請注意,此修改方法有一定風險,修改前請自行備份檔案,如導致閣下有任何的損失,本人及HKSAN將不會負責。
日文版新武將創造及修改教學(只針對未讀入遊戲的新武將檔)
作者︰Alex Chan
修改前先準備以下軟件及硬件
基本需求
1. 任何可進行十六進位修改的程式 (如︰UltraEdit-32, GameMaster)
建議需求
1. 有修改文件的基礎/經驗
2. 懂得十六進位計算及一部可計算十六進位的計算機
3. 南極星 NJStar Communicator (修改新武將名字時用)
4. 懂得日文及軟件JquickTrans (修改新武將片假名時用)
教學開始!首先下載此新武將檔案 (如果你已經有就不必下載了, 可用其他來修改)
點我下載 (下載後放進 我的文件夾\Koei\San10\TPrsn)
之後開啟UltraEdit-32(File->Open),並開啟剛才下載回來的新武將檔,之後會看見這個畫面…(我是用10.10c的)
首先,要說一說數值位置的看法。
圖中的 00000000h 就是代表這一行的數值位置是 00000000h - 0000000Fh
例如 9E 等如 00000000h, DE 等如 00000004h
另外可以在程式的下方看數值是在哪一個位置的
如果我在 00000000h 這一行, 而下方的顯示如上圖般, 那麼這個數值的位置便是 00000000h
現在先了解一下這檔案內的數值代表意思及位置吧!(按一下可以直接跳到該項數值修改的詳細內容)
還是不明白?看這張圖吧……要修改時對準位置便是了……
現在就詳細說說各項數值的修改方法
以在這裡供下載新武將檔做例子︰DE 02
DE 這一個數值每+1代表就是+1
02 這個每+1代表+256
所以這個新武將的頭像編號便是 222+256x2=734了
(樊氏)
三國志X的頭像編號是由00 00 - 74 03(0-884), 而追加武將的編號是在2000-2049
頭像編號大致上跟以前相同, 可參考三國志六至九的頭像編輯器.
至於今集頭像編號的名單, 將會在稍後時間推出.
00000008h-00000009h 母親
0000000Ah-0000000Bh 配偶者
00000010h-00000011h 仇敵
00000044h-00000045h 相性
數值計算方法跟頭像一樣, FF FF 則代表無
三國志X的史實武將編號是由00 00 - 89 02 (0-649), 新武將是8A 02 - F7 02(650-759)
至於相性, 在新武將檔案中, 是沒法直接設定相性值, 只能以相性武將設定, 武將相性同樣參考三國志七至九的武將編輯器.
武將編號大致上跟遊戲中人物CG鑑賞相同, 詳細名單同樣會在稍後推出.
00000014h-00000015h 登場年
00000016h-00000017h 死亡年
00000018h-00000019h 名聲
0000001Ah-00000001Bh 統率
0000001Ch-00000001Dh 武力
0000001Eh-00000001Fh 智力
00000020h-000000021h 政治
00000022h-000000023h 魅力
數值計算方法亦是一樣
你喜歡何時出生, 何時登場, 何時死, 有多少名聲, 能力完全由你決定.
(不過遊戲只會由進行至331年1月1日…不要遲過這年才出生 :D )
00 男 01 女
00 小心 01 冷靜 02 剛膽 03 豬突
00 苦手 01 普通 02 得意
00 武藝 01 收集 02 讀書
00 無欲 01 普通 02 強欲
特技有六個數值, 是將個四十二個特技分成姐六組, 每組包括八個特技
第一組︰農業(1) 商業(2) 技術(4) 改修(8) 治安(10) 徵兵(20) 訓練(40) 突擊(80)
第二組︰火矢(1) 一齊(2) 鎮靜(4) 鼓舞(8) 奇襲(10) 隱密(20) 同討(40) 足止(80)
第三組︰誘引(1) 混亂(2) 天文(4) 地理(8) 石陣(10) 回復(20) 氣合(40) 氣炎(80)
第四組︰受返(1) 彈返(2) 三段(4) 螺旋(8) 威壓(10) 抗弁(20) 反論(40) 揚足(80)
第五組︰論破(1) 挑撥(2) 面罵(4) 軍師(8) 名士(10) 提督(20) 間諜(40) 酒豪(80)
第六組︰醫者(1) 仙人(2)
將你想要的特技旁邊括號內的數字加起(括號內的數字為十六進位), 其和便是你要輸入的數值.
以在這裡供下載新武將檔做第一個特技數值做例子︰FF
便是將上面7個第一組特技加起的總數(括號內的數字為十六進位)
1+2+4+8+10+20+40+80=FF
00 大志 01 忠義 02 臨機 03 功名 04 我道
00 平凡 01 猛將 02 識者 03 策士 04 將軍 05 萬能
00 X 01 O
0000005Ah-0000005Dh 名
0000005Fh-00000062h 字
0000006Fh-000000FEh 列傳
打字入去武將檔有兩個方法, 一個是用南極星, 另一個則直接輸入日文字符的數值。
南極星的方法
1. 開文本編輯軟件(如: 記事本, MS Word)
2. 輸入及複製你想要入的字
3. 開南極星, 選擇這個
→
4. 你會看見剛才的複製的字(例︰薛凱祺)已在視窗內, 之後如下圖選擇, 把中文(Chinese Big5)轉成日文(Japanese Shift-JIS).
5. 之後選以下功能, 把介面轉成日文, 之後你便看見剛才把中文轉成日文後看不見的字.
(如果該字變成.或空白, 表示日文沒有此字)
6. 把這些字複製, 在修改器中貼上.(例︰將名'凱祺'貼上)
反白了名的四個十六進位數值 貼上
7. 姓/名/字(最多兩個全角日文)、列傳(最多七十二個全角日文)的做法都是一樣, 只要注意一下有沒有令數值移位了.
另外, 如果你上手了, 就可以跳過步驟 5.
直接輸入日文字符數值的方法
1. 利用這個網頁找出用瀏覽器的搜尋功能來搜尋武將的姓名字
(沒有就進入網頁上方的第二水準及その他再搜尋一次, 不過這裡的字就算搜尋到也未必能顯示,
另外, 有些日文漢字會跟原先的中文字有些微不同, 所以如果你的瀏覽器是用Microsoft的Internet Explorer
並安裝了專給此瀏覽器的日文輸入法, 而且又懂日文, 可以用此方法搜尋.)
2. 接著, 將找到的字符數值輸入在正確的位置當中. 姓/名/字/列傳的做法是一樣的.
例︰
E5 4C 便將這個數值輸入在姓的數值位置 00000055h-00000058h 內
8A 4D E5 51 輸入在名的數值位置 0000005Ah-0000005Dh 內
姓/名/字(最多兩個全角日文)、列傳(最多七十二個全角日文)
3. 如果還是放心不下, 可用南極星的使用步驟 5檢查一下輸入的字符數值是否正確.
跟姓名字的第二個方法差不多, 只要到這個網頁中的ASCII コード找出片假名字元的數值, 再照著數值位置輸入去便是了.
例︰セツガキ (薛凱祺)
BE C2 B6 DE B2 B7 將這些數值輸入在片假名的數值位置 00000064h-0000006Dh 內
(最多十個半角日文)
不懂片假名那個字是什麼?不緊要, 使用軟件JquickTrans, 將名字輸入, 再看左方(下圖)的一欄,
有著該字的片假名, 之後到上面的網頁找那個片假名出來, 再輸入於正確的數值位置便可以了.
最後, 把你修改好的武將檔儲存(File->Save)後, 於遊戲中匯入便可以了.
其實只要你現在懂得如何修改, 當武將匯入了新武將檔Tperson.s10後, 修改的方式都是一樣, 只是數值位置有所不同而己,
所以修改時要小心及緊記要備份. 如有問題, 歡迎到本網的討論區發問, 本教學到此完滿結束, 多謝瀏覽!!
Alex Chan
2004/7/14