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《三國志X》介紹:特技篇
2004-07-02    Iwahama;由Janus作翻譯及轉載       點擊: 28841
《三國志X》介紹:特技篇

原文出處︰forGamer 作者︰Iwahama 譯者︰Janus

鳴謝︰Janus授權轉載

三國志X 新情報 特技篇

特技系統
。特技乃武將的特殊能力﹐類似三國志VIII的特技
。三國志X的特技也包含三國志VIII的戰法﹐並類似三國志IX的兵法

特技習得方法
。分6系統(政略/計略/指揮/武藝/交涉/特殊)共42種類
。跟武將的5種能力(政治/知力/統率/武力/魅力)有聯系
。習得特技時相對的能力值也顯得更重要
  特技 能力
  -- --
  政略→政治
  計略→知力
  指揮→統率
  武藝→武力
  交涉→魅力

特技一覽 
   
政略系……習得經驗條件…………………效果……………………………
01 農業… 農業經驗………………………農業實行期間延長﹐效果提高
02 商業… 商業經驗………………………商業實行期間延長﹐效果提高
03 技術… 技術經驗………………………技術實行期間延長﹐效果提高
04 改修… 改修經驗………………………改修實行期間延長﹐效果提高
05 治安… 治安經驗………………………治安實行期間延長﹐效果提高
06 徵兵… 步兵(小)騎兵(小)弓兵(小)…新設或補充有經驗士氣高部隊
07 訓練… 步兵(中)騎兵(中)弓兵(中)…訓練實行時﹐效果提高

指揮系……習得條件…………效果……………………………………………
08 突擊… 騎兵經驗(大)……戰鬥中可用「突擊」
09 火矢… 弓兵經驗(大)……戰鬥中可用「火矢」
10 一齊… 步兵經驗(大)……戰鬥中可用「一齊」
11 鎮靜… 戰鬥次數(小)……戰鬥中可用「鎮靜」﹐戰役中可用「平靜」
12 鼓舞… 戰鬥次數(大)……戰鬥中可用「鼓舞」﹐戰役中可用「奮起」
13 奇襲… 戰鬥勝利(小)……戰鬥中可用「奇襲」﹐戰役中可用「急襲」
14 隱密… 戰鬥勝利(大)……在戰鬥及戰役中可發揮效果(詳細不明)

計略系……習得經驗條件……效果
15 同討… 計略(小)…………戰鬥中可用「同討」
16 足止… 計略(小)…………戰鬥中可用「裂帛」﹐戰役中可用「足止」
17 誘引… 計略(中)…………戰鬥中可用「誘導」﹐戰役中可用「誘引」
18 混亂… 計略(中)…………戰鬥中可用「混亂」﹐戰役中可用「偽報」
19 天文… 計略(大)﹐技術…戰鬥中可引起特別事件(詳細不明)
20 地理… 計略(大)﹐諜報…戰鬥中可引起特別事件(詳細不明)
21 石陣… 計略(大)﹐改修…Main(內政時?)及戰役中可建設石陣

武藝系……習得單挑條件……效果……………………………………………
22 回復… 單挑次數(小)……單挑時可用武技「回復」
23 氣合… 單挑次數(中)……單挑時可用武技「氣合」
24 氣炎… 單挑次數(大)……單挑時可用武技「氣炎」
25 受返… 單挑連勝(小)……單挑時可用武技「受返」
26 彈返… 單挑連勝(大)……單挑時可用武技「彈返」
27 三段… 單挑勝數(小)……單挑時可用武技「三段突擊」
28 螺旋… 單挑勝數(大)……單挑時可用武技「螺旋突擊」

交涉系……習得舌戰條件……效果……………………………………………
29 威壓… 舌戰次數(中)……舌戰中可用「威壓」
30 抗辯… 舌戰勝數(中)……舌戰中可用「抗辯」(自動阻止攻擊)
31 反論… 舌戰勝數(大)……舌戰中可用「反論」(自動反彈攻擊)
32 揚足… 舌戰次數(小)……舌戰中可用「揚足」(重挫對方)
33 論破… 舌戰次數(大)……舌戰中可用「論破」(重挫對方+敵指令消滅)
34 挑撥… 舌戰連勝(小)……舌戰中可用「挑撥」(令對方數回合不能行動
                       +敵指令消滅)
35 面罵… 獲口達者真傳……詳細不明

特殊系……習得條件……………效果……………………………………………
36 軍師… 知力高﹐計略經驗(大)…………
              可自由實行「計略」指令
              不直屬君主也可參加外交的事前會議
37 提督… 水戰經驗(大)………戰鬥時有利水戰﹐不會給河川沖走
38 間諜… 諜報經驗(大)………「情報調查」時被發現前可一直收集情報
39 酒豪… 酒盛經驗(有)………可在酒家實行「宴會」指令
40 名士… 讓人看相 無資料 …詳細不明
41 醫者… 醫者的話 無資料 …詳細不明
42 仙人… 仙人的話 無資料 …詳細不明

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責任編輯: 夏侯駿
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