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> [劇本]【世紀帝國】MOD (未完成)討論帖, 工程不斷進行中
諸葛people
發表於: Aug 7 2008, 11:15  評價+7
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已推出beta版: http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=11233


sweat.gif 這個是以遊戲「世紀帝國」為藍本的mod,現在不停趕工製作中…
先給大家看看一些簡介吧,測試版大家請等等 grin2.gif grin2.gif grin2.gif
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劇本特色

戰略方面

廢除了小船,令軍隊下水須建做大船,令劇本更有真實感。攻城器的價格增加,同時令在普通劇本中笨重、只作攻城之用的兵器更具攻擊力。

武將方面
分成名將和軍隊兩部份。軍隊就是大家常說的「大眾面」。名將數量不多,能力也較軍隊強勁。本劇本注重軍隊(即大眾面)的靈活使用,名將數量大幅減少。要在本劇本中統一天下,一定要使用不同的軍隊。留意軍隊的特技和特性,對你一定有得益。

內政方面
為使劇本真實化,徵兵的量減少。馬匹其實也算珍貴,故將價格增加。攻城器的價格也跟隨威力增加。資金的重要性增加。

地理方面
有點亂來,玩家不用太過留意。

兵種方面
槍戟在「世紀帝國」中性質類似,故合併。戟兵之位放置重要的劍兵。原有劍兵改為輕裝。為了追上火器時代,投石等改為火炮。而木獸改為戰象(…)。

官職方面
遍向中式。官職不再只加統率政治,也有官職將智力武力提升。
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勢力圖

本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 3 2009, 06:09 編輯過

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重蹈宇宙最初 密佈星羅
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Ar Mo
發表於: Aug 7 2008, 11:27  
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三品官
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紫色大國是誰??


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諸葛people
發表於: Aug 7 2008, 11:28  
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QUOTE (Ar Mo @ Aug 7 2008, 19:27 )
紫色大國是誰??

羅馬教廷 tongue.gif

附上地區圖示勢力圖

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sKs
發表於: Aug 7 2008, 13:40  
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七品官
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我明白地理方面亂來的意思了...
不過不太介意...主要是享受戰鬥...
支持一個...
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路人囧
發表於: Aug 7 2008, 13:43  
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仕官
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我也來支持一下~~
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y513164p
發表於: Aug 7 2008, 13:57  
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*好懷念當年*
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雖然聽吾明~~但都支持兩下
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耒戈氏
發表於: Aug 7 2008, 14:23  
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反潮流才是王道!!
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小船可以廢除?可能是把其移動力設成0... happy.gif
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龍驤將軍
發表於: Aug 9 2008, 04:06  
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葉公好龍
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有沒有韓國?我比較喜歡李舜臣。
不要忘記了神風船和火戰船。
QUOTE
幻想劇情:李朝水軍與孫吳軍聯合,在赤壁大戰西班牙的無敵艦隊 grin2.gif


本篇文章已被 龍驤將軍 於 Aug 9 2008, 04:09 編輯過
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sKs
發表於: Aug 9 2008, 04:26  評價+1
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七品官
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神風船應該做不到吧...
可以增加能力訓練的次數...
把某幾個大眾臉練成能力突出...應該可以做到該兵種的"精銳"效果
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諸葛people
發表於: Aug 9 2008, 08:11  
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QUOTE (sKs @ Aug 9 2008, 12:26 )
神風船應該做不到吧...
可以增加能力訓練的次數...
把某幾個大眾臉練成能力突出...應該可以做到該兵種的"精銳"效果

不錯…

神風船?用火船胡扯過去 XD.gif twisted.gif

韓國<<有,李舜臣是台柱…

本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 9 2008, 08:11 編輯過


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重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
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louishi
發表於: Aug 9 2008, 10:24  
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呃......愛是甚麼的東西?
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QUOTE (龍驤將軍 @ Aug 9 2008, 12:06 )
有沒有韓國?我比較喜歡李舜臣。
不要忘記了神風船和火戰船。
QUOTE
幻想劇情:李朝水軍與孫吳軍聯合,在赤壁大戰西班牙的無敵艦隊 grin2.gif

當韓國龜甲船大戰西班牙無敵艦隊於赤壁之時

歐亞大戰,一觸即發!


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存檔劇本系列:

三國志11袁紹傳IF存檔劇情

三國志11馬超傳IF存檔劇情(已完成所有劇情,多謝大家支持)

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劇本系列:
三國志11日本戰國時代模組下載

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laichoon
發表於: Aug 9 2008, 11:22  
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仕官
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這個劇本很有創意,值得嘉許! cool.gif
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胡飛
發表於: Aug 9 2008, 15:14  
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沈迷電玩
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囧 竟然連這個也被想出來了


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peter1985
發表於: Aug 10 2008, 14:56  
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六品官
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QUOTE (sKs @ Aug 9 2008, 12:26 )
神風船應該做不到吧...
可以增加能力訓練的次數...
把某幾個大眾臉練成能力突出...應該可以做到該兵種的"精銳"效果

這個意念不錯...但我想說,能力經驗最多為3000(即是30能力值) sweat.gif

能力研究的回數最多只是5次 不然就會為無限制 sweat.gif 不過可以將特技那幾個變增加能力 建議放幾個隱藏能力(某能力+5極高 最高為100 可以使用5次)(適性a變s)
否則能力最高上限給到80 適性a

但是我怕大眾臉訓練太強,名將的作用會降低...

本篇文章已被 peter1985 於 Aug 10 2008, 15:15 編輯過
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路人囧
發表於: Aug 10 2008, 15:04  
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仕官
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其實..只要把大眾臉能力改低..五圍3x
那徵兵也會少一些,,而名將就很有用~~(攻城難啦)
精銳了的大眾瞼對著普通大眾瞼有著明顯優勢
但對著名將就依然有差距~
不過名將和普通大將瞼差距很遠.............
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Ar Mo
發表於: Aug 10 2008, 15:15  
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三品官
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大眾臉比名將能力低大約十五點(約數),名將才有特技。
30%大眾臉擁有四級特技,10%大眾臉擁有三級特技。


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龍驤將軍
發表於: Aug 11 2008, 00:34  
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葉公好龍
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是否要改一下建築名:城塞改為城堡;鍛冶廠改為兵工廠;銅雀台改為世界奇觀...
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南貓
發表於: Aug 11 2008, 04:26  
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九品官
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QUOTE (龍驤將軍 @ Aug 11 2008, 08:34 )
是否要改一下建築名:城塞改為城堡;鍛冶廠改為兵工廠;銅雀台改為世界奇觀...

銅雀台不是改了嗎~ ohmy.gif


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諸葛people
發表於: Aug 11 2008, 05:01  
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QUOTE (南貓 @ Aug 11 2008, 12:26 )
QUOTE (龍驤將軍 @ Aug 11 2008, 08:34 )
是否要改一下建築名:城塞改為城堡;鍛冶廠改為兵工廠;銅雀台改為世界奇觀...

銅雀台不是改了嗎~ ohmy.gif

龍驤的意念和我差不多 grin2.gif

我的原意是不讓名將獨尊;大眾面也會可以搞得很強


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Ar Mo
發表於: Aug 11 2008, 08:46  
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三品官
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銅雀最好廢除
在寶物一項上設為破棄即可


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