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> [轉貼]三國志11PK版大全[基礎篇.下]
胡飛
發表於: Dec 22 2007, 11:02  
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沈迷電玩
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出處:baimao3721@游俠網

Q1.在論壇上都看到人說研究能力,是怎樣研究的阿?看一些人截到的能力圖,我遊戲上並沒這些,莫非關於版本問題? 還有,每次開局的隱藏特技怎麼看?

Q2.就是派出部隊之後,部隊頭上應該有其兵種、主將、部隊數目和是否行動過。我剛才玩著玩著突然發現這個沒了…… 到底是按錯啥鍵變這樣的啊?還有其他幾個按鈕分別都是做什麼用的?

Q3.我用San11Fac制做頭像後,例如單條時的對話方塊頭像會發生偏移,該如何矯正啊?

Q4.特技“妙計”“深謀”等的說明,計略成功必會心一擊(即暴擊),這個具體的項果指的是什麼?不是火計,只是使用攪亂等的話,又不會對目標部隊造成傷害?

Q5.關於能力經驗,到底每次行動會增加多少?

Q6.原版和311PK版到底有多少劇情?而觸發的條件又是什麼?

Q7.原遊戲中的三國武將的頭像被我不小心替換掉了怎麼辦?

Q8.項羽什麼的隱藏人人物怎麼能選?

Q9.新增武將如何添加老年頭像??

Q10.我要一個能修改戰法成功率,傷害威力,特技效果的修改器,有嗎?

Q11.怎麼給沒有爆擊頭像的武將加爆擊圖?

Q12.我好像聽說S11 PK符合某些條件後,在同意全國後,還可以征戰外族,最後和羅馬帝國爭雄世界。。。是不是真的。如果是真的,該符合什麼條件呢?

Q13.我是新手,高手們說的1兵戰術到底是什麼?

Q14.遊戲中如何得到“玉璽”?

Q15.如果我想學習製作劇本,該怎麼做?

Q16.如何查找廟和遺址的座標?

===================================================================

Q1.在論壇上都看到人說研究能力,是怎樣研究的阿?看一些人截到的能力圖,我遊戲上並沒這些,莫非關於版本問題? 還有,每次開局的隱藏特技怎麼看?

AS:能力研究素PK版增加的新內容,分為特技和能力練成,在城市功能表中“君主”-“能力研究”。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...02&noupdate=yes

選擇“能力研究”後可根據自己喜歡的路線研究,而每次研究一項均需花一定時間。研究完畢會有提示。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...03&noupdate=yes

不同的研究路線會有不同的隱藏特技,請參考此帖:[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9113[/url]

而每次開檔後,隱藏特技就已經固定下裡了,不會在遊戲中隨時間進行而變更,SO 可以開VAN修改器先查看隱藏特技

S/L到滿意的特技再開檔吧。

辦法: VAN修改器 “編輯”-“勢力”-“勢力能力”,最下面的“特殊能力”就素隱藏特技啦。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...18&noupdate=yes
http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...19&noupdate=yes

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...20&noupdate=yes

Q2.就是派出部隊之後,部隊頭上應該有其兵種、主將、部隊數目和是否行動過。我剛才玩著玩著突然發現這個沒了…… 到底是按錯啥鍵變這樣的啊?還有其他幾個按鈕分別都是做什麼用的?

AS:小地圖大家一定有印象,而小地圖旁邊的按鈕,就未必每個人都去研究做何用了。

“部隊情報切換”按鈕 會根據所按次數不同 依次顯示為詳細部隊情報,簡略部隊情報,隱藏部隊情報。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...04&noupdate=yes

順帶說下其他幾個小按鈕的作用吧。

在”部隊情報切換“按鈕旁邊的按鈕是”切換區格“,效果是顯示和隱藏大地圖上的格子。下圖。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...05&noupdate=yes
http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...06&noupdate=yes

而小地圖左下角的按鈕,則是用來隱藏和現實小地圖中關卡和港口。下圖。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...07&noupdate=yes
http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...08&noupdate=yes

小地圖右上角的”-“按鈕,用來隱藏小地圖。隱藏後在”部隊情報切換“按鈕旁會多出一個”雷達圖“的按鈕,按一次,

恢復顯示小地圖。下圖。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...09&noupdate=yes
http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...10&noupdate=yes

友情提示:按CTRL鍵可以暫時遮罩部隊頭上的標識,這在部隊多的時候想點某一格卻被標識擋住的時候很實用。(感謝zwf_257補充 )

Q3.我用San11Fac制做頭像後,例如單條時的對話方塊頭像會發生偏移,該如何矯正啊?


AS:那一定是導入頭像後,忘記頭像定位,導致頭像偏移。辦法如下。

載入頭像圖後 右鍵點右邊大頭像 選"頭像定位" 調好理想位置後點下面的"修改" 就OK的啦

順便提供311頭像編輯器原作者的帖子,內有下載。

[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7720[/url]

Q4.特技“妙計”“深謀”等的說明,計略成功必會心一擊(即暴擊),這個具體的項果指的是什麼?不是火計,只是使用攪亂等的話,又不會對目標部隊造成傷害?


AS:擾亂和偽報效果均為效果持續回合增加,而鎮靜暴擊的效果是除你所鎮靜的部隊外,其周圍6格有自家部隊被擾亂或偽報的話全鎮靜
火神點火是雙倍傷害,火計暴擊傷害是1.15倍
火計——火傷害增加15%,火焰持續時間增長;必要特技無,專長特技<火攻>;

滅火——無(不像鎮靜可以冷靜好多人);必要特技無,專長特技無;

擾亂、偽報——持續回合增加;必要特技無,專長特技<機略>、<言毒>;
*在1.3版本下非暴擊狀態基本一回合就醒,因此計略暴擊非常有價值

鎮靜——被鎮靜的部隊周圍6格自軍部隊全鎮靜;必要特技無,專長特技無;

妖術——偽報、擾亂持續回合增加;必要特技<妖術>或<落雷>,專長特技無;

※落雷——傷害增加15%;必要特技<鬼門>,專長特技無;

伏兵——傷害增加15%,扣敵軍氣力20;必要特技無,專長特技<待伏>;

內訌——傷害增加15%,可以使受法部隊對所有相鄰部隊施展攻擊,類似於戟兵的旋風擊;必要特技無,專長特技<詭計>;

此外,<神算>、<深謀>、<妙計>、<密計>持有者,全計略成功後必暴擊;敵軍智力越高,越不容易被計略暴擊。(落雷效果未確定。)

Q5.關於能力經驗,到底每次行動會增加多少?

一、戰鬥。(適=兵種適性)
一次普通攻擊:1武1適
成功戰法:3武3適 (爆擊4武4適)
失敗戰法:無
被普通攻擊:1統1適
被戰法攻擊:1適

普通攻擊破壞建築:1統1武1適
戰法攻擊破壞建築:1統3武3適 (爆擊1統4武4適)
普通攻擊破壞軍隊:3統1武1適
戰法攻擊破壞軍隊:3統3武3適 (爆擊1統4武4適)

破關卡:3統
破海港:3統
破城池:5統

合擊,發動隊伍:1統1武1適,輔助隊伍:1統1武1適
合擊破壞軍隊,發動隊伍:4統1武1適,輔助隊伍:1統1武1適

二、計謀。
一隊敵人中計,擾亂、同討、偽報、火計:3智 (爆擊4智)
滅火、鎮靜:2智

三、內政。
訓練、巡查、徵兵、商人、生產、搜索:相應能力經驗+2
人才登用:5魅

建築類。
造幣、糧倉:4政。其他3政
合併建築:2政
設置建築一次1政

四、技術開發。
1級:+10相應能力
2級:+20
3級:+30
4級:+50

五、一騎。
勝利:10武(戰勝的本人)
拒絕、失敗:無

Q6.原版和311PK版到底有多少劇情?而觸發的條件又是什麼?

三國志11全劇情發生條件官方資料 - 史實類

[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7579&st=0&[/url]

三國志11全劇情發生條件官方資料 - 非史實類

[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9114[/url]

Q7.原遊戲中的三國武將的頭像被我不小心替換掉了怎麼辦?

AS:頭像編輯器有頭像還原功能,SO以後可安心替換了,還原只需一點,那麼還是得感謝原作者的巧思吧。

爆擊圖還原辦法相同。

在被替換的頭像上,在右鍵功能表中選擇”還原頭像“。爆擊圖還原的話,右上角有還原按鈕。

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...13&noupdate=yes

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...14&noupdate=yes

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...15&noupdate=yes

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...16&noupdate=yes

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid...17&noupdate=yes

Q8.項羽什麼的隱藏人人物怎麼能選?

AS: 所有訓練關全過,隱藏歷史武將出現。或下載全開檔。

[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7993[/url]

Q9.新增武將如何添加老年頭像??

AS:

使用VAN大修改器和頭像編輯器。
老年頭圖元新武將頭像番號+1000 如,新武將番號123 ,就1123番號的頭像設定為其老年頭像。

然後VAN修改器中設定其頭像變更年齡。

Q10.我要一個能修改戰法成功率,傷害威力,特技效果的修改器,有嗎?

AS:PK ME可以實現。

[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic...t=0&#entry91339[/url]

Q11.怎麼給沒有爆擊頭像的武將加爆擊圖?

AS:

不能增加爆擊圖 只能替換 可替換掉比較少用到的幾張文官爆擊圖

如魯肅、郭嘉。換成自己想要的爆擊圖 然後關聯到想要爆擊圖的武將

再把原來的魯肅、郭嘉之類的爆擊圖關聯到大眾臉爆擊圖就OK了

Q12.我好像聽說S11 PK符合某些條件後,在同意全國後,還可以征戰外族,最後和羅馬帝國爭雄世界。。。是不是真的。如果是真的,該符合什麼條件呢?

※結局流程:
。1、玩家勢力統一中華
。2、稱帝儀式
。3、結局判定

===================稱帝儀式======================

※爵位是「皇帝」或國號「黃巾」勢力→無

※不擁立後漢皇帝→帝位自稱:處決皇帝, 君主用新國號稱帝

※擁立了後漢皇帝
。玩家勢力君主對「漢室」「重視」→帝位禪讓:君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」

。玩家勢力君主對「漢室」「普通」
。帝位禪讓
。所需條件:治安=100的支配都市有15個或以上
。帝位自稱
。所需條件:無

===================結局判定======================

※國號「漢」→結局A『漢朝再興』:漢朝延長800年

※國號非「漢」
。結局B『外征繁榮』:外征周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國
。所需以下條件1+2或1+3
。1、(兵舍、鍛治、廄舍、工房、造船)總數佔總內政設施數的30%以上
。2、總士兵數50萬以上
。3、(統+武>知+政)的武將佔總武將數50%以上

。結局C『內政繁榮』:完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君
。所需條件:無

玩家勢力統一中華

玩家勢力是黃巾勢力 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力爵位是皇帝 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力不擁立後漢皇帝 ﹣是 → 帝位自稱 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力君主對「漢室」「重視」 ﹣是 → 帝位禪讓 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力君主對「漢室」「普通」, 治安 = 100 的支配都市有 15 個或以上 ﹣是 → 帝位禪讓 ﹣是 → 結局判定



帝位自稱 ﹣是 → 結局判定



結局判定

玩家勢力國號是「漢」 ﹣是 → 結局 A - 漢朝再興



(兵舍 鍛治 廄舍 工房 造船)總數佔總內政設施數的30%以上 及 總士兵數50萬以上 或 (統+武 > 知+政) 的武將佔總武將數50%以上 ﹣是 → 結局 B - 外征繁榮



結局 C - 內政繁榮


附注
• 帝位自稱: 處決皇帝, 君主用新國號稱帝,
• 帝位禪讓: 君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」
• 漢朝再興: 漢朝延長800年
• 外征繁榮: 外征周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國
• 內政繁榮: 完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君

Q13.我是菜鳥,大大們說的1兵戰術到底是什麼?

玩到後來,深切感到有兩件事,一是得諸葛村夫一個可以平定天下,另一個是落雷加長驅加百出配合村夫樂奏幹強盜一事是無敵的……廢話就不說了~下麵是正題:
1、無賴耗糧。
首先說說敵人對出兵的態度。鄙人淺見,只要我方部隊不靠近城,敵人出部隊數一般等於你的出部隊數。特別是在你的部隊兵數特別少看起來特別好欺負的時候。這樣在面對敵方城內兵狂多、將狂多時,反復派一大堆1兵遛彎,電腦很快便會抓狂。不過這招等於雞肋……
2、村夫的無敵-----增兵計
諸哥的計略在大多數情況下是無人可當的。而電腦打仗又有如上毛病。這樣我們作戰時,可以利用電腦這個特點,首先派村夫的1兵上,電腦出1隊,混亂之。我方派1隊(我是1兵去突破單挑)滅之,電腦再出1隊,繼續混亂。由於我方時刻保持2隊人而電腦始終是1隊,很快兵就榨乾淨了。
另外,大家應該知道,大耳賊陣營除了村夫還有個龐士元,連環百出後更是無敵的代言人。
3、1兵單挑
如上。諸哥混亂或是誰搞定敵進攻部隊後,我們不適合幹內政的猛男就上吧。混亂的部隊1兵突單條幾率是很大的……在此推薦猛男華兄,猛將戰法造成對方移動50%受傷或者掛掉,而且推上火場還有受傷死亡加成%
(高版本靠近對方據說會暈菜,不過不知道對方也暈了會怎麼樣)
4、搶劫。
如上。落雷對建築物是必殺的。而電腦AI判斷只有你方部隊進入其區域一定距離後才會有反應。典型的就是安定至長安路上,有個只有1個部隊才能過的口。部隊放在那裡電腦絕對沒有反應,往前走1格就會來打你。因此,利用好這一點,可以充分地實施放火和搶劫。特別是部隊編組為長驅+百出+落雷時,電腦簡直是毫無應對辦法。
5、家居旅遊/無恥攻城。
光榮歷代,火場是走不過去的,必須消防才行。但是對於非路口地段,電腦的判斷是沒有滅火這個概念的。參考以前各代,也是只要身上不著火就不滅火。因此在和電腦捉迷藏時,充分利用這一點,可以輕易實現電腦行軍路線+2格的效果。高手自然知道這2格怎麼運用。此外,落雷實現的是2格火場,電腦就必須繞得更遠,因此用落雷+百出+長驅就可以輕易打得電腦找不到北。
此外,本代電腦出兵是從城正中1格內出兵,當城市被圍困時,就無法出兵,還每天掉兵。而1兵是可以輕易保持999天糧草,自然不會被餓死------電腦外出部隊會。如何實現這一點呢?自然是在電腦將不多時增兵混亂,利用城裡只有1員將而無法出兵來火攻包圍。電腦外邊的怎麼辦?你有很多人,火攻包圍之或混亂之。我用508個兵攻克了108000兵、錢糧爆多的洛陽……
至於港口,由於1兵不算威脅,很多情況是壓根沒人理你……放1個兵1員垃圾帶100點糧站那就行了。你統一前總有一天會攻克的。即使敵人派將,要知道,電腦不喜歡往關口和港口丟多少,多派幾隊堵上,敵人連兵都出不了,多派幾個就行了,反正這代內政實在是很好幹……
6、無恥防守/進攻
同上。在只有1個人能通過的地方放火,電腦會沖上火場來滅火……這個大家都知道怎麼利用。三國10時,我經常利用這一手,1萬突騎打人家10幾萬。特別是本代利用陷阱,想怎麼封口就怎麼封口……破了,放把野火堵上就行……

作出一些說明。一兵無恥大都屬於低版本的東西,再次說明,希望大家不要被誤導

Q14.遊戲中如何得到“玉璽”?

破壞廟或遺跡

條件:

左慈在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現左慈

禰衡在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現禰衡

寶物 玉璽 未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將 漢室重視 - 發現玉璽

攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值 - 發現金
結果:

發現左慈

玩家勢力君主健康惡化

攻擊廟或遺跡部隊士兵減半

攻擊廟或遺跡部隊兵糧減半

發現禰衡

玩家勢力技巧 P 減少

玩家勢力全都市 治安 減少

發現玉璽

玩家勢力君主得到玉璽

攻擊廟或遺跡部隊全部武將功績增加

發現金

攻擊廟或遺跡部隊所持金增加


或者選袁公路登場的劇本 直接過去滅之 奪玉璽


至於座標的話 。。。應該還是比較容易找的

地圖從右到左遞減 從上到下遞增。

Q15.如果我想學習製作劇本,該怎麼做?

[url] http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7887[/url]

Q16.如何查找廟和遺址的座標?

AS: VAN大修改器“編輯”-“廟和遺址座標查看”。

另外附上發現廟和遺跡的條件,以及結果:

發現遺跡

條件:
• 玩家勢力部隊主將功績 10000 以上
• 玩家勢力部隊武將魅力 80 以上
• 發現遺跡周圍沒有其他建築物
• 隨機發生
結果:

發現北斗
• 玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值
• 能力分類決定於發現遺跡的時間:
一月: 騎兵, 二月: 統率, 三月: 弩兵
四月: 武力, 五月: 兵器, 六月: 魅力
七月: 水軍, 八月: 知力, 九月: 槍兵
十月: 政治, 十一月: 戟兵, 十二月: 魅力


發現廟

條件:
• 玩家勢力部隊主將功績 10000 以上
• 玩家勢力部隊武將魅力 80 以上
• 發現廟周圍沒有其他建築物
• 隨機發生
結果:

發現南斗
• 玩家勢力所屬武將可選一人改變特技
• 舊有特技被取消


破壞廟或遺跡

條件:
• 左慈在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現左慈
• 禰衡在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現禰衡
• 寶物 玉璽 未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將 漢室重視 - 發現玉璽
• 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值 - 發現金

=====================================================================

下面是word檔,供離線閱讀。

本篇文章已被 胡飛 於 Dec 22 2007, 11:27 編輯過

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寶物 + 老年頭像


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