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耒戈氏 | |
反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
這個劇本其實還未完成,設定上還未完整,而且勢力介紹還未補完,新戰法的台詞也未改過。簡單來說,這個是為了綜合多種修改辦法做出來的。新加的匈奴軍武將同時具備新特技,而且匈奴軍還有獨特戰法。其手下永不背叛,但奇怪的是他們在漢軍中的人和似乎不太好,有些漢人似乎無法登庸...
而且,其實我做的時候,有一個比較細微的地方已經不是van editor可以做到的了,不過我一說我的做法可能會嚇怕不少人,嘿嘿 用法:scen015.s11、scenario.s11放在C:\program files\koei\san11 tc\media\scenario default.s11me放在有pkme的資料夾中 我提早發的目的其實是給大家分享一下這些做法,如果你能成功interpret出來的話,證明你已經有高的修改能力了。另外,這個劇本還是頗難的,骨灰級玩家可以試試劉虞,否則袁紹也不錯──不要逃亡、不要戰略轉移啊。自認能力不足的可以玩一些遠離匈奴軍的勢力試試 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 6 2008, 02:23 編輯過 附加檔案 ( 下載次數: 215 ) 017 - 匈奴精騎.zip |
天下無憂 |
發表於: Jul 6 2008, 03:44
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在野 發表數: 32 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-29-2007 活躍:1 聲望:未有評價 |
我想問有冇方法令我地睇吾到忠誠or冇得+忠誠(我覺得咁樣好玩d)
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雞仔嘜 |
發表於: Jul 6 2008, 05:42
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真正的天才是1%的天份+99%的努力 發表數: 3,307 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-27-2004 活躍:39 聲望:697 |
朝延大感震驚
| v 朝廷大感震驚 -------------------- 永遠懷念我的公公、嫲嫲、婆婆。
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耒戈氏 |
發表於: Jul 6 2008, 06:21
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
多謝提醒,下次改回 @天下無憂:沒有 這個恐怕已涉及exe修改... |
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南貓 |
發表於: Jul 6 2008, 08:16
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九品官 發表數: 135 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-13-2008 活躍:1 聲望:29 |
用河北的君主玩超級難度超爽
希望可以多點特技和戰法 支持你唷 -------------------- |
peter1985 |
發表於: Jul 6 2008, 10:08
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六品官 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 |
類像匈奴騎兵特技之黑騎最廢...
小建議 將特技『黑騎』名變為『鐵騎』 (鐵甲騎兵)誤!? 隱藏特技:長驅 白馬 騎將(前三個為匈奴武將必有) 昂揚 不屈 金剛 鐵壁 怒髮 戰法成功率:100 戰法抵擋率:20 突死率:2% 部隊攻擊力X:1.0 部隊防禦力X:1.3 見到呂布特技變了無雙耶... 但呂布並冇修改... 做完成版後呂布是否會變強...? 本篇文章已被 peter1985 於 Jul 6 2008, 10:14 編輯過 |
呂遜 |
發表於: Jul 6 2008, 10:15
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:17 聲望:264 |
四國傳統,是黑騎沒錯
四國傳統,不過那個是無敵(爆) |
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耒戈氏 |
發表於: Jul 6 2008, 12:16
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
呂布的特技只是改了名稱,實際內容沒有改變,只總覺得飛將強於霸王,但是名字不強
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tonkgonk |
發表於: Jul 6 2008, 15:48
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在野 發表數: 31 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-21-2008 活躍:0 聲望:4 |
我想講,匈奴一早就係西漢比漢武帝滅國
為什麼會在東漢未年再次出現=,= (有錯請師兄修正)=.= 本篇文章已被 tonkgonk 於 Jul 6 2008, 15:57 編輯過 |
呂遜 |
發表於: Jul 7 2008, 01:50
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一品官 發表數: 2,325 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-19-2003 活躍:17 聲望:264 |
這只是一個遊戲,不是歷史考察(茶) |
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耒戈氏 |
發表於: Jul 7 2008, 04:21
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
下次補充一下,說一下匈奴見中原大亂,趁機復國
假想劇本就不會想太多歷史東西啦 |
尼伊 |
發表於: Jul 14 2008, 10:25
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發表數: 82 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2008 活躍:2 聲望:8 |
回你一句...匈奴只係比漢武帝打走...冇滅國...+上匈奴係一個遊牧民族...係滅唔到的...所以係東漢未年再次出現係好正常的事=.= 本篇文章已被 尼伊 於 Jul 14 2008, 10:27 編輯過 |
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尼伊 |
發表於: Jul 14 2008, 10:30
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發表數: 82 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2008 活躍:2 聲望:8 |
維護國家的統一,是「當世之務,後世之利」之舉
漢武帝抗擊匈奴是發生在西漢年間的一件影響重大的事件。 漢武帝劉徹是中國歷史上一位傑出的政治家。他成功地抗擊了匈奴奴隸主貴族的侵 擾,進一步鞏固了漢初新興的封建政權。 匈奴是中國北方一個古老的遊牧民族。漢朝初年,已建立了奴隸制國家,國勢強盛。 東面打敗了東胡,西面趕走了居住在今甘肅境內的大月氏,北面臣服了丁零族,而在南 面,則經常侵犯漢朝邊境,有時竟深入到離漢朝都城僅350公里的地方,嚴重地威脅著 漢朝封建政權。 漢高祖劉邦在公元前200年曾親率32萬大軍打匈奴,卻被匈奴40萬軍隊圍困在白登 山(今山西大同市東南)7天7夜。此後,劉邦為了全力對付內部封建割據勢力,對匈奴 暫時採取了「和親」政策。把宗室女子嫁給匈奴首領,每年送去一定數量的黃金、絹、 絮,米、酒,允許人民往來買賣。以後幾代皇帝,雖然一度注意改革邊防制度,實行屯 田墾荒,但都沒能徹底解決這個問題。 公元前141年,16歲的漢武帝即位。這時漢朝已建立60多年,封建政權鞏固,經濟 上也有了實力。因而,他有條件和匈奴進行鬥爭,從根本上解除內地的威脅。 公元前133年,漢武帝召集群臣商議對匈奴的政策。主戰派大行(官名,主管對外 聯絡)王恢說道:「聽說戰國時的代國,是個小國,還能抗擊匈奴。現在陛下神威,國 家一統,匈奴卻侵盜不止,就是因為不怕我們。我認為對匈奴應該抗擊。」御史大夫韓 安國連連反對。他說:「高帝當年打匈奴即遭到圍困,7天沒吃東西,只好『和親』, 至今已五世平安了。 還是不打為好。」王恢嚴厲駁斥了韓安國的論調,建議採取誘敵深入,以「伏兵襲 擊」的作戰方法。漢武帝支持王恢的抗戰主張。匈漢戰爭至此開始。 從公元前133年至119年,漢武帝派兵和匈奴進行了多次作戰。其中決定性的戰役有 三次:河南之戰、河西之戰和漠北之戰。 公元前127年,匈奴貴族以兩萬騎入侵上谷(今河北懷來縣)、漁陽。漢武帝派青 年將領衛青率3萬騎出雲中(今內蒙托克托縣),西至隴西(今甘肅東部),收復河套 地區,掃除匈奴進犯的軍事據點。衛青採取迂迴進攻的方法,從後路包抄,一舉趕走匈 奴的樓煩王和白羊王,解除了長安的威脅。 於是,漢武帝在那裡設朔方郡、五原郡,移民10萬屯墾,又重新修了秦代的舊長城, 派兵駐守。衛青升為長平侯。公元前124年,衛青率騎兵趕走了匈奴的右賢王,生擒匈 奴王子10餘人,凱旋而歸。漢武帝破格提升衛青為大將軍,成為全軍的統帥。 第二年,在和匈奴的戰鬥中又湧現出一位18歲的將領霍去病。他是衛青的外甥。一 次,他一馬當先,率領800騎兵突進匈奴營地幾百里,取得大勝。漢武帝據此封他為冠 軍侯,給他造了一座闊氣的房子,讓他去看。霍去病說:「匈奴未滅,無以家為!」表 現了強烈的愛國熱情。 河西戰役是從公元前121年3月開始的。霍去病率領1萬騎兵,從隴西出發,在皋蘭 山腳下和匈奴騎兵交戰,越過焉支山(今甘肅山丹縣境內)追擊500多公里。夏天,霍 去病率幾萬騎兵,行軍1000多公里,一直打到祁連山麓,給匈奴貴族以沉重的打擊。漢 武帝在河西地區先後設置武威、酒泉、張掖、敦煌四郡,移民10萬定居農墾。河西走廊 的收復,解除了漢王朝的西部威脅,打通了漢和西域交往的道路。 公元前119年的漠北戰役規模最大。漢武帝派衛青、霍去病率10萬騎兵,幾十萬步 兵,分別從定襄郡(今內蒙呼和浩特東南)和代郡(今河北蔚縣)出發,共擊匈奴單于 (匈奴首領)於漠北。衛青北進千餘里渡過大沙漠(戈壁沙漠),直抵闐顏山(今杭愛 山脈),殲敵1.9萬餘人。霍去病深入1000多公里,追擊匈奴左賢王兵到狼居胥山(今 肯特山),俘敵7.4萬餘人。在這次戰役中,漢武帝還組織了14萬匹戰馬隨行,以備換 用,派了10萬輜重兵轉運糧草,保證了主力軍的物資供應。 漠北之戰給匈奴以致命打擊,出現了「匈奴遠遁,漠北無王庭」的局面。從此,匈 奴北徙漠北。漢北自朔方,西至令居(今甘肅永登),以60萬吏卒屯田,加強防守。 漢武帝取得抗擊匈奴的戰爭的勝利,使國家更加統一,長城內外「馬牛放縱,畜積 布野」,為經濟文化的發展創造了極為有利的條件。 由此可見... 漢武帝只係打到匈奴出關外...冇把佢地滅國... |
超級傻子諸葛 |
發表於: Jul 14 2008, 10:34
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某傻子 發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:7 聲望:331 |
麻煩不要太注重歷史,這只是一個自創劇本,是遊戲。不要太計較歷史吧
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laichoon |
發表於: Jul 14 2008, 11:56
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仕官 發表數: 63 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2008 活躍:1 聲望:44 |
版主認識三國時代的匈奴著名人物嗎?
我就不認識太多了 好像記得一個左賢王,但是他的真名我都忘記,是不是劉豹呢? 呵呵,我還真的很期待這個劇本,算起來加入匈奴鐵騎的劇本,我還是頭一次看到 算起來有種“五胡十六國”時代提早報到三國時期 曾經想過,打算以三國,大戰五胡十六國的混戰劇本 看版主的劇本里面,匈奴城市才三個 不如更加強些 把蘇、晉陽都歸入匈奴吧 匈奴武將,個人不認識太多,想看看樓主去發揮 呵呵 本篇文章已被 laichoon 於 Jul 14 2008, 11:59 編輯過 |
迷@ =] |
發表於: Jul 14 2008, 12:51
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佐佐木希=] 發表數: 724 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-20-2008 活躍:4 聲望:134 |
匈奴軍係咪無官職???如果有就建議加入黃巾軍o既特點.... |
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耒戈氏 |
發表於: Jul 14 2008, 13:45
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
@laichoon:我想說,匈奴的人我一個也不會
所以檔案你見的全都是匈奴大將orz~ 畢竟是理科人,做起來會著重技術多於故事 還有,這個劇本的主要目的其實單純是在劇本製作上尋求突破,而不是什麼MOD,列傳也不會加。因此匈奴的武將內容將不是我的重點。不像你那些,我實在做不到啦... @迷@ =]:匈奴官職方面,要做的話,初步推斷只是把黃巾改成匈奴來做就可以了,不過本身官職也有改過,帶兵特別多的...又不能做到好像群7這樣,官職與種族掛鈎... 還有,有沒有已經能解出新造的修改地方嗎? 本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 14 2008, 13:45 編輯過 |
無敵武神張翼德 |
發表於: Jul 25 2008, 04:12
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在野 發表數: 25 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-25-2008 活躍:0 聲望:6 |
有冇得做到其他勢力都好似黃巾咁冇官職但可領超多兵?
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peter1985 |
發表於: Jul 25 2008, 04:59
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六品官 發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:5 聲望:320 |
新特技係親烏 親羌 白馬修改出來...
所以劇情方面要公孫同馬家D人死晒 因為只有公孫同馬家有這三個特技... 其餘兩個特技我再找一找 原來是親越..親蠻.. 但以我所知... 有這兩項特技的人還有其他勢力 本篇文章已被 peter1985 於 Jul 25 2008, 05:07 編輯過 |
耒戈氏 |
發表於: Jul 25 2008, 06:04
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反潮流才是王道!! 發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:23 聲望:1540 |
未有研究過,你可以研究一下 |
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