分頁: (11) [1] 2 3 ... 最後 » ( 前往第一篇未讀文章 ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> 無盡的四國IV-意見收集區
呂遜
發表於: Jan 16 2010, 01:25  
Quote Post


一品官
************

發表數: 2,325
所屬群組: 太守
註冊日期: 9-19-2003

活躍:25
聲望:264


這裡是新四國的意見收集區,四國管理人員會收集和聆聽各位對四國的意見,但不保證意見會被使用 twisted.gif

請把所有意見集中在此帖,多謝合作。

本篇文章已被 徐元直 於 Jan 24 2010, 21:05 編輯過
PMEmail Poster
Top
四葉幸運草
發表於: Jan 16 2010, 16:21  評價+1
Quote Post


八品官
*****

發表數: 164
所屬群組: 一般
註冊日期: 4-10-2004

活躍:3
聲望:14


先飛踢妖夢∼ grin2.gif
再來提意見 XD.gif
內政時間可否延長,以前最多三小時,建議可以最多做至6~8小時左右
對大家夜晚睡眠時間或上班族朋友較好 twisted.gif
其他等測試過再看看(逃)


--------------------
黑暗鋼彈幻想鄉ヽ( ^▽^)ノ
PM
Top
王聰明
發表於: Jan 17 2010, 06:59  
Quote Post


四品官
*********

發表數: 1,296
所屬群組: 一般
註冊日期: 9-20-2003

活躍:10
聲望:116


諜報系統應該快點建立好...
不然要找人打看情況太麻煩了。

戈:諜報系統一直也有啊 grin2.gif 不過先要興建特定的設施 grin2.gif
呂:而且諜報條件非常嚴苛

本篇文章已被 呂遜 於 Jan 17 2010, 07:26 編輯過


--------------------
RIP
PMEmail Poster
Top
徐元直
發表於: Jan 17 2010, 08:05  
Quote Post


攤抖首領
************

發表數: 7,909
所屬群組: 君主
註冊日期: 9-18-2003

活躍:63
聲望:4175


按戰鬥>>城池之後顯示該城武將列表的畫面應該在最上面保留那排城池按鈕,方便重新選擇其他城池。

還有就是被大敗後應該更新上半部的狀態顯示,不然經常會又按了戰鬥選了人才知道是休養中。

本篇文章已被 徐元直 於 Jan 17 2010, 08:17 編輯過


--------------------
......
PMEmail Poster
Top
鮑鮑
發表於: Jan 17 2010, 11:29  
Quote Post


二品官
***********

發表數: 1,741
所屬群組: 一般
註冊日期: 9-18-2003

活躍:11
聲望:195


不好意思,關於諜報系統稍後會在四國介紹的內政篇下半部有所提及
PMEmail PosterUsers Website
Top
徐元直
發表於: Jan 17 2010, 13:02  評價+2
Quote Post


攤抖首領
************

發表數: 7,909
所屬群組: 君主
註冊日期: 9-18-2003

活躍:63
聲望:4175


管理後台的檢視戰鬥記錄可以檢視很多條,我建議讓玩家也可以看到,方法是在現有的三條戰鬥記錄後面加一個「更多...」的連結,連去自己的戰鬥記錄列表。

另外,我覺得如果在戰鬥中改變了四圍、兵力、氣力、銀兩等等,也應該加入到戰鬥記錄中。

本篇文章已被 徐元直 於 Jan 17 2010, 13:05 編輯過


--------------------
......
PMEmail Poster
Top
四葉幸運草
發表於: Jan 17 2010, 13:43  評價+1
Quote Post


八品官
*****

發表數: 164
所屬群組: 一般
註冊日期: 4-10-2004

活躍:3
聲望:14


初期士兵數上限太難提昇,除了太守之外的玩家都僅僅3,4百兵
還要靠犧牲國貢換士兵上限,內政一次又只能做一小時(+2國貢)
最低官職有+500兵的伍長,至少也要20國貢=10次內政
是否對新手玩家太嚴苛?
最低傷害都可以打3~4場就自殺一次,很容易令新手失去信心跟樂趣
建議修改初期兵量,至少500~1000比較ok
另外賊兵沒有金錢雙倍就不是賊兵了T_T


--------------------
黑暗鋼彈幻想鄉ヽ( ^▽^)ノ
PM
Top
參謀ABC
發表於: Jan 17 2010, 13:56  
Quote Post


神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
************

發表數: 3,458
所屬群組: 太守
註冊日期: 9-18-2003

活躍:16
聲望:1860


各功能按鈕我建議改成多層menu形式,如這樣
QUOTE

設施->
          驛站->
        城牆->
        茶寮->
                諜報->

現在要點太多次按鈕了
PM
Top
參謀ABC
發表於: Jan 17 2010, 14:24  
Quote Post


神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
************

發表數: 3,458
所屬群組: 太守
註冊日期: 9-18-2003

活躍:16
聲望:1860


22:23:09 [參謀ABC] 士兵數上升了直接加去現時兵力啦好心-.-
22:23:16 [參謀ABC] 搞咁多野
PM
Top
超級傻子諸葛
發表於: Jan 17 2010, 14:52  
Quote Post


某傻子
**********

發表數: 1,563
所屬群組: 一般
註冊日期: 10-13-2007

活躍:7
聲望:331


移動所需時間減少一點吧…… sad.gif
五分鐘真的太多了 damn.gif


--------------------
PMEmail Poster
Top
Caesar
發表於: Jan 17 2010, 17:19  
Quote Post


Loop
************

發表數: 7,489
所屬群組: 軍團長
註冊日期: 12-18-2004

活躍:49
聲望:2218


太多玩家了 ,每個勢力多開兩座城吧 ?


--------------------
Get busy living, or get busy dying.

.
PM
Top
呂遜
發表於: Jan 18 2010, 02:47  評價+1
Quote Post


一品官
************

發表數: 2,325
所屬群組: 太守
註冊日期: 9-19-2003

活躍:25
聲望:264


已確定戰術可以使用,但現在的戰術運用方式並不靈活,建議在選擇城池後,在玩家名單和戰鬥按鈕中間加入下拉選單讓玩家選擇想用的戰術。

而鎖定戰術並不是沒用處,下線或防守時玩家可以選擇固定戰術,但最好用check box方式讓玩家有多於一種戰術選擇的機會,設定可以在自宅中進行。
PMEmail Poster
Top
參謀ABC
發表於: Jan 18 2010, 04:34  
Quote Post


神隱之主犯-永遠與須臾之罪人
************

發表數: 3,458
所屬群組: 太守
註冊日期: 9-18-2003

活躍:16
聲望:1860


我建議應該多用圖片使介面活躍一點,例如"武力"後面可以加把劍或拳頭,"統率"後面加個盾之類的,而各內政設施也該有不同的按鈕icon和背景,甚麼農田市集城牆等等的背景應該都有所區別,話說現在介面可算是相當之單調,純文字的東西太多,沒有善用粗體和文字色加亮顯示數據,這方面比之舊版四國還有所不如。

本篇文章已被 參謀ABC 於 Jan 18 2010, 04:41 編輯過
PM
Top
丫全
發表於: Jan 18 2010, 04:49  
Quote Post


浮不起來的潛艇
************

發表數: 2,192
所屬群組: 一般
註冊日期: 1-08-2004

活躍:11
聲望:305


個人建議把戰術啦什麼的需求暫時下降,不然可能到正式版開拍前都還沒把後段班(?)的BUG找出來,如果真的有的話


--------------------
擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
PMEmail Poster
Top
徐元直
發表於: Jan 18 2010, 06:45  
Quote Post


攤抖首領
************

發表數: 7,909
所屬群組: 君主
註冊日期: 9-18-2003

活躍:63
聲望:4175


QUOTE (呂遜 @ Jan 17 2010, 19:47 )
已確定戰術可以使用,但現在的戰術運用方式並不靈活,建議在選擇城池後,在玩家名單和戰鬥按鈕中間加入下拉選單讓玩家選擇想用的戰術。

而鎖定戰術並不是沒用處,下線或防守時玩家可以選擇固定戰術,但最好用check box方式讓玩家有多於一種戰術選擇的機會,設定可以在自宅中進行。

應該整合到狀態介面中,把顯示戰術那個空位直接改成下拉式選單就是了(像現在轉換軍隊那樣),無論固定戰術還是進攻時的戰術都可以用那個。


--------------------
......
PMEmail Poster
Top
徐元直
發表於: Jan 18 2010, 08:52  
Quote Post


攤抖首領
************

發表數: 7,909
所屬群組: 君主
註冊日期: 9-18-2003

活躍:63
聲望:4175


QUOTE (參謀ABC @ Jan 17 2010, 21:34 )
我建議應該多用圖片使介面活躍一點,例如"武力"後面可以加把劍或拳頭,"統率"後面加個盾之類的,而各內政設施也該有不同的按鈕icon和背景,甚麼農田市集城牆等等的背景應該都有所區別,話說現在介面可算是相當之單調,純文字的東西太多,沒有善用粗體和文字色加亮顯示數據,這方面比之舊版四國還有所不如。

設施等按鈕icon和背景圖需要有人負責美工,另外我覺得現在的設施需要點擊的次數太多,結構應該簡化,比如把所有設施和裡面的內容集中在一頁,不需要按來按去切換。

至於狀態介面的四圍等等,其實我是想在日後恢復以前那種正方形圖,士兵和氣力也恢復動態的條狀圖。有沒有人能提供一套舊版ebs的html狀態頁面連圖片?還有戰鬥結果的html?我手頭上沒有東西參考,也懶的安裝server然後重裝舊版ebs。

戈:我手上有舊四國的代碼,所以重整應該問題不大。
其實,就算沒有代碼我也想到正方形圖要怎整,不過UI不是最急的所以才無理 grin2.gif


本篇文章已被 耒戈氏 於 Jan 19 2010, 05:19 編輯過


--------------------
......
PMEmail Poster
Top
徐元直
發表於: Jan 18 2010, 12:01  
Quote Post


攤抖首領
************

發表數: 7,909
所屬群組: 君主
註冊日期: 9-18-2003

活躍:63
聲望:4175


建議在台詞和必殺技之外增加一項「公告」讓玩家自行填寫東西上去,然後在戰鬥列表把每個人的公告列出來,增加玩家之間的交流。


--------------------
......
PMEmail Poster
Top
詩織
發表於: Jan 18 2010, 14:28  
Quote Post


九品官
****

發表數: 122
所屬群組: 一般
註冊日期: 1-07-2004

活躍:2
聲望:1


閒置自動登出設定是多久?現在時間好像短了點
帳號密碼那邊應該可以儲存不用每次打吧


PMEmail Poster
Top
地球人
發表於: Jan 18 2010, 15:27  
Quote Post


六品官
*******

發表數: 590
所屬群組: 一般
註冊日期: 10-01-2006

活躍:4
聲望:37


建議限制每個玩家每日對同一人的攻擊次數


--------------------
燃燒吧!不屈不撓的雜草精神!
------------------------------
反對不准訪客發言
PM
Top
丫全
發表於: Jan 18 2010, 16:26  
Quote Post


浮不起來的潛艇
************

發表數: 2,192
所屬群組: 一般
註冊日期: 1-08-2004

活躍:11
聲望:305


QUOTE (地球人 @ Jan 18 2010, 23:27 )
建議限制每個玩家每日對同一人的攻擊次數

你肯定沒玩過舊四國= =


--------------------
擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
PMEmail Poster
Top
0 位使用者正在閱讀本主題 (0 位訪客及 0 位匿名使用者)
0 位會員:

Topic Options分頁: (11) [1] 2 3 ... 最後 » Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.0186 ]   [ 12 queries used ]   [ GZIP 啟用 ]