實是尚未開發完成的作品,故暫時未有故事情節。在官方提供的模組中,背景是在一個大陸裡,有兩個敵對的國家Vaegir和Swadian,主角一開始是一個浪人,由於沒有故事情節限制,所以開始遊戲後可以自由決定做些甚麼,可以選擇加入其中一個國家,與地圖上遇到的敵國的部隊戰鬥,可以不加入任何勢力,專心做商人,來往各地做買賣,但要應付窮追猛打的山賊。 不管想如何玩,都離不開戰鬥。例牌的,主角一開始很遜,玩者要透過不斷戰鬥,提升等級和增加金錢,鍛鍊使用刀劍、長矛、騎兵槍、弓弩、投擲等諸般武器的能力、提升領導能力來招募更多的士兵為你作戰等。此遊戲中沒有甚麼炫目的魔法、以一擋十的英雄,有的只是刀劍長矛橫砍直刺的來往,絕無花巧。玩者技術不好的話,單對單都未必能勝,如果不慎被人圍毆,更是難有倖理。 所以,在戰場上個人武功就算多好也沒有用,玩者需要兵士來作戰。遊戲裡有各種兵種,兩大國各有騎兵、弓兵、步兵,是最易招到的士兵,此外還有一些特別兵種如騎弓兵、輕盈敏捷的女劍士、有前無後打死罷就的奴隸主、見人就殺的黑騎士、專門搶劫商旅的山賊海盜等,全部都可以收為部下。如何合理地配人手上陣和運用戰術,都比個人武功更重要。 介紹完畢,附上官網提供的遊戲片段和試玩版的下載連結,供各位參考。試玩版中主角只可以升到六級,或是遊戲時間只能去到第三十天,如果想玩完全版,請自行購買或…請到各大論壇找破解吧,這裡不提供了。 官網: http://www.taleworlds.com/ 遊戲片段: http://www.taleworlds.com/download/mb_in_game_1_high.avi 試玩版: http://www.taleworlds.com/download/mountan..._0808_setup.exe 官網的其中一幅截圖: 此外,遊戲除了官方的模組外,不少玩家也自製了各色各樣的模組出來,其中還有不久前上畫的《戰狼300》,如果各位有興趣玩的話,可到這裡找模組。 http://www.mbrepository.com/ 本篇文章已被 楊威利 於 Apr 8 2007, 09:23 編輯過 |
楊威利 |
發表於: Apr 13 2007, 15:18
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
看來沒人有興趣...我試試實在地介紹一下遊戲的流程吧。
遊戲起先是創設人物,就是由玩家直接控制的主角。首先是決定主角的性別,然 後是主角的身份,可選擇武士、獵人、修士、商人,身份會影響主角開初的能力 值。 接著進入調教主角能力值的畫面。 pic 能力值分三類,attributes, skills和proficiencies。 attributes是角色的基本能力。 Str=力量,力量值影響角色的生命值、某些裝甲和武器也需角色有足夠的力量才 能使用,此外,也影響ironflesh, power strike, power throw, power draw的 點數上限,後面將會談及。 Agi=敏捷,每增加一點敏捷,就會有5點Weapon Points,可加入Proficiencies的 武器能力裡。同時每增加一點敏捷,都會增加揮舞武器的速度。另外敏捷值也影 響Weapon master, shield, athletics, riding, horse archery點數的上限,後 面將談及。 Int=智慧,每增加一點智慧,就會增加一點skill point,可加進Skills的能力裡 。另外Int也影響某些skills的點數上限。 Cha=領袖魅力,每增加一點Cha,你的部隊人數上限就可增加一人,此外也影響某 些skill的點數上限。 ---------- skills是各式各樣的技能,對角色本身和部隊影響最大。所有skills最就點數為 10點。 Ironflesh,個人技能,每增加一點ironflesh,角色就會增加2點生命。此技受 Str節制,ironflesh的點數不得高於str的1/3,舉例說如果str是15點的話, ironflesh最高只可去到5點。以下其他skill的情況也是一樣。 Power strike,影響使用近戰武器的傷害力,此技點數不得高於str的1/3。 Power throw,影響使用投擲武器的傷害力,此技點數不得高於str的1/3。 Power draw,影響使用弓箭武器的傷害力,也影響角色能使用的弓的種類。此技 點數不得高於str的1/3。 Weapon Master,影響proficiencies的點數上限值,此技點數不得高於agi的1/3 Shield,盾牌也有生命值,在一場戰鬥裡盾牌在捱了多記攻擊後會破爛,此技能 增加盾牌的壽命,同時能增加角色使用盾牌格擋的速度,以及盾牌覆蓋身體的面 積。此技點數不得高於agi的1/3。 Athletics,影響角色的奔跑速度。此技不得高於agi的1/3 Riding,騎馬的能力,此技愈高,騎馬的速度愈快,也較易控制坐騎,轉彎、加 速減速會較輕易。此技不得高於agi的1/3 Horse Archery,騎射的能力,同時影響在馬背上射箭和投擲武器,此技愈高,射 箭和投擲時的傷害愈高,也較易瞄準。此技不得高於agi的1/3 Trainer,在遊戲中每一天都會給隊伍中等級低於自己的人增加經驗值。此技不得 高於int的1/3 Tracking,自己部隊有其視野,視野以外的其他部隊你是看不到的,但他們在大 地圖上行走時會流下一些痕跡,Tracking技能助你知道此部隊的人數、行進方向 等資料,技能愈高知道的訊息愈詳盡。此技不得高於int的1/3 Tactics,影響己部隊能在戰場上出現的人數。此遊戲有戰場人數上限的設定,如 果不修改,在一個戰場上敵我加起來最多只可有40個人上場,待出現死傷後才有 其他未出動的人員進入戰場,如果兩隊人馬太多,戰鬥更會分若干環節進行。此 技能愈高,你的部隊將會有較多人馬能同時上陣,以更優勢的兵力作戰。此技不 得高於Int的1/3。 Pathfinding,影響隊伍在大地圖行走的速度。此技不得高於Int的1/3 Spotting,影響隊伍在大地圖上的視野,能在較遠的距離看到其他部隊。此技不 得高於Int的1/3。 Inventory Management,使個人的背包空間增大,攜帶更多的物品。此技不得高 於Int的1/3 Wound Treatment,每級能加快部隊傷員的復原速度。此技不得高於Int的1/3 Sergery,在戰鬥時使隊員在受到致命一擊時,有較大機率能避過一死,而只是被 擊昏。此技不得高於Int的1/3 First Aid,此技愈高,英雄(就是隊伍中有名有姓的人物)在每場戰鬥後可恢復較 多生命值,此技不得高於Int的1/3 Prisoner Management,此技愈高,能帶的俘虜愈多。此技不得高於cha的1/3 Leadership,此技愈高,能帶的部隊人數上限愈多。此技不得高於cha的1/3 Trade,此技愈高,買賣東西愈能賺錢。 ------------------ Proficiencies 使用武器的熟練度除了由weapon points增加外,在戰鬥時使用某一類武器,也會增加該類武器的熟練度 One Handed Weapons,使用單手武器的能力 Two Handed Weapons,使用雙手武器的能力 Polearms,使用長矛、長槍等武器的能力 Archery,使用弓箭的能力 Crossbows,使用弩箭的能力 Throwing,使用飛斧、飛刀、標槍的能力。 ---------------- 人物有其等級,每升一級,都會有1點Attribute point,1點skill point,10點Weapon Points可供角色增加能力。 (未完待續) 附帶圖片 |
二五仔x2 |
發表於: Apr 13 2007, 15:33
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四品官 發表數: 1,233 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-17-2004 活躍:5 聲望:21 |
騎馬與砍殺?
聽聞是隻好game if將我近來玩的中世紀2和他結合 我想會是一隻無懈可擊的遊戲 本篇文章已被 二五仔x2 於 Apr 13 2007, 15:37 編輯過 |
matthew0128 |
發表於: Apr 22 2007, 17:38
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九品官 發表數: 74 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-05-2007 活躍:2 聲望:3 |
但容量太大了...需求也一定很高...= = 我想沒有幾多個人玩得起..= =' |
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br中的天堂 |
發表於: Aug 1 2007, 00:08
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Killerken 發表數: 179 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-25-2006 活躍:1 聲望:8 |
大家到左6lv唔可以up係真係慘ga...
大家係就自己到uwant(下面)down個crack.... http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=3...aring;±þ 仲有火槍... -------------------- 現在目標,聲望只有正!
P.S.: NEVER CAN GET A NEGAVITVE POINT BUT ALL POSTIVE (中文) 再者:別給我滅聲望,給我加好了(明胡來) |
楊威利 |
發表於: Aug 7 2007, 02:26
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
今天竟然讓我看到北京有間公司剽竊了這個遊戲,「開發」了一個《刀鋒騎士》的東東出來,看它的遊戲畫面,完全跟《騎砍》一模一樣!聽說他們強搶了人家的原版和Band of Warriors兩個mod,真是狗強盜.......
http://games.thethirdmedia.com/Article/200...94121c45p1.html 這情況就跟當年中國某棋士剽竊日本的《棋靈王》一樣,這種誰都看得出是偷來的東西,怎麼還會有人做的.... |
楊威利 |
發表於: Aug 7 2007, 02:34
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
我現在還在玩《騎砍》,各地的玩家制作了太多好mod了,現正迷上了以《魔戒》為背景的The Last Days mod。功能比原版豐富許多。如果有興趣可到此下載v2.3版本。
http://www.mbrepository.com/modules/PDdown...hp?cid=7&lid=61 然後到此下載v2.31的patch http://rapidshare.com/files/37850633/TLD_2..._patch.rar.html --------- 我的遊戲介紹好像還沒寫完.......我都懶得寫了,找天好心情弄一段視頻出來就甚麼都不用多說了。 |
二五仔x2 |
發表於: Aug 7 2007, 06:26
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四品官 發表數: 1,233 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-17-2004 活躍:5 聲望:21 |
我想看圖呀xDDD 魔戒~很令人熱血沸騰 |
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綠茶館小女 |
發表於: Aug 7 2007, 14:10
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Madora :3 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:11 聲望:644 |
我玩Mount and Blade時非常lag,經常有打仗時跳格的問題,電腦已經符合要求,仍然跳格。結果玩起上來無快感,lag得很痛苦
講起模組,不愛用盾,愛好一刀死的人不妨玩一下Onin no Ran,體驗一下日本刀的威力 本篇文章已被 綠茶館小女 於 Aug 7 2007, 14:13 編輯過 |
楊威利 |
發表於: Aug 8 2007, 15:35
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
可能你需要在config調校一下設定了,降低一點效果應該可以改善。 以前我玩1/4傷害時也不用盾,可是後來玩全傷害,不用盾不行了,被弓箭爆頭是很痛的! 我貼些造型圖出來看看吧 這幾幅是原版裡的,服裝和馬匹是導入的裝備,很sexy ,不過我承認這並不適合原版本來的中世紀風格。 |
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楊威利 |
發表於: Aug 8 2007, 16:10
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
魔戒mod的設定真的不錯,遊戲有正邪雙方分別有多個勢力,勢力是可以經由戰爭慢慢被削弱,然後消滅的,所以魔戒的戰爭比原版更有目標。 另外還有很多有趣的設定,譬如可以讓步兵排方陣、線陣,另外還製作了些「寶物」裝備,配備了可以增加人物屬性的呢。 裝備的造形方面還算不錯,剛鐸的tower guard右手長矛,左手巨盾蠻帥的,而且中看中用,基本上騎兵衝進了排好陣的tower guard = 找死,弓兵的箭也射不穿他們的盾,一般步兵也不是對手,就是持巨斧的破盾能力才會讓tower guard吃不了兜著走。 貼幾張魔戒的圖 1. tower guard方陣,躺在地上的是魔多半獸人的屍體 2. 穿著頂級裝備的主角(1) 3. 穿著頂級裝備的主角(2),背景是Gondor首都Minas Tirith 4. 穿著頂級裝備的主角(3) 5. 穿著頂級裝備的主角(4) 6. 在Minas Tirith的大殿裡,既然人皇還未回歸,那我坐一下王座不相干吧。 7. Minas Tirith的大殿 8. Rohirrim和Easterlings of Rhun的戰鬥 9. Minas Tirith - The City of Kings 10. Helm's Deep - The last fortress of Rohan 11. Tower of Orthanc - Fortress of traitor Saruman 本篇文章已被 楊威利 於 Aug 8 2007, 17:07 編輯過 |
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胡飛 |
發表於: Aug 8 2007, 16:19
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
樓主亦可試一下Two Worlds.
相近的風格, 高一級的視覺享受. -------------------- |
楊威利 |
發表於: Aug 8 2007, 17:22
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
可不可以介紹一下Two Worlds是怎樣的遊戲呢?
再放三段視頻,都是在網絡抓的,頭兩段是由一個叫skranger的玩家製作,第三段由sspanzer製作,表演一挑N的神技 1. 槍騎 http://www.tudou.com/v/xn_EX8wF-vo 2. 步戰 http://www.tudou.com/v/BGHksPKcFQU 3. 弓騎,他還神到把射擊准星都關掉了。 http://www.tudou.com/programs/view/89MitdB9o4A/ |
Alexchan |
發表於: Aug 8 2007, 20:42
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據點兵長 發表數: 2,404 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:129 |
一般個SERVER會有幾多人?
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楊威利 |
發表於: Aug 9 2007, 02:38
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
這個是一個單機遊戲。不過這遊戲還未是正式版,有可能推出正式版後會實現網絡對戰。
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Alexchan |
發表於: Aug 9 2007, 07:58
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據點兵長 發表數: 2,404 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:129 |
原來係單機=.= 仲以為係連線TIM D畫面都唔算太差 咁樣一樣戰爭會唔會有成千人被我斬? |
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綠茶館小女 |
發表於: Aug 9 2007, 08:30
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Madora :3 發表數: 1,213 所屬群組: 太守 註冊日期: 1-04-2006 活躍:11 聲望:644 |
聽講玩swadian civil war都係得200-300島(per battle) btw. 我而家將所有setting set到最低重係lag 最諷刺的是…我部機係玩到medieval total war II的,玩mount and blade都應該無問題ga wor |
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Alexchan |
發表於: Aug 9 2007, 12:38
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據點兵長 發表數: 2,404 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:129 |
如果係咁, 應該隻GAME開發得未完善所致吧=.="
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romeolhk |
發表於: Aug 9 2007, 13:06
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仕官 發表數: 47 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-28-2006 活躍:0 聲望:2 |
需求←爆低
容量←爆低 遊戲性←爆好 點解你唔貼埋個crack出黎?攪到又玩唔到mod又剩係升得到6級=.= 矛其實係最高攻既武器,人人唔識用以為佢垃圾。 你騎住馬衝衡支野會自動放低(couch lance),之後一野叉落人度可以一野秒@@ 元直按:請勿直接張貼crack檔或其連結,謝謝。 本篇文章已被 徐元直 於 Aug 26 2007, 05:31 編輯過 |
楊威利 |
發表於: Aug 9 2007, 15:17
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五品官 發表數: 817 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:3 聲望:14 |
回綠茶館小女:但我玩的時候完全沒問題啊...很順暢。會不會是你戰場人數開太大呢?
回阿歷士陳:戰場人數在14-40人之間,如果交戰雙方部隊超過40人,就會分回合戰鬥。但坊間有修改器可改戰場人數上限,最多見過可改到1000人的,當然你的電腦要超級強大,才受得了1000個人在戰場上各自的動作... 至於電腦部隊的總人數則是不限的,有些mod多到會有10000人的部隊出現,但這意味著你將會殺到手軟...一般mod的電腦部隊人數不會超過200人。 而玩家的部隊人數,則受玩家的領導力所限,一般是在數十人上限,不過領導力所代表的領兵數,玩家是可以修改的。 romeolhk:版規所限,我不能貼crack出來,要crack只好自己找了。 lance的確威力強大,我的人物在低level時常用lance,不過lance也極受地形限制,遇上山地、河谷,馬匹速度發揮不上,lance就用不著了。而且lance刺中人之後又要等它放平,在步兵群中殺敵效率不高。之後我人物等級高了,用劍基本上也是一劍解決一個,效率就比lance高得多了。 但我覺得威力最強的是弓,射得準的話,弓箭可說是無遠弗屆,攻擊角度也很廣闊,用之殺敵很有快感的。 本篇文章已被 楊威利 於 Aug 9 2007, 15:27 編輯過 |
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