 [發問+教學]存檔劇本製作教學及製作問題發問帖, 17 存檔劇本七大忌 - 諸葛people
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 [發問+教學]存檔劇本製作教學及製作問題發問帖, 17 存檔劇本七大忌 - 諸葛people
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| 五品官         發表數: 735 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2009 活躍:8 聲望:348  |  更改部隊委任而不移動其位置的方法除了耒戈氏的後退向前方案外 其實還可以用修改的辦法(我做存檔劇本時也會用這個方法) 首先,打開van修改器 然後點選「文件」->「打開存檔或劇本」->開啟Scenario.s11 再點選「編輯」->「其他」->「兵器」 選擇全部,然後右鍵「多項修改」 接著有兩種辦法 一、修改移動力 把移動力改為1(不能是0,會彈game的)  缺點:當擁有增加移動力的特技或技巧時,能夠移動一格甚至多格 解決辦法:臨時取消該特技或技巧 二、修改地形移動點消耗 把所有地形移動點消耗改為255  缺點:暫無 註:保存之前,記得要留備份 示例(取自《後•孔明傳》的長安攻防戰•二): 我想將董昭隊的目標改為往長安移動 首先點擊董昭隊{沒有反應?請先開啟「控制電腦勢力」補丁}  圖中可以看見是沒有移動範圍的 不用怕,再點擊長安  然後退出遊戲,將Scenario檔改回來再開一次 按進行測試一下吧  是成功的 這個方法可以免卻很多麻煩,不過就需要修改 怕麻煩的可以將修改後的Scenario檔另外儲存,要用時只需要掉檔就可以了 另外,要防範部隊使用戰法或計略可以將氣力修改至0,之後再改回 如果是攻擊一隊頻死的部隊,可將其兵力提高,不致一擊潰滅 以上的都是廢話(誤) -------------------- | 
| 耒戈氏 | 
        發表於: Jul 22 2009, 00:27  
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| 反潮流才是王道!!             發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540  |  後退向前方案要固定位置可以額外興建建築 你的方案看來也很有用,不過這樣改就任何部隊也不能移動了,所以應該是先放好位置,然後改scenario.s11,重啟遊戲再委任才行 | 
| Dots | 
        發表於: Jul 22 2009, 03:04  
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| 五品官         發表數: 735 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2009 活躍:8 聲望:348  |  要移動的話可以配合PKME的傳送特技   -------------------- | 
| peter1985 | 
        發表於: Jul 22 2009, 03:09  
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| 六品官        發表數: 618 所屬群組: 待認證 註冊日期: 4-03-2008 活躍:4 聲望:320  |  這個方法在樹林中使用要有彈game的覺悟(茶)   | 
| iamsuperman | 
        發表於: Jul 22 2009, 03:23  
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|  君主護軍      發表數: 273 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-08-2008 活躍:2 聲望:183  |  其實還有一些類似的方法,像這個也不多,如果不想後退向前,不想改scenario。   也可以試試改部隊行動力,也可以令部隊不動,直接委任。想回復正常的話,S/L一次就可以了。 不過,缺點就是: 如果想計時行軍多少日都達某某地方,只會顯示數千日∼ 注意: 行動力改為1應該會彈機(?),不過改為2就一定沒事 改了行動力,火計/發動攻擊仍繼續 希望這個方法在森林不會彈(茶),我也未試過 本篇文章已被 iamsuperman 於 Jul 22 2009, 05:12 編輯過 附帶圖片  -------------------- ========-N年前的普通劇本一個-======== 桃園兄弟反目(不能再更新) ===========-存檔劇本-=========== 赤壁鏖兵-最終章之赤壁逃亡戰(不停在更新) 奧運二人遊玩存檔(希望再更新) ===========-其他-=========== 《三國志X威力加強版》追加頭像-《三國志十一》武將頭像 ================================================ | 
| Dots | 
        發表於: Jul 22 2009, 04:28  
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| 五品官         發表數: 735 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2009 活躍:8 聲望:348  |  剛剛在原版和加強版中分別測試了方法一與方法二 並未發現在任何地形中會出現彈game 或者是同人唔同命吧?! iamsuperman的方法較簡單,我亦未發現行動力改為1會彈機 不過0是絕對不行的 另附一無聊圖 本篇文章已被 Dots 於 Jul 22 2009, 04:32 編輯過 附帶圖片  -------------------- | 
| 耒戈氏 | 
        發表於: Jul 22 2009, 07:35  
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| 反潮流才是王道!!             發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540  |  ↑你改MSG    其實MSG中文字的部分代碼可能是標示顏色、關鍵字等等的,可以把它們複製至別處試一試   | 
| Dots | 
        發表於: Jul 22 2009, 10:03  
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| 五品官         發表數: 735 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2009 活躍:8 聲望:348  |  我沒有改MSG 其實我本來想改的,不過找了很久也找不到這句的所在 要點其實是在日期(指) 你試試做出來   本篇文章已被 Dots 於 Jul 22 2009, 10:04 編輯過 -------------------- | 
| 耒戈氏 | 
        發表於: Jul 22 2009, 11:03  
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| 反潮流才是王道!!             發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540  |  難道...你使用了傳說中的Cheat Engine    | 
| 超級傻子諸葛 | 
        發表於: Jul 22 2009, 11:08  
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|  某傻子           發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:6 聲望:331  | 
 戈戈第時做黑客啦   -------------------- | ||
| Dots | 
        發表於: Jul 22 2009, 11:34  
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| 五品官         發表數: 735 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-02-2009 活躍:8 聲望:348  | 
 雖不中,亦不遠矣 吾用之器,卻是古老之物 乃是更加傳說中的(消音) 再猜猜吧(被踹) -------------------- | ||
| 耒戈氏 | 
        發表於: Jul 23 2009, 00:24  
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| 反潮流才是王道!!             發表數: 6,255 所屬群組: 太守 註冊日期: 7-15-2007 活躍:21 聲望:1540  |  FPE? GameMaster?還是UltraEdit, HexEdit之類的東西?     還是你只用小畫家畫(踢飛)~   不要說黑客啦~單機遊戲你改得天花龍鳳給自己玩也沒有人會理會你,不影響別人就是   本篇文章已被 耒戈氏 於 Jul 23 2009, 00:25 編輯過 | 
| 超級傻子諸葛 | 
        發表於: Jul 23 2009, 08:11  
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|  某傻子           發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:6 聲望:331  |  但是戈戈你將曹操傳改得天花龍鳳,而且發放出來喔    -------------------- | 
| Undefeated | 
        發表於: Aug 7 2009, 06:05  
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| 成長  發表數: 16 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-15-2007 活躍:0 聲望:0  |  原題:兩個問題… 1.在存檔劇本中如設定勝利或失敗條件??? 2.能否修改決戰稱霸模式關卡的內容?(我用van的修改器開了關卡的檔案,可是裡面沒有任何軍勢…) People:請以後於發問帖發問,謝謝 本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 7 2009, 07:31 編輯過 | 
| 美周郎 | 
        發表於: Aug 7 2009, 06:20  
         | ||
|  吳國大都督     發表數: 79 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-12-2008 活躍:1 聲望:-16  | 
 1.是不可以的。 --------------------                                                                       大江東去,浪淘盡,千古風流人物。 好偉大呀  | ||
| n7051 | 
        發表於: Aug 7 2009, 06:21  
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|  沉迷叛逆的魯魯修R2中      發表數: 223 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-31-2009 活躍:2 聲望:27  |  應在http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10616orhttp://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7887發問  本篇文章已被 n7051 於 Aug 7 2009, 06:22 編輯過 | 
| 諸葛people | 
        發表於: Aug 7 2009, 07:31  
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|  ._.             發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:16 聲望:723  |  @Undefeated 1.問題是「在存檔劇本中如何設定勝利或失敗條件」嗎-.- 如果是,答案是自己設,自行考慮該存檔的目的是什麼,或者按故事發展應該有什麼行動之類 2.可以 請參閱 http://www.xycq.net/forum/thread-179851-1-1.html 或者把決戰稱霸存成存檔,再按程序修改(當年Ar Mo就是這樣,進而發展成今日的存檔劇本) -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅 因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 | 
| 天水姜維 | 
        發表於: Aug 12 2009, 18:12  
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|  在野   發表數: 30 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-01-2007 活躍:0 聲望:4  |  原題:有那個修改器,可以修改對話內容?? 有那個修改器,可以修改對話內容?? 本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 13 2009, 03:14 編輯過 -------------------- 死死死 | 
| 西涼錦馬超 | |
|  移情別戀...愛上了曹操xd↑但我還是馬超         發表數: 782 所屬群組: 一般 註冊日期: 4-12-2008 活躍:4 聲望:66  | -------------------- | 
| 南陽孔明 | 
        發表於: Aug 13 2009, 02:00  
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|  八品官      發表數: 202 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-30-2009 活躍:1 聲望:19  |  請到[發問總帖]三國志11發問問題專區發問。   | 
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