
香港三國志 · 版規 |
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Ar Mo | |
![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
大家可以在這裡討論一下守城怖陣
守城可分為三大類 一. zoc 二. 塔守 三. 地理 -------------------------- 一. zoc 是以敵方物品可以令附近我方的部隊只能行動一格 極其不利 可以利用這個因素守城 防止敵軍來到城下 二. 塔守 利用箭樓自動攻擊的因素 張敵人全軍拉入箭樓範圍 以不斷傷害敵人 非常單純 ![]() 三. 地理 卡位就是了 關卡大法,港口大法也是其中的一個方法 -------------------------- 玩家可以張以上三法結合 以求張防守加到最密 -------------------------- 圖中的是zoc加上地理的守法 利用zoc令敵人不能進軍 如敵人先頭部隊是弩兵 可以攻擊陣的話 就要派出修理小隊 不然陣一破就失守了 附帶圖片 ![]() -------------------- ![]() |
胡飛 |
發表於: Jan 10 2008, 16:22
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
展示了ZOC和堵路對防守的妙用,不錯。基本上敵人過不來的話就活餓死,用不用箭塔也沒所謂。
樓主可以詳細說說為什麼敵人的部隊全部都不過來嗎?感覺這才是守城的關鍵。 -------------------- |
肥謙 |
發表於: Jan 11 2008, 08:37
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![]() 五品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 945 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-27-2007 活躍:7 聲望:54 ![]() |
正如來說,電腦好少打d火種,火球之類的物體... |
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胡飛 |
發表於: Jan 11 2008, 09:24
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
你說得對。火種、火球和土壘也是AI不會打的。但這是為什麼呢?樓主和肥謙有沒有高見? -------------------- |
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蜀漢劉備 |
發表於: Jan 11 2008, 09:27
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![]() 含恨隱退 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 846 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-18-2007 活躍:2 聲望:-71 ![]() |
AI覺得火種、火球和土壘無用掛...
![]() (我try過在要道build土壘,AI打) ![]() -------------------- 含恨隱退……
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胡飛 |
發表於: Jan 11 2008, 09:35
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
這個觀察也是很有力的。大家可知道箇中原因? -------------------- |
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SEMA |
發表於: Jan 11 2008, 10:10
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仕官 ![]() ![]() ![]() 發表數: 42 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-11-2007 活躍:0 聲望:未有評價 ![]() |
ai攻擊目標
城池>部隊>勢力建築(市場,陣等)>中性建築(火種,土壘) 如果中性建築(火種,土壘)阻礙ai攻擊路線會打之 好像是這樣,因此可以用火球堵路 另外為何上面不在火球處建陣?不停修補可以餓死全敵軍,上面的電腦下回合應該會打火球/土壘 北平那條路未免太賤XD就算行上路敵人未來到已經餓死 本篇文章已被 SEMA 於 Jan 11 2008, 10:17 編輯過 |
Ar Mo |
發表於: Jan 11 2008, 12:03
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
由於電腦不會攻擊不阻自軍行軍的中立建築
陣有一格的zoc 在範圍內只能走一格 敵人又不能和火球重疊 除了弩兵外敵人都不會攻擊 有弩兵記緊要出維修小隊 現在事以以上原則 令敵人行軍事不打路上的箭樓 樓上錯了 他不會打的.. 他會不斷走越過火球的路線 又走不過 又打不到陣 卡了 本篇文章已被 Ar Mo 於 Jan 11 2008, 12:05 編輯過 -------------------- ![]() |
Ar Mo |
發表於: Jan 12 2008, 08:14
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
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Ar Mo |
發表於: Jan 12 2008, 08:16
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
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胡飛 |
發表於: Jan 12 2008, 08:59
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![]() 沈迷電玩 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 3,729 所屬群組: 君主 註冊日期: 11-17-2004 活躍:9 聲望:194 ![]() |
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Ar Mo |
發表於: Jan 12 2008, 09:45
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
想不到呀..
可以引他們互嘔 之後如圖二所說 兩軍一起看風景 -------------------- ![]() |
小霽 |
發表於: Apr 23 2008, 13:16
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 189 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-04-2008 活躍:1 聲望:7 ![]() |
你第一張圖把下方的土堡和陣拿掉
把下方的土堡換成火球 在派2000騎兵 有築城 米有的話就派 就派5000騎應 米築城 你這樣他會打土堡 -------------------- |
Ar Mo |
發表於: Apr 23 2008, 13:53
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![]() 三品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 1,439 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 5-09-2007 活躍:4 聲望:-23 ![]() |
就是不能給他打土疊
因為不能修理 好快個陣就會冇左,守唔住 第一張圖敵人由左數起第一隊唔係弓的話 是唔會攻擊 得個望字 -------------------- ![]() |
蜀漢劉備 |
發表於: Apr 24 2008, 09:29
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![]() 含恨隱退 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 846 所屬群組: 待認證 註冊日期: 11-18-2007 活躍:2 聲望:-71 ![]() |
我放火種、火球還是土壘堵路好點?
-------------------- 含恨隱退……
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小霽 |
發表於: Apr 24 2008, 14:26
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![]() 八品官 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表數: 189 所屬群組: 一般 註冊日期: 3-04-2008 活躍:1 聲望:7 ![]() |
你不能放火種..... 你這樣他照樣點... (電腦AI就是這樣 ![]() -------------------- |
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