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> [轉貼kuso] san11發燒友自創新特技
愚笨小弟
發表於: May 25 2007, 08:06  
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囧魂
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淫樂:部隊氣力不會下降,但容易受到計略「伏兵」影響。
目渺:可使用計略「引誘」,不會獲得支援攻擊。曹丕在相同勢力時,不能結婚。
不血:可使用「勸告」,勸告部隊撒退。
血刃:近戰兵裝部隊(包括劍兵)可使用戰法「血刃」(突進、旋風、螺旋突刺合體,及連擊效果)
休息:所有指令效果三倍化,但每隔一回合不能行動。
潛水:在水中能使用計略「伏兵」。
極鞋:移動力上昇,全戰法無視地形影響。可使用戰法「飛踢」(部隊立即返回城中)。
才華:舌戰時增加一個可選指令,性格改為「無常」(憤怒自選效果)。


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神經翰
發表於: May 25 2007, 08:45  
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八品官
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火星 === 能無視遊戲規則
民主:舌戰無視话题
sleep.gif


金管: 期貨對沖兵糧成本,市場有效回應套戥活動,簡單說即是勢力內全都市全年兵糧兌換率劃一

本篇文章已被 神經翰 於 May 25 2007, 08:56 編輯過
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阿暪
發表於: May 25 2007, 15:26  
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一品官
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去死: 與未婚武將同一部隊時, 對已婚武將的部隊攻擊力增加100% twisted.gif twisted.gif twisted.gif
好人: 同勢力異性武將執行內政效率+100%, 自己執行內政效率-50%, 且結婚機率下降


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暗淡了刀光劍影,遠去了鼓角錚鳴
眼前飛揚著一個個鮮活的面容
湮沒了黃塵古道,荒蕪了烽火邊城
歲月啊!你帶不走那一串串熟悉的姓名

興亡誰人定啊!盛衰豈無憑啊!
一頁風雲散啊...變幻了時空
聚散皆是緣啊!離合總關情啊!
擔當生前事啊...何計身後評?

長江有意化作淚,長江有情起歌聲
歷史的天空,閃爍幾顆星
人間一股英雄氣...
在馳騁縱橫...
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阿暪
發表於: May 25 2007, 15:44  
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一品官
************

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宏調: 建設設施時間增加, 但建成後效果 x 1.5


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暗淡了刀光劍影,遠去了鼓角錚鳴
眼前飛揚著一個個鮮活的面容
湮沒了黃塵古道,荒蕪了烽火邊城
歲月啊!你帶不走那一串串熟悉的姓名

興亡誰人定啊!盛衰豈無憑啊!
一頁風雲散啊...變幻了時空
聚散皆是緣啊!離合總關情啊!
擔當生前事啊...何計身後評?

長江有意化作淚,長江有情起歌聲
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kyr
發表於: May 25 2007, 16:02  
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六品官
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黑道:每季的兵糧收入,金收入增加為1.5倍,徵兵的效果加強,治安下降(大),單挑概率上升,單挑時周圍部隊參加單挑,舌戰失敗一定出現單挑,劍兵攻擊必爆擊.


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DoroDoroDoro....
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~~~~小狼~~~~
發表於: May 26 2007, 18:43  
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User Access Denied
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這個"特技"令我想起叮噹大富翁內的靜兒 = =...<<<<

由技安轉移的新特技----
強搶:攻擊敵部隊時,能奪得對方部分資金和兵糧


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發覺自己配不起小狼這個帳號

開了~路人~ :D
以後就用這個啦~
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綠茶館小女
發表於: May 26 2007, 18:51  
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Madora :3
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奄割 twisted.gif :使用戟兵戰法有5%機率令對象部隊主將未出世的血緣武將自動死亡(注:未出世是出生年前)

本篇文章已被 綠茶館小女 於 May 26 2007, 18:51 編輯過
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愚笨小弟
發表於: May 27 2007, 07:52  
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囧魂
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毒矢:火矢、兵器以外箭類攻擊增倍,中箭者傷病率增加
塗毒:火矢、兵器以外攻擊增倍,敵武將傷病率增加
疫戰:火計、內訌以外計略成功時,五格內敵部隊每回合減兵,城市瘟疫。

起重:井蘭可使用全弩兵戰法,投石車可使用戰法「滾石」和「亂投」(與弩兵一樣)。←亂投範圍3格,1∼2格傷害2倍
火球:木獸部隊戰法「放射」可直線對4格內部隊攻擊,能穿越建。

間碟:執行「流言」時能誘使該城市部隊出城,5回合來不得離開城2格外範圍。
妖仙:可使用計略「鬼術」,吸納目標全士兵並必定俘獲其主將,引起內訌。
神仙:所屬部隊能建設「祭壇」、「大祭壇」,合乎條件即可使用計略「天罰」。
傻福:智力低於1才有效,不會中計,舌戰時反必殺。
(根本我主張就是道理,你怎麼不知道)諸葛亮
(哦,是嗎?我真的不知道)劉禪
(氣死了)諸葛亮

祭壇效果:無
大祭壇效果:周圍2格必需佈滿祭壇,神仙技能站在中心能使用計略「天罰」。

天罰效果:目標城市(即實物建築)所佔的七格引發業火種爆炸效果,
周圍4格向該城市引爆業火球爆炸效果。目標城市所佔的七格全落雷

本篇文章已被 愚笨小弟 於 May 27 2007, 08:43 編輯過


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阿暪
發表於: May 29 2007, 14:21  
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一品官
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賊出很多時事呀 grin2.gif

一孩 同勢力武將的第二名(或以上)子女登場時,收入增加 <<<< 要加上指按下降, 城市容易出現破壞政府設施的"賊兵"
火坑 所屬都市有女性武將、俘虜有女性武將時,收入增加<<<< 這個毒呀 twisted.gif

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毒舌: 舌戰加上特技毒舌, 能使對方立即憤怒, 但三回合無法發牌.

本篇文章已被 阿暪 於 May 29 2007, 15:08 編輯過


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暗淡了刀光劍影,遠去了鼓角錚鳴
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長江有意化作淚,長江有情起歌聲
歷史的天空,閃爍幾顆星
人間一股英雄氣...
在馳騁縱橫...
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諸葛people
發表於: May 31 2007, 09:12  
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._.
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百戰 部隊戰法消費氣力1點




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重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
善惡藏心壁 塵世中再分曉
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william930
發表於: Jun 3 2007, 07:53  
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八品官
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那不如創出一個特技
"頂包" 吧……
附近一區格自軍部隊被計略攻擊成功時,傷害(包括異常狀態)全部加在此武將的部隊身上
洞察、明鏡、神算、火神之類的技能無效
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人中呂布
?發表於: Jun 3 2007, 09:25  
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八品官
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好正 完全支持! smile.gif
以下呢 D係我自己諗既! blush.gif

「肌肉」 - 對女性武將發動戰法時暴擊, 登用女性武將有一定成功率
「身材」 - 對男性武將發動戰法時有一定成功率暴擊, 登用男性武將有一定成功率
「型男」 - 對女性武將發動計略時必然成功, 登用女性武將有一定成功率
「美女」 - 對男性武將發動計略時有一定成功率, 登用男性武將有一定成功率
「武妖」 - 對任何武將發動戰法時暴擊, 登用任何武將有一定成功率
「文妖」 - 對任何武將發動計略時必然成功, 登用任何武將有一定成功率
「天皇」 - 發動任何戰法時必然成功, 擊破敵方時, 敵方所有金錢糧草及歸我方, 無上限
「地皇」 - 發動任何戰法時必然成功, 擊破敵方時, 敵方所有武將必然捕獲, 敵方武將忠誠下跌
「天神」 - 可同一時間內向兩隊發動戰法
「地神」 - 可同一時間內向兩隊發動計略
「天宮」 - 發動任何計略時必然成功, 能使用落雷及妖術, 擊破敵方時, 敵方所有金錢糧草及歸我方, 無上限
「地府」 - 發動任何計略時必然成功, 能使用落雷及妖術, 擊破敵方時, 敵方所有武將必然捕獲, 敵方武將忠誠下跌
「春神」 - 在春季時, 不論任何兵種兵器及移動部隊, 都會增加攻擊力防禦力及移動力, 在春季裡能使用計略~春風, 使敵方部隊在一個月( 即三回合 )內不能作出任何攻擊計略及移動
「夏神」 - 在夏季時, 不論任何兵種兵器及移動部隊, 都會增加攻擊力防禦力及移動力, 在夏季裡能使用計略~炎夏, 使敵方部隊在一個月( 即三回合 )內不能作出任何攻擊計略及移動
「秋神」 - 在秋季時, 不論任何兵種兵器及移動部隊, 都會增加攻擊力防禦力及移動力, 在秋季裡能使用計略~秋雨, 使敵方部隊在一個月( 即三回合 )內不能作出任何攻擊計略及移動
「冬神」 - 在冬季時, 不論任何兵種兵器及移動部隊, 都會增加攻擊力防禦力及移動力, 在冬季裡能使用計略~寒冬, 使敵方部隊在一個月( 即三回合 )內不能作出任何攻擊計略及移動
「好神」 - 我方勢力所有城池治安不會下跌, 所有將軍忠誠亦不會下跌
「壞神」 - 被我方攻擊的部隊武將忠誠下跌, 被我方攻擊的城池治安下跌
「廟宇」 - 每年南斗會親自到我方城池一次, 與廟的作用一樣
「遺跡」 - 每年北斗會親自到我方城池一次, 與遺跡的作用一樣
「飛機」 - 人才移動及登用時間只需 0天
「火箭」 - 製造兵器船艦及技巧研究只需 0天
「地鐵」 - 槍兵部隊移動力增加
「火車」 - 戟兵部隊移動力增加
「跑車」 - 弩兵部隊移動力增加
「的士」 - 騎兵部隊移動力增加
「小巴」 - 兵器部隊移動力增加
「神父」 - 忠誠低於 90者, 必能成功登用
「修女」 - 即使忠誠 100者, 亦有一定成功率登用
「單挑」 - 單挑時, 對方必定要讓我方三回合
「舌戰」 - 舌戰時, 對方必定要讓我方三回合
「欺凌」 - 敵方部隊少於 3000兵士時, 我方部隊只需成功發動戰法, 即可擊破敵方部隊
「保護」 - 我方部隊少於 3000兵士時, 在我方部隊兩格範圍內, 能迴避任何攻擊戰法計略
「串燒」 - 對一敵方部隊成功發動火計後, 在該部隊一格範圍內若有第二隊敵方部隊, 該第二隊敵方亦會中火計, 在該第二隊敵方部隊一格範圍內有第三部隊, 該第三部隊亦會中火計, 如此類推...
「香氣」 - 敵部隊在我隊兩格範圍內, 必然混亂
「臭味」 - 敵部隊在我隊兩格範圍內, 必然偽報
「療藥」 - 所在城內的武將必不會受傷
「毒藥」 - 擊破敵部隊時, 對方武將必然受傷

以上特技全部由小弟創作, 如有雷同, 實屬巧合! wink.gif

本篇文章已被 人中呂布 於 Jun 3 2007, 14:12 編輯過


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愛過方知情重
   痛過方知心痛
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龍驤將軍
發表於: Jun 7 2007, 06:56  
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葉公好龍
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神醫-君主不會負傷,出征時同部隊武將不會負傷.
開路-即使沒研發難所行軍也能進入不可進入地形,任何地形也能發動全戰法.
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愚笨小弟
發表於: Jun 7 2007, 07:34  
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囧魂
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演義:全行動時可自動調較成功率、威力、範圍。
(此特技只准羅貫中使用)
無雙:指定武將可使用扇、笛子、仙杖、巨槌、斧頭、咒符兵種。
鬼火:火計成功時威力增加,火炎將跟隨部隊移動且向周圍一格傳染火炎(能引發火種)。
福佳:敵軍奏樂、軍樂台回復之氣力無效且轉移到本勢力全員身上。
   敵軍全員政治暫時下降。
火遁:全地形ZOC、火計無視,全火計有所優勢。行軍路線留下火炎。
水遁:引發堤壩時,該堤壩所屬城市全水淹且效果*2。
復仇:攻擊厭惡武將部隊時必然引發單挑(可選擇不決戰),勝利時殺死對方。
奇襲:增加3格範圍對部隊使用攻擊、戰法。有機會令敵部隊混亂。
反鏡:施放「擾亂、偽報」時,如被對方識破,對方3格內友軍混亂/撤退。


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黃巾小賊
發表於: Jun 8 2007, 14:32  
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芻狗
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綑綁:勢力中相性相同的武將不會接受其他勢力登用


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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愚笨小弟
發表於: Jun 8 2007, 15:39  
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囧魂
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灌灌水,也考考對San11的認識

統神:十格內部隊受到敵方攻擊損害減半;防止全計略和戰法。
死守:所屬城市,不會因耐久下降而陷落;同城部隊出征時防禦大幅上升。
武神:訓練時無需行動力,訓練效果提升;戰法必定成功且會心一擊。
神將:……
智神:生產兵裝、兵器、船有較好效果;全計略必定成功且會心一擊。
神算:……
政神:一回合內完成五個城市設施建設;一回合內完成建築建設。
能吏:……

以上實驗證明San最缺乏率統特技


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胡飛
發表於: Jun 8 2007, 16:09  
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沈迷電玩
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其實有沒有人留意到PKME裡面的新技能表 tongue.gif

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可豆
發表於: Jun 8 2007, 17:18  
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八品官
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QUOTE (胡飛 @ May 22 2007, 09:44 PM)
食神——當所在都市、港口、關卡糧盡時,可消耗‘俘虜‘代替‘兵糧’

這個叫"秋生"比較好
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starmoonsun
發表於: Jun 8 2007, 17:18  
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五品官
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活躍:2
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我想問
what is PKME??
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黃巾小賊
發表於: Jun 9 2007, 04:00  
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芻狗
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三國志向來已有火箭,加個衛星,第三次世界大戰乎? twisted.gif

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Jun 9 2007, 04:00 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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