
香港三國志 · 版規 |
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徐元直 |
發表於: May 16 2007, 06:11
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![]() 攤抖首領 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 7,913 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:60 聲望:4176 ![]() |
既然在中短期內四國都沒有重開的可能,四國的開發人員會議室和劇情組專區是否可以考慮開放給普通會員瀏覽和留言呢?開放內容和公開討論也許能吸引來一些新的開發人員---我不期望能有足夠的人組成新的開發班子,但至少比封閉資料並讓一切被冷落和遺忘來得更好。
按以往經驗,不知就裡的新人跑去註冊或搗亂的情況應該極少,這個不成問題。 -------------------- ......
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呂遜 |
發表於: May 16 2007, 06:25
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一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:39 聲望:264 ![]() |
趁現在網路還可以用的時候先打幾句。
要維持神秘感的話要開放的資料其實也差不多都放出去了,不過其實要開放更多資料或討論我也不反對,反正意見區其實一直也開放著的,為的就是給其他人討論,而且b不寫後某幾個設定問題都還未解決。 而且我還有其他計劃,但要等到家中電話修理好才好做。 ↓復興小組?找鮑,我已委任鮑作為我的代言人(有嗎 ![]() 本篇文章已被 呂遜 於 May 16 2007, 06:47 編輯過 |
胡飛 |
發表於: May 16 2007, 06:38
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
昨夜拍了PM給小女,不知他有沒有收到…
我嘗試去找一下懂得perl的人才吧。 server的問題,不知本地有沒有穩定的網存…或許可以用HKSAN發展基金買本地網存架伺服…不然的話看小弟會否砌多一部機吧 (汗) 長遠來說是不是要建立四國復興小組呢 ![]() 本篇文章已被 胡飛 於 May 16 2007, 06:38 編輯過 -------------------- |
胡飛 |
發表於: May 16 2007, 10:13
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
請問有沒有人反對在hksan發帖請人寫perl?已和鮑鮑他們談好,寫perl的人可做GM或其他post。
如果沒有的話,元直是否有空負責面試呢? (雖然不一定會有人應徵…) -------------------- |
徐元直 |
發表於: May 16 2007, 19:48
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![]() 攤抖首領 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 7,913 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:60 聲望:4176 ![]() |
這個當然,不過我對有人肯來寫還是不看好。 而且完全不認識的人是否要把源碼給他?這幾乎等同源碼公開了---雖然公開也好過丟棄。 -------------------- ......
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胡飛 |
發表於: May 17 2007, 14:30
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
沒有人有意見了?怎麼前幾天努力維護四國不被封存的板友都當我的建議不是一回事…
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鮑鮑 |
發表於: May 17 2007, 15:16
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,741 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:10 聲望:195 ![]() |
不建議全盤公開, 畢竟還有些內部設定是四國開放了之後也不會公開的, 而現在尚未知四國真的會否重建
而且全盤公開可能會令人有更多遐想... |
王聰明 |
發表於: May 17 2007, 15:28
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,297 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-20-2003 活躍:40 聲望:116 ![]() |
你當作一般玩家能清楚的了解四國本身資料的重要性嗎? 我也想看那資料呀,但誰知道公開資料之後會如何? -------------------- RIP
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胡飛 |
發表於: May 17 2007, 15:42
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
原來是否會重建還是未知之數… 那…其他人是否也這樣想… -------------------- |
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呂遜 |
發表於: May 18 2007, 03:36
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一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:39 聲望:264 ![]() |
前幾天是不滿仲達的自把自為罷了,也已經在聊天室和仲達討論過類似話題,所以我就不再多說了,對於封存大部份人都能理解為什麼要這樣做,這不是問題。 關於公開資料的部份,我是不反對公開某些資料的,找個時候和鮑看看有什麼好的資料可以公開吧,但要怎樣公開呢? 編程方面,現在還有些技術上的細節還未解決,如用什麼伺服器、用什麼平台等,現在就說要面試什麼的似乎早了點。 本篇文章已被 呂遜 於 May 18 2007, 03:39 編輯過 |
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•天地志狼• |
發表於: May 18 2007, 06:37
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 991 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:8 聲望:52 ![]() |
唔…浮上面說一下
我不能保證甚麼 不過因為我今個學期之後畢業,之後會有一年時間 可能上班…可能做其他東西… 但亦有可能有空重寫四國… 看看情況怎樣喇 給一點無謂的希望大家~嘿 |
徐元直 |
發表於: May 18 2007, 07:28
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![]() 攤抖首領 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 7,913 所屬群組: 君主 註冊日期: 9-18-2003 活躍:60 聲望:4176 ![]() |
我認為這樣空口招人不會有甚麼結果,就算有人答應也不是隨便找個人就能做好這種工作的。我們又不是花錢請人,如呂遜所說現在就談找人面試那是言之過早。 正常人不會無端端想去無償地花大量時間為自己不熟悉的網站開發一個自己不認識的遊戲。只有先認識了四國的人才可能擔任新四國的開發,而公開某些內部資料可以增進大家對四國的認識。我以前還提議過發放簡化版的四國源碼呢。
公開舊資料是想增加重新啟動開發計畫的機會,讓關於新四國的討論熱起來---就是要讓人有遐想,才會有更多人願意去參與開發。如果開發計劃真的能夠繼續進行了,新的開發過程依然可以選擇保密。 一個好遊戲不會因為某些「秘密」被發現就變得不好玩。如果四國維持現在這個樣子,藏著再多的秘密也是枉然。 -------------------- ......
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