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胡飛 | |||||
![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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魏孝政 |
發表於: Dec 7 2008, 09:30
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
頁數那圖很不錯......只是,沒賈米托夫@@ 另外看人應該不會把年曆推後了 -------------------- ![]() |
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Squall-Lucifer |
發表於: Dec 7 2008, 14:57
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![]() 鋼鐵之孤狼 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 ![]() |
在作品上只是將加多了閃光之不肖子、前哨戰,但閃光之不肖子又不太和自護有關......
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胡飛 |
發表於: Dec 12 2008, 17:06
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
官網又有新的介紹影片
好像除了加入新作品之外還有一些變動, 個人最期待Hell, Special難度和250部隊數上限. 不過不知道民間修改器何時才會開發出來. -------------------- |
Squall-Lucifer |
發表於: Dec 13 2008, 07:36
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![]() 鋼鐵之孤狼 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 ![]() |
終於將部隊數上限提升至250..... 200隊實在太難玩了。 -------------------- |
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魏孝政 |
發表於: Dec 13 2008, 16:50
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
只要他不要再給我龜放side3那種東西我就有心繼續玩第二部
如果外交變回ps那種我會更喜歡 -------------------- ![]() |
魏孝政 |
發表於: Feb 8 2009, 17:25
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
幾位戰友應該差唔多時間上水了啦
特典係書??? -------------------- ![]() |
魏孝政 |
發表於: Feb 12 2009, 07:01
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
戰鬥開展中\@@/
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Squall-Lucifer |
發表於: Feb 13 2009, 01:53
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![]() 鋼鐵之孤狼 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 ![]() |
我的主機不能玩T_T
不知是甚麼原因,一入game便檔機了。 -------------------- |
魏孝政 |
發表於: Feb 13 2009, 05:50
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
平民板? -------------------- ![]() |
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Squall-Lucifer |
發表於: Feb 13 2009, 07:05
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![]() 鋼鐵之孤狼 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 ![]() |
正確,某鏡象版玩不到 ![]() -------------------- |
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魏孝政 |
發表於: Feb 13 2009, 15:47
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
psp ver太舊? -------------------- ![]() |
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Squall-Lucifer |
發表於: Feb 13 2009, 23:50
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![]() 鋼鐵之孤狼 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 297 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-22-2007 活躍:4 聲望:20 ![]() |
ver3.71 ![]() -------------------- |
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魏孝政 |
發表於: Feb 14 2009, 05:58
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
太舊了,5.00也會當機...... 這裡不是討論平民板的地方,我就不多說下去了。 -------------------- ![]() |
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魏孝政 |
發表於: Feb 15 2009, 18:42
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
沒什麼時間,先開一下估計一下。
load 舊 save. 直接打0083迪拉茲編,選NORMAL. X!!!!!! 聽說AI的確有點改變的,一不會再狂生產垃圾,二暫時未見地形卡位。 迪拉茲起手80部隊,諜報才C,而且軍隊還有舊渣,五萬金五萬資擦一下沒了。 對面聯邦,泰迪斯(真怪,不過算了),勢力差不多,迪拉茲明顯劣勢,生產點少,每回生產力低,收入是其他勢力的六成左右。 第一回合運兵,第二回合立即向聯邦發難,但是所羅門(聯邦)實在沒什麼行益[所說如果以劇情論看,留所羅門才可以玩核彈,不過我不是一定要打EVENT的人],調三地兵快速殺入阿巴亞庫(聯邦),圖謀孤立的SIDE3(泰迪斯)和月面(泰迪斯),否則泰迪斯在你家門後起兵就完了。地球方面無話可說,速攻敖德爾(泰迪斯控制)還是王道[賈布羅不用想了,人家連邦海域2有10部隊頂也頂死你]。這樣資源一回合才見6字頭。 再開再說。 -------------------- ![]() |
魏孝政 |
發表於: Feb 16 2009, 18:52
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![]() 迪拉斯艦隊與荊揚軍樂團之間 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,158 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:11 聲望:685 ![]() |
沒人理了XD 隨便再發個文就再看情況吧才看發不發文
一如所料 極速打(50000錢開始,把大魔2的開發速度提高一倍,沒大魔2 SPACE戰死很大)。 我方MS,MA,戰車 8LV,諜4LV,連邦和泰坦斯一樣,是11LV,11LV,11LV,9LV。 由於技術有差距,絕對可以體會到,西瑪領23隊沖進SIDE3和月面,她本人和副官和凱利通通給擊落(鳳駕高達一擋幾)。 勉強的勝利進入SIDE3和月,不過很多渣古已經火海中,比較心痛沒了西碼格魯古古,紅MA和海兵隊艦。 右方幾乎沒什麼兵,坪好泰坦斯和連邦在月神附近連年開火,讓我在解決了SIDE3等後沒什麼壓力。(能壓SIDE3等地是因為泰坦斯根本沒生兵在該地,只有DEFAULT的8+5=13軍隊) 地球方面相比困難許多,SAVE LOAD戰爭,才打進敖德薩(幸好少將機沒爆,有2次爆了不甘心重打) 不過賈布羅(連邦)方向和印度(泰坦斯)的生兵簡直瘋狂,沒十回合我已經給超過80軍隊包圍,我軍在中間只有約40(包括HLV等肉盾),攪到之後的軍隊都只敢在中間堆,怕有一天會給打,以致沒什麼兵力去擴充戰線。 馬扎拉坦克的時代已經完了(汗),完全性沒有對抗力,一下全滅=.= 本篇文章已被 魏孝政 於 Feb 18 2009, 13:42 編輯過 附帶圖片 ![]() -------------------- ![]() |
胡飛 |
發表於: Jun 5 2009, 14:07
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
報到一下,因為V這一集太無聊了,實在有炒冷飯之嫌,所以我玩了一會就放在一邊了。說AI強了我不認同啊;說遊戲有改良麼,我只覺得它只是舊作加上少部分新機體和人物而已,而且夏沙威的伙伴們始終沒有出場
![]() 補充一句,我覺得基利野望系列遊戲系統方面始終有一個弊病,就是過turn畫面太累贅,編組系統亂作一團,操作系統不user friendly。戰鬥全委任麼,這樣就失去很多樂趣了。 本篇文章已被 胡飛 於 Jun 5 2009, 14:11 編輯過 -------------------- |
教主拉克絲 |
發表於: Jun 6 2009, 07:00
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![]() I am Lacus clyne, obey me ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 135 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-30-2009 活躍:1 聲望:37 ![]() |
編組系統亂作一團
>小至戰爭過板,大至故事過板,系統都是亂七八糟 不過我近來變成在打舊作SD G-Generation Portable -------------------- ![]() |
呂遜 |
發表於: Jul 28 2009, 09:59
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一品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,326 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:43 聲望:264 ![]() |
我終於敗家了 orz...
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略少 |
發表於: Mar 14 2012, 06:42
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![]() 成長 ![]() 發表數: 9 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-10-2012 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
大家好, 我是新來的. 最近, 忍不住手買下了大百科圖集. 所以又拿出封印了的game出來, 希望完成他. 因為當年玩阿古捷斯時沒有多留幾個save, 一打下泰坦斯就被奧干反攻打死. 心灰意冷下...
有一些問題, 想請教一下... 1. "搞亂幕"有甚麼作用? 2. 演說的作用何在? 3. 因為我沒有改機, 錢一直都唔夠駛. 所以久不久就要人民同我睇掌. 所以chaos/law bar一直在中間位. 各位大大主要提到行chaos同law有咩分別. 咁行中間路線又如何? |
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