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三國志X人物狀態說明
2006-03-19    Janus       點擊: 36914
三國志X人物狀態說明

三國志10重用三國志7,8所用的武將扮演系統,以武將為本,因此人物情報的重要性也相對提高

了解人物情報,說不定可以令你想出意想不到的策略。

以下為本集人物資料的圖片:

左手面是人物的基本資料,包括人物的姓名,年齡,能力和健康狀態

5項能力值的上限都是100(不包括用寶物增加),該項能力的經驗滿100能力便會+1,經驗可透過入學問所鍛鍊和師事來提升

健康會因為單挑失敗或患病而下降,假若健康下降的話能力也會下降,健康可透過自然恢復或入病院治療回復健康

健康的好壞次序如下:

重症<輕症<健康

右手面是人物現時仕官和所在的狀態,由於現在諸葛亮是在野武將,因此勢力那一項是空白,不過如果有仕官的話,

將會顯示所屬的勢力和軍團。

 

身份的高低次序如下:

在野<一般<太守<軍團長<君主

身份愈高,權限也越高,可以執行的指令也會增加。

階級是指現在是X品官,以功績來決定,總共有九品,一品最高,九品最低,階級越高,每季(1,4,7,10月)俸祿也越多,在戰場可以帶的部隊也增多

下表顯示階級和俸祿,帶領部隊的關係:

階級 俸祿 最大部隊數 需要功績
一品官 500 10 50000
二品官 450 9 30000
三品官 400 8 20000
四品官 350 7 15000
五品官

300

6 10000
六品官 250 5 6000
七品官 200 4 3000
八品官 150 3 1000
九品官 100 2 0

其中擔任太守需要五品以上,軍團長需要二品以上

另外如果身為君主的話,最大部隊數是10

名聲是指武將的名氣,「名士」是需要700名聲才覺醒

親密是指與其他武將的友好,在看其他武將情報才看到

親密程度次序如下:

仇敵<面識<知己<好意<信賴<親密<義兄弟

其中仇敵和義兄弟需要特別條件才會達成,這會另作說明

不過有時某些武將一開始已經是仇敵或義兄弟

 

私兵:

私兵是在野武將獨有的私人部隊,只要在野武將有「徵兵」特技就可以在酒家進行「私兵編制」

得到私兵後會顯示私兵的兵種,兵力,經驗和士氣

給金是圓圈的話便要每日消耗金錢供養私兵,相反交叉的話便不用,只要有「名士」特技給金就會是交叉

 

特技:今作有42種特技,分為政略,指揮,武藝,計略,交涉和稱號六大類,詳細說明請參考特技

寶物:按會顯示人物現在持有的寶物

經驗:按會出現人物目前的各項經驗和戰績

經驗的圖片:

下表是各項經驗的提升方法:

經驗 設施指令,交流或行動
農業
  • 農地『農業』
  • 完成某些酒家依賴事
商業
  • 市場『商業 』
  • 完成某些酒家依賴事
技術

工房『技術』 兵器製作所『兵器』 造船所『造船』

改修
  • 城壁『改修/增築』 兵器製作所『兵器』 造船所『造船』
  • 完成某些酒家依賴事
治安 屯所『治安』
酒盛 酒家『宴會』 交流『酒盛』
仙術
  • 觀星亭『天災予知/占卜』 戰鬥-計略『風變/天變/落雷』
  • 完成某些酒家依賴事
步兵
  • 兵舍『新設/補充/訓練步兵系部隊』 
  • 戰鬥時率領步兵系部隊
  • 完成某些酒家依賴事
騎兵
  • 兵舍『新設/補充/訓練騎兵系部隊』 
  • 戰鬥時率領騎兵系部隊
  • 完成某些酒家依賴事
弓兵
  • 兵舍『新設/補充/訓練弓兵系部隊』 
  • 戰鬥時率領弓兵系部隊
水軍
  • 造船所『造船』 
  • 進行水上戰
計略
  • 宮城-政廳-計略『扇動/破壞/流言/內通/二虎』
  • 戰鬥-計略『火計/落穴/落石/治癒/混亂/鎮靜/誘引/鼓舞/
          伏兵/寢返/消火/同討/裂帛/奇襲/內應』
諜報
  • 屯所『情報調查(無間諜特技)/間者潛入(有間諜特技)』
  • 完成某些酒家依賴事

如果是自己沒有的特技,當累積一定經驗和條件都有機會修得可能,之後該項特技就會發出藍光,像圖中的治安

關於各項特技的修得可能條件請參閱特技

這時需要師事才會真正學識該特技,請參閱師事

 

特技:

以下將以表列方式講述各特技的說明,修得可能條件和學習方法

 

政略:

特技 說明 修得可能條件 學習方法
農業 可延長農業實行期間 農業經驗200      

師事:政略

商業 可延長商業實行期間 商業經驗200       師事:政略
技術 可延長技術實行期間 技術經驗200       師事:政略
改修 可延長改修實行期間  改修經驗200 師事:政略
治安 可提高治安實行效果  治安經驗200       師事:政略
徵兵 可徵用經驗或士氣高的士兵 步兵弓兵騎兵經驗各100  師事:政略
訓練 訓練效果上昇,士氣可超越100 步兵弓兵騎兵經驗各200  師事:政略

指揮:(關於各種戰鬥指令將另作詳細說明)

特技 說明 修得可能條件 學習方法
突擊 可用突擊(戰鬥)  騎兵經驗500             

師事: 指揮

火矢 弓兵系可用火矢(戰鬥) 弓兵經驗500       師事: 指揮
一齊 可用一齊(戰鬥) 步兵經驗500        師事: 指揮
鎮靜 可用鎮靜(戰鬥)及平靜(戰役) 戰鬥回數5 師事: 指揮
鼓舞 可用鼓舞(戰鬥)及奮起(戰役) 戰鬥回數10       師事: 指揮
奇襲 可用奇襲(戰鬥)及急襲(戰役) 戰鬥勝利回數20 師事: 指揮
隱密 可用潛行(戰鬥)及隱密(戰役) 戰鬥勝利回數10 師事: 指揮

計略:(關於各種戰鬥指令將另作詳細說明)

特技 說明 修得可能條件 學習方法
同討 可用同討(戰鬥) 計略經驗200                 

師事: 計略

足止 可用裂帛(戰鬥)及足止(戰役) 計略經驗300       師事: 計略
誘引 可用誘引(戰鬥)及誘導(戰役) 計略經驗400      師事: 計略
混亂 可用混亂(戰鬥)及偽報(戰役) 計略經驗500 師事: 計略
天文
  • 可用天變及風變(戰鬥)
  • 配合「仙人」可以用落雷(戰鬥)
計略經驗600及技術經驗400      師事: 計略
地理 可用落石及落穴(戰鬥) 計略經驗600及諜報經驗400 師事: 計略
石陣
  • 可建設(戰鬥)石陣於據點
  • 在戰役中建設石陣
計略經驗700及改修經驗400 師事: 計略

武藝:(關於單挑請參考此處)

特技 說明 修得可能條件 學習方法
回復 單挑時可用武技「回復」 單挑回數5             

師事: 武藝

氣合 單挑時可用武技「氣合」 單挑回數15       師事: 武藝
氣炎 單挑時可用武技「氣炎」 單挑回數30       師事: 武藝
受返 單挑時可用武技「受返」 單挑連勝回數10 師事: 武藝
彈返 單挑時可用武技「彈返」 單挑連勝回數30     師事: 武藝
三段 單挑時可用武技「三段」 單挑勝利回數10    師事: 武藝
螺旋 單挑時可用武技「螺旋」 單挑勝利回數30    師事: 武藝

交涉:(關於舌戰請參考此處)

特技 說明 修得可能條件 學習方法
威壓 舌戰中可用「威壓」 舌戰回數15            

師事: 交涉

抗辯 舌戰中可用「抗辯」 舌戰勝利回數10           師事: 交涉
反論 舌戰中可用「反論」 舌戰勝利回數30      師事: 交涉
揚足 舌戰中可用「揚足」 舌戰回數5  師事: 交涉
論破 舌戰中可用「論破」 舌戰回數30     師事: 交涉
挑撥 舌戰中可用「挑撥」 舌戰連勝回數10        師事: 交涉
面罵 舌戰中可用「面罵」 舌戰連勝回數30   修得可能後與彌衡談話

稱號:

特技 說明 修得可能條件 學習方法
軍師 可自由使用計略(平時)及在戰鬥中用「指揮」 知力70及計略經驗700

資格滿後自動懂

提督 有利水上戰鬥,河上不會被沖走 舌戰勝利回數10 水軍經驗500   資格滿後自動懂
間諜 調查時可用「間者潛入」 諜報經驗700           資格滿後自動懂
酒豪 可在酒家召開「宴會」 酒盛經驗200      資格滿後自動懂
名士 可用籠絡(侵入)及說得(放浪) 名聲700    修得可能後與許劭或橋玄談話
醫者 可用診療(交流)及治癒(戰鬥) 農業治安商業經驗各400         修得可能後與華佗談話
仙人 可用幻惑(侵入)及落雷(戰鬥) 仙術經驗500   
  • 修得可能後與左慈談話或
  • 得到寶物「太平要術」

師事

師事的條件:

  • 和要師事的對象親密要在「信賴」或以上
  • 師事的對象相關能力是自己能力+10以下 (即是說如果你要向一個智力100的人師事計略的話,你的智力起碼要有90)

效果:

  • 相關能力的經驗上昇
  • 與師事對象親密度上升
  • 如果對手有項你已經修得可能的相關特技你可能會學識

注意:

有時可能要師事1次以上才可學到特技
師事武藝時需在單挑勝出才能學成單挑特技
師事交涉時需在舌戰勝出才能學成交涉特技

至於關於稱號的特技,正如前文所說是要找特定人物談話才有機會學懂,這些特定人物行蹤不定,而且要學識面罵也不是可以簡單鬥贏彌衡,大家要自求多福了。

責任編輯: 徐元直

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