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冷雨 |
發表於: Jul 15 2004, 15:25
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冷雨夜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,011 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:5 聲望:16 ![]() |
我不知道疫軍是為什麼而出現的.可是,四國是講求合作性的遊戲,疫軍的出現已經破壞了這個定律.
從前我們打洛陽/長安,在疫軍還沒有人合成的時候,我們能戰勝呂布和董卓是因為多人配合得宜.但是,面對著現在,只要一支疫軍就能將一座70人的城池在5分鐘的時間秒掉,我覺得是非常不合理.這更嚴重違反了四國是團體遊戲的精神,形成個人主義的抬頭. 我知道某些人會認為我是因為最近曹/袁兩軍合成疫軍的人突然大增而妒忌,從而惡意中傷,但問題是,我看到的四國,攻城戰不需要合作,有疫軍差不多等於一切.如果四國是這樣維持下去,每三人就有人有支疫軍,在國戰時那需要合作?鬥快用疫軍使全國人陷於死亡就足夠了. 故此,本人以前已提出疫軍不可出現的原因,現在亦提出數點建議,希望大家給點意見: 1)將疫軍定為國產,每國家只能有一/兩支,由君主決定分派.這是限制疫軍的大量出現,從而增加遊戲的合作性. 2)疫軍需要更多氣力才可以發動,由10000增加至15000-20000 3)疫軍的威力大幅降低,現在是目標只要連中兩次就差不多等於必死,我認為中了疫軍應扣的兵力應減低1/3. 4)中了疫軍的人是不能行動的,我認為除了扣兵力外亦可限制被中者在15秒內不能移動/戰鬥,以稍微補償疫軍嚴重降低能力的缺失. 5)直接取消疫軍,並同時將首都的人口限額減至30人,以限制以人海戰術守城的方法. 希望各位多多留言. PS 我知道自己的建議會有很多被批駁之處,但請注意,我是說如果將來(現在)大量出現,一國有三至四支同時用疫軍攻城,... 本篇文章已被 冷雨 於 Jul 15 2004, 15:52 編輯過 |
冰火劍士 |
發表於: Jul 15 2004, 17:08
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 83 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-20-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
那如果現在有疫軍的怎麼辦?(不是說我XD)
-------------------- 舊式CD-ROM.....
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趙子龍 |
發表於: Jul 16 2004, 02:35
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Unregistered ![]() |
贊成直接取消疫軍,
太強了,一支疫軍就可以殺光所有人了, 嚴重破壞平衡性(也不符合現實.......) |
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Oxymoron II |
發表於: Jul 16 2004, 02:45
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投閒置散 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 782 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-05-2004 活躍:5 聲望:0 ![]() |
不符合現實? 你只要滴一滴生化武器落一口井中,飲過那井水的人都會被殺光... 投 方案1 -------------------- ![]() |
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陳啟明 |
發表於: Jul 16 2004, 03:43
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五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 954 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-13-2003 活躍:3 聲望:8 ![]() |
提議每兩至三個城方能管有一支疫軍,若果只有一個城的話也只能管有一隊。
在這戰亂的時代,保有「大殺傷力武器」是應該的,但氣力所使用的程度應該是多得使用者不能連出,例如一出就消耗使用者氣力為其氣力最大值X95%,當然此值必須在20000至25000以上。 所我讚成方案1、2的混合&改良 -------------------- 十年
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冷雨 |
發表於: Jul 16 2004, 04:00
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冷雨夜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,011 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:5 聲望:16 ![]() |
有一點我必須要說明 , 第一倨方案的條件只是為已有疫軍的國家而設定 , 而不是為一些國家沒想到疫軍而可有這權利 , 畢竟疫軍合的難度是數一數二的
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懶蛇 |
發表於: Jul 16 2004, 05:13
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
原來三國時代的科技那麼高...... 我贊成2或3﹐或者是國戰時﹐瘟疫特效發生後﹐主動使用疫軍的人將會在X秒之內不能動(建議X = 15)。 -------------------- ![]() |
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高長恭 |
發表於: Jul 16 2004, 07:09
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![]() ∼('▽'*) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,054 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:435 ![]() |
奇,你等級沒800又沒有10000氣用都未用過又怎知道它的威力?
現在用疫軍殺掉所有人是不能陷城的 本篇文章已被 高長恭 於 Jul 16 2004, 07:22 編輯過 -------------------- ![]() |
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丫全 |
發表於: Jul 16 2004, 07:40
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![]() 浮不起來的潛艇 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 2,192 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-08-2004 活躍:10 聲望:305 ![]() |
用疫軍掃掉大部份的敵軍,留個三五隻守城軍後,換其他兵種掃掉就好了啊(逃) -------------------- 擔心圖片外流,簽名當改為遷名檔QQ
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雞仔嘜 |
發表於: Jul 16 2004, 07:45
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![]() 真正的天才是1%的天份+99%的努力 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,308 所屬群組: 一般 註冊日期: 6-27-2004 活躍:31 聲望:697 ![]() |
點解三國時代D人識得點樣去用生化武器既?
同埋三國時代既科技冇乜可能識得散佈同埋自己冇事掛... -------------------- 永遠懷念我的公公、嫲嫲、婆婆。
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夏侯駿 |
發表於: Jul 16 2004, 08:30
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![]() 徒維粉絲 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 948 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-27-2004 活躍:9 聲望:285 ![]() |
這個是遊戲。 ---------------------- 贊成方案1、2和3 |
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暗影魂 |
發表於: Jul 16 2004, 11:00
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![]() 七品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 321 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-27-2003 活躍:2 聲望:1 ![]() |
我記得第三版初期疫軍的能力係幾合理的,一般只有數人擁有,而擁有者最多輕裝可放三發左右吧[大約]。
限制存在的數目是個辦法,但現實點想,有化武的國家自然是加重開發吧[笑] 使用疫軍後不能操作方面,X=15作用好像不大囉,X=25會好一點吧。 取消的話合了的人會不滿吧,加大氣的限制是過往一直的做法,但現今四國的高手好像已經把過限制解除了,再加上去亦未必能有預期的效果。 剛才在青樓聽到笨狼講開有關落雷的事,落雷是四國最有『特色』的武器,不應放棄的[離題了,逃] 本篇文章已被 暗影魂 於 Jul 16 2004, 11:02 編輯過 -------------------- 天地有正氣,人間一公義。
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麥斯 |
發表於: Jul 17 2004, 04:42
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Unregistered ![]() |
疫軍來源解釋:中國自古醫學即有一定水平,
了解因瘟疫而死亡的人、畜的屍體仍擁有瘟疫傳染能力, 於軍事上,當投擲器發明以後,就應用為把死屍、死鼠扔入敵城內, 以期敵城爆發瘟疫。(據說蒙古西征也大量借用此項技術。) 能力修正建議:使用疫軍有一定機率觸發"反噬",發生時自軍將領也染瘟疫。 發生機率建議與疫軍使用者兵數正相關、智謀負相關。 理由:有能力傳染瘟疫不見得有能力防治瘟疫, 加上人多嘴雜、自將領能力不足, 出現天才小兵把瘟疫帶回己軍應該也是情有可原。XD |
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SuperConan |
發表於: Jul 17 2004, 05:36
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 79 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-07-2004 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
支持方案1和2
現有的疫軍則全數回收,再等君主重新發配吧 |
魂少 |
發表於: Jul 17 2004, 05:38
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![]() 在野 ![]() ![]() 發表數: 30 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-05-2003 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
同意2 3~
-------------------- ![]() 不羞則己 一羞驚人 |
懶蛇 |
發表於: Jul 17 2004, 10:58
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![]() 中國人不吃這一套 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 22,672 所屬群組: 太守 註冊日期: 9-22-2003 活躍:44 聲望:1908 ![]() |
反噬的意見不錯。
建議是完全隨機吧﹐畢竟那是一千八百年前的三國時代﹐和千多年後的元代相比﹐科技是極低的。不過當然敵軍中招機率比自軍中招機率高了。 -------------------- ![]() |
茶水小妹蘋兒 |
發表於: Jul 17 2004, 11:58
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![]() 還沒長大的傲嬌氣小蘋果呦 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,623 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-18-2003 活躍:9 聲望:490 ![]() |
同意1,2,3..我覺得2的15000~20000應增至更多 現在氣力幾萬的人不在少數 以40000氣來說好了 如果疫軍耗氣設成17500的話,大多數有疫軍的玩家都會把疫軍輕裝再用攪亂 結果一砲只需要17500*0.7*0.5=6125氣而已40000氣如果不被緩的話,大概可以發他個七砲,城內的人不全滅大概也要趴大半(這世界上既有緩兵也有糧隊,但現時實際戰況是疫軍太強,而非太弱) 我認為4被實行的話,可能又會有新一波的平衡度問題...因此不建議 -------------------- I nyo talk funny, nyou talk funny!!!
孔子:「老而不死,是為賊。」 |
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冷雨 |
發表於: Jul 17 2004, 13:05
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冷雨夜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,011 所屬群組: 一般 註冊日期: 9-19-2003 活躍:5 聲望:16 ![]() |
一支疫軍是不能陷城,若果再加一支御林軍/匈騎/俠客呢?有暗襲部隊的軍隊已足以消滅一些裝了仙人/美人/神女的人吧.在用疫軍放掉大半的人,用多些小時間掃餘下的人.可以在他們第一輪回復前便能陷城吧,對不對?
以前疫軍還沒有引起那麼大的爭議,是因為得到的人數比較小,又小玩家對玩家的決戰場面.現在則不然,單以許昌之戰,大家又要將疫軍看得那裡強,強到可以一人陷城.若果如此,那麼兵種相沖的意義又何在?這遊戲之所以能吸引人,就是因為沒有一支兵是無敵的,每種兵(神兵/霸主另計)就算再強也有其缺點,大家可以說疫軍威力太弱,隨時被秒.這是事實.問題是正常玩家在國戰前都不會先放疫軍,總會先清理所有在線軍在用疫軍攻城.以一人來清一個近數十人的城,那又是合理麼? 我的數個建議都有些缺點,所有才希望各位能多發表意見,以找到一個比較讓眾人接受的做法. |
~欣~ |
發表於: Jul 17 2004, 13:34
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![]() =] =P =\ =[ =D ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 658 所屬群組: 一般 註冊日期: 1-02-2004 活躍:7 聲望:135 ![]() |
所以我也贊成方案1啦!
應該是最方便快捷的做法。 不過在多出來的疫軍怎樣賠償又是一件煩事。 -------------------- =]
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一刀斷腸 |
發表於: Jul 17 2004, 13:48
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![]() 九品官 ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 92 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-20-2003 活躍:1 聲望:未有評價 ![]() |
我很同意這....我支持方案一 再加上這個特效 |
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