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> 基利之野望 亞古捷斯的威脅(ギレンの野望 アクシズの脅威)討論帖, 若有相關討論請盡量集中到此帖,謝謝
胡飛
發表於: Mar 2 2008, 08:49  
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沈迷電玩
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若在此成立一個攻略小隊,誰會加入?


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胡飛
發表於: Mar 2 2008, 08:56  
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沈迷電玩
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QUOTE (luciferng @ Mar 2 2008, 10:03 AM)
提坦斯善路線除白色野狗隊之外仲有咩人加入?
ending又係點?

アライメントによるパイロットの加入と離脱

連邦

LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ(アムロ カミーユ エマ+Law参入パイロット離脱)

ジオン

LAW ナナイ ライル ギュネイ クェス
CHAOS プルクローン1∼5(3部限定?)

アクシズ

LAW マツナガ オリヴァー モニク
CHAOS ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア エルラン

アクシズ(グ)
LAW
CHAOS キャラ(強化) ニー ランス マシュマー(強化) イリア ※多分アクシズ滅亡後

正統ジオン

LAW セイラ、ミライ、アムロ
CHAOS シーマ、コッセル、クルト 連邦 シロッコ、サラ、シドレ

エゥーゴ

LAW ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
CHAOS ゼロ ゴップ アントニオ リード

エゥーゴ(ク)

LAW メッチャー エマリー ミリィ ハサウェイ チェーン ケーラ
CHAOS ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(アムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ メッチャー エマリー ミリィ離脱)

ティターンズ

LAW クリス コウ キース ホワイトディンゴ隊
CHAOS ナカト ゼロ ジーン・コリニー フォウ ロザミア

ティターンズ(シ)

LAW ハサウェイ ケーラ チェーン
CHAOS ZZハマーン 強化マシュマー 強化キャラ 3D隊(全員アクシズ滅亡後

ネオジオン

LAW ハサウェイ、セイラ
CHAOS プルクローン1∼5


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黃巾小賊
發表於: Mar 3 2008, 13:00  
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芻狗
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QUOTE (胡飛 @ Mar 2 2008, 04:49 PM)
若在此成立一個攻略小隊,誰會加入?

我分享過的,就是我現在可以做到的全部。


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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魏孝政
發表於: Mar 3 2008, 14:10  
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迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間
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我是打的很慢啦,不過或許可以給你們這些快攻手其他的資訊。

胡飛那個cap圖會不會大了點@@


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胡飛
發表於: Mar 3 2008, 14:32  
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沈迷電玩
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QUOTE (魏孝政 @ Mar 3 2008, 10:10 PM)
我是打的很慢啦,不過或許可以給你們這些快攻手其他的資訊。

胡飛那個cap圖會不會大了點@@

我那張是舊作的cap圖, 用的是PS模擬器...

其實如果真的要做攻略, 劇情對我來說不會令我感到很大興趣, 我反而想多寫一些戰術心得或各種機體的開發lv等.


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胡飛
發表於: Mar 4 2008, 08:40  
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沈迷電玩
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又發現了一些奧干攻略不足的地方:

QUOTE
26、發動阿克西斯或SIDE3作戰時,新亞加瑪隊是否參戰
由於打完哈曼和格雷米後就結束了,所以要看參加哪個戰役,如果發動阿克西斯作戰並同意新亞加瑪隊,會收到捷多擊敗哈曼的報告,再過幾T,王李加入。

注意,夏亞不逆襲路線不能開發νガンダム・フィンファンネル


1. 我滅了哈曼, 等了不只數回合, 王李並無加入.

2. 我最後收到古華多羅, 照理行的不是馬反路線, 但當我ms技術lv30時, 阿寶提案v高達開發計劃.


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胡飛
發表於: Mar 4 2008, 09:47  
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沈迷電玩
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奧干進入爆機最後階段, 特登留古利明條命看不同機體的資料.

若單從運動性和血量方面比較:
Zeta和龍飛同級
ZZ和AMX-014 Dooben-Wolf(譯名不記得, 好像叫什麼狼)同級
靈格斯和Zeta同級 (靈格斯血較多, 適合弱一點的機師)

ZZ重裝型運動性也減得太低了吧, ZZ運動性只得4x, 本來已經很低, 重裝型還是要至2x... 比RX-78還要低....

另古利明那部綠色MS看樣子是非常屈機了... 血有900, 運動性雖只得35, 但重點是可以3隻同行...

看樣子古利明在量產波雷了. 可惜奧干不能用波雷. 說起波雷, 卡碧尼MK II性能不比白卡強很多, 只是血量加少少而已. 量產型卡碧尼更是不值一提, 其性能幾乎跌到和自護號差不多 sweat.gif


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胡飛
發表於: Mar 4 2008, 11:07  
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沈迷電玩
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寫些機體資料先:

機體名稱/索敵/耐久/運動性/移動力/物資/消費/限界/資金/資源/生產回合

以下顯示ACE機:
重裝ZZ/B/750/25/6/400/80/170%/16000/22000/3
ZZ高達/B/650/48/7/350/60/195%/11000/17000/3
靈格斯/B/500/45/11/280/40/180%/8000/11000/3
靈格斯(離脫後)/C/500/57/9/280/30/180%
Zeta高達/C/450/62/9/280/40/200%/9000/12500/3
百式/C/360/55/8/200/35/230%/7000/9000/2
MK-II(奧干仕樣)/C/420/38/8/240/30/170%/6300/7000/2
MK-II(合體後)/B/580/45/8/400/60/170%

以下顯示量產機(3機一隊):
密達斯/C/160/45/7/180/20/145%/5400/8700/2
炮擊型力奇戴亞斯/D/220/39/7/250/40/130%/5400/9000/2
後期生產型力奇戴亞斯/D/200/37/7/240/42/145%/4800/8400/2
力奇戴亞斯/D/180/35/7/220/40/140%/3600/6600/2
積根/D/330/40/7/170/23/120%/6000/9000/1
雷姆/D/170/31/7/140/20/120%/2550/4950/2
吉姆III/D/225/32/6/150/18/125%/3900/6900/1
吉姆II/D/150/22/6/120/15/115%/2100/3600/1
吉姆改/D/100/24/7/120/15/130%/1650/2970/1

QUOTE
18:43:12 [胡飛] .....對重裝ZZ好失望
18:43:37 [胡飛] 一挑一, 對面係完美自護, 打爆左人地但自己已無左300血
18:43:51 [胡飛] 可以想像呢隻機體係群體戰會死得好慘


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Squall-Lucifer
發表於: Mar 4 2008, 15:19  
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鋼鐵之孤狼
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QUOTE (胡飛 @ Mar 4 2008, 05:47 PM)
奧干進入爆機最後階段, 特登留古利明條命看不同機體的資料.

若單從運動性和血量方面比較:
Zeta和龍飛同級
ZZ和AMX-014 Dooben-Wolf(譯名不記得, 好像叫什麼狼)同級
靈格斯和Zeta同級 (靈格斯血較多, 適合弱一點的機師)

ZZ重裝型運動性也減得太低了吧, ZZ運動性只得4x, 本來已經很低, 重裝型還是要至2x... 比RX-78還要低....

另古利明那部綠色MS看樣子是非常屈機了... 血有900, 運動性雖只得35, 但重點是可以3隻同行...

看樣子古利明在量產波雷了. 可惜奧干不能用波雷. 說起波雷, 卡碧尼MK II性能不比白卡強很多, 只是血量加少少而已. 量產型卡碧尼更是不值一提, 其性能幾乎跌到和自護號差不多 sweat.gif

一直以來有FA的機體運動性都唔會高得去邊 sweat.gif 而且zz本身就唔注重運動性 sweat.gif

古利明那部綠色MS? 是不是ヱュ⑦・с⑦Д?
Dooben-Wolf是Эみм⑦ヨюи?拉干最後坐果部? sweat.gif


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黃巾小賊
發表於: Mar 5 2008, 06:16  
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芻狗
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↑終於又出現編碼不同,看不到日文的情況。

飛說的能力值應該是京密煞,不過我從未見過它和其他機重疊一起,在一大堆人下電腦還是安排它自己佔一格,對此說存疑。 unsure.gif

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Mar 5 2008, 06:22 編輯過


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板友Leaf:「黃巾賊本來都和你我一樣是小市民一個,對一個小賊來說,當黃巾賊可能是餓死之外的惟一選擇......」
魯迅:「人民處於官兵與強盜之間,不論被裹從或自願參加,都是拿兩面旗;賊來了從賊,官來了從官。」
板友呂遜:「不論是出於孝心還是貪心,偷就是不對,偷就是賊。」
孔子:「老而不死,是為賊。」
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胡飛
發表於: Mar 5 2008, 07:04  
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沈迷電玩
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QUOTE (luciferng @ Mar 4 2008, 11:19 PM)
一直以來有FA的機體運動性都唔會高得去邊 sweat.gif 而且zz本身就唔注重運動性 sweat.gif

古利明那部綠色MS? 是不是ヱュ⑦・с⑦Д?
Dooben-Wolf是Эみм⑦ヨюи?拉干最後坐果部? sweat.gif

但重裝zz的運動性低得也太誇張了吧, 在原作中它可是曾打敗白卡. 白卡運動性62, 重裝zz運動性才2x, 我相信若在遊戲安排一場1打1, 白卡打重裝zz, 重裝zz應該會死得很慘 sweat.gif

古利明的綠色機體:http://www.mahq.net/mecha/gundam/zz/nz-000.jpg

QUOTE
飛說的能力值應該是京密煞,不過我從未見過它和其他機重疊一起,在一大堆人下電腦還是安排它自己佔一格,對此說存疑。


應該是京密煞沒錯. 這部機體是MS而不是MA, 我在見到京密煞的時候查看一下古利明軍資料, 發現他擁有的部隊全是MS, MA部隊數一欄是零. 遊戲雖允許MS可3隊1格, 但電腦卻不喜歡將3隊機體放在1格, 這是AI愚蠢 sweat.gif

Dooben-Wolf是http://www.mahq.net/mecha/gundam/zz/amx-014.jpg


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呂遜
發表於: Mar 5 2008, 07:14  
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一品官
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一直想不起京密煞是那一部機(其實飛一直說綠色的那一部也不清楚是那一部機 XD.gif ),但巨型MS京密煞居然可以三機一隊?飛會不會看錯了-口-

↓一般來說這種體質的MS都算巨型的了。
↓↓三隻同行三機一隊真的很容易搞混 XD.gif

本篇文章已被 呂遜 於 Mar 5 2008, 08:47 編輯過
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胡飛
發表於: Mar 5 2008, 07:34  
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QUOTE (呂遜 @ Mar 5 2008, 03:14 PM)
一直想不起京密煞是那一部機(其實飛一直說綠色的那一部也不清楚是那一部機 XD.gif ),但巨型MS京密煞居然可以三機一隊?飛會不會看錯了-口-


你問的應該是京密煞能否3隊1格. 京密煞是1機1隊, 它再連同另外2隊就可以放在同1格. 京密煞是ACE機, 1隊不會有3隻京密煞.

所謂巨型其實也不算太大, 我在戰鬥畫面中看過, 它只比http://www.mahq.net/mecha/gundam/z/nrx-055-1.jpg高大一點.

本篇文章已被 胡飛 於 Mar 5 2008, 07:40 編輯過


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Squall-Lucifer
發表於: Mar 5 2008, 08:43  
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鋼鐵之孤狼
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汗.....京密煞3隻同行...仲恐怖過3隻z高達一齊 happy.gif

另外,你地所指的三機一隊應該是三機一個小隊吧 sweat.gif

本篇文章已被 luciferng 於 Mar 5 2008, 08:44 編輯過


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黃巾小賊
發表於: Mar 5 2008, 11:47  
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芻狗
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我玩過的兩個勢力都要遇上古利明軍,的確未見過它與其他部隊共佔一格。難道有兩種不同的?讓我試試把古利明軍打至剩下三隊,應該可以肯定。


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黃巾小賊
發表於: Mar 5 2008, 12:41  
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剛才已用save試過,敵機兩個部隊守住據點,古利明駕駛的京密煞待在其側兩回合,沒有跟他們站在同一格,應該不是電腦喜不喜歡的問題。

QUOTE
應該是京密煞沒錯. 這部機體是MS而不是MA, 我在見到京密煞的時候查看一下古利明軍資料, 發現他擁有的部隊全是MS, MA部隊數一欄是零. 遊戲雖允許MS可3隊1格, 但電腦卻不喜歡將3隊機體放在1格, 這是AI愚蠢

這不成理由,重高達MK-II也是MS,但我使用過,肯定它不能跟其他部隊站在同一格,遊戲並不允許所有MS可3隊1格。何況不見得所有被分類作MA的都只是一格一隊,所以許可不許可,不是單純按種類劃一而定。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Mar 5 2008, 14:28 編輯過


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黃巾小賊
發表於: Mar 6 2008, 09:46  評價+1
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再次報告,實驗結果顯示,跟上次一樣,滅掉當前所有勢力時,若law不是最高(或者可能是近乎最高)的話,就算之前找回古華多羅等條件達成,新自護一樣會出現。

本篇文章已被 黃巾小賊 於 Mar 6 2008, 09:47 編輯過


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胡飛
發表於: Mar 6 2008, 10:05  
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QUOTE (黃巾小賊 @ Mar 6 2008, 05:46 PM)
再次報告,實驗結果顯示,跟上次一樣,滅掉當前所有勢力時,若law不是最高(或者可能是近乎最高)的話,就算之前找回古華多羅等條件達成,新自護一樣會出現。

!?原來真的純粹和law有關?

那要多接近chaos才會出現馬反劇情?


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胡飛
發表於: Mar 6 2008, 10:43  
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用正版PSP果然是不能使用plugin cap圖,害我找資料找整天。為了平伏心情去抓了個全開檔和自制劇本…嗯嗯,看了看,果然很邪惡 twisted.gif

基利之野望亞古捷斯的威脅全開檔

下載全開檔後,將檔案裡的3個檔案(ICON0.PNG、PARAM.SFO、SYSTEM.BIN)放到MEMORY STICK的PSP\SAVEDATA\ULJS00131SYSTEM路徑內即可使用。

全開檔解鎖項目:

1. 可用所有隱藏勢力(斯洛哥、0083自護篇、正統自護、新生自護、Casval新自護、古華多羅奧干、古利明亞古捷斯和馬沙新自護)
2. 可用所有難度(very easy、easy、normal、hard和very hard)
3. 全機體資料解鎖
4. 全人物資料解鎖
其他作用尚待確認。

注意此檔會覆蓋原有系統檔,若需保留原有系統檔請先備分;使用此檔後系統設定(如音量和信息顯示速度等)可能與原來設定不同,進入遊戲後自行更改即可。

附加檔案 ( 下載次數: 1417 )
附加檔案  ULJS00131SYSTEM.rar


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胡飛
發表於: Mar 6 2008, 10:52  
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基利之野望亞古捷斯的威脅原創劇本一一華麗的戰鬥

原創劇本出處:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=835582&fpage=1

下載此檔後請先解壓,然後將ULJS00131GAME02路徑內的檔案複製到PSP\SAVEDATA\ULJS00131GAME02;進入遊戲後讀取第三格存檔即可遊玩新劇本。

以下顯示原貼內容:
QUOTE
個人原創劇本 阿克西斯的威脅 華麗的戰鬥

以防誤會還是先說明一下,這個是根據PSP的基連野望基恩的系譜裡邊的原創劇本華麗的戰鬥作的。
因為阿克西斯的威脅中沒有這個劇本所以算我原創的了。點子不是我想出來的HOHO。


全部女性人物,為了保證劇情的發展保留了哈曼女王劇本裡的己方男性...我怕全去掉會造成不可知BUG
先放出全女性位址,愛瑪等有多個頭像的採用最好看的那個。存檔稍候送上。

1128cc2 セイラ?マス
1128cf8 ミライ?ヤシマ
1128d2e フラウ?ボゥ
1128dd0 マチルダ?アジャン
1128fec クリスチーナ?マッケンジー
11292e0 カレン?ジョシュワ
1129490 キシリア?ザビ
1129640 ララァ?スン
11297BA クラウレ•ハモン
1129a0c シムス
1129bf2 シーマ?ガラハウ
1129da2 アイナ?サハリン
1129e44 マリオン?ウェルチ
1129e7a クスコ?アル
112a1da マウアー?ファラオ
112a210 フォウ?ムラサメ
112a2b2 ロザミア?バダム
112a354 ライラ?ミラ?ライラ
112a38a エマ?シーン
112a5a6 レコア?ロンド
112a648 ファ?ユイリィ
112afc7 ハマーン?カーン
112a864 レイラ?レイモンド(強化人間-001)
112a89a 強化人間-002
112a8d0 強化人間-003
112a906 強化人間-004
112b09e モニク?キャディラック
112b326 サラ?ザビアロフ
112b4d6 マニティ
112b50c ベルトーチカ?イルマ
112b61a ルー?ルカ
112b686 エル?ビアンノ
112b728 エマリー?オンス
112b794 ミリィ?チルダー
112b800 キャラ?スーン
112b8a2 イリア?パゾム
112bb60 エルピー?プル
112bb96 プルツー
112bbcc アマサ?ポーラ
112bd10 チェーン?アギ
112bd46 ケーラ?スゥ
112bdb2 クェス?パラヤ
112be1e ナナイ?ミゲル
112be54 レズン?シュナイダー
112bef6 プルクローン1
112bf2c プルクローン2
112bf62 プルクローン3
112bf98 プルクローン4
112bfce プルクローン5

本劇本為修改的劇本,如果出現BUG請見諒。難度為HARD。
記錄用的機器版本為3.71 m33-4如果不能使用該存檔請確定您的系統版本。
將記錄解壓到savedata資料夾下即可,請空出記錄的第三個位置不然會覆蓋原存檔。


本篇文章已被 胡飛 於 Mar 6 2008, 11:12 編輯過

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