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> 《信長之野望:革新》討論貼, 附上2份攻略和修改器
諸葛people
發表於: Jun 6 2008, 11:15  
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QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 19:08 )
無限停戰大法?
點先可以一定停戰成功?

我想…只要有特產品就很容易啊…
之前玩武田停戰時他們都說「如果將武田家珍藏的250金給我們就可以考慮)」


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丫全
發表於: Jun 6 2008, 11:19  
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浮不起來的潛艇
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QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 19:08 )
無限停戰大法?
點先可以一定停戰成功?

停戰/同盟中,只要你有兵力在對方領地內,時限到的那一天,自動加一個月的停戰/同盟期,只不過要付出5的聲望
要100%停戰成功就要拗僧侶
要100%同盟的話,先要有姬,再要對方沒有同盟國,最後不能是嫌惡國家


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肥謙
發表於: Jun 6 2008, 12:47  
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五品官
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QUOTE (丫全 @ Jun 6 2008, 19:19 )
QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 19:08 )
無限停戰大法?
點先可以一定停戰成功?

停戰/同盟中,只要你有兵力在對方領地內,時限到的那一天,自動加一個月的停戰/同盟期,只不過要付出5的聲望
要100%停戰成功就要拗僧侶
要100%同盟的話,先要有姬,再要對方沒有同盟國,最後不能是嫌惡國家

哦,原來係咁...
我之前無啦啦冇左5聲望...都係因為我d運輸隊仲係人地地頭...嗚...嗚...嗚...
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諸葛people
發表於: Jun 8 2008, 06:05  
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QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 20:47 )
QUOTE (丫全 @ Jun 6 2008, 19:19 )
QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 19:08 )
無限停戰大法?
點先可以一定停戰成功?

停戰/同盟中,只要你有兵力在對方領地內,時限到的那一天,自動加一個月的停戰/同盟期,只不過要付出5的聲望
要100%停戰成功就要拗僧侶
要100%同盟的話,先要有姬,再要對方沒有同盟國,最後不能是嫌惡國家

哦,原來係咁...
我之前無啦啦冇左5聲望...都係因為我d運輸隊仲係人地地頭...嗚...嗚...嗚...

我想知道的是,遊戲會顯示什麼?


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肥謙
發表於: Jun 8 2008, 06:26  
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QUOTE (諸葛people @ Jun 8 2008, 14:05 )
QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 20:47 )
QUOTE (丫全 @ Jun 6 2008, 19:19 )
QUOTE (肥謙 @ Jun 6 2008, 19:08 )
無限停戰大法?
點先可以一定停戰成功?

停戰/同盟中,只要你有兵力在對方領地內,時限到的那一天,自動加一個月的停戰/同盟期,只不過要付出5的聲望
要100%停戰成功就要拗僧侶
要100%同盟的話,先要有姬,再要對方沒有同盟國,最後不能是嫌惡國家

哦,原來係咁...
我之前無啦啦冇左5聲望...都係因為我d運輸隊仲係人地地頭...嗚...嗚...嗚...

我想知道的是,遊戲會顯示什麼?

...唔知話本家同xx家的同盟已過,但本家有部隊在xx家內,令xx家對本家不信任...
之後就話同盟加1個月
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諸葛people
發表於: Jun 8 2008, 10:45  
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真是不明白光榮為什麼這樣喜歡謙信
武力120還比上泉信綱這些強勁劍豪高 dry.gif

本篇文章已被 諸葛people 於 Jun 8 2008, 10:45 編輯過


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丫全
發表於: Jun 8 2008, 11:50  
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上山採藥是統120武105吧= =
雖然確實是贏了不少劍豪沒錯= =


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武襄
發表於: Jun 8 2008, 12:40  
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反正謙信和上泉信綱也沒有單挑過,說不定謙信會贏呢XD。
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肥謙
發表於: Jun 8 2008, 14:21  
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其實武力高有咩用?又冇得隻秋... huh.gif
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郝昭
發表於: Jun 11 2008, 13:38  
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武力影響部隊攻擊力. 所以純武力高的人配軍師類的武將是很好的組合.
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丫全
發表於: Jun 11 2008, 13:54  
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沒計錯的話,武力影響普攻/戰法攻擊力、戰法爆擊率
統是防禦力和集氣速度
所以武統都高的人很吃香啊 grin2.gif


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郝昭
發表於: Jun 11 2008, 14:30  
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QUOTE (丫全 @ Jun 11 2008, 21:54 )
沒計錯的話,武力影響普攻/戰法攻擊力、戰法爆擊率
統是防禦力和集氣速度
所以武統都高的人很吃香啊 grin2.gif

我發覺軍神上杉即使沒有獨有技術, 他的軍隊鬥志上升速度都比其他統率過120的人快很多. 是不是有一個隱藏數值呢?
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丫全
發表於: Jun 11 2008, 15:20  
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QUOTE (郝昭 @ Jun 11 2008, 22:30 )
QUOTE (丫全 @ Jun 11 2008, 21:54 )
沒計錯的話,武力影響普攻/戰法攻擊力、戰法爆擊率
統是防禦力和集氣速度
所以武統都高的人很吃香啊 grin2.gif

我發覺軍神上杉即使沒有獨有技術, 他的軍隊鬥志上升速度都比其他統率過120的人快很多. 是不是有一個隱藏數值呢?

隱藏數值一般都會有,例如三國系列的呂溫侯
不過你有沒有計入軍神、旗指物之類的影響@@a
↓已改,話說我老把旗指物叫感旗標指,老了= =

本篇文章已被 丫全 於 Jun 11 2008, 15:28 編輯過


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Ar Mo
發表於: Jun 11 2008, 15:24  
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旗標指是什麼(暈)


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肥謙
發表於: Jun 12 2008, 02:45  
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QUOTE (郝昭 @ Jun 11 2008, 22:30 )
QUOTE (丫全 @ Jun 11 2008, 21:54 )
沒計錯的話,武力影響普攻/戰法攻擊力、戰法爆擊率
統是防禦力和集氣速度
所以武統都高的人很吃香啊 grin2.gif

我發覺軍神上杉即使沒有獨有技術, 他的軍隊鬥志上升速度都比其他統率過120的人快很多. 是不是有一個隱藏數值呢?

...原來武勇有d咁嘅用...
依到d戰法爆擊...比起冇爆擊,勁好多...多左成倍攻擊力...

你可不要忘記謙信加左13統率
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郝昭
發表於: Jun 12 2008, 07:37  
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QUOTE (丫全 @ Jun 11 2008, 23:20 )
QUOTE (郝昭 @ Jun 11 2008, 22:30 )
QUOTE (丫全 @ Jun 11 2008, 21:54 )
沒計錯的話,武力影響普攻/戰法攻擊力、戰法爆擊率
統是防禦力和集氣速度
所以武統都高的人很吃香啊 grin2.gif

我發覺軍神上杉即使沒有獨有技術, 他的軍隊鬥志上升速度都比其他統率過120的人快很多. 是不是有一個隱藏數值呢?

隱藏數值一般都會有,例如三國系列的呂溫侯
不過你有沒有計入軍神、旗指物之類的影響@@a
↓已改,話說我老把旗指物叫感旗標指,老了= =

謙信用步兵/騎兵種的鬥志上升都明顯的比其他人快. (我玩的話電腦一般研究不了S級技術喇, 軍神也只是應用於騎兵上面) 不過還沒有測試過讓他用鐵砲/弓箭 XD

本篇文章已被 郝昭 於 Jun 12 2008, 07:37 編輯過
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愚笨小弟
發表於: Jun 12 2008, 08:58  
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有個JJ在隊中,配個智力高點的對手根本不用打了 unsure.gif


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user posted image << 按我有別驚喜
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Ar Mo
發表於: Jun 12 2008, 10:21  
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最高統率當然是一條這個強化人-_-"
智力有可能比天主還要高
政治頭腦差不多是毛主席的級數


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肥謙
發表於: Jun 12 2008, 11:53  
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QUOTE (Ar Mo @ Jun 12 2008, 18:21 )
最高統率當然是一條這個強化人-_-"
智力有可能比天主還要高
政治頭腦差不多是毛主席的級數

...講反話講得好明顯...
cool.gif
今日用信長係咁rush謙信...好正呀
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Oxymoron II
發表於: Jun 19 2008, 17:06  
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投閒置散
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1600關原劇本修改版

1. 年份改成1599
2. 前田利家 和長宗我部元親復活,
3. 宇喜多家出走的幾人也拉回本家了 -.-||||||
4.豐臣和德川分拆多10個大名出來


沒經過測試, 整先備份sceda11.n12

本篇文章已被 Oxymoron II 於 Jun 19 2008, 17:08 編輯過

附加檔案 ( 下載次數: 76 )
附加檔案  sceda11.n12


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