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> 三國志11存檔劇本製作比賽(第一次)[已結束], 賽果已發放,恭喜iamsuperman勝出是次比賽
諸葛people
發表於: Jan 26 2009, 11:12  評價+8
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三國志11存檔劇本製作比賽(第一次)

恭喜iamsuperman勝出是次比賽,第二名和第三名分別是peter1985及秋楓

前言:
為提高會員製作存檔劇本的素質,以及讓各位製作存檔劇本的會員互相交流比賽,特舉辦本次比賽。

題材:
以「官渡之戰」為題,其他不限。

評判:
由耒戈氏及諸葛people各負責50%。

評分準則:
技術
戰略
故事
創意
整體

各佔10%

參加資格:
除了評判(耒戈氏及諸葛people)不可以參加比賽外,其他會員可以提交一項作品。

提交作品方法:
於本帖佔樓後,以pm形式將作品、故事內容、勝利條件、敗北條件、時限、限制以及不少於一幅圖片交給我。
上傳檔案可用 http://www.savefile.com
已提交作品不能修改。

提交作品期限:
2009年2月10日下午6時正前,GMT+8

獎勵:
所有參賽者將按其表現給予聲望:
冠軍  4
亞軍  3
季軍  2
參加者 1


例子(以下為pm內容):


QUOTE
參賽作品:官渡之戰

故事:187年,何進自封皇帝,諸侯不滿何進自立。這時,何進開始向外討伐諸侯,首當其衝的就是兗州諸侯。為了抵

抗何進,曹操、劉表、張魯組織聯合軍,誓死保護官渡。

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勝利條件:時限經過或何進隊潰散
敗北條件:陣被完全破壞或張魯隊潰散
時限:90日
限制:只能使用部隊指令

http://www.savefile.com/files/1981910



已提交作品會員:
QUOTE
超級傻子諸葛
秋楓
iamsuperman
coolxo
peter1985




賽果:

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本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 12 2009, 09:50 編輯過


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重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了
善惡藏心壁 塵世中再分曉
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超級傻子諸葛
發表於: Jan 26 2009, 13:12  評價+1
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某傻子
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佔樓。

===

QUOTE
參賽作品:官渡討伐戰
故事:如果孫策沒被刺客殺死…天下到底會變成怎樣?現在,孫策終於有嘗試的機會…話說孫策聯合袁紹及劉備,於官渡討伐曹操,曹操大驚,因此築起官渡城…官渡城佈置了大量防守建築,到底聯軍能否把官渡城攻陷?
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勝利條件:官渡城攻陷(官渡港前面那座假城池攻陷)
敗北條件:孫策隊潰滅
時限:不限

http://www.savefile.com/files/1982045


===

耒戈氏的評語:

QUOTE
技術
用了假城技術,其他大抵也是大家知道的方法了
6分

戰略
問題就出在假城那裡,一打就爆...
我破了一個土壘後來一個亂射完了!
4分

故事
是孫策沒有被暗殺,攻上曹操的劇情,見不少,而且背景也偏短。
5分

創意
沒有特別的創新,5分

整體
最大敗筆是用假城但是用得不好,整體一般,5分

總分:25


諸葛people的評語:

QUOTE
超級傻子諸葛

技術 7

-用偽城技術算是不錯的,但是要注意一下很容易被拆。沒有set樂進委任是故意的嗎?有個隊伍在後面修理也是不

錯的。

戰略 5

-原來還有劉備的援軍在後面...我勝出了後才發覺。基本上只要小心一點就可以用弓兵亂射爛偽城。下次建議弓兵

設在土壘邊,使弩兵發揮作用。援軍可考慮減弱一點。戰略建築也可以分散一點,由各個武將防守。

故事 7

-最好說明一下援軍的來臨。基本上劇情還是不錯的…

創意 5

-if出袁劉孫三軍會師抗曹還可以,雖然是土了一點。

整體 6

-沒寫限制…可以從城市出兵嗎?下次最好找得嚴一點,還有時限也可以改改。

總分:7+5+7+5+6=31


合共分數

技術 13
戰略 9
故事 12
創意 10
整體 11
總分 55

本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 12 2009, 09:42 編輯過


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iamsuperman
發表於: Jan 26 2009, 14:33  評價+4
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君主護軍
*****

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佔~樓~

是pm給people嗎??

EDIT : 作品已send happy.gif

===

QUOTE
iamsuperman作品

背景:漢中一戰之後,劉備取得漢中並自稱漢中王。孔明觀星所見,「漢室之星」正十分閃爍,他藉以士氣正盛,進行閃電北伐。長安及洛陽未來得及準備,三個月內兩城皆破。可惜諸葛亮途中染病,但也堅持出戰。不過剛巧被一名士兵知到,以訛傳訛,更傳出他病危的消息,令軍心大亂。其實諸葛亮只是小病而已。
   記得孔明離開荊州之前,留下一句話:「北拒曹操,東和孫權。」關羽派使者獻上三十萬匹布、五千匹戰馬買下半個荊州,並結盟共破曹賊。曹仁所守的襄陽試問如何擋兩路軍勢。孫劉一鼓作氣,殺上新野。曹操怕所住的許都受襲,連同獻帝退守陳留。
   孫權一面與關羽攻荊州,一面也派了陸遜偷襲合淝,張遼擋了一次,擋了兩次,擋不了第三次。合淝一破,徐州的城隘只有弱兵拒守,垂死掙扎的力也沒有。曹操下領撤退濮陽、徐州之兵,白白把三個城隘拱手讓給孫權。
   就這樣,曹操一手建立的天下在半年已失了一半,唯一興幸的是沒有將領因此喪生。孫劉聯軍迫近陳留。陳留是曹操的底線,如果曹操一再失守而退去河北,曹操如何再問鼎中原?孫劉聯軍從三路進攻:諸葛亮、劉備從洛陽殺來;關羽、呂蒙從南面進攻;陸遜則領水軍殺向官渡。曹操領將、士兵士氣高昂。他們心知與其受虜、受辱而死,不如轟轟烈烈地死在戰場。曹操一再退兵令兵力集中於陳留,未嘗不是一件壞事,可惜的是,陳留糧草不繼,也是曹軍面對的一大問題。鄴城將會有糧草運到官渡一帶,不過糧車要橫過戰場,可能不能到達目的地。曹拒三路軍勢談何容易,非出奇招不可。三軍將於官渡上演一場大會戰。

戰前戰報:
1.)突然收到丁奉、潘璋來降,未知真假,但由於拒陸遜之水軍未有領將,曹操只好「博一博」。
2.)曹操謀士正研究新戰術,可惜不能在戰前完成。
3.)曹操數位武將正進修中,可惜不能在戰前完成。

勝利條件:時限(400日)已過或敵全滅
敗北條件:官渡港攻陷或曹操隊潰滅
限制  :只可使用部隊命令,只可行軍於鄴、洛陽、陳留、許昌,可以進行「研究技巧」
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備註:
潘璋及丁奉的叛變是可阻止的,看看陸遜水軍有那一個不順眼,斬掉他(們)就可以了。
鄴城旁有一隊輸送隊,圖中沒有顯示
技巧中雖「鍊成火藥」,但沒「神火計」
陳留的「市場」及「農場」及水上的「漁市」是可攻擊的
有幾位己出征自軍武將正在「培育」中

下載link : http://www.savefile.com/files/1992774

圖太多了,對不起。 mellow.gif
收到時請回一回覆 smile.gif


===

耒戈氏的評語:

QUOTE
技術
我最想問的是,為何漁市明明寫著曹操軍,但是我軍不能通過呢?真神奇。
而且也有進修中的武將在戰場上,是一個可以好好利用的技巧
其他的大抵也是大家也知道的方法了
不過有的大問題就是遊玩途中賊兵在其他地方出沒...應把所有城的治安設100,尤其這些時間較長的戰役
8分

戰略
這關涉及的戰略主要是建築優勢及兵種地形優勢。雖可進行「研究技巧」但我沒有做
糧草隊其實不用也可以,因為我用了約180天就通關了 smile.gif
7分

故事
是一種的架空歷史劇情,內容也很足夠
7分

創意
技術那邊的那個漁市我真是要看一看如何做出來的。半破壞的市場效果也不錯
7分

整體
整體頗好,7分

總分:36


諸葛people的評語:

QUOTE
iamsuperman

技術 7

-除了荀攸被捉後突然彈game也很好。加上不少特殊效果令我很滿意。

戰略 8

-戰略性不錯,陸戰那兒很可以以兵種大勝敵人,而水戰則可以人海戰術苦勝。洛陽的劉備軍可以以兩隊堵住虎牢

關。可考慮增加在宛方面進軍的劉備軍。

故事 9

-故事詳細,十分好。

創意 10

-得讚讚的是你做了一個複製的曹操軍...有趣!遊戲內加入技巧、能力等等,頗不錯的。

整體 8

-十分詳細,說明充足。下次可考慮以上級開局。

7+8+9+10+8=42



合共分數

技術 15
戰略 15
故事 16
創意 17
整體 15
總分 78

本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 12 2009, 09:36 編輯過


--------------------
========-N年前的普通劇本一個-========
桃園兄弟反目(不能再更新)

===========-存檔劇本-===========
赤壁鏖兵-最終章之赤壁逃亡戰(不停在更新)
奧運二人遊玩存檔(希望再更新)
===========-其他-===========
《三國志X威力加強版》追加頭像-《三國志十一》武將頭像
================================================
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peter1985
發表於: Jan 27 2009, 03:11  評價+3
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六品官
*******

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先佔樓報個名

作品遲D先放

===

QUOTE
官渡之戰

公元二OO年,華北兩雄-曹操與袁紹於官渡展開了決戰,而袁紹得知了曹操軍於陳留的兵糧早已不足,便聽從軍師田豐之計,一邊派部隊持續攻擊官渡,另一方面派了部隊攻擊許昌,在許昌的荀或與郭嘉得知後,分別在許昌設下了地雷與落石退敵...
此時,曹操軍突然收到了一個喜訊『袁紹軍的糧草就在鳥巢』,曹操得知大喜,立即準備火計,並派出內應潛入,以奪取軍糧,能夠得到兵糧的曹操,最終又能否化險為夷呢?

勝利條件:敵全滅
失敗條件:陳留或許昌被攻陷
限制:只可指用部隊指令
時限:無

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備註:
袁家軍內部不和
可令部隊進入官渡港,可於官渡港進行出征、傳送指令
圖二的交叉是地雷位置(火船)

download


===

耒戈氏的評語:

QUOTE
技術
最讚的是做出了不能被玩家直接破壞的土壘,詳情是借用了一個同盟勢力。雖然這方法有瑕疵﹝可用火種攻擊﹞,但這已經是很好了。
隱形地雷﹝火船﹞、落石、內應效果也不錯
不過,做出了敵軍不離開城塞附近,結果變成敵軍不主動攻擊了...
還有的是,打仗途中曹操第二軍團插手了...可以先把整個曹操勢力轉成第一軍團
8分

戰略
最重要的是,利用擊破敵軍的奪糧來取得糧食,解決糧食不足問題,是一個重要的戰略
利用建築的佈陣、預設條件來打防守也很重要
7分

故事
這個是史實官渡之戰上加插袁紹突襲許昌劇情,見不少,不過也值得一試
6分

創意
主要是在技術方面有重大創新
7分

整體
整體挺好,7分

總分:35
題外話:看回自己的魏傳,發現這一個及我當年做的魏傳官渡之戰真有幾分相似 XD.gif



諸葛people的評分:

QUOTE
peter1985

技術 10

-隱形地雷、突然冒出內應,你無敵了。

戰略 7

-以小擊大,進入官渡港等等不錯。

故事 6

-唯一一人用史實官渡的。說明還可以的。

創意 5

-感覺上和決戰稱霸有點相似。宜多加自己的創作。

整體 9

-唯一一人用rar上載及附上readme的人,該加。

10+7+6+5+9=37



合共分數

技術 18
戰略 14
故事 12
創意 12
整體 16
總分 72

本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 12 2009, 09:42 編輯過
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秋楓
發表於: Jan 27 2009, 07:05  評價+3
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回歸的潛艇
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有一個建議,能在比賽之後,把首三名的作品放出來嗎?

佔樓。

===

QUOTE
參賽作品:官渡之戰
故事:公元251年司馬師廢魏曹芳自立,國號晉,魏宗室群起反抗,並且於各地復國,共三魏。252年司馬師領全國之兵攻打西魏要地官渡,北東二魏明白
唇亡齒寒的道理,立即派大軍支援。

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勝利條件:時限經過擊破司馬伷隊與司馬師隊
敗北條件:紅圈內建築任一被完全破壞
限制:只能使用部隊指令
http://www.savefile.com/files/1983204



QUOTE
那個時限是220日,忘了寫


===

耒戈氏的評分:

QUOTE
技術
沒有特別新用的技術可言了,也是取消建築距離、一般的場景建構之類
5分

戰略
這關稍難,尤其在水上的城塞是要兩支部隊修補的,如果玩家鑽牛角尖,水陸分開的話一定不能通關的說。等待援軍的技倆在這關也是需要的。我還要攻破城牆來增援另一邊的部隊才通關啊!
我用了火陷、建築優勢、修補建築擋路,一次業火還把對方君主炸死了,呵呵。
8分

故事
第一件事是秋楓用了自創的劇本,我在大全找不到,難道是秋楓自己一個未發佈的劇本?
不過故事大概太短了吧,也沒有交待為何司馬師為什麼攻打官渡,好像假設了玩家知道(估到)司馬師要平叛軍而攻打三魏,而且在後面變成了二魏了...
時限還要是後補的冏
4分

創意
也沒有特別的創新,4分

整體
難度適中,算是不錯了,6分

總分:27


諸葛people的評分:

QUOTE
秋楓

技術 7

-挑不到什麼骨頭,很好。就是太平平無奇。

戰略 8

-堵住虎牢關不錯吧..雖然我沒試過。死守兩座內政建築不錯的,只是頗為難玩一點。

故事 6

-這沒記錯是諸葛顯思的劇本吧?內容還是不錯,但是最好於下次問一問劇本作者。

創意 5

-用別人的劇本來做不太好吧…雖然戰略那面做得不錯。

整體 6

-一開始沒給時限我是死罪…還有的是,官兵的能力比魏將更高…是否應該作出平衡呢。

7+8+6+5+6=32



總分

技術 12
戰略 16
故事 10
創意 9
整體 12
總分 56

本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 12 2009, 09:41 編輯過


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個水池好大,幾時先游到出去。
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諸葛people
發表於: Jan 27 2009, 07:53  
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聲望:723


QUOTE (秋楓 @ Jan 27 2009, 15:05 )
有一個建議,能在比賽之後,把首三名的作品放出來嗎?

嗯…原本也打算在會員佔樓處貼上各會員的作品和分數的…

也感謝你的提議。

按:已新增已提交作品會員以供參考。

本篇文章已被 諸葛people 於 Jan 27 2009, 08:01 編輯過


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秋楓
發表於: Jan 27 2009, 08:34  
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回歸的潛艇
********

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活躍:4
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QUOTE (諸葛people @ Jan 27 2009, 15:53 )

嗯…原本也打算在會員佔樓處貼上各會員的作品和分數的…


我覺得這部份可以在比賽完結之後做,大家如果喜歡的,可以放出來給別人下載。


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donaldli
發表於: Feb 1 2009, 02:26  
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五品官
********

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活躍:11
聲望:201


令我也喜歡佔樓
佔樓~~


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× 無 雙 野 望 〞
發表於: Feb 1 2009, 08:24  
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八品官
*****

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活躍:2
聲望:-16


先佔樓

如果過幾天同學給了碟我安裝三11就參加吧
============
同學沒給碟我安裝三11

不能參加了

抱歉

本篇文章已被 × 無 雙 野 望 〞 於 Feb 6 2009, 05:36 編輯過


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潛水中

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coolxo
發表於: Feb 1 2009, 13:11  評價+1
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七品官
******

發表數: 333
所屬群組: 一般
註冊日期: 7-21-2008

活躍:7
聲望:175


我也佔樓吧

我也要在我哥的電腦安裝SAN11

我自己的電腦要作岳飛傳用

EDIT:作品已交,麻煩更新一下

===

QUOTE
名稱:官渡之戰

  184年,太平道首領張角率領教眾起義,史稱黃巾起義或黃巾之亂,因為起義者頭綁黃巾,所以被稱為「黃巾」或「蛾賊」,張角自稱「天公將軍」,張寶、張梁分別為「地公將軍」、「人公將軍」在北方冀州一帶
起事。
  他們燒毀官府、殺害吏士、四處劫掠,一個月內,全國七州二十八郡都發生戰事,黃巾軍勢如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震動京都。
  六月、鄴城太守盧植戰敗,逃到左將軍皇甫嵩的領地-陳留,鄴也因此落入黃巾賊手中。黃巾賊南皮太守張燕領兵突襲公孫瓚,攻陷北平,公孫瓚遂退兵到遼東。
 八月、張燕派兵攻打薊,薊太守劉焉也戰敗,乘船到達北海,繼續與黃巾賊對抗。二十日,張燕乘勝追擊,攻打晉陽,卻遇到呂布所埋伏的軍隊,死了二萬多人。
 十一月、何進軍剿滅了宛和許昌的黃巾賊,開始佈署渡河北上,攻打鄴。而張角也到了鄴,準備南下陳留。
 185年元月,張角率領二十萬黃巾賊渡過黃河南下,到達官渡。他們在官渡建立一座大營,準備以這營做基地。
     以何進派了大軍攻擊宮渡營西面,而皇甫嵩、盧植則攻擊官渡營東面。皇甫嵩暗地放置了火種在官渡營周圍,並派了精兵去放火。另外,丁原援軍從水路到達官渡港外,而孫堅和劉焉援軍也趕到官渡。
 一場大戰在官渡爆發!
---------------------------------
勝利條件:攻陷官渡城及敵軍全滅
失敗條件:何進、盧植和皇甫嵩潰滅
  時限:200日
  限制:只可以在洛陽虎牢關至陳留地區行走、只可以使用部隊命令
---------------------------------
何進軍&黃巾賊大軍&官渡營&丁原援軍

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皇甫嵩聯隊&劉焉援軍&孫堅援軍

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---------------------------------
作品:

http://www.savefile.com/projects/808736785



===

耒戈氏的評分:

QUOTE
技術
先說好的地方,就是用了建築類型的更改及取消建築限制,營造一種美觀的陣
不好的地方,
1. 在戰鬥途中長安出現賊兵...應該把其他城的治安改100
2. 在官渡城被破壞後,遊戲就跳出了,無法通關,兩次也是,我也未清掉敵軍部隊...
總的來說,遊戲跳出是很大問題,念著陣做得不錯,3分

戰略
戰略的地方是有的,但也不外乎利用特技之類的東西。
火種太少,不能突出火計,不過敵軍大多是劍兵,再加火種就太易了。
6分

故事
故事寫得不錯,交待了很多歷史,可見功夫。
8分

創意
感覺只是一大堆兵混戰,沒有特別的創新,4分

整體
感覺一般,遊戲跳出不行,4分

總分:25分


諸葛people的評分:

QUOTE
coolxo

技術 5

-用了部隊建築重疊法,算是可以。沒有怎樣用新技術或其他技術。還有周倉沒有設委任。玩著玩著還彈了…

戰略 4

-基本上就是放火…燒燒燒…我軍勢力太強,消去丁原、劉備、孫堅三軍也行。雖然對放火來說是很爽,但是也太

過容易吧…敵人在烈焰中等待被宰…

故事 7

-沿用黃巾劇情,還可以吧。介紹也算詳細,不錯。

創意 5

-官渡會師擊黃巾,沒什麼特別,但還是可以接受的。

整體 7

-整體配置沒有問題,不過感覺上還是容易了一點。場外做了改動,還頗認真的。

5+4+7+5+7=28



合共分數

技術 8
戰略 10
故事 15
創意 9
整體 11
總分 53

本篇文章已被 諸葛people 於 Feb 12 2009, 09:46 編輯過


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耒戈氏
發表於: Feb 10 2009, 09:24  評價+3
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與截止時間還有三十分鐘...
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秋楓
發表於: Feb 10 2009, 09:30  
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回歸的潛艇
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QUOTE (耒戈氏 @ Feb 10 2009, 17:24 )
與截止時間還有三十分鐘...

戈戈看作品了嗎?什麼時候放出名次阿?

本篇文章已被 秋楓 於 Feb 10 2009, 09:32 編輯過


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諸葛people
發表於: Feb 10 2009, 10:06  
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剛剛才回到家…現宣佈報告時間截止,已提交作品會員已經列在頁頂處。


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諸葛people
發表於: Feb 12 2009, 09:48  
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後記:在今次比賽,我看見會員盡自己所能,創作最新的玩法,更有不少會員創作新技術,令我感到滿意,但部分作品也有改善的空間。。希望會員可藉本比賽學習和開發更多的技術,活用在自己往後的作品處。唯一美中不足的是部分會員報名後沒有參加,希望下次情況可以改善,還有的是,無論勝出的會員還是僅僅參加的會員,都請記著:勝不驕,敗不餒。


統計數據如下:






附帶圖片
附帶圖片


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耒戈氏
發表於: Feb 12 2009, 11:05  
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另外補充一點,除了新技術外,各種的可用戰略以至故事情節也可以大家互相參考,大家共勉
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