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香港三國志 / 三國遊戲 / 三國志VIII / 《三國志VIII》簡介
《三國志VIII》簡介
2004-06-11    周瑜軍師       點擊: 136327
五、惡名

《三國志八》中有一項隱藏數值──惡名。惡名值越高,就是遊戲中的壞人;反之惡名值越低,就是遊戲中的好人。一般來說,惡名值低於250為之好人,高於500就為之壞人。

 

惡名值之高低會影響很多東西,如別人易否投靠你,喜歡你等,某些歷史或結婚事件更會要求惡名值低才能引發的,甚至爆機的結局如何,也很著重你的惡名值。總而言之,惡名值越低者,就越有著數!

 

以下介紹那些會動會影響惡名值的升降:

 

事件

反應

惡名值影響

施行「內政」時,突然有個年輕少女要幫忙

答應

不答應

-10

+50

整頓「治安」時,有人要求你幫忙

答應

不答應

-10

+50

整頓「治安」

成功

失敗

-10

0

秋季時在農村「見聞」,獲農民邀請參加慶祝會

參加

充公軍糧

-1

+50

在市場「見聞」,遇上行乞老人

給錢

不給

給予錢財價值的十分之一

要求錢財的價值

掠奪

成功

失敗

+15

+20

惡言

成功

失敗

+0

+6-10(視乎親密度)

處理戰俘

斬殺惡名高於自己者

斬殺惡名低於自己者

+0

+50-150(視乎被殺者之惡名)

  

  惡名值易升,但難降得很。於遊戲中,惡名值是不會顯示出來的,那麼為何在下會找到惡名值的升降?只能使用像FPE之類的遊戲修改程式才能把自己的惡名找出來:

 

找出自己惡名值的方法:(遊戲修改老手)

1。開啟FPE之類的遊戲修改程式

2。成功尋找名聲的數值

3。惡名值就是在名聲值之後的兩個位

 

如董卓189年:

 

204E5802

 

名聲:4E20=20000

惡名:0258=600

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責任編輯: 夏侯駿
六、隱藏數值 »
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