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> 城池..
SEMA
發表於: Jan 27 2008, 14:41  
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仕官
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請問如何令城池可以像箭樓一樣,自動攻擊其3格範圍內的敵軍?(威力跟兵力有關,跟箭樓差不多,否則攻城太容易了..)
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一梦黄梁
發表於: Jan 27 2008, 14:48  
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貌似不能
一直觉得光荣这个设定不合理
有时候千多人就能攻下万人防守但耐久很低的城池
我觉得至少应设定为攻方一次性参与攻击人数在守方1/3以下时,攻击无效果


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不要跟纱布讲道理,不要听纱布说道理,最重要的是不要变成纱布
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耒戈氏
發表於: Jan 27 2008, 14:48  
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反潮流才是王道!!
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其實之前有人問過了,可以參考:

這裡

QUOTE (一梦黄梁)
貌似不能
一直觉得光荣这个设定不合理
有时候千多人就能攻下万人防守但耐久很低的城池
我觉得至少应设定为攻方一次性参与攻击人数在守方1/3以下时,攻击无效果


一次性參與攻擊?齊攻??



本篇文章已被 耒戈氏 於 Jan 27 2008, 14:49 編輯過
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一梦黄梁
發表於: Jan 27 2008, 14:50  
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LS的意思是使用修改器?
如果使用了,那才真的没有意思


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一梦黄梁
發表於: Jan 27 2008, 14:52  
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QUOTE (耒戈氏 @ Jan 27 2008, 10:48 PM)
一次性參與攻擊?齊攻??

是的,无论什么兵种(非兵器类)对城市进行攻击,没有如果参与兵力总数(也是能够在一回合内攻击到城市的兵力)达不到城市守军的1/3,都应该被判定为无效果

耒戈氏按:請善用編輯功能,多謝合作

本篇文章已被 耒戈氏 於 Jan 27 2008, 14:59 編輯過


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SEMA
發表於: Jan 27 2008, 15:48  
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仕官
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我覺得不如耐久度改為城牆耐久,城牆耐久愈低城內士兵防禦力愈弱(城牆耐力0時是極弱,一下被打2000+,反擊力也愈差),城池範圍內有敵軍時不能徵兵,城內士兵數為0時城池陷落

本篇文章已被 SEMA 於 Jan 27 2008, 15:50 編輯過
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胡飛
發表於: Jan 27 2008, 16:36  
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沈迷電玩
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QUOTE (耒戈氏 @ Jan 27 2008, 10:48 PM)
其實之前有人問過了,可以參考:

這裡

樓主的問題貌似是問城池而不是關卡吧. 關卡可以善用周圍的不能進入方格建箭樓, 城池的話, 要怎麼建... 建在城內嗎? 但建築是不能重疊的.

結論: 在城池建設防禦工事比較不可能.


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諸葛people
發表於: Feb 1 2008, 10:56  
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可以開editor的建設距離大法
包住個城池 twisted.gif


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本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 1 2008, 11:00 編輯過


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蜀漢劉備
發表於: Feb 2 2008, 03:16  
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含恨隱退
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咁都得 blink.gif


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含恨隱退……
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諸葛people
發表於: Feb 3 2008, 03:37  
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如同止圖,將石牆改做箭樓,不過就可能不做到樓主說的由城中自動出箭的效果


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