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胡飛 |
發表於: Dec 22 2007, 11:02
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
出處:baimao3721@游俠網
Q1.在論壇上都看到人說研究能力,是怎樣研究的阿?看一些人截到的能力圖,我遊戲上並沒這些,莫非關於版本問題? 還有,每次開局的隱藏特技怎麼看? Q2.就是派出部隊之後,部隊頭上應該有其兵種、主將、部隊數目和是否行動過。我剛才玩著玩著突然發現這個沒了…… 到底是按錯啥鍵變這樣的啊?還有其他幾個按鈕分別都是做什麼用的? Q3.我用San11Fac制做頭像後,例如單條時的對話方塊頭像會發生偏移,該如何矯正啊? Q4.特技“妙計”“深謀”等的說明,計略成功必會心一擊(即暴擊),這個具體的項果指的是什麼?不是火計,只是使用攪亂等的話,又不會對目標部隊造成傷害? Q5.關於能力經驗,到底每次行動會增加多少? Q6.原版和311PK版到底有多少劇情?而觸發的條件又是什麼? Q7.原遊戲中的三國武將的頭像被我不小心替換掉了怎麼辦? Q8.項羽什麼的隱藏人人物怎麼能選? Q9.新增武將如何添加老年頭像?? Q10.我要一個能修改戰法成功率,傷害威力,特技效果的修改器,有嗎? Q11.怎麼給沒有爆擊頭像的武將加爆擊圖? Q12.我好像聽說S11 PK符合某些條件後,在同意全國後,還可以征戰外族,最後和羅馬帝國爭雄世界。。。是不是真的。如果是真的,該符合什麼條件呢? Q13.我是新手,高手們說的1兵戰術到底是什麼? Q14.遊戲中如何得到“玉璽”? Q15.如果我想學習製作劇本,該怎麼做? Q16.如何查找廟和遺址的座標? =================================================================== Q1.在論壇上都看到人說研究能力,是怎樣研究的阿?看一些人截到的能力圖,我遊戲上並沒這些,莫非關於版本問題? 還有,每次開局的隱藏特技怎麼看? AS:能力研究素PK版增加的新內容,分為特技和能力練成,在城市功能表中“君主”-“能力研究”。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...02&noupdate=yes 選擇“能力研究”後可根據自己喜歡的路線研究,而每次研究一項均需花一定時間。研究完畢會有提示。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...03&noupdate=yes 不同的研究路線會有不同的隱藏特技,請參考此帖:[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9113[/url] 而每次開檔後,隱藏特技就已經固定下裡了,不會在遊戲中隨時間進行而變更,SO 可以開VAN修改器先查看隱藏特技 S/L到滿意的特技再開檔吧。 辦法: VAN修改器 “編輯”-“勢力”-“勢力能力”,最下面的“特殊能力”就素隱藏特技啦。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...18&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...19&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...20&noupdate=yes Q2.就是派出部隊之後,部隊頭上應該有其兵種、主將、部隊數目和是否行動過。我剛才玩著玩著突然發現這個沒了…… 到底是按錯啥鍵變這樣的啊?還有其他幾個按鈕分別都是做什麼用的? AS:小地圖大家一定有印象,而小地圖旁邊的按鈕,就未必每個人都去研究做何用了。 “部隊情報切換”按鈕 會根據所按次數不同 依次顯示為詳細部隊情報,簡略部隊情報,隱藏部隊情報。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...04&noupdate=yes 順帶說下其他幾個小按鈕的作用吧。 在”部隊情報切換“按鈕旁邊的按鈕是”切換區格“,效果是顯示和隱藏大地圖上的格子。下圖。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...05&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...06&noupdate=yes 而小地圖左下角的按鈕,則是用來隱藏和現實小地圖中關卡和港口。下圖。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...07&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...08&noupdate=yes 小地圖右上角的”-“按鈕,用來隱藏小地圖。隱藏後在”部隊情報切換“按鈕旁會多出一個”雷達圖“的按鈕,按一次, 恢復顯示小地圖。下圖。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...09&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...10&noupdate=yes 友情提示:按CTRL鍵可以暫時遮罩部隊頭上的標識,這在部隊多的時候想點某一格卻被標識擋住的時候很實用。(感謝zwf_257補充 ) Q3.我用San11Fac制做頭像後,例如單條時的對話方塊頭像會發生偏移,該如何矯正啊? AS:那一定是導入頭像後,忘記頭像定位,導致頭像偏移。辦法如下。 載入頭像圖後 右鍵點右邊大頭像 選"頭像定位" 調好理想位置後點下面的"修改" 就OK的啦 順便提供311頭像編輯器原作者的帖子,內有下載。 [url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7720[/url] Q4.特技“妙計”“深謀”等的說明,計略成功必會心一擊(即暴擊),這個具體的項果指的是什麼?不是火計,只是使用攪亂等的話,又不會對目標部隊造成傷害? AS:擾亂和偽報效果均為效果持續回合增加,而鎮靜暴擊的效果是除你所鎮靜的部隊外,其周圍6格有自家部隊被擾亂或偽報的話全鎮靜 火神點火是雙倍傷害,火計暴擊傷害是1.15倍 火計——火傷害增加15%,火焰持續時間增長;必要特技無,專長特技<火攻>; 滅火——無(不像鎮靜可以冷靜好多人);必要特技無,專長特技無; 擾亂、偽報——持續回合增加;必要特技無,專長特技<機略>、<言毒>; *在1.3版本下非暴擊狀態基本一回合就醒,因此計略暴擊非常有價值 鎮靜——被鎮靜的部隊周圍6格自軍部隊全鎮靜;必要特技無,專長特技無; 妖術——偽報、擾亂持續回合增加;必要特技<妖術>或<落雷>,專長特技無; ※落雷——傷害增加15%;必要特技<鬼門>,專長特技無; 伏兵——傷害增加15%,扣敵軍氣力20;必要特技無,專長特技<待伏>; 內訌——傷害增加15%,可以使受法部隊對所有相鄰部隊施展攻擊,類似於戟兵的旋風擊;必要特技無,專長特技<詭計>; 此外,<神算>、<深謀>、<妙計>、<密計>持有者,全計略成功後必暴擊;敵軍智力越高,越不容易被計略暴擊。(落雷效果未確定。) Q5.關於能力經驗,到底每次行動會增加多少? 一、戰鬥。(適=兵種適性) 一次普通攻擊:1武1適 成功戰法:3武3適 (爆擊4武4適) 失敗戰法:無 被普通攻擊:1統1適 被戰法攻擊:1適 普通攻擊破壞建築:1統1武1適 戰法攻擊破壞建築:1統3武3適 (爆擊1統4武4適) 普通攻擊破壞軍隊:3統1武1適 戰法攻擊破壞軍隊:3統3武3適 (爆擊1統4武4適) 破關卡:3統 破海港:3統 破城池:5統 合擊,發動隊伍:1統1武1適,輔助隊伍:1統1武1適 合擊破壞軍隊,發動隊伍:4統1武1適,輔助隊伍:1統1武1適 二、計謀。 一隊敵人中計,擾亂、同討、偽報、火計:3智 (爆擊4智) 滅火、鎮靜:2智 三、內政。 訓練、巡查、徵兵、商人、生產、搜索:相應能力經驗+2 人才登用:5魅 建築類。 造幣、糧倉:4政。其他3政 合併建築:2政 設置建築一次1政 四、技術開發。 1級:+10相應能力 2級:+20 3級:+30 4級:+50 五、一騎。 勝利:10武(戰勝的本人) 拒絕、失敗:無 Q6.原版和311PK版到底有多少劇情?而觸發的條件又是什麼? 三國志11全劇情發生條件官方資料 - 史實類 [url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7579&st=0&[/url] 三國志11全劇情發生條件官方資料 - 非史實類 [url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9114[/url] Q7.原遊戲中的三國武將的頭像被我不小心替換掉了怎麼辦? AS:頭像編輯器有頭像還原功能,SO以後可安心替換了,還原只需一點,那麼還是得感謝原作者的巧思吧。 爆擊圖還原辦法相同。 在被替換的頭像上,在右鍵功能表中選擇”還原頭像“。爆擊圖還原的話,右上角有還原按鈕。 http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...13&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...14&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...15&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...16&noupdate=yes http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...17&noupdate=yes Q8.項羽什麼的隱藏人人物怎麼能選? AS: 所有訓練關全過,隱藏歷史武將出現。或下載全開檔。 [url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7993[/url] Q9.新增武將如何添加老年頭像?? AS: 使用VAN大修改器和頭像編輯器。 老年頭圖元新武將頭像番號+1000 如,新武將番號123 ,就1123番號的頭像設定為其老年頭像。 然後VAN修改器中設定其頭像變更年齡。 Q10.我要一個能修改戰法成功率,傷害威力,特技效果的修改器,有嗎? AS:PK ME可以實現。 [url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic...t=0entry91339[/url] Q11.怎麼給沒有爆擊頭像的武將加爆擊圖? AS: 不能增加爆擊圖 只能替換 可替換掉比較少用到的幾張文官爆擊圖 如魯肅、郭嘉。換成自己想要的爆擊圖 然後關聯到想要爆擊圖的武將 再把原來的魯肅、郭嘉之類的爆擊圖關聯到大眾臉爆擊圖就OK了 Q12.我好像聽說S11 PK符合某些條件後,在同意全國後,還可以征戰外族,最後和羅馬帝國爭雄世界。。。是不是真的。如果是真的,該符合什麼條件呢? ※結局流程: 。1、玩家勢力統一中華 。2、稱帝儀式 。3、結局判定 ===================稱帝儀式====================== ※爵位是「皇帝」或國號「黃巾」勢力→無 ※不擁立後漢皇帝→帝位自稱:處決皇帝, 君主用新國號稱帝 ※擁立了後漢皇帝 。玩家勢力君主對「漢室」「重視」→帝位禪讓:君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」 。玩家勢力君主對「漢室」「普通」 。帝位禪讓 。所需條件:治安=100的支配都市有15個或以上 。帝位自稱 。所需條件:無 ===================結局判定====================== ※國號「漢」→結局A『漢朝再興』:漢朝延長800年 ※國號非「漢」 。結局B『外征繁榮』:外征周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國 。所需以下條件1+2或1+3 。1、(兵舍、鍛治、廄舍、工房、造船)總數佔總內政設施數的30%以上 。2、總士兵數50萬以上 。3、(統+武>知+政)的武將佔總武將數50%以上 。結局C『內政繁榮』:完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君 。所需條件:無 玩家勢力統一中華 ↓ 玩家勢力是黃巾勢力 ﹣是 → 結局判定 ︱ 否 ↓ 玩家勢力爵位是皇帝 ﹣是 → 結局判定 ︱ 否 ↓ 玩家勢力不擁立後漢皇帝 ﹣是 → 帝位自稱 ﹣是 → 結局判定 ︱ 否 ↓ 玩家勢力君主對「漢室」「重視」 ﹣是 → 帝位禪讓 ﹣是 → 結局判定 ︱ 否 ↓ 玩家勢力君主對「漢室」「普通」, 治安 = 100 的支配都市有 15 個或以上 ﹣是 → 帝位禪讓 ﹣是 → 結局判定 ︱ 否 ↓ 帝位自稱 ﹣是 → 結局判定 結局判定 ↓ 玩家勢力國號是「漢」 ﹣是 → 結局 A - 漢朝再興 ︱ 否 ↓ (兵舍 鍛治 廄舍 工房 造船)總數佔總內政設施數的30%以上 及 總士兵數50萬以上 或 (統+武 > 知+政) 的武將佔總武將數50%以上 ﹣是 → 結局 B - 外征繁榮 ︱ 否 ↓ 結局 C - 內政繁榮 附注 • 帝位自稱: 處決皇帝, 君主用新國號稱帝, • 帝位禪讓: 君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」 • 漢朝再興: 漢朝延長800年 • 外征繁榮: 外征周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國 • 內政繁榮: 完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君 Q13.我是菜鳥,大大們說的1兵戰術到底是什麼? 玩到後來,深切感到有兩件事,一是得諸葛村夫一個可以平定天下,另一個是落雷加長驅加百出配合村夫樂奏幹強盜一事是無敵的……廢話就不說了~下麵是正題: 1、無賴耗糧。 首先說說敵人對出兵的態度。鄙人淺見,只要我方部隊不靠近城,敵人出部隊數一般等於你的出部隊數。特別是在你的部隊兵數特別少看起來特別好欺負的時候。這樣在面對敵方城內兵狂多、將狂多時,反復派一大堆1兵遛彎,電腦很快便會抓狂。不過這招等於雞肋…… 2、村夫的無敵-----增兵計 諸哥的計略在大多數情況下是無人可當的。而電腦打仗又有如上毛病。這樣我們作戰時,可以利用電腦這個特點,首先派村夫的1兵上,電腦出1隊,混亂之。我方派1隊(我是1兵去突破單挑)滅之,電腦再出1隊,繼續混亂。由於我方時刻保持2隊人而電腦始終是1隊,很快兵就榨乾淨了。 另外,大家應該知道,大耳賊陣營除了村夫還有個龐士元,連環百出後更是無敵的代言人。 3、1兵單挑 如上。諸哥混亂或是誰搞定敵進攻部隊後,我們不適合幹內政的猛男就上吧。混亂的部隊1兵突單條幾率是很大的……在此推薦猛男華兄,猛將戰法造成對方移動50%受傷或者掛掉,而且推上火場還有受傷死亡加成% (高版本靠近對方據說會暈菜,不過不知道對方也暈了會怎麼樣) 4、搶劫。 如上。落雷對建築物是必殺的。而電腦AI判斷只有你方部隊進入其區域一定距離後才會有反應。典型的就是安定至長安路上,有個只有1個部隊才能過的口。部隊放在那裡電腦絕對沒有反應,往前走1格就會來打你。因此,利用好這一點,可以充分地實施放火和搶劫。特別是部隊編組為長驅+百出+落雷時,電腦簡直是毫無應對辦法。 5、家居旅遊/無恥攻城。 光榮歷代,火場是走不過去的,必須消防才行。但是對於非路口地段,電腦的判斷是沒有滅火這個概念的。參考以前各代,也是只要身上不著火就不滅火。因此在和電腦捉迷藏時,充分利用這一點,可以輕易實現電腦行軍路線+2格的效果。高手自然知道這2格怎麼運用。此外,落雷實現的是2格火場,電腦就必須繞得更遠,因此用落雷+百出+長驅就可以輕易打得電腦找不到北。 此外,本代電腦出兵是從城正中1格內出兵,當城市被圍困時,就無法出兵,還每天掉兵。而1兵是可以輕易保持999天糧草,自然不會被餓死------電腦外出部隊會。如何實現這一點呢?自然是在電腦將不多時增兵混亂,利用城裡只有1員將而無法出兵來火攻包圍。電腦外邊的怎麼辦?你有很多人,火攻包圍之或混亂之。我用508個兵攻克了108000兵、錢糧爆多的洛陽…… 至於港口,由於1兵不算威脅,很多情況是壓根沒人理你……放1個兵1員垃圾帶100點糧站那就行了。你統一前總有一天會攻克的。即使敵人派將,要知道,電腦不喜歡往關口和港口丟多少,多派幾隊堵上,敵人連兵都出不了,多派幾個就行了,反正這代內政實在是很好幹…… 6、無恥防守/進攻 同上。在只有1個人能通過的地方放火,電腦會沖上火場來滅火……這個大家都知道怎麼利用。三國10時,我經常利用這一手,1萬突騎打人家10幾萬。特別是本代利用陷阱,想怎麼封口就怎麼封口……破了,放把野火堵上就行…… 作出一些說明。一兵無恥大都屬於低版本的東西,再次說明,希望大家不要被誤導 Q14.遊戲中如何得到“玉璽”? 破壞廟或遺跡 條件: 左慈在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現左慈 禰衡在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現禰衡 寶物 玉璽 未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將 漢室重視 - 發現玉璽 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值 - 發現金 結果: 發現左慈 玩家勢力君主健康惡化 攻擊廟或遺跡部隊士兵減半 攻擊廟或遺跡部隊兵糧減半 發現禰衡 玩家勢力技巧 P 減少 玩家勢力全都市 治安 減少 發現玉璽 玩家勢力君主得到玉璽 攻擊廟或遺跡部隊全部武將功績增加 發現金 攻擊廟或遺跡部隊所持金增加 或者選袁公路登場的劇本 直接過去滅之 奪玉璽 至於座標的話 。。。應該還是比較容易找的 地圖從右到左遞減 從上到下遞增。 Q15.如果我想學習製作劇本,該怎麼做? [url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7887[/url] Q16.如何查找廟和遺址的座標? AS: VAN大修改器“編輯”-“廟和遺址座標查看”。 另外附上發現廟和遺跡的條件,以及結果: 發現遺跡 條件: • 玩家勢力部隊主將功績 10000 以上 • 玩家勢力部隊武將魅力 80 以上 • 發現遺跡周圍沒有其他建築物 • 隨機發生 結果: 發現北斗 • 玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值 • 能力分類決定於發現遺跡的時間: 一月: 騎兵, 二月: 統率, 三月: 弩兵 四月: 武力, 五月: 兵器, 六月: 魅力 七月: 水軍, 八月: 知力, 九月: 槍兵 十月: 政治, 十一月: 戟兵, 十二月: 魅力 發現廟 條件: • 玩家勢力部隊主將功績 10000 以上 • 玩家勢力部隊武將魅力 80 以上 • 發現廟周圍沒有其他建築物 • 隨機發生 結果: 發現南斗 • 玩家勢力所屬武將可選一人改變特技 • 舊有特技被取消 破壞廟或遺跡 條件: • 左慈在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現左慈 • 禰衡在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現禰衡 • 寶物 玉璽 未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將 漢室重視 - 發現玉璽 • 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值 - 發現金 ===================================================================== 下面是word檔,供離線閱讀。 本篇文章已被 胡飛 於 Dec 22 2007, 11:27 編輯過 附加檔案 ( 下載次數: 612 ) 三國志11PK版大全基礎篇下.rar -------------------- |
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發表於: Dec 22 2007, 11:04
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沈迷電玩 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:10 聲望:194 |
寶物 + 老年頭像
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