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愚笨小弟 |
發表於: Mar 29 2008, 13:24
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![]() 囧魂 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,512 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-23-2006 活躍:6 聲望:95 ![]() |
還想怎樣?弄得多會累和悶的啊,不用我吸收合併也明白吧。
![]() 鄴只需把一個市場和一個農場減下就可 ------------ 巴蜀篇 巴蜀大約處於中原的西方,中原西方多山,不知是否因為這樣,光榮幫他弄了幾條史實無出現的棧道!?在蜀中「疾馳」。 而且亦因為地理欠佳,人和煙想見都冇得見,因此土地都奇形怪狀,尤其是梓潼,4/6分土地,只能說句囧 其實都是大同小異啦 本篇文章已被 愚笨小弟 於 Mar 29 2008, 13:28 編輯過 -------------------- ![]() |
三國人 |
發表於: Mar 29 2008, 13:31
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![]() Beginner ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 438 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-31-2007 活躍:3 聲望:23 ![]() |
江夏,新野呢?最難搞
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愚笨小弟 |
發表於: Mar 29 2008, 15:18
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![]() 囧魂 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,512 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-23-2006 活躍:6 聲望:95 ![]() |
新野與其他都市一樣,只是防守的問題
如果說防守的問題個個城市都有啦 江夏、宛等明天啦今天真的累了 -------------------- ![]() |
EDesigner |
發表於: Sep 14 2009, 02:59
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![]() 成長 ![]() 發表數: 5 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-12-2009 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
感謝大大的無私分享
我也感受到樓主所說的san11對米糧需求的確滿大,也深深認同你所說的 善用兵者,還不是拿個槍以及一兩個兵器去攻城? 錢最多拿來征兵等. 不過本人對錢有得別喜好,理性討論一下請問如果強硬地"重視市場",米糧只靠1/2個3lv農場以及軍團農,再以"商人"補買米糧,這會不會也能達到樓主"重視農業"的米糧數或能得到好的效果或甚至乎其實不可行呢? ps:實際上本人在上級試過是"重視市場",米糧只靠1個3lv農場以及軍團農,米糧數目很是勉強,而出征時正中樓主所說的嚴重缺糧,不過基於好奇樓主"重視農業"的玩法,仍想請教一下有何弊益? 謝謝 本篇文章已被 EDesigner 於 Sep 14 2009, 03:04 編輯過 |
ksec |
發表於: Mar 31 2010, 07:14
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在野 ![]() ![]() 發表數: 26 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-22-2008 活躍:0 聲望:0 ![]() |
2.經濟篇
2.1 城市收入=(城市基本收入+市場(農場)+其他(漁市等))×治安% (治安50以下收入都為50%) 2.2 關卡,港口收入=城市收入×20% 2.3 沒有官職的將每月工資5金,俘虜每月50金(俘虜還在野外,無需付錢) 2.4 買糧無損失,賣糧只能得到80%金;所以造市場比造農田好。 2.5 單城同糧價,倒賣糧食政治93以上才有盈利;所以造人才府搜錢比倒賣糧食好。(摘自sairm) 不是應該造市場比造農田好嗎? |
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