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[教學]三國志11頭像、暴擊圖導入/導出(連圖解)
2008-03-02    耒戈氏    http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9479    點擊: 124791
[教學]三國志11頭像、暴擊圖導入/導出(連圖解)

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作者:耒戈氏@hksan.net

警告:如欲轉載請先得作者同意,謝謝。

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到此下載Sandemottxs)的三國志11頭像編輯器

!!注意!!在你動手前必須把下列檔案作一備份!沒有人準備把187MB的頭像檔以至600MB的資源檔放上來!!

1. C:\program files\koei\San11 Tc\Media\Face\San11Face00.Fce 頭像文件
2. C:\program files\koei\San11 Tc\Media\San11Res.Bin 資源檔(含暴擊圖像)
3. C:\program files\koei\San11 Tc\Media\San11PKRes.Bin 加強版資源檔


用坊間的解壓器解壓後,執行San11Fac.exe,會出現以下畫面
附帶圖片
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對於有部分用戶使用時出現亂碼的情形,在最頂的標題列右按滑鼠,或是在左上角的圖示左按滑鼠,會出現一下拉選單。
選Language > Chinese Traditional即可
附帶圖片
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在左下角的史實武將按下滑鼠左鍵,會出現一下拉選單,在其選項上按一下即可直接看到那些頭像。
隱藏武將即是項籍等的32名將,即是遊戲的教學模式通關後取得的武將。
追加頭像指的是「我的文件/Koei/San11 Tc/FaceData」中的fac檔。這些可為遊戲加入最多二百個的頭像,如何使用將於以下談及。
現在先選取一個追加頭像中的其中一個檔案。
附帶圖片
(版權屬hksan所有)
選取追加頭像後,出現以下畫面,可見該檔案是沒有頭像的。
每一個頭像下方有一個編號,是用作導入遊戲使用的,如何使用在後面再談。
現在就要製作頭像。按下右下角的制作頭像按鈕
附帶圖片
(版權屬hksan所有)
就會出現內置的頭像生成器。這裡不是給白紙你畫的地方,而是把圖片導入再整理使圖像符合遊戲使用的地方。
如要製作頭像請用圖像軟件如PhotoShop﹝小畫家也可以的,其實...﹞,或是由網上下載。

HKSAN上的頭像集有以下:
三國志11追加頭像 - 第二彈
廣翔自制頭像集

按左上角的開啟檔案按鈕,以導入圖片
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之後出現以下畫面。

大的正方形是整個大頭像﹝在遊戲按下武將後有詳細資料那頁中,那個大頭像﹞的範圍。小正方形是在小頭像﹝在武將列表見到的頭像﹞
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由於圖像太小,我們先把圖片放大。按圖中所示的縮放ICON,出現右方的的寬度/高度的東西。
附帶圖片
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由於大正方形的大小為240x240,因此把寬度設為240,高度會自動設為240,使寬高比例不變。然後按右方的剔號確定。
留意的是設定高度時,寬度是不會跟著改變的,可用作改變寬高比例,但這是不建議做的,因為這樣會使圖像變形,變得不好看。
另外,找回來的圖不要太小,否則放大時會出現格仔,很難看。
之後,兩個正方形也可以用滑鼠拖曳,以作頭像在遊戲中的定位。
附帶圖片
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在上方按下小選框大小icon,即出現右方的bar。這可以調較小選框的大小,以確定在武將列表中顯示的頭像範圍。
附帶圖片
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用上述兩步的方法調整好的小頭像範圍。在遊戲中會自動縮放成遊戲見到的大小
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完成後按操作>生成頭像
附帶圖片
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之後出回來原來的畫面。你會發現右方有剛做好的大頭像,對稱的小頭像兩張。
要用兩張小頭像的原因是兩張頭像分別用於在單挑/舌戰時的頭像的兩個方向。
但是,左方的頭像仍是空的,即是這頭像還未導入頭像檔。在左方選取該空白頭像2200後,按下右下角的「替換頭像」
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恭喜!頭像檔的第一張頭像完成!
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要增加頭像,在左方的任意地方右按滑鼠,增加頭像
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重覆上述步驟,把這個頭像檔填滿了 wub.gif
要修改頭像,在該頭像上右按,編輯頭像
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之後會出現頭像生成器,依上述步驟修改即可
附帶圖片
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在主頁中任意地方按滑鼠右鍵>頭像包屬性

這裡可修改頭像包的編號及最大頭像數目。留意下列各項:﹝修改器的readme﹞
十、頭像包屬性

  在本程式中可修改的頭像包屬性有頭像包起始編號和最大頭像數目兩項。起始
編號決定了該頭像包中第一個頭像的編號,其後編號依序排列。最大頭像數目決定
了該頭像包最大能容納的頭像數,當添加的頭像數達到最大頭像數目時,將不能再
向頭像包中添加頭像。

  在修改追加頭像包屬性時應遵循以下原則:

  1.起始編號的範圍應在 2200-2399 之間。

  2.最大頭像數目應在 1-200 之間。

  3.起始編號 + 最大頭像數目 <= 2400。

  注意:

  1.對頭像包屬性修改不當,將可能造成遊戲程式鎖死、無法進入遊戲或頭像無
法正常顯示等情況,請謹慎操作。

  2.當修改頭像包屬性後出現問題時,請用備份檔案將其替換,或在本程式中將
其屬性改回原值。

  3.在修改最大頭像數目時,若最大頭像數目小於該頭像包中已添加的頭像數,
多出的頭像將會丟失。

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另外,說話時出現的頭像移位問題,事實上是需要下列步驟。
在右方的大頭像右按滑鼠>頭像定位
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用滑鼠拖曳出現的正方形至適當位置,然後按下下方的修改即可
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在劇本使用頭像

開VAN修改器,開啟劇本檔,編輯>武將,選取武將並雙按滑鼠,出現後方的編輯畫面。
先把你想用的頭像的編號﹝小頭像下方的數字﹞記下﹝例如2385﹞,然後在編輯畫面中頭像一欄輸入該數字。該武將就會使用2385號頭像。

!!注意,如要把劇本分發,必須連同追加頭像檔﹝我的文件\koei\san11 tc\facedata中的檔案﹞一同分發
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入遊戲看,行了
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附帶圖片
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定位沒有問題
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暴擊圖導入

在想更改暴擊圖的武將的頭像上右按>暴擊圖像
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留意的是暴擊圖不能增加,只能替換,因此要新的暴擊圖,只能放棄舊有的...
在左上角的下拉選單選一個不要的暴擊圖。留意的是0-19是20張史實武將在年輕時的暴擊圖。20-39是年老時的,亦是被更換的熱門選擇。
留意暴擊圖更換後,原來武將擁有的暴擊圖會變成你導入的這一張,
所以換暴擊圖同時請找出原有武將的頭像,並把其暴擊圖更換成另一個﹝如年輕時的暴擊圖﹞。
注意老年頭像及年輕頭像的暴擊圖也是不同的
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之後按導入>選取檔案
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成功了。選取的圖像應要是與一般暴擊圖大小要相同的。
p.s. 要暴擊圖不要找我,我畫功不濟。這些圖也是拜託遊俠的大大幫我做的 XD.gif
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之後按應用
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入遊戲的結果 wub.gif
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導出頭像

在小頭像右按滑鼠,導出圖像,選取一個格式。導出了的檔案會放在放置修改器資料夾中的face資料夾中

bitmap對圖像沒有影響,但非常大,不要用來上傳
jpeg是很小是檔案類型,不過會破壞圖像
png是較bmp小的檔案類型,而且不會破壞圖像

暴擊圖方面只須選取暴擊圖後按導出即可。
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要一次過導出大批頭像檔,在左方的任意地方右按滑鼠>批量導出
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用ctrl及shift多選左方的武將,按下選擇按鈕
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確認其他設定按開始即可
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教學完畢
責任編輯: 夏侯駿
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