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胡飛 |
發表於: Jan 4 2008, 14:00
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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胡飛 |
發表於: Jan 4 2008, 14:01
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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胡飛 |
發表於: Jan 4 2008, 14:02
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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胡飛 |
發表於: Jan 4 2008, 14:05
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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胡飛 |
發表於: Jan 4 2008, 14:07
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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eddyyin |
發表於: Jan 4 2008, 14:10
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 108 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2007 活躍:2 聲望:7 ![]() |
做到呢度都攪掂la
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胡飛 |
發表於: Jan 5 2008, 20:20
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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Alexchan |
發表於: Jan 5 2008, 22:34
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據點兵長 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,407 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:129 ![]() |
好變態既玩法...我自己都未必咁好心機玩,
不過知道AI缺點, 就應該會容易一些吧? @@ |
Ar Mo |
發表於: Jan 6 2008, 04:22
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
今次勝利是地理因素
想想敵人在北平你在襄平會怎樣-=3- -------------------- ![]() |
胡飛 |
發表於: Jan 6 2008, 07:50
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
用同樣方法在襄平起家一樣可以用磨糧大法滅公孫,而事實上已經有內地游俠網的網友證實可行了。我是受到其啟發才寫此文的。只是如果要堅持六圍皆一(相性也是1)的話,恐怕就招不到公孫瓚當六一的手下了。 搞不好下次我寫個「襄平五一開局統一中國」吧,只要將相性和公孫瓚調較的一樣便行。 -------------------- |
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Ar Mo |
發表於: Jan 6 2008, 07:57
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
北平和邊界較近
而且是空地 你進出邊界並再洗出"陣"大法 最問 如果你是濮陽開局(四處都是敵勢力) 又會點做? -------------------- ![]() |
胡飛 |
發表於: Jan 6 2008, 08:41
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
ar mo 此問值得研究。之前的五一居士開局都是184年,周遭勢力較少,要生存下去不難。但若以之後的劇本開局,例如群雄割據,什至激進一點的251群雄集結等,情況或許有所不同,統一過程中使用的大法將會更多更複雜。 但怎樣也好,用五一居士開局,萬變不離其宗:速攻一個一城勢力,並將其麾下武將招過來,以建立一國之根基。有了這根基,之後一切好辨。
其實這個我也只是試了幾次便算,所花的時間不出一、兩晚。而且程過中其實有不少地方也可以做得更好的。所以可以說這個嘗試是不嚴謹的。與內地牛人相比,我是比較懶散了。 本篇文章已被 胡飛 於 Jan 6 2008, 08:46 編輯過 -------------------- |
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諸葛people |
發表於: Jan 6 2008, 08:46
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![]() ._. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:16 聲望:723 ![]() |
-------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
司馬一族 |
發表於: Jan 6 2008, 09:20
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![]() 司馬.一『俗』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 232 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-24-2007 活躍:1 聲望:102 ![]() |
-------------------- 無言……的遺憾
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胡飛 |
發表於: Jan 6 2008, 10:15
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
這個我也知道,但問題是如何在用五一居士一人開局之下rush吧。開局沒人材,必須靠滅勢力來得到人材,但在你進行磨糧戰的時候其他國家也會打你吧。初步看還是要靠建築。游俠的display將所有土壘都建造好才rush,但其實半製成品也可以有堵路的作用的。不過具體我沒試過,要試試才可下定論。 -------------------- |
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司馬一族 |
發表於: Jan 6 2008, 11:25
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![]() 司馬.一『俗』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 232 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-24-2007 活躍:1 聲望:102 ![]() |
剛試了 要磨糧是可以的 只要不斷來回陳留和小沛兩個邊境 劉岱軍還是被我磨了不少糧 陶謙軍也被我完全阻止了發展 在 毌丘儉進軍前 陶謙只建設了一個農場 Lv 1 之後 劉岱, 陶謙 兩軍同時受 司馬懿 和 毌丘儉 攻擊 我一直挨著城邊等待時機 可惜司馬懿大軍始終早我一步攻城 附上 save, 大家可以試試 s/l 劇本: 諸葛people版 英雄集結 附加檔案 ( 下載次數: 112 ) ![]() -------------------- 無言……的遺憾
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胡飛 |
發表於: Jan 6 2008, 13:43
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
不錯的嘗試,樓主在開局短短幾個月就替別人磨清光,又巧妙地利用了其他勢力之間的鬥爭為自己製造機會。開局僅僅8個月,電腦不進攻自勢力不是怪事,張角和六一相性接近,比較少過江攻,其他勢力又在開打。磨糧就是有第三勢力參與才磨得快和安全。 不過有個問題尚待解決,就是滅了一勢力後如何在敵人攻陷城池搶走俘虜前登用俘虜。感覺敵人的攻城器具是蠻多的。這要靠s/l和運。s/l只能令你知道這旬能登哪個人(或沒有),改變隨機參數大法在這裡就派不上用場,因為登用武將和日期有關。 雖然這樣說,但只要剛攻下的城池能捱住兩、三旬,總會登到魅力高的武將。到時候大不了帶著武將回濮陽慢慢建設。內地網民之前做了個濮陽死守戰報,大家可以一看。一邊死守一邊登武將,總有一天可以反守為攻。到時候五一居士251年濮陽超級難度開居統一天下不是夢。 補充一句:司馬兄的存檔大家可以看看,但我推斷司馬兄應該沒有怎麼設置五一的相性,畢竟這是他用來做測試的。 本篇文章已被 胡飛 於 Jan 6 2008, 13:49 編輯過 -------------------- |
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天下一心 |
發表於: Jan 6 2008, 13:56
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九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 85 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-26-2007 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
你漢中1隻兵都冇 唔怕有賊出黎打你咩 你個2000兵係關度唔係城度
![]() -------------------- 人類若能做到天下人 一條心有什麼東西是我們做不到呢?
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胡飛 |
發表於: Jan 6 2008, 13:59
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
賊是有的,不過都在關外攻過來。 第一次嘗試的時候賊出現過幾次,什至攻佔了漢中,不過那時候我已得天水,問題不大。第二次嘗試的時候賊是很後期才出來,所以威脅幾乎等於0。 若賊太早出來,其實大可用隨機參數改變大法將之扔走。 -------------------- |
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司馬一族 |
發表於: Jan 6 2008, 14:08
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![]() 司馬.一『俗』 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 232 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-24-2007 活躍:1 聲望:102 ![]() |
多謝胡飛兄讚賞, 見笑了 ![]()
對啊 只是試試看... ![]() 我打算稍後研究成功再修改相性 ![]() 本篇文章已被 司馬一族 於 Jan 6 2008, 15:14 編輯過 -------------------- 無言……的遺憾
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