
香港三國志 · 版規 |
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諸葛月 |
發表於 Jul 5 2005, 16:11
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 70 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-05-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
你較為喜歡那輯的三國志呢?
有什麼突出之處?? |
梳打餅>v< |
發表於 Jul 7 2005, 11:52
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 66 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-20-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我自己覺得係39∼*
因為今次三國誌9係用戰略性質較重∼* 而唔係淨係靠武將單方面高武力就可以打敗敵人 ∼* -------------------- 回來了...世界盃呢...>口<'...
雖然在這裡沒有人認識我... 但我會多加認識這裡的各位大大的 |
風無塵 |
發表於 Jul 7 2005, 16:41
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![]() 成長 ![]() 發表數: 17 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-06-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
三8和三9都很好玩
三8好玩的地方當然是打仗的戰法方面啦 三9是重戰略性質 最後投左三9 |
Pearltea |
發表於 Jul 7 2005, 18:32
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![]() 四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,289 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:5 聲望:614 ![]() |
最喜歡八代和十代
八代的戰法很吸引,有兵種相克(唔識打), 戰法可以由初練到極級,平衡了靠武力的缺點 雖然和十代一樣可以結婚,結義,生兒育女, 但是八代的內政真是無聊得很,每個月的行動點數只能看能力數值,每次內政就要花60點.....三個月才能打一次仗 最後選了十代 |
胡飛 |
發表於 Jul 8 2005, 11:33
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
三國志5, 因為音樂比其他數集都好聽.
7~10代不是不好, 然玩法好像沒有什麼突破. 其中三國志8竟有一半內容是抄上一集的, 實在令人對光榮三國系列信心大跌. 9代的大地圖系統雖令人振奮, 然地圖畫得與真實地理相差太遠, 反而成為遊戲的敗筆. 7代新創系統, 玩家可以一般武將身分遊玩, 這是好的, 可是, 發展至十代, 武將可做的活動仍與國家扣得很緊, 玩家未能真正感受身為平民的滋味. 可以說的還有很多. 想當年, 玩三國志5玩得不願睡覺, 就是因為它相對於1~4集, 是大突破, 遊戲移至ss新平台, 畫面吸引, 系統新鮮, 音樂觸動人心. 以後數集, 總令人覺得, 光榮已經沒有動力再開創遊戲新元素, 馬虎地開發遊戲便出售, 結果遊戲在很多方面都有很大的改善空間. 究其原因, 是否光榮安於既有的銷售量? -------------------- |
黃巾小賊 |
發表於 Jul 8 2005, 15:03
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![]() 芻狗 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 4,555 所屬群組: 軍團長 註冊日期: 3-02-2005 活躍:12 聲望:557 ![]() |
七代首創的個人化,不算是一個突破嗎? 有些人覺得沒甚麼,有些人卻很喜歡,我屬於後者。 -------------------- 板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」 板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」 孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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Adfa |
發表於 Jul 8 2005, 17:00
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![]() 在野 ![]() ![]() 發表數: 26 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-21-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
我個人都係覺得三國誌九加強版好玩d, 可以提拨武將+.+-----不錯的噢!!
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胡飛 |
發表於 Jul 8 2005, 17:03
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
這在7代無疑是突破, 但是, 三國系列發展至十代, 這種個人化玩法好像沒有什麼突破啊! (最多只是在城池加了幾個設施讓玩家進入和一些劇情而已!) 如果設施更多元化, 設施指令更複雜, 什至有街道系統等等, 不是更好玩嗎? -------------------- |
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懶蛇 |
發表於 Jul 8 2005, 17:27
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
小賊兄﹐你老了啦﹐現在的後生仔有幾個知道三國志九之前的事呀。 ![]() 你看上面的投票把一至五合在一起就知道諸葛月的年紀...... ![]() 其實三國志三、四才是真正的突破呀。 ![]() 唉﹐可惜未還過三國志一﹐生不逢時呀。 ![]() -------------------- ![]() |
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劍劍 |
發表於 Jul 8 2005, 18:04
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八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 234 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-20-2005 活躍:1 聲望:51 ![]() |
我都係中餅(唔認老餅),但我都較喜歡三十,因為打仗分野戰、攻城、街道戰,多花臣d。
不過唔鐘意三十將d城池用道路限制,冇咗三九可以玩偷渡攻遠方城池的樂趣。同時亦很懷念有一集(唔計得幾代)可以偷襲糧寨的打仗方法。 -------------------- 李白死了。蘇東坡死了。徐志摩死了。所以劍劍也會死。
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Pearltea |
發表於 Jul 8 2005, 19:39
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![]() 四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,289 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:5 聲望:614 ![]() |
沒記錯的話是三七 站在敵方的糧草的格會每回合扣敵方5/10點士氣 (記得三七勝負關鍵是士氣) |
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懶蛇 |
發表於 Jul 8 2005, 19:41
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
那是三九加強版﹐正常版是不能的。 -------------------- ![]() |
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武襄 |
發表於 Jul 9 2005, 02:30
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,296 所屬群組: 賢臣 註冊日期: 9-21-2003 活躍:7 聲望:160 ![]() |
是三六吧?拿了糧倉士氣會一直跌 |
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諸葛月 |
發表於 Jul 9 2005, 06:45
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 70 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-05-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
嘿嘿,你錯了 ![]() 我玩過三1-10的說 ![]() 只是現時普遍人把dos時代的三1-5遺忘了,才把它們歸為一類~ 三5的玩法不錯,最大特色是陣法吧? 三6的單挑設計得好,可惜我對地圖的設定有點不滿 而且打仗較為單調了 三7是一個突破,多了個人原素 但很容易把能力升到100....有d過份 三8反而有d吸引力 三9又有d新突破..變得較為即時性和具戰略 三10...我反而有d失望...好像上手輕易了(!?) 只是圖像精緻了吧~~系統上沒有太大吸引 |
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諸葛月 |
發表於 Jul 9 2005, 06:47
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 70 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-05-2004 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
好像是三國志六吧 |
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伍子攸 |
發表於 Jul 9 2005, 07:01
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![]() 二品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,605 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2005 活躍:9 聲望:432 ![]() |
嘿嘿,我認為三國志11最好,因為……(下刪n個字)
說真話,其實我比較喜歡玩三十和三九,原因是:我已是晚一代之輩了,但對三國志不可以說是不甚熟識,因為我哥以前都有玩三國志系列,而我就在我哥的側面看著他玩。 三十,戰略挺好(開始時),之後,悶到想剷。 三九,戰略及戰術都重要,不過玩玩下不想玩,已剷 三八,開始時覺得不錯(看著哥玩),不過……有時候覺得好無聊 三七,重未接觸,不知內容 三六,只看單挑模式 三五,??? 三四,??? 三三,??? 三二,??? 三一,??? -------------------- HKS AN無擔面對我!腦收成路!多廁俾我講中吾敢出去!我已經臝左!!!!!
HKS an no take noodle face me! brain receive achieve road! many toilets give me say middle I dare to go out! I've already naked! HKS AN unsecured face me! Brain harvest road! Multiple closets serve my lecture I'm out of here! I've left naked!!!!! |
劍劍 |
發表於 Jul 9 2005, 07:56
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八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 234 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-20-2005 活躍:1 聲望:51 ![]() |
yeah
![]() -------------------- 李白死了。蘇東坡死了。徐志摩死了。所以劍劍也會死。
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二五仔x2 |
發表於 Jul 9 2005, 08:09
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四品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,233 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-17-2004 活躍:5 聲望:21 ![]() |
如果san10 d寨ah,關ah可以駐兵就好lor
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梳打餅>v< |
發表於 Jul 9 2005, 12:34
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![]() 仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 66 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-20-2005 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
咁.. 同三九好似冇咩分別∼* 不過反而想係十一見到類似∼* 因為想玩攻關/寨之類∼* -------------------- 回來了...世界盃呢...>口<'...
雖然在這裡沒有人認識我... 但我會多加認識這裡的各位大大的 |
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劍劍 |
發表於 Jul 9 2005, 13:16
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八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 234 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-20-2005 活躍:1 聲望:51 ![]() |
讓你重溫三國志三至六代。
http://home.netvigator.com/~makcy/koeisan.htm 看來劫寨應是三七了。 本篇文章已被 劍劍 於 Jul 9 2005, 14:42 編輯過 -------------------- 李白死了。蘇東坡死了。徐志摩死了。所以劍劍也會死。
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